标题:
重兵设防的岛屿如何对付?
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作者:
半日光辉
时间:
2007-8-8 16:24
标题:
重兵设防的岛屿如何对付?
电脑动不动就把大批部队堆在一个岛上,比如塞班岛,就堆了60多支部队,用日军读档发现战斗力300以上的师团竟有20多个。这样登陆作战怎么能成功?如果采取饥饿战术,多久才会把这些人饿死?
作者:
reninhat
时间:
2007-8-8 16:27
跳岛啊!反正不搭理就行了。
作者:
Donnie_Brasco
时间:
2007-8-8 17:53
如果是必须拿下的岛,可以用BB群反复炮击。多炮击几次就好办了。
作者:
jyhd_23
时间:
2007-8-10 01:23
太不真实了,如果一个不到几平方公里的小鸟岛都能放下几个师的话,恐怕只有世贸那样高楼建在那里才能装下
作者:
Donnie_Brasco
时间:
2007-8-10 08:21
我觉得应该像限制机场上的飞机一样限制岛屿上投放兵力的数量。
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只不过岛屿面积各不相同,不太好算……
作者:
leojing
时间:
2007-8-10 08:31
很简单, 设个兵营等级参数, 跟港口机场一个概念。
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1级200个攻击点, n级200*n个
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广袤陆地或者夏威夷这样的大岛设为10或者不设, 代表可以无限驻军。
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甚至兵营也可以建设。
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概念上没有新的, 程式上的改变也很容易。 矩阵想做, 下一个补丁就可以做
作者:
leojing
时间:
2007-8-10 08:34
或者用load cost代替assault value
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1级2000-5000 load cost的部队。
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本来环礁上堆积大量司令部,坦克就不现实。
作者:
harry
时间:
2007-8-10 08:51
如果进入岛屿有人数限制,那防御方堆到上限,比如1万人,进攻方也用1万人怎么能拿的下。
作者:
jyhd_23
时间:
2007-8-10 18:02
实际战斗中,不可能每寸土地上都有1个人的,那样1个炮弹下去死一片,所以即使防御方堆到人数上限,攻击方还是可以以数倍的兵力进攻才是,只是攻下来如果要维持部队补给线,就不能堆超过等级的人数,堆多了也饿死,不过那样进攻到也方便了,直接以上限计算需要投入的兵力,跳岛进攻重要岛屿,集中兵力几下就完成跳岛了
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