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标题: 重兵设防的岛屿如何对付? [打印本页]

作者: 半日光辉    时间: 2007-8-8 16:24     标题: 重兵设防的岛屿如何对付?

电脑动不动就把大批部队堆在一个岛上,比如塞班岛,就堆了60多支部队,用日军读档发现战斗力300以上的师团竟有20多个。这样登陆作战怎么能成功?如果采取饥饿战术,多久才会把这些人饿死?
作者: reninhat    时间: 2007-8-8 16:27

跳岛啊!反正不搭理就行了。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-8-8 17:53

如果是必须拿下的岛,可以用BB群反复炮击。多炮击几次就好办了。
作者: jyhd_23    时间: 2007-8-10 01:23

太不真实了,如果一个不到几平方公里的小鸟岛都能放下几个师的话,恐怕只有世贸那样高楼建在那里才能装下
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-8-10 08:21

我觉得应该像限制机场上的飞机一样限制岛屿上投放兵力的数量。! e& Y( h; P* X- }3 |9 U
9 U( |3 j0 ^9 |# C4 v
只不过岛屿面积各不相同,不太好算……
作者: leojing    时间: 2007-8-10 08:31

很简单, 设个兵营等级参数, 跟港口机场一个概念。& K4 N& o5 o$ k: `2 L
) F3 U8 i% A3 y& s
1级200个攻击点, n级200*n个
% F0 z2 e$ {1 t* e3 D' ?6 v/ S; c& u3 j* b# K6 r2 v. P: b2 n2 W
广袤陆地或者夏威夷这样的大岛设为10或者不设, 代表可以无限驻军。
: z. w% ^& K* G
1 \/ r/ ?, Y' N甚至兵营也可以建设。
4 l& _* u0 q' s0 q
) g* k8 i5 x! ^5 s: b概念上没有新的, 程式上的改变也很容易。 矩阵想做, 下一个补丁就可以做
作者: leojing    时间: 2007-8-10 08:34

或者用load cost代替assault value% S7 W. |. Z" T0 r9 E
, k5 b+ p' I1 Q8 {8 ^; r4 _& x
1级2000-5000 load cost的部队。3 |0 w. O( l+ Q% R; s7 m3 Q
% |/ p9 U, |, |+ y
本来环礁上堆积大量司令部,坦克就不现实。
作者: harry    时间: 2007-8-10 08:51

如果进入岛屿有人数限制,那防御方堆到上限,比如1万人,进攻方也用1万人怎么能拿的下。
作者: jyhd_23    时间: 2007-8-10 18:02

实际战斗中,不可能每寸土地上都有1个人的,那样1个炮弹下去死一片,所以即使防御方堆到人数上限,攻击方还是可以以数倍的兵力进攻才是,只是攻下来如果要维持部队补给线,就不能堆超过等级的人数,堆多了也饿死,不过那样进攻到也方便了,直接以上限计算需要投入的兵力,跳岛进攻重要岛屿,集中兵力几下就完成跳岛了




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