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标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事? [打印本页]

作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 18:46     标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事?

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作者: hades1001    时间: 2007-9-23 18:55

有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:55

你打AI用43年剧本# I( |. V8 h7 n4 w$ a
怎么打到45年8月中国和苏联还存在?( R3 X4 U! _7 \' z
我都是打AI第一时间就去推苏联的,不管哪个剧本
8 a/ ^& a: G6 k8 A! z现在打45年剧本玩,2月就打算推苏联了  c6 }: J& L9 F# }+ r  `, I
是不是就是想看看苏联增援啊( }/ M0 H! \: r+ U8 L4 k

' `( v* e7 [& b5 J. v不过谢谢你的经验,现在无论打AI还是人人对战,估计日军玩家都要有打苏联的准备了
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:57

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 18:55 发表
7 F6 H: G" @( |2 {有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
3 p6 P! u$ D- `7 l2 k出现在什么地方??
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:00     标题: 回3楼

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:01

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:05

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:06

出现在什么地方啊?
9 g4 y, y4 n8 x6 F如果苏联不存在了,出现在卡拉奇?
4 p3 X2 \, A' S& s' e: n如果连卡拉奇也丢了,难道出现在洛杉矶?
作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:07

我打游戏总S/L,还多次跑档
# j, l  E7 J% x6 O也不好
作者: hades1001    时间: 2007-9-23 19:48

据说在被消灭的地方原地重生
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-23 20:08

比当初的重庆重生还大的BUG
作者: 飞龙    时间: 2007-9-23 20:28

这么看来41年剧本也有可能出现这种可怕的苏联步兵军.....
作者: typhon    时间: 2007-9-23 22:51

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 19:48 发表 5 w; I- M* [/ S* M
据说在被消灭的地方原地重生
+ g* F9 C( b$ L1 y% H% M$ X
???
6 z7 l" B" ?5 X- [& w& B不明白呀/ E2 Y- j9 y, G# _' X5 v9 k
是在伊尔库茨克重生?( m* N# _1 h0 n: E
如果伊尔库茨克已经被占领,也凭空出现?
9 P; a1 Q, b3 i+ M0 v! S+ _重庆BUG不过是幽灵兵,并不能用& c: d# }2 j5 t* U  q
如果这个是可以用的,太可怕了
作者: jyhd_23    时间: 2007-9-24 00:50

外星人啊,外星人,从地底下冒出来,毛子真强
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 02:27

如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。
0 ~; l/ j5 U  Q, {' Q所有的41年剧本都会出现这批部队。0 O5 H9 C* |/ n  e( \4 N- ?9 A
所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部队大概有接近3万的战斗力。
9 z  b$ C8 [& K. U0 Y/ A4 r2 Y: ~" F  D9 L) Y- r2 W# j& e
[ 本帖最后由 黑豹G 于 2007-9-24 02:29 编辑 ]
作者: hongqi315    时间: 2007-9-24 08:47

那蝗军不就是被狗熊给吃了
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-24 08:48

像情人那样被反突击进朝鲜的呢?也会在所消灭地重生么?那就太恐怖了,根本不可能防御
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-9-24 10:05

原地重生太BUG了……) u  D# L) a1 b2 B, k( h
我以前只知道师变军。。。。
作者: typhon    时间: 2007-9-24 17:28

原帖由 黑豹G 于 2007-9-24 02:27 发表 + h, _' F) C8 p6 O: x2 h
如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。
6 x1 {& K" h# ~' d) f所有的41年剧本都会出现这批部队。
. \* ^; b7 q: J& x* _) O) [  ?2 B所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部 ...
* w: w1 b! K2 q- E麻烦豹子说清楚一点吧
& [& r* L) y# m" j7 B$ J
; Y6 W. {. F/ J# z# e/ b) d重庆的BUG是幽灵兵,并不能使用,只是让日军不能动而已
& }5 T7 ?) f2 y+ \( F% v这个苏联的兵是可以使用的吗?
) s1 I* q. C9 M! A8 Y
7 y( C# V. ~9 d3 |/ g; t, R: E另外除了师变军和原地重生以外,有多少个凭空冒出来的部队呢?
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 18:03

全部可以使用的
作者: typhon    时间: 2007-9-24 19:44

凭空冒出来多少部队?# G  |9 e4 n) t+ v1 }; r
如果苏联全境沦陷( G" T/ `( v9 Q; }& j! T
在哪里冒出来?
8 `& o( F, T7 W4 g0 Y0 z* V. O是随机的,还是都在伊尔库茨克?: p/ F9 V4 r( I2 d* L: o) N
另外堪察加半岛上那个基地不占的话,会不会都在那里出现?
作者: hades1001    时间: 2007-9-25 00:40

苏军在哪里倒下,就在哪里爬起来!
作者: jnzx    时间: 2007-9-25 09:10

那如果我不消灭他们,只是把他们打进野地呢?
作者: chars    时间: 2007-9-25 09:46

光是部队的话也还好吧
& ]6 x" u0 M) y' W  M- P就怕部队还随身带着N多粮食。。。。
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 12:48

打进野地 变身的时候一样变成齐装满员和设定的经验/士气值
4 `5 j) N( S' J2 o' q7 E补给随身携带一个月的。
作者: 飞龙    时间: 2007-9-25 13:43

3万战力的重生苏军,相当于日本全国的陆军战斗力了吧 :P
作者: bio    时间: 2007-9-25 14:39

期待Pzb桑大战狗熊
作者: chars    时间: 2007-9-25 14:52

初期游戏一开始,三大主力南方军加中国派遣军加关东军就有差不多3万了吧
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:52

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:58

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作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 17:06

基本上同时变身 没有先后
作者: typhon    时间: 2007-9-25 20:05

请豹子回答我的那个帖子的问题好吗2 H7 s0 T8 R  K) l( I6 W. n3 }" E' E
拜托拜托了
作者: jnzx    时间: 2007-9-26 09:07

如果是打进野地的话,变身是在原地吗?如果是的话就好办了,我可以把全部苏军赶进很野很野的那种野地,然后在周边城市修9级城防.等他们变身的时候,光走到城市下就要好几个回合吧?而且也会增加疲劳的吧.更何况这几个回合我可以不断用飞机炸........等他们好不容易走到了,又要面对9级城防和整个关东军+半个派遣军
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:18

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:19

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作者: hongqi315    时间: 2007-9-26 14:22

最简单的方法,,变身前把MJ给KO了
作者: starlh    时间: 2007-9-26 14:26

不变才不正常呢~~45年日本除了缓慢收缩还想干嘛~~苏军又不能上船~~难道苏军就开战那点兵力还敢对日宣战~难道到了45年日军还想用关东军和派遣军打垮苏联~~如果苏军不变身那日本的确有这个可能~?????
/ v; R5 E/ k  V# \" N1 P0 m' j
  d) V$ K8 e- h% M[ 本帖最后由 starlh 于 2007-9-26 14:28 编辑 ]
作者: 飞龙    时间: 2007-9-26 18:11

苏军是可以上船,也可以空运的...
作者: jnzx    时间: 2007-9-27 08:38

苏军大变身是符合历史的.德国灭亡之后大量经历欧洲战场考验的精锐苏军进入了远东,这本来就是历史.
- M+ [' {1 p  h至于你说我全军去了远东,美军怎么办.并不是这样的.去远东的是关东军和派遣军,他们本来就上不了船,干吗不让他们发挥余热呢?要说战斗力比不上苏军,这个是没错,但是如果加上九级城防和轰炸机支援呢?而且苏军爬过来也要增加疲劳吧.更何况他们补给有限,只要撑到苏军断粮就搞定了.
6 @1 H" |: s: D. j所以关键还是,如何在前期把苏军打入一个合适的野地
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-27 11:10

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作者: 飞龙    时间: 2007-9-27 17:44

从朝鲜空袭日本....
9 U. t9 H# ?5 P, E! Q9 T% m4 J! N( Z/ B2 L2 j# M$ D
亏你想得出来,难道继续修订标准房规....
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 19:56

这个话题也有这么多回帖啊……把时间改到45年8月,开个档看看不就完了
作者: typhon    时间: 2007-9-27 23:05

那拜托浆糊试试吧% h0 _+ P- K* g3 a
否则大家要走许多弯路的
, V) L- E8 h, w" h# E: a我又不会改时间
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 23:51

早就试过了……群里面已经说过了……我一向坚决反对目前版本进攻苏联
作者: typhon    时间: 2007-9-28 16:02

那麻烦你就告诉我一点: H2 o( s! R8 q' \7 _9 x7 P
大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?1 R9 s) c0 z: K$ L( I8 O( y2 p. V% h
谢谢
作者: chars    时间: 2007-9-28 16:08

进攻苏联感觉还是有好处的,起码可以让变身的苏军部队控制在自己知道的地方
2 y  H4 u, c9 w0 j' f0 r2 ~7 z1 `如果到了45年八月变身开战后,东北还是保持战前状态的话,那对于盟军而言,可选择的进攻方向实在是太多了,东北完全是窟窿阿,根本无法守住- y5 z# ]! b1 J/ v& _( Z

4 m: k0 o; w6 X+ R7 Z+ q& a, F比方说全部打击到伊尔库茨克的话,情况又不一样了,日军可以沿线驻重兵把守,九级堡垒,而苏军只有随身干粮,很快就会打光。
! j; R4 x$ w# {& A7 _4 ?: b* P% L# Z) v6 }$ U( r9 b
到了45年,关东军加派遣军抽个万把战力往伊尔库茨克一堵,还是问题不大的
作者: 飞龙    时间: 2007-9-28 17:21

大家还是希望45年8月能顶住苏军的进攻啊...
. V* m/ h% [& X$ f' I8 {3 d; b+ J$ Q5 `! f, ^
不过万余战力堵苏联的战术的确比较变态,有三年多时间拿来修堡垒....
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-28 17:23

对AI自然可以这样做,但若是水平相当对战,盟军玩家即使不做反攻朝鲜那样的逆天尝试,也起码可以做到有序撤退,固守个别据点,日军想选定重生地点是难以做到的,最终的结果还是要退守满洲,当然攻击还是比不打好处大,起码能获得一些日后的优势和资源,不过想一劳永逸的解决是不大可能的
作者: jnzx    时间: 2007-9-30 09:36

是不是可以考虑把部分苏军赶到海边,或者就在海边歼灭.然后在苏军变身的时候准备好所有BB和CA进行炮击,再加上空军轰炸.......
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:33

原帖由 typhon 于 2007-9-28 16:02 发表
  {/ i/ K# G$ s$ [. K, T& {那麻烦你就告诉我一点
" R5 U0 S7 b$ m. S) X6 d: A8 O大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?* M3 @- a$ X6 _' m/ |6 u3 Z7 X1 C
谢谢
+ J2 N: l8 ]/ |' U
真是懒……* @7 R  |) b, N9 r- J1 _( B! d. ^
; G! X' R6 i5 }' I) ]
简单来说
5 Y6 j6 T! {  k5 W8 x; P& F2 P除312、313师以及少量辅助部队以外
: p7 t  B' p" {/ O% M2 J% O步兵师变步兵军
2 Y6 b" j* D& |0 N: m, C坦克旅变坦克军+ b# }% Z  g8 U+ N- P  V' m
HQ变炮兵军$ N6 n1 Q. C3 O8 j7 C+ H6 O
全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:35

再说一遍,目前游戏主程序环境下强烈反对任何进攻苏联的行动
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 11:58

难道没有办法解决这个bug么?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 13:03     标题: 回复 52# 的帖子

有办法……新的EP剧本修改了exe主程序,苏军不再变身,苏军增援部队将会从欧洲增援亚洲,日军即便打下西伯利亚也要应付从欧洲滚滚而来的苏军铁甲洪流
作者: 飞龙    时间: 2007-9-30 13:51

EP是什么剧本?
+ Y, C- P! h; z& T4 ^. W- I" K
# ?& m; Z1 F5 k. `# k欧洲增援是从哪里过来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 14:36     标题: 回复 54# 的帖子

EP就是传说中的扩展版,目前处于第二次集成测试(IT-2)阶段,具体信息恕无法公布
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 14:56

EP什么时候能够放出来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 15:09     标题: 回复 56# 的帖子

保密……不可透露' p- d: B/ L  ^* O2 V8 u5 N
按规定连EP的存在也不能正式透露的
作者: typhon    时间: 2007-9-30 16:13

原帖由 浆糊 于 2007-9-30 11:33 发表 6 |4 |  f0 m3 ^

0 m$ z1 N  o& o真是懒……
0 E8 x" |  H* Q) I' H. _
/ J5 X- u1 ?8 t9 ]+ R& K: t: }简单来说
& g7 b! B% N) ]  J; }$ d除312、313师以及少量辅助部队以外, Q% ?  i5 R: W4 c
步兵师变步兵军* Y) O8 J& E! d2 h( n' x; G6 U0 t# R
坦克旅变坦克军
  ~- Q& y) P# o, o  Z4 J1 F- fHQ变炮兵军  p' ?, `* X  p
全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
: w, [- ~. R3 v$ R5 v3 E. F谢谢; g/ c4 {  Z* t. }% X
不是懒啊
  X/ k: K1 |6 E  U& }3 X# I% }是不太会改游戏啊
# X# o) B- c# }既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了  O! C9 r5 [/ E; _+ g
那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来9 @) I7 s2 p! ^$ H3 H& @
而仅仅是老的师变军啊' v: s( @7 U5 b3 z
那就好办了
* y9 v0 c+ P0 q# J- B5 a, D就是打到野地而已了6 Z/ _% u. }  \1 h! n; D
  w' }! Q3 d, X( t+ E! f
我其实就是怕凭空往外冒部队,而且不知道从哪里冒
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 21:37

原帖由 typhon 于 2007-9-30 16:13 发表 * y; W+ U; n7 `, T6 S* l0 Z  a
既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了 那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来 而仅仅是老的师变军啊( [7 s  h% K$ G: S5 ], Q
那就好办了
% u# G) \2 f' U5 ^7 N就是打到野地而已了 ...
1 Y0 b. ~% {& R: j2 [错!0 I0 L' K7 i) q9 k3 k! n5 l
变身部队或在原地留下一个“空壳”,其“实体”会在exe指定的固定地点出现
作者: typhon    时间: 2007-9-30 23:19

还有这种事??!!3 z, R4 i4 L  _. F1 k
那么这些变身的部队是不是就是在45年8月的短剧本里苏军出现的地方固定出现呢?
4 H( {' ?  C' B4 u- G如果是这样,那么重要看看那个短剧本的苏军部队部署情况就可以知道了
作者: typhon    时间: 2007-10-1 10:17

豹子说苏军在哪被歼灭的在哪重生8 P' @! x# w( u" x% i7 _; U
浆糊说无论在哪歼灭的都在固定的地点重生
2 u4 {/ t) p7 t/ a, f9 Q
% I: m1 ]9 {" d# e) v* a$ k说法不一样啊
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-1 15:03

8月风暴的布局与大剧本变身规则无关,没有参考价值
作者: typhon    时间: 2007-10-2 17:35

我也想试试改一下游戏时间到45年7月底
: g7 [# n! L9 v; T  {/ D看看苏军从哪出来
/ u% H: t0 S+ ^不过用哪个软件来实现呢?
作者: typhon    时间: 2007-10-2 18:21

我用编辑器试了半天
  G' r; o: O7 s* a, ~4 o* g& r不得要领0 u/ u% }) k6 s  T0 v
我以前从来没改过游戏
; _7 `: d, F- h  h+ Q: O# l  B对这些编辑器不太了解
' C  \  z8 K6 ~+ ?2 s
$ C6 S! i0 @8 ?1 ]8 @8 m+ h9 _我就是想把时间改城45年7月30日& F# u# @  R4 |3 ]( S! A
看看第二天苏联怎么变身% F# \4 o4 S% h' n* Q
可是不成功啊
作者: 飞龙    时间: 2007-10-2 21:15

复制41剧本,然后把开始时间改为45年7月30日存档,试试看
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-2 21:39

创作新剧本,需要同时读取和修改WIP Database Editor和WIP Scenario Editor两个编辑器,顾名思义,前者主要是具体数值的设定,如武器参数、部队构成等等,后者则跟剧本整体参数有关,如作战范围、开始时间,特殊规则的使用等,就目前问题而言,首先打开WIP Scenario Editor,选择原始剧本,修改beginning  year和beginning  mouth为合适数值,另存,同时读取WIP Database Editor对应(仅就验证而言,不对应其实也无所谓,不过还是养成好习惯)剧本一并另存即可,必须注意刚刚修改的剧本第一次读取不能激活特殊规则和条件,所以有必要运行一个回合后再对比变化
- L$ e. A) y: ~- O  |( i8 G! b8 p需要指出,简单的直接修改时间仅仅能针对已经存在的部队如何重生,但就被对战中消灭部队的重生,就需要修改加对战验证了- F6 D6 i% @' Y! C/ `1 f
以上仅就所知范围大概说说,具体各个参数的修改和特殊规则验证还需要多做尝试,疑难问题多请教如胶水桑的改派狂人
作者: typhon    时间: 2007-10-4 20:39

非常感谢
& J+ G4 S' c6 B0 A7 n非常感谢, V/ |6 m+ a. k) S1 D2 a5 }8 z
我已经开始试试了
作者: jnzx    时间: 2007-10-8 10:05

对了,这说的是1.804吗?




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