Board logo

标题: 一些细节设想完善中 [打印本页]

作者: 半日光辉    时间: 2007-8-15 22:37     标题: 一些细节设想完善中

接触witp已经3个多月了,感觉这个游戏如果说模拟太平洋战争第2好,没有游戏能称得上第一了。
5 @% ^8 R& B; r- J6 ]完美也不为过,不过还是有点改进。
; L8 N: s  H2 R. o. {* U9 ]8 b6 ^; u% m" A8 s" Y* Y9 Z* Z: h5 x7 P0 T
今天想到的一点,注意到强大的炮击舰队,6-7艘BB,CA若干,在8-9艘DD的护卫下去炮击对方海港,结果对方港口内还有2-3条小船,结果BB的主炮开始轰鸣……
1 f$ s/ ?3 G8 A, C0 `  Z这个地方我觉得有点不太合理,如果确认对方只有几艘没有武装的运输船,何必消耗宝贵的BB主炮弹药呢,可以设定驱逐舰用鱼雷攻击。或者这个可以和指挥官能力挂钩,攻击性强的就用火炮进攻,谨慎型的用鱼雷进攻,如何?
作者: Panzer    时间: 2007-8-15 22:40

游戏设计的问题,没办法
作者: chen0529    时间: 2007-8-15 22:42

鱼雷似乎射程还近些,谨慎得指挥应该远距离用跑轰吧
作者: matie1977    时间: 2007-8-16 00:00

应该是用炮弹的,对于一个城市来说,港口只是占据了很小的一块面积,其余大部分的海岸线是没有港口设施的。此外,港口入口一般设置有防波堤、战时还有反潜网什么的,并不是敞着门让人随便进的。因此炮击一个基地,如果把战列舰都挤到一个狭小的港口入口,显然是不明智的,不符合实战。
$ K! d7 {4 ]$ f& o$ i
* d2 t. e% P" y0 C[ 本帖最后由 matie1977 于 2007-8-16 00:02 编辑 ]
作者: 半日光辉    时间: 2007-8-16 08:59

有时海上遇到小型运输船队也这么打的
作者: harry    时间: 2007-8-16 09:38

经常碰到1艘ap 船队就把所有鱼雷都射光了




欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://bikooo.com/) Powered by Discuz! 7.0.0