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标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事? [打印本页]

作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 18:46     标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事?

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作者: hades1001    时间: 2007-9-23 18:55

有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:55

你打AI用43年剧本
8 m( e% ?* z) X怎么打到45年8月中国和苏联还存在?
! F) v3 x2 G) L8 q& B6 S+ w我都是打AI第一时间就去推苏联的,不管哪个剧本
+ P8 B5 s: t9 A! v- v0 M现在打45年剧本玩,2月就打算推苏联了
- h+ \) e  i# P+ [& a  i是不是就是想看看苏联增援啊
& \" [8 s" |+ \4 I" ~1 _0 e+ ^: ~8 [# S! f' B  h6 p5 f
不过谢谢你的经验,现在无论打AI还是人人对战,估计日军玩家都要有打苏联的准备了
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:57

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 18:55 发表 , f) ^8 P1 g5 {) z/ a# |
有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
3 F% a0 H* m! N出现在什么地方??
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:00     标题: 回3楼

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:01

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:05

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:06

出现在什么地方啊?
7 C  g5 ]' M( n$ O! {如果苏联不存在了,出现在卡拉奇?. ?* E+ p: O7 F8 P7 `
如果连卡拉奇也丢了,难道出现在洛杉矶?
作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:07

我打游戏总S/L,还多次跑档
+ M0 j, A, V3 ]! X也不好
作者: hades1001    时间: 2007-9-23 19:48

据说在被消灭的地方原地重生
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-23 20:08

比当初的重庆重生还大的BUG
作者: 飞龙    时间: 2007-9-23 20:28

这么看来41年剧本也有可能出现这种可怕的苏联步兵军.....
作者: typhon    时间: 2007-9-23 22:51

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 19:48 发表
( v$ b. f5 G- _% Y. L) u) _据说在被消灭的地方原地重生
: b/ J& ^3 {. r
???
0 _! \* k( F4 o+ I不明白呀
8 z/ v! |$ _$ w/ P- T+ T是在伊尔库茨克重生?
/ l* S. `; C$ Z" J如果伊尔库茨克已经被占领,也凭空出现?6 M+ D" k$ X, O/ m% E, X+ J
重庆BUG不过是幽灵兵,并不能用+ I  |& [4 Y/ C- {. i
如果这个是可以用的,太可怕了
作者: jyhd_23    时间: 2007-9-24 00:50

外星人啊,外星人,从地底下冒出来,毛子真强
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 02:27

如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。6 U9 i8 b9 G. e. b  B- I& F/ I
所有的41年剧本都会出现这批部队。
6 g4 a6 M8 B0 z' U6 i% I& t, O所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部队大概有接近3万的战斗力。
' L( ?' c0 |6 I5 N5 Z8 {# j4 g2 y: ~+ r. H* m, ^
[ 本帖最后由 黑豹G 于 2007-9-24 02:29 编辑 ]
作者: hongqi315    时间: 2007-9-24 08:47

那蝗军不就是被狗熊给吃了
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-24 08:48

像情人那样被反突击进朝鲜的呢?也会在所消灭地重生么?那就太恐怖了,根本不可能防御
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-9-24 10:05

原地重生太BUG了……0 k$ c, l6 [5 H( D, X5 D- C- W
我以前只知道师变军。。。。
作者: typhon    时间: 2007-9-24 17:28

原帖由 黑豹G 于 2007-9-24 02:27 发表 2 a1 }$ ~- G, v- E. W3 p; l
如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。. I$ I6 C4 l' l. v1 s
所有的41年剧本都会出现这批部队。& m- w: X9 c& U0 j
所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部 ...
, V" c' v2 ?' m' _麻烦豹子说清楚一点吧
/ ]0 x3 W# `( k/ Z
7 V  s: z* q% Q+ U! M重庆的BUG是幽灵兵,并不能使用,只是让日军不能动而已) r3 f8 e5 h+ A- |7 G
这个苏联的兵是可以使用的吗?/ J# H: X0 B6 h* Z0 S9 x- i+ ?

: V2 P7 B) L7 s. L9 M. Y5 _另外除了师变军和原地重生以外,有多少个凭空冒出来的部队呢?
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 18:03

全部可以使用的
作者: typhon    时间: 2007-9-24 19:44

凭空冒出来多少部队?
3 Q+ P4 q7 ?" f6 o: `如果苏联全境沦陷
* k5 U# h% f/ \) z, k在哪里冒出来?
3 C9 e9 F1 ~* Y5 @是随机的,还是都在伊尔库茨克?
/ c6 g8 V3 Q  l! }5 `; @- P另外堪察加半岛上那个基地不占的话,会不会都在那里出现?
作者: hades1001    时间: 2007-9-25 00:40

苏军在哪里倒下,就在哪里爬起来!
作者: jnzx    时间: 2007-9-25 09:10

那如果我不消灭他们,只是把他们打进野地呢?
作者: chars    时间: 2007-9-25 09:46

光是部队的话也还好吧: d  _$ a; U, x$ @
就怕部队还随身带着N多粮食。。。。
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 12:48

打进野地 变身的时候一样变成齐装满员和设定的经验/士气值2 `: n# w+ k( _- f" o: g
补给随身携带一个月的。
作者: 飞龙    时间: 2007-9-25 13:43

3万战力的重生苏军,相当于日本全国的陆军战斗力了吧 :P
作者: bio    时间: 2007-9-25 14:39

期待Pzb桑大战狗熊
作者: chars    时间: 2007-9-25 14:52

初期游戏一开始,三大主力南方军加中国派遣军加关东军就有差不多3万了吧
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:52

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:58

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作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 17:06

基本上同时变身 没有先后
作者: typhon    时间: 2007-9-25 20:05

请豹子回答我的那个帖子的问题好吗
2 V, S2 G; H* h! y) t5 E$ j拜托拜托了
作者: jnzx    时间: 2007-9-26 09:07

如果是打进野地的话,变身是在原地吗?如果是的话就好办了,我可以把全部苏军赶进很野很野的那种野地,然后在周边城市修9级城防.等他们变身的时候,光走到城市下就要好几个回合吧?而且也会增加疲劳的吧.更何况这几个回合我可以不断用飞机炸........等他们好不容易走到了,又要面对9级城防和整个关东军+半个派遣军
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:18

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:19

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作者: hongqi315    时间: 2007-9-26 14:22

最简单的方法,,变身前把MJ给KO了
作者: starlh    时间: 2007-9-26 14:26

不变才不正常呢~~45年日本除了缓慢收缩还想干嘛~~苏军又不能上船~~难道苏军就开战那点兵力还敢对日宣战~难道到了45年日军还想用关东军和派遣军打垮苏联~~如果苏军不变身那日本的确有这个可能~?????1 ^* j4 K# q2 j' W! _4 x: X

$ N& H* N; l) x" D2 u[ 本帖最后由 starlh 于 2007-9-26 14:28 编辑 ]
作者: 飞龙    时间: 2007-9-26 18:11

苏军是可以上船,也可以空运的...
作者: jnzx    时间: 2007-9-27 08:38

苏军大变身是符合历史的.德国灭亡之后大量经历欧洲战场考验的精锐苏军进入了远东,这本来就是历史.9 E+ C% [: V& ^1 T. L
至于你说我全军去了远东,美军怎么办.并不是这样的.去远东的是关东军和派遣军,他们本来就上不了船,干吗不让他们发挥余热呢?要说战斗力比不上苏军,这个是没错,但是如果加上九级城防和轰炸机支援呢?而且苏军爬过来也要增加疲劳吧.更何况他们补给有限,只要撑到苏军断粮就搞定了.1 g* Z6 K, ~) ~1 _/ T  y, e
所以关键还是,如何在前期把苏军打入一个合适的野地
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-27 11:10

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作者: 飞龙    时间: 2007-9-27 17:44

从朝鲜空袭日本....9 z4 b, }7 |8 Z9 G, a2 G- W7 m

4 S- G7 ~; [* ]" I亏你想得出来,难道继续修订标准房规....
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 19:56

这个话题也有这么多回帖啊……把时间改到45年8月,开个档看看不就完了
作者: typhon    时间: 2007-9-27 23:05

那拜托浆糊试试吧/ r* O5 C" W3 v( {+ x- G* {
否则大家要走许多弯路的
0 P5 V7 F# v1 q" g2 e0 U6 f6 W我又不会改时间
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 23:51

早就试过了……群里面已经说过了……我一向坚决反对目前版本进攻苏联
作者: typhon    时间: 2007-9-28 16:02

那麻烦你就告诉我一点9 g! A+ X. I3 ~4 _( }0 o5 ?$ g( C' U
大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?) n6 Y: k1 ?; A- W# B
谢谢
作者: chars    时间: 2007-9-28 16:08

进攻苏联感觉还是有好处的,起码可以让变身的苏军部队控制在自己知道的地方
% A, L* W  `0 h' F/ ^如果到了45年八月变身开战后,东北还是保持战前状态的话,那对于盟军而言,可选择的进攻方向实在是太多了,东北完全是窟窿阿,根本无法守住
+ A4 _9 V( ?8 {6 Z& ^6 ?9 s1 P8 Y7 c+ {3 c3 i" k1 u
比方说全部打击到伊尔库茨克的话,情况又不一样了,日军可以沿线驻重兵把守,九级堡垒,而苏军只有随身干粮,很快就会打光。- i; F# W) v( R* y) }. o  e" X- B
; q5 G6 Z7 T6 m$ {. w
到了45年,关东军加派遣军抽个万把战力往伊尔库茨克一堵,还是问题不大的
作者: 飞龙    时间: 2007-9-28 17:21

大家还是希望45年8月能顶住苏军的进攻啊...( |$ ~# e4 A2 @  o) x4 X

; d( y, h& c" }2 o' N1 f/ x6 F不过万余战力堵苏联的战术的确比较变态,有三年多时间拿来修堡垒....
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-28 17:23

对AI自然可以这样做,但若是水平相当对战,盟军玩家即使不做反攻朝鲜那样的逆天尝试,也起码可以做到有序撤退,固守个别据点,日军想选定重生地点是难以做到的,最终的结果还是要退守满洲,当然攻击还是比不打好处大,起码能获得一些日后的优势和资源,不过想一劳永逸的解决是不大可能的
作者: jnzx    时间: 2007-9-30 09:36

是不是可以考虑把部分苏军赶到海边,或者就在海边歼灭.然后在苏军变身的时候准备好所有BB和CA进行炮击,再加上空军轰炸.......
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:33

原帖由 typhon 于 2007-9-28 16:02 发表 8 H' Q8 Y/ K& L: c+ e  V
那麻烦你就告诉我一点
7 J- r: b! }' Y5 @1 J大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?
" Q/ P' m3 z1 U2 ?9 ]谢谢
1 i" J4 R# n9 d2 o5 }2 b( g% }真是懒……5 S4 }% H* z1 e; y# B5 ]

  ]* f; J4 j/ M. |- t8 D简单来说
1 G/ [% K7 Z5 ]6 j8 p6 E8 I) y除312、313师以及少量辅助部队以外% ^: D4 J$ `* @7 b* |( t1 @
步兵师变步兵军! n4 i; W* g' n, K$ R
坦克旅变坦克军# r0 R, s" ^, [. X. ]
HQ变炮兵军
2 M( V6 v/ i" }5 P3 |) r3 `" N, Z全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:35

再说一遍,目前游戏主程序环境下强烈反对任何进攻苏联的行动
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 11:58

难道没有办法解决这个bug么?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 13:03     标题: 回复 52# 的帖子

有办法……新的EP剧本修改了exe主程序,苏军不再变身,苏军增援部队将会从欧洲增援亚洲,日军即便打下西伯利亚也要应付从欧洲滚滚而来的苏军铁甲洪流
作者: 飞龙    时间: 2007-9-30 13:51

EP是什么剧本?
1 ~) T5 P# a/ |  J. }
$ I; ]3 s$ K" ?0 U- x7 ]欧洲增援是从哪里过来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 14:36     标题: 回复 54# 的帖子

EP就是传说中的扩展版,目前处于第二次集成测试(IT-2)阶段,具体信息恕无法公布
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 14:56

EP什么时候能够放出来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 15:09     标题: 回复 56# 的帖子

保密……不可透露
; Y% D' v. P& j% w按规定连EP的存在也不能正式透露的
作者: typhon    时间: 2007-9-30 16:13

原帖由 浆糊 于 2007-9-30 11:33 发表 # ^" d9 A5 ]7 b+ \

  q% O6 e+ k/ ]真是懒……' z, X0 V" R% h1 a: {% R8 B+ e: P

. f, B1 [5 ?# R, \简单来说3 z# B) M0 \9 Y1 @& v! y' f
除312、313师以及少量辅助部队以外
2 e9 o+ I6 j, a( o% h步兵师变步兵军" ^1 A, X4 f8 ?8 r% ?9 }
坦克旅变坦克军' q5 ?9 E5 g$ u2 W  V# m
HQ变炮兵军* W4 Y+ `" G+ T3 t' R$ ?  F
全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
3 o' b8 D- d# O; {/ C! w
谢谢
( I8 y* g8 h" w2 z( u4 a% J& g不是懒啊
1 g0 {. u5 a9 m4 z. b& a是不太会改游戏啊) |  E1 ?3 }! }. k4 v1 u
既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了! n6 S& f, M8 o2 ~7 }
那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来
3 v* ^- k6 ^6 i; |- Z2 ~) M: X而仅仅是老的师变军啊
" e, x/ t. v) n! i# w那就好办了4 S" H. ^1 w( D: `" {2 {- L7 K
就是打到野地而已了
: \% ~) B" o5 \  B/ M1 N% f
8 \+ \/ `. `$ k! k! |我其实就是怕凭空往外冒部队,而且不知道从哪里冒
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 21:37

原帖由 typhon 于 2007-9-30 16:13 发表
) V" @# U# Y+ c( @/ d! h! c' y" N既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了 那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来 而仅仅是老的师变军啊7 z# H) ~$ b, |' \5 d( W
那就好办了
; B, _1 c  f# A: t% l- z% a就是打到野地而已了 ...
7 T  {: l8 N( s错!
- c: |+ a3 ?) \变身部队或在原地留下一个“空壳”,其“实体”会在exe指定的固定地点出现
作者: typhon    时间: 2007-9-30 23:19

还有这种事??!!6 C6 i8 |9 a+ i- j
那么这些变身的部队是不是就是在45年8月的短剧本里苏军出现的地方固定出现呢?
& @8 j% q9 |1 G3 ]" F如果是这样,那么重要看看那个短剧本的苏军部队部署情况就可以知道了
作者: typhon    时间: 2007-10-1 10:17

豹子说苏军在哪被歼灭的在哪重生
# _* O) A9 r# z" [浆糊说无论在哪歼灭的都在固定的地点重生+ O/ L+ o3 y0 {7 r9 O8 @

% Q/ X, V1 I7 O# N& ]' R# M说法不一样啊
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-1 15:03

8月风暴的布局与大剧本变身规则无关,没有参考价值
作者: typhon    时间: 2007-10-2 17:35

我也想试试改一下游戏时间到45年7月底0 m* G: d1 |) G% r# U  `
看看苏军从哪出来
2 O7 h  R. N$ H1 H* M, Y# }不过用哪个软件来实现呢?
作者: typhon    时间: 2007-10-2 18:21

我用编辑器试了半天4 h5 R. b8 K4 }& Z
不得要领0 x3 f/ j; x; g
我以前从来没改过游戏$ o* t6 c! w; {  W
对这些编辑器不太了解( z# j0 O: J5 Y* w6 x9 t

0 Q, I) _0 W; ^我就是想把时间改城45年7月30日
; e' P+ U, o/ Y1 r# Y: @5 O看看第二天苏联怎么变身0 I5 R" b* a# O9 b  f5 W
可是不成功啊
作者: 飞龙    时间: 2007-10-2 21:15

复制41剧本,然后把开始时间改为45年7月30日存档,试试看
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-2 21:39

创作新剧本,需要同时读取和修改WIP Database Editor和WIP Scenario Editor两个编辑器,顾名思义,前者主要是具体数值的设定,如武器参数、部队构成等等,后者则跟剧本整体参数有关,如作战范围、开始时间,特殊规则的使用等,就目前问题而言,首先打开WIP Scenario Editor,选择原始剧本,修改beginning  year和beginning  mouth为合适数值,另存,同时读取WIP Database Editor对应(仅就验证而言,不对应其实也无所谓,不过还是养成好习惯)剧本一并另存即可,必须注意刚刚修改的剧本第一次读取不能激活特殊规则和条件,所以有必要运行一个回合后再对比变化8 P5 Y8 g: o1 ^8 Z
需要指出,简单的直接修改时间仅仅能针对已经存在的部队如何重生,但就被对战中消灭部队的重生,就需要修改加对战验证了( O$ o5 V1 d$ _% u; e7 O
以上仅就所知范围大概说说,具体各个参数的修改和特殊规则验证还需要多做尝试,疑难问题多请教如胶水桑的改派狂人
作者: typhon    时间: 2007-10-4 20:39

非常感谢
, s: c+ n  {4 r非常感谢% p1 V6 Q: ]6 w0 Q0 k
我已经开始试试了
作者: jnzx    时间: 2007-10-8 10:05

对了,这说的是1.804吗?




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