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标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事? [打印本页]

作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 18:46     标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事?

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作者: hades1001    时间: 2007-9-23 18:55

有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:55

你打AI用43年剧本: o$ @7 |' W" d; E( ]6 g
怎么打到45年8月中国和苏联还存在?
0 U1 l/ W4 Q% q3 D" a: B我都是打AI第一时间就去推苏联的,不管哪个剧本7 o0 k( V5 t4 P8 x1 \) E1 q
现在打45年剧本玩,2月就打算推苏联了- I0 d  d4 C6 N
是不是就是想看看苏联增援啊
/ O' n' b3 p1 X# p0 C# X  d2 l/ k8 E6 b( J% o, a
不过谢谢你的经验,现在无论打AI还是人人对战,估计日军玩家都要有打苏联的准备了
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:57

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 18:55 发表
9 C5 _" e9 |7 d' t9 {! W$ |$ b- e有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
5 r3 ?; j6 N1 d4 |  v3 ^9 h出现在什么地方??
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:00     标题: 回3楼

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:01

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:05

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作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:06

出现在什么地方啊?  ]4 v' N5 z5 |7 D8 B: o
如果苏联不存在了,出现在卡拉奇?) t  p9 Q& z8 X$ W9 P/ q. f; w1 g
如果连卡拉奇也丢了,难道出现在洛杉矶?
作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:07

我打游戏总S/L,还多次跑档
1 y7 F( A/ {/ E0 r4 S5 G$ s, A& ?也不好
作者: hades1001    时间: 2007-9-23 19:48

据说在被消灭的地方原地重生
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-23 20:08

比当初的重庆重生还大的BUG
作者: 飞龙    时间: 2007-9-23 20:28

这么看来41年剧本也有可能出现这种可怕的苏联步兵军.....
作者: typhon    时间: 2007-9-23 22:51

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 19:48 发表
8 ?) v' h6 ^2 E5 n据说在被消灭的地方原地重生
+ N  k# T3 T+ h6 G1 P???
- N: a% O3 B# Y; h+ U5 k不明白呀1 S8 e* i! z& n
是在伊尔库茨克重生?5 ]& K2 D) k0 ~; Y% @2 W6 y
如果伊尔库茨克已经被占领,也凭空出现?
2 R8 @) `+ L0 {4 ?4 S重庆BUG不过是幽灵兵,并不能用
$ k3 |  U& h2 U1 k& M( q5 ^如果这个是可以用的,太可怕了
作者: jyhd_23    时间: 2007-9-24 00:50

外星人啊,外星人,从地底下冒出来,毛子真强
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 02:27

如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。
& }* R' }1 y7 D9 K  R5 A- n所有的41年剧本都会出现这批部队。
0 t9 I- c6 L9 a. e) Q5 ?所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部队大概有接近3万的战斗力。
3 c6 U4 q! w6 T8 T9 T( P# o8 c# ^1 F5 D& d! J8 t/ W0 k
[ 本帖最后由 黑豹G 于 2007-9-24 02:29 编辑 ]
作者: hongqi315    时间: 2007-9-24 08:47

那蝗军不就是被狗熊给吃了
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-24 08:48

像情人那样被反突击进朝鲜的呢?也会在所消灭地重生么?那就太恐怖了,根本不可能防御
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-9-24 10:05

原地重生太BUG了……8 m+ m% H2 Q. ]0 X/ W: k
我以前只知道师变军。。。。
作者: typhon    时间: 2007-9-24 17:28

原帖由 黑豹G 于 2007-9-24 02:27 发表
$ F' }; K9 H9 e; W4 [% y% H如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。9 f7 H1 u' B( W; [5 ^
所有的41年剧本都会出现这批部队。9 Y  |9 `( p- q; u! o
所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部 ...
5 G4 ]( a- t) `# y/ Q) a& Y
麻烦豹子说清楚一点吧
9 ?3 l  m8 t% x" x
  k3 y2 D6 S/ r重庆的BUG是幽灵兵,并不能使用,只是让日军不能动而已
0 m: `9 ]6 ]8 c这个苏联的兵是可以使用的吗?
  ^/ v) R6 d! @1 O* Y/ G$ n1 ]6 f7 C
另外除了师变军和原地重生以外,有多少个凭空冒出来的部队呢?
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 18:03

全部可以使用的
作者: typhon    时间: 2007-9-24 19:44

凭空冒出来多少部队?2 G: P. r' C# E+ Z* V2 U( U# D7 W
如果苏联全境沦陷" Q9 |& Y7 {% [9 r
在哪里冒出来?. U; _+ I$ T6 m% M" y( `$ B- z
是随机的,还是都在伊尔库茨克?/ r$ m; q8 n' |: n1 S1 P
另外堪察加半岛上那个基地不占的话,会不会都在那里出现?
作者: hades1001    时间: 2007-9-25 00:40

苏军在哪里倒下,就在哪里爬起来!
作者: jnzx    时间: 2007-9-25 09:10

那如果我不消灭他们,只是把他们打进野地呢?
作者: chars    时间: 2007-9-25 09:46

光是部队的话也还好吧
9 G! t1 G" r( q; L" h& ]就怕部队还随身带着N多粮食。。。。
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 12:48

打进野地 变身的时候一样变成齐装满员和设定的经验/士气值2 U% q1 b4 q/ c, T5 X" m
补给随身携带一个月的。
作者: 飞龙    时间: 2007-9-25 13:43

3万战力的重生苏军,相当于日本全国的陆军战斗力了吧 :P
作者: bio    时间: 2007-9-25 14:39

期待Pzb桑大战狗熊
作者: chars    时间: 2007-9-25 14:52

初期游戏一开始,三大主力南方军加中国派遣军加关东军就有差不多3万了吧
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:52

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:58

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作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 17:06

基本上同时变身 没有先后
作者: typhon    时间: 2007-9-25 20:05

请豹子回答我的那个帖子的问题好吗; B* q3 \$ ~  ]* s" c; j" m. m
拜托拜托了
作者: jnzx    时间: 2007-9-26 09:07

如果是打进野地的话,变身是在原地吗?如果是的话就好办了,我可以把全部苏军赶进很野很野的那种野地,然后在周边城市修9级城防.等他们变身的时候,光走到城市下就要好几个回合吧?而且也会增加疲劳的吧.更何况这几个回合我可以不断用飞机炸........等他们好不容易走到了,又要面对9级城防和整个关东军+半个派遣军
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:18

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:19

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作者: hongqi315    时间: 2007-9-26 14:22

最简单的方法,,变身前把MJ给KO了
作者: starlh    时间: 2007-9-26 14:26

不变才不正常呢~~45年日本除了缓慢收缩还想干嘛~~苏军又不能上船~~难道苏军就开战那点兵力还敢对日宣战~难道到了45年日军还想用关东军和派遣军打垮苏联~~如果苏军不变身那日本的确有这个可能~?????2 M6 J8 F* P0 S) A) D( K

3 H: o/ Z* B& V7 t; y. h+ w  _[ 本帖最后由 starlh 于 2007-9-26 14:28 编辑 ]
作者: 飞龙    时间: 2007-9-26 18:11

苏军是可以上船,也可以空运的...
作者: jnzx    时间: 2007-9-27 08:38

苏军大变身是符合历史的.德国灭亡之后大量经历欧洲战场考验的精锐苏军进入了远东,这本来就是历史.
% a0 v4 z7 ^) k* u8 s% \6 m, o至于你说我全军去了远东,美军怎么办.并不是这样的.去远东的是关东军和派遣军,他们本来就上不了船,干吗不让他们发挥余热呢?要说战斗力比不上苏军,这个是没错,但是如果加上九级城防和轰炸机支援呢?而且苏军爬过来也要增加疲劳吧.更何况他们补给有限,只要撑到苏军断粮就搞定了.
( p5 M" j0 T# _0 B$ S7 O' Q所以关键还是,如何在前期把苏军打入一个合适的野地
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-27 11:10

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作者: 飞龙    时间: 2007-9-27 17:44

从朝鲜空袭日本....
( S; y0 E- _* |$ O! G/ I4 d' p
* X3 z& A+ x, Y% e* A' c亏你想得出来,难道继续修订标准房规....
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 19:56

这个话题也有这么多回帖啊……把时间改到45年8月,开个档看看不就完了
作者: typhon    时间: 2007-9-27 23:05

那拜托浆糊试试吧$ i9 y% P& `5 X. h' _. E
否则大家要走许多弯路的
% H+ G3 @/ l3 p* D+ b3 B我又不会改时间
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 23:51

早就试过了……群里面已经说过了……我一向坚决反对目前版本进攻苏联
作者: typhon    时间: 2007-9-28 16:02

那麻烦你就告诉我一点) B! G; `) P; y% T) s0 m6 a7 R
大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?
% G; Q5 |2 ?6 g: O/ q% c3 Y3 B谢谢
作者: chars    时间: 2007-9-28 16:08

进攻苏联感觉还是有好处的,起码可以让变身的苏军部队控制在自己知道的地方3 s: d8 H2 @7 i. u9 O9 \4 v
如果到了45年八月变身开战后,东北还是保持战前状态的话,那对于盟军而言,可选择的进攻方向实在是太多了,东北完全是窟窿阿,根本无法守住
2 S  r" R% A7 s+ \& B" t4 s6 e
" V( g$ G% v. g, `$ f& B4 b比方说全部打击到伊尔库茨克的话,情况又不一样了,日军可以沿线驻重兵把守,九级堡垒,而苏军只有随身干粮,很快就会打光。# S1 `% [8 W' I& O( [( u  z
4 G* r6 Q/ I$ `% M; w( n/ U5 I+ j
到了45年,关东军加派遣军抽个万把战力往伊尔库茨克一堵,还是问题不大的
作者: 飞龙    时间: 2007-9-28 17:21

大家还是希望45年8月能顶住苏军的进攻啊...- ?. L- x1 [- M

+ @' F" w2 D' C. _) G- g% s不过万余战力堵苏联的战术的确比较变态,有三年多时间拿来修堡垒....
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-28 17:23

对AI自然可以这样做,但若是水平相当对战,盟军玩家即使不做反攻朝鲜那样的逆天尝试,也起码可以做到有序撤退,固守个别据点,日军想选定重生地点是难以做到的,最终的结果还是要退守满洲,当然攻击还是比不打好处大,起码能获得一些日后的优势和资源,不过想一劳永逸的解决是不大可能的
作者: jnzx    时间: 2007-9-30 09:36

是不是可以考虑把部分苏军赶到海边,或者就在海边歼灭.然后在苏军变身的时候准备好所有BB和CA进行炮击,再加上空军轰炸.......
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:33

原帖由 typhon 于 2007-9-28 16:02 发表
& C& J, Y. t" b0 a/ b$ U( t4 o8 i$ ]那麻烦你就告诉我一点  w( m* G# Z) j' a
大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?$ C! ]% Q" w) R+ W  o
谢谢
0 F) R+ a& G( |4 b* G3 {
真是懒……
9 a3 k# d1 a' ^% {8 c% X) h8 R: t" c6 L9 k/ y; @
简单来说
9 o, F# h, Y% h7 z除312、313师以及少量辅助部队以外
% a! x; S# I* L& {, R4 j2 |1 e步兵师变步兵军
" C- o  P, N3 I0 X' t9 w坦克旅变坦克军/ w/ }2 i8 D4 H. N- W5 V0 ]) x
HQ变炮兵军: X7 n2 m$ r  n
全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:35

再说一遍,目前游戏主程序环境下强烈反对任何进攻苏联的行动
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 11:58

难道没有办法解决这个bug么?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 13:03     标题: 回复 52# 的帖子

有办法……新的EP剧本修改了exe主程序,苏军不再变身,苏军增援部队将会从欧洲增援亚洲,日军即便打下西伯利亚也要应付从欧洲滚滚而来的苏军铁甲洪流
作者: 飞龙    时间: 2007-9-30 13:51

EP是什么剧本?- O: q5 G5 r$ G/ _

. S5 W! @5 R, f3 V. e  y  ?欧洲增援是从哪里过来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 14:36     标题: 回复 54# 的帖子

EP就是传说中的扩展版,目前处于第二次集成测试(IT-2)阶段,具体信息恕无法公布
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 14:56

EP什么时候能够放出来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 15:09     标题: 回复 56# 的帖子

保密……不可透露9 M) S/ A8 Q% L8 b( ?* N3 j+ D/ e' |
按规定连EP的存在也不能正式透露的
作者: typhon    时间: 2007-9-30 16:13

原帖由 浆糊 于 2007-9-30 11:33 发表
+ T& s' T7 X5 q6 S+ h0 ~
5 q6 \& k7 m8 w/ g( N( ^$ k真是懒……! W) c9 J# v* v" {$ h9 L

' Z7 U) n8 W0 ]简单来说$ _# q) L% g+ e
除312、313师以及少量辅助部队以外
# ]8 ?: y5 ?  `( @2 c步兵师变步兵军
7 s: x0 D$ c  ?0 D! T5 T坦克旅变坦克军
0 C! U/ f4 N, J& h  q) @7 v0 MHQ变炮兵军
' P. m- k" D; B全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
- R9 ?, d" H3 u; x4 F3 G谢谢- k! L3 p3 Y4 @* ^
不是懒啊- z  `" ?4 y% R; x
是不太会改游戏啊
8 s. E& `5 l! R既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了
$ _, H/ F, ~  [那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来
6 n7 r) ~& K  g- L/ o而仅仅是老的师变军啊4 F4 t& }  p; K
那就好办了! B! t, Y& {0 ?/ \' B
就是打到野地而已了  C, c+ O/ C# h0 x" ]
8 ?1 \8 B2 X: I, a/ W* f
我其实就是怕凭空往外冒部队,而且不知道从哪里冒
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 21:37

原帖由 typhon 于 2007-9-30 16:13 发表 ) e; V  c3 T  o
既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了 那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来 而仅仅是老的师变军啊7 d" [$ ~2 Z9 W% T. l, ~
那就好办了
' G2 H2 g9 l. y; ?, E  J就是打到野地而已了 ...
1 g1 H2 L5 R5 _2 X5 t错!% S* w: n: h" ~4 M; l: C& i
变身部队或在原地留下一个“空壳”,其“实体”会在exe指定的固定地点出现
作者: typhon    时间: 2007-9-30 23:19

还有这种事??!!8 H8 _1 ]$ u" P3 F
那么这些变身的部队是不是就是在45年8月的短剧本里苏军出现的地方固定出现呢?
5 n1 v5 {( c  k! n! G如果是这样,那么重要看看那个短剧本的苏军部队部署情况就可以知道了
作者: typhon    时间: 2007-10-1 10:17

豹子说苏军在哪被歼灭的在哪重生) m0 J% d% b$ u! ~" y5 I( \
浆糊说无论在哪歼灭的都在固定的地点重生
# E5 F. r: z4 s; H9 v6 P5 U$ I. |
8 b5 T$ {% D# I; z! G说法不一样啊
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-1 15:03

8月风暴的布局与大剧本变身规则无关,没有参考价值
作者: typhon    时间: 2007-10-2 17:35

我也想试试改一下游戏时间到45年7月底2 Z/ A2 h. L' s
看看苏军从哪出来3 y, l( L5 s9 d2 u. ^5 x
不过用哪个软件来实现呢?
作者: typhon    时间: 2007-10-2 18:21

我用编辑器试了半天( f, C4 {, [. w$ @. F8 H3 d8 l
不得要领
- a% f8 b. E1 @  q0 N+ ]" H我以前从来没改过游戏
& k1 D2 S% A+ C: o对这些编辑器不太了解
6 o0 U* S1 \4 }( m. Y
4 [, |% O% b0 r; w3 R3 D我就是想把时间改城45年7月30日
, E# i2 e$ ~2 P/ a5 G% w% R看看第二天苏联怎么变身
) b' m2 s1 K* X1 J, g' ~4 w3 j可是不成功啊
作者: 飞龙    时间: 2007-10-2 21:15

复制41剧本,然后把开始时间改为45年7月30日存档,试试看
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-2 21:39

创作新剧本,需要同时读取和修改WIP Database Editor和WIP Scenario Editor两个编辑器,顾名思义,前者主要是具体数值的设定,如武器参数、部队构成等等,后者则跟剧本整体参数有关,如作战范围、开始时间,特殊规则的使用等,就目前问题而言,首先打开WIP Scenario Editor,选择原始剧本,修改beginning  year和beginning  mouth为合适数值,另存,同时读取WIP Database Editor对应(仅就验证而言,不对应其实也无所谓,不过还是养成好习惯)剧本一并另存即可,必须注意刚刚修改的剧本第一次读取不能激活特殊规则和条件,所以有必要运行一个回合后再对比变化4 b, N! A( u* d, P
需要指出,简单的直接修改时间仅仅能针对已经存在的部队如何重生,但就被对战中消灭部队的重生,就需要修改加对战验证了
5 C2 \0 E- I( d$ g以上仅就所知范围大概说说,具体各个参数的修改和特殊规则验证还需要多做尝试,疑难问题多请教如胶水桑的改派狂人
作者: typhon    时间: 2007-10-4 20:39

非常感谢0 {# N9 Z3 ?% b4 {* R4 r
非常感谢
" z* S8 o7 Y0 d& A" A我已经开始试试了
作者: jnzx    时间: 2007-10-8 10:05

对了,这说的是1.804吗?




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