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标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事? [打印本页]

作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 18:46     标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事?

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作者: hades1001    时间: 2007-9-23 18:55

有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:55

你打AI用43年剧本7 }: e  S- U) |9 G4 A2 I: s3 u  u
怎么打到45年8月中国和苏联还存在?
8 A# r3 O" u3 x4 ]0 q: D( N我都是打AI第一时间就去推苏联的,不管哪个剧本
) y4 l& l* O+ e3 I6 w现在打45年剧本玩,2月就打算推苏联了
+ y* @2 `) O2 o6 G. K; X是不是就是想看看苏联增援啊
3 o: B; `" |- c  |3 `* C6 v' R, q5 G" S' v; L+ y. s
不过谢谢你的经验,现在无论打AI还是人人对战,估计日军玩家都要有打苏联的准备了
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:57

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 18:55 发表 4 D% C  f' S' G( @* y
有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
6 ~% L0 h4 W, n$ n/ S! r出现在什么地方??
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:00     标题: 回3楼

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:01

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:05

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作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:06

出现在什么地方啊?: k! I/ a- E  T* J
如果苏联不存在了,出现在卡拉奇?
( @' d- ~: V/ y, H8 ~+ Z( \: T6 x+ v0 e如果连卡拉奇也丢了,难道出现在洛杉矶?
作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:07

我打游戏总S/L,还多次跑档
# ~! \# l: {9 o. R也不好
作者: hades1001    时间: 2007-9-23 19:48

据说在被消灭的地方原地重生
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-23 20:08

比当初的重庆重生还大的BUG
作者: 飞龙    时间: 2007-9-23 20:28

这么看来41年剧本也有可能出现这种可怕的苏联步兵军.....
作者: typhon    时间: 2007-9-23 22:51

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 19:48 发表
+ R9 X# E9 `* q5 R, W0 \, H. |- }据说在被消灭的地方原地重生
. n( C; ~# {+ r8 T5 i1 P8 Q" ~
???  J% w' D& U6 }* r! L  w) w; V
不明白呀
( y* V2 l# ], w是在伊尔库茨克重生?# u( M2 ]6 o1 L) c# x* V
如果伊尔库茨克已经被占领,也凭空出现?( L$ \2 g9 V) L; D
重庆BUG不过是幽灵兵,并不能用
. e- u$ f3 y& q$ j% o8 @如果这个是可以用的,太可怕了
作者: jyhd_23    时间: 2007-9-24 00:50

外星人啊,外星人,从地底下冒出来,毛子真强
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 02:27

如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。' R: Z3 I' E8 \7 a3 `
所有的41年剧本都会出现这批部队。# k0 }! Z, p' P9 @# b" t; k4 r% n
所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部队大概有接近3万的战斗力。
5 Z2 U; L' U: v2 V" l2 d9 Z* Y" w& ~( [$ F9 K
[ 本帖最后由 黑豹G 于 2007-9-24 02:29 编辑 ]
作者: hongqi315    时间: 2007-9-24 08:47

那蝗军不就是被狗熊给吃了
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-24 08:48

像情人那样被反突击进朝鲜的呢?也会在所消灭地重生么?那就太恐怖了,根本不可能防御
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-9-24 10:05

原地重生太BUG了……' p, }1 n8 a* g% X" G
我以前只知道师变军。。。。
作者: typhon    时间: 2007-9-24 17:28

原帖由 黑豹G 于 2007-9-24 02:27 发表 % X" F7 z' `6 F
如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。
, k5 P, O! \' Y6 x  P所有的41年剧本都会出现这批部队。  l: B0 n  A4 s, n8 k
所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部 ...
! D$ K* {% f3 j6 Z# L" O% Q麻烦豹子说清楚一点吧5 M# S; L$ G6 o% z# ?7 r6 }
8 F' E/ Z0 I8 o) S0 _) _+ S/ ?; W
重庆的BUG是幽灵兵,并不能使用,只是让日军不能动而已4 c0 ~0 d  n. I  z7 @
这个苏联的兵是可以使用的吗?
8 T) T5 i5 Z3 @4 z' P/ e$ _# k
/ k9 n: S9 j; h7 ~& U, F另外除了师变军和原地重生以外,有多少个凭空冒出来的部队呢?
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 18:03

全部可以使用的
作者: typhon    时间: 2007-9-24 19:44

凭空冒出来多少部队?' b% J! F9 l) R+ C- I' c
如果苏联全境沦陷# E* y7 _) I  t) `5 f% T& e
在哪里冒出来?
: ]9 C! F  S1 n: u+ W是随机的,还是都在伊尔库茨克?; V7 Z8 \) V$ M6 r
另外堪察加半岛上那个基地不占的话,会不会都在那里出现?
作者: hades1001    时间: 2007-9-25 00:40

苏军在哪里倒下,就在哪里爬起来!
作者: jnzx    时间: 2007-9-25 09:10

那如果我不消灭他们,只是把他们打进野地呢?
作者: chars    时间: 2007-9-25 09:46

光是部队的话也还好吧
8 y3 K' N" U) t9 X就怕部队还随身带着N多粮食。。。。
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 12:48

打进野地 变身的时候一样变成齐装满员和设定的经验/士气值
# W! L0 {, f, y! O* f9 g补给随身携带一个月的。
作者: 飞龙    时间: 2007-9-25 13:43

3万战力的重生苏军,相当于日本全国的陆军战斗力了吧 :P
作者: bio    时间: 2007-9-25 14:39

期待Pzb桑大战狗熊
作者: chars    时间: 2007-9-25 14:52

初期游戏一开始,三大主力南方军加中国派遣军加关东军就有差不多3万了吧
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:52

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:58

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作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 17:06

基本上同时变身 没有先后
作者: typhon    时间: 2007-9-25 20:05

请豹子回答我的那个帖子的问题好吗
: N% `0 O+ w! T2 R' M( \: ?拜托拜托了
作者: jnzx    时间: 2007-9-26 09:07

如果是打进野地的话,变身是在原地吗?如果是的话就好办了,我可以把全部苏军赶进很野很野的那种野地,然后在周边城市修9级城防.等他们变身的时候,光走到城市下就要好几个回合吧?而且也会增加疲劳的吧.更何况这几个回合我可以不断用飞机炸........等他们好不容易走到了,又要面对9级城防和整个关东军+半个派遣军
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:18

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:19

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作者: hongqi315    时间: 2007-9-26 14:22

最简单的方法,,变身前把MJ给KO了
作者: starlh    时间: 2007-9-26 14:26

不变才不正常呢~~45年日本除了缓慢收缩还想干嘛~~苏军又不能上船~~难道苏军就开战那点兵力还敢对日宣战~难道到了45年日军还想用关东军和派遣军打垮苏联~~如果苏军不变身那日本的确有这个可能~?????! u6 J  A2 @. u+ K
$ _/ }6 u8 D( W( V. @* \! b7 M" A! T
[ 本帖最后由 starlh 于 2007-9-26 14:28 编辑 ]
作者: 飞龙    时间: 2007-9-26 18:11

苏军是可以上船,也可以空运的...
作者: jnzx    时间: 2007-9-27 08:38

苏军大变身是符合历史的.德国灭亡之后大量经历欧洲战场考验的精锐苏军进入了远东,这本来就是历史.
4 Y1 H" l2 Q8 T7 O至于你说我全军去了远东,美军怎么办.并不是这样的.去远东的是关东军和派遣军,他们本来就上不了船,干吗不让他们发挥余热呢?要说战斗力比不上苏军,这个是没错,但是如果加上九级城防和轰炸机支援呢?而且苏军爬过来也要增加疲劳吧.更何况他们补给有限,只要撑到苏军断粮就搞定了.) Z4 H6 Z9 V5 e3 d7 v  t
所以关键还是,如何在前期把苏军打入一个合适的野地
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-27 11:10

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作者: 飞龙    时间: 2007-9-27 17:44

从朝鲜空袭日本....
+ e; |$ v; u( n  p' l  A2 g# E; h9 x, V0 X* l6 \( d
亏你想得出来,难道继续修订标准房规....
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 19:56

这个话题也有这么多回帖啊……把时间改到45年8月,开个档看看不就完了
作者: typhon    时间: 2007-9-27 23:05

那拜托浆糊试试吧
$ q7 f4 U1 Y6 s* [0 ~否则大家要走许多弯路的% E' o1 ]$ r, n! R4 ~- U6 X& ~& Z
我又不会改时间
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 23:51

早就试过了……群里面已经说过了……我一向坚决反对目前版本进攻苏联
作者: typhon    时间: 2007-9-28 16:02

那麻烦你就告诉我一点
) m2 H' M$ }, G2 ]& d4 v. h大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?3 c( F4 m8 W, I) R5 i4 }9 l8 s( ?
谢谢
作者: chars    时间: 2007-9-28 16:08

进攻苏联感觉还是有好处的,起码可以让变身的苏军部队控制在自己知道的地方
+ y8 {* T/ _6 ]3 A9 z6 H. t如果到了45年八月变身开战后,东北还是保持战前状态的话,那对于盟军而言,可选择的进攻方向实在是太多了,东北完全是窟窿阿,根本无法守住
" W  u* V  S/ n% t9 f+ w& V: G) J. ~) t; g
比方说全部打击到伊尔库茨克的话,情况又不一样了,日军可以沿线驻重兵把守,九级堡垒,而苏军只有随身干粮,很快就会打光。
3 {1 c: v. p! f% x! J' G% N  j$ R; t5 I! U
到了45年,关东军加派遣军抽个万把战力往伊尔库茨克一堵,还是问题不大的
作者: 飞龙    时间: 2007-9-28 17:21

大家还是希望45年8月能顶住苏军的进攻啊...
8 Z# M% v( ~+ @0 j* j6 u% H7 Y* }8 H0 a% N7 I- r0 F
不过万余战力堵苏联的战术的确比较变态,有三年多时间拿来修堡垒....
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-28 17:23

对AI自然可以这样做,但若是水平相当对战,盟军玩家即使不做反攻朝鲜那样的逆天尝试,也起码可以做到有序撤退,固守个别据点,日军想选定重生地点是难以做到的,最终的结果还是要退守满洲,当然攻击还是比不打好处大,起码能获得一些日后的优势和资源,不过想一劳永逸的解决是不大可能的
作者: jnzx    时间: 2007-9-30 09:36

是不是可以考虑把部分苏军赶到海边,或者就在海边歼灭.然后在苏军变身的时候准备好所有BB和CA进行炮击,再加上空军轰炸.......
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:33

原帖由 typhon 于 2007-9-28 16:02 发表 3 }( X( k" a8 |, K! @7 {$ ~
那麻烦你就告诉我一点5 c* p3 D: _7 e/ L. `3 T2 {
大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?
" U4 g6 r" n4 W2 z+ |* }谢谢
. i/ j- \" U1 K
真是懒……
# B7 f( a7 J1 l$ `9 K, R& e4 t9 T) a8 p# \: B3 D% p+ }" F  W
简单来说& r( ~. v8 _8 g
除312、313师以及少量辅助部队以外
0 j( K1 e. @' T8 L- A+ f. }  v步兵师变步兵军; `# F9 F; U4 \. c6 T8 b
坦克旅变坦克军  P5 R, O  G2 \. Y6 \& J
HQ变炮兵军
5 U1 W' I: G( ~, B! k3 ^# P全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:35

再说一遍,目前游戏主程序环境下强烈反对任何进攻苏联的行动
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 11:58

难道没有办法解决这个bug么?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 13:03     标题: 回复 52# 的帖子

有办法……新的EP剧本修改了exe主程序,苏军不再变身,苏军增援部队将会从欧洲增援亚洲,日军即便打下西伯利亚也要应付从欧洲滚滚而来的苏军铁甲洪流
作者: 飞龙    时间: 2007-9-30 13:51

EP是什么剧本?
1 W0 D! d# a/ o5 D( G" ^5 z; k% O: H4 Q8 o( z
欧洲增援是从哪里过来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 14:36     标题: 回复 54# 的帖子

EP就是传说中的扩展版,目前处于第二次集成测试(IT-2)阶段,具体信息恕无法公布
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 14:56

EP什么时候能够放出来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 15:09     标题: 回复 56# 的帖子

保密……不可透露- c$ D6 r& r: `+ x" C4 o, F
按规定连EP的存在也不能正式透露的
作者: typhon    时间: 2007-9-30 16:13

原帖由 浆糊 于 2007-9-30 11:33 发表 6 S5 c% e# w" O) Z* ?
0 E( _! j, U5 n. u  X4 I3 J7 V
真是懒……
/ u! W5 @: M7 u  U
. h& N3 b# b  e5 L" l, [简单来说/ u  v6 l& s8 v; p
除312、313师以及少量辅助部队以外
3 g4 C2 K3 J0 l步兵师变步兵军6 Q0 t7 e' o0 a
坦克旅变坦克军% V1 J" p1 I/ x# g
HQ变炮兵军8 j4 U$ y& c# T! @) c
全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
8 B& h5 `+ _5 o9 d8 u% F谢谢
/ W/ b9 ~* c& u不是懒啊
# k6 C. ~8 }' _1 S, `7 s8 o是不太会改游戏啊+ O* c" q1 `4 A# i& Y
既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了3 R8 R( }8 O0 c: z* e8 e$ w9 V2 u( i
那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来
% q3 X4 z* a5 c) |而仅仅是老的师变军啊
7 C/ {8 d# m" g# N& e  o那就好办了+ |: m1 |( _( f% n. L
就是打到野地而已了( E5 x. M: V0 \/ k

+ w. ^# @. \1 H% O) ]我其实就是怕凭空往外冒部队,而且不知道从哪里冒
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 21:37

原帖由 typhon 于 2007-9-30 16:13 发表
9 b. u1 h* F' N. h+ ]既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了 那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来 而仅仅是老的师变军啊3 i4 T) f+ s$ J+ v9 A: y. q8 ?
那就好办了3 Q9 s( \0 W5 o/ S" m' P
就是打到野地而已了 ...
1 z) }1 Q3 d8 q+ G0 N错!. |6 f: H4 p: \+ i6 t
变身部队或在原地留下一个“空壳”,其“实体”会在exe指定的固定地点出现
作者: typhon    时间: 2007-9-30 23:19

还有这种事??!!* S( V6 i" q: B. Y1 H
那么这些变身的部队是不是就是在45年8月的短剧本里苏军出现的地方固定出现呢?
; [& x6 q- p7 e如果是这样,那么重要看看那个短剧本的苏军部队部署情况就可以知道了
作者: typhon    时间: 2007-10-1 10:17

豹子说苏军在哪被歼灭的在哪重生3 r1 _& o4 V5 `+ M; z
浆糊说无论在哪歼灭的都在固定的地点重生1 r1 W& G9 {# g/ s, i4 \- z/ |

# T6 p5 B+ C3 e' S, k* _9 y+ {说法不一样啊
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-1 15:03

8月风暴的布局与大剧本变身规则无关,没有参考价值
作者: typhon    时间: 2007-10-2 17:35

我也想试试改一下游戏时间到45年7月底
. E1 G5 B1 z' F- X$ n看看苏军从哪出来. g: ]% G" ?8 g* J
不过用哪个软件来实现呢?
作者: typhon    时间: 2007-10-2 18:21

我用编辑器试了半天
  _* Q. ~. a. X1 H& p. J不得要领
  g. Q" }3 B! T% ?5 c9 O. H; u: }, x我以前从来没改过游戏$ V! s/ x2 v8 F) k' d; k. j7 l' M
对这些编辑器不太了解2 h" S* I0 v4 |/ J

7 }: N- p5 k% o) L' V我就是想把时间改城45年7月30日
  J! ?* m) D  X1 x' Y看看第二天苏联怎么变身
4 J2 k# f1 I  P/ F$ s% O( b  E  K; X可是不成功啊
作者: 飞龙    时间: 2007-10-2 21:15

复制41剧本,然后把开始时间改为45年7月30日存档,试试看
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-2 21:39

创作新剧本,需要同时读取和修改WIP Database Editor和WIP Scenario Editor两个编辑器,顾名思义,前者主要是具体数值的设定,如武器参数、部队构成等等,后者则跟剧本整体参数有关,如作战范围、开始时间,特殊规则的使用等,就目前问题而言,首先打开WIP Scenario Editor,选择原始剧本,修改beginning  year和beginning  mouth为合适数值,另存,同时读取WIP Database Editor对应(仅就验证而言,不对应其实也无所谓,不过还是养成好习惯)剧本一并另存即可,必须注意刚刚修改的剧本第一次读取不能激活特殊规则和条件,所以有必要运行一个回合后再对比变化
2 g! i3 K1 q' R7 Y/ H$ D- [; C需要指出,简单的直接修改时间仅仅能针对已经存在的部队如何重生,但就被对战中消灭部队的重生,就需要修改加对战验证了
% J0 I* Z1 m' p! t# L  \以上仅就所知范围大概说说,具体各个参数的修改和特殊规则验证还需要多做尝试,疑难问题多请教如胶水桑的改派狂人
作者: typhon    时间: 2007-10-4 20:39

非常感谢
! w( f% ?. U+ y  i" |, c- r非常感谢# Y& f+ u- T1 G% r3 W
我已经开始试试了
作者: jnzx    时间: 2007-10-8 10:05

对了,这说的是1.804吗?




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