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标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事? [打印本页]

作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 18:46     标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事?

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作者: hades1001    时间: 2007-9-23 18:55

有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:55

你打AI用43年剧本+ H2 `- a9 g# t9 ]; F" h) o
怎么打到45年8月中国和苏联还存在?
8 c* f7 J# B3 e% c我都是打AI第一时间就去推苏联的,不管哪个剧本: E! C# L4 T, a$ v8 ?
现在打45年剧本玩,2月就打算推苏联了
# A5 _; k6 h$ _( A* h$ \8 r% ~是不是就是想看看苏联增援啊
! f' q2 O- |& q
- K) ^" g( C$ M  @4 S2 c+ }3 U不过谢谢你的经验,现在无论打AI还是人人对战,估计日军玩家都要有打苏联的准备了
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:57

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 18:55 发表 % {$ v  P0 U- |# w& k
有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
; `8 J+ q5 J: E( W1 r8 f出现在什么地方??
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:00     标题: 回3楼

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:01

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:05

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作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:06

出现在什么地方啊?
9 o0 \2 }, `' h1 h; o( Y/ S- f如果苏联不存在了,出现在卡拉奇?
$ I/ K5 ^9 M: u' L0 I如果连卡拉奇也丢了,难道出现在洛杉矶?
作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:07

我打游戏总S/L,还多次跑档: q+ m8 r! |" D- `$ |& x
也不好
作者: hades1001    时间: 2007-9-23 19:48

据说在被消灭的地方原地重生
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-23 20:08

比当初的重庆重生还大的BUG
作者: 飞龙    时间: 2007-9-23 20:28

这么看来41年剧本也有可能出现这种可怕的苏联步兵军.....
作者: typhon    时间: 2007-9-23 22:51

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 19:48 发表
3 ]4 x( h- ?4 \" v, ]* f' \" F# l据说在被消灭的地方原地重生
5 V4 S2 O9 Y: e2 g, H; C' Y
???+ t% E! b. p' S7 C0 q7 W
不明白呀
- D: r9 A# G2 d0 F, P6 T# O是在伊尔库茨克重生?
. k9 j9 X5 q/ S9 I* i9 [4 o* ]8 O如果伊尔库茨克已经被占领,也凭空出现?
& C$ _1 q$ k5 C6 @' y1 b& u重庆BUG不过是幽灵兵,并不能用0 N6 K0 M! i7 a7 R3 h% E, ~
如果这个是可以用的,太可怕了
作者: jyhd_23    时间: 2007-9-24 00:50

外星人啊,外星人,从地底下冒出来,毛子真强
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 02:27

如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。
( i( U& N, l& Z( W3 z' c  i. h所有的41年剧本都会出现这批部队。% p& ]2 b; \( y6 _: V: Q" w' i4 N
所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部队大概有接近3万的战斗力。
7 y, V, E' S: u/ o; ], A  V2 ^: v+ {  v, E0 k! C/ i' a3 b
[ 本帖最后由 黑豹G 于 2007-9-24 02:29 编辑 ]
作者: hongqi315    时间: 2007-9-24 08:47

那蝗军不就是被狗熊给吃了
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-24 08:48

像情人那样被反突击进朝鲜的呢?也会在所消灭地重生么?那就太恐怖了,根本不可能防御
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-9-24 10:05

原地重生太BUG了……
1 P+ ?, ?+ j1 G" K( b. F我以前只知道师变军。。。。
作者: typhon    时间: 2007-9-24 17:28

原帖由 黑豹G 于 2007-9-24 02:27 发表   e& X2 h5 Y; |, s4 l
如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。) K% W* `$ O6 L7 G
所有的41年剧本都会出现这批部队。
+ u" x+ u8 n$ k  `- F' Q5 }所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部 ...
! g- b  ?) W7 z# i6 X; Q
麻烦豹子说清楚一点吧
$ F, Z8 e9 o% B) }7 S6 X7 I' k% r. l  s+ R
重庆的BUG是幽灵兵,并不能使用,只是让日军不能动而已. F) T' @$ V( j4 {5 S* `
这个苏联的兵是可以使用的吗?
- ]+ {, _0 O6 {9 A+ C$ P: ?+ a/ e/ ^
$ d6 I9 a$ c5 h) [/ R另外除了师变军和原地重生以外,有多少个凭空冒出来的部队呢?
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 18:03

全部可以使用的
作者: typhon    时间: 2007-9-24 19:44

凭空冒出来多少部队?8 x0 s( \/ W2 i7 B# M5 h% V
如果苏联全境沦陷. f3 L  T% i, [
在哪里冒出来?# [# \8 P/ P  h. c& I8 X# b
是随机的,还是都在伊尔库茨克?
5 P0 R8 O6 q0 D4 P( g另外堪察加半岛上那个基地不占的话,会不会都在那里出现?
作者: hades1001    时间: 2007-9-25 00:40

苏军在哪里倒下,就在哪里爬起来!
作者: jnzx    时间: 2007-9-25 09:10

那如果我不消灭他们,只是把他们打进野地呢?
作者: chars    时间: 2007-9-25 09:46

光是部队的话也还好吧
* d! g9 V8 v  }* q2 L就怕部队还随身带着N多粮食。。。。
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 12:48

打进野地 变身的时候一样变成齐装满员和设定的经验/士气值
, I! d) w6 @3 V/ I# s2 O( P" {补给随身携带一个月的。
作者: 飞龙    时间: 2007-9-25 13:43

3万战力的重生苏军,相当于日本全国的陆军战斗力了吧 :P
作者: bio    时间: 2007-9-25 14:39

期待Pzb桑大战狗熊
作者: chars    时间: 2007-9-25 14:52

初期游戏一开始,三大主力南方军加中国派遣军加关东军就有差不多3万了吧
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:52

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:58

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作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 17:06

基本上同时变身 没有先后
作者: typhon    时间: 2007-9-25 20:05

请豹子回答我的那个帖子的问题好吗- L# T! m4 e) a6 {6 ^- ~
拜托拜托了
作者: jnzx    时间: 2007-9-26 09:07

如果是打进野地的话,变身是在原地吗?如果是的话就好办了,我可以把全部苏军赶进很野很野的那种野地,然后在周边城市修9级城防.等他们变身的时候,光走到城市下就要好几个回合吧?而且也会增加疲劳的吧.更何况这几个回合我可以不断用飞机炸........等他们好不容易走到了,又要面对9级城防和整个关东军+半个派遣军
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:18

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:19

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作者: hongqi315    时间: 2007-9-26 14:22

最简单的方法,,变身前把MJ给KO了
作者: starlh    时间: 2007-9-26 14:26

不变才不正常呢~~45年日本除了缓慢收缩还想干嘛~~苏军又不能上船~~难道苏军就开战那点兵力还敢对日宣战~难道到了45年日军还想用关东军和派遣军打垮苏联~~如果苏军不变身那日本的确有这个可能~?????0 G! Y5 `0 @  v  C; j% J7 t1 D

1 R& Q# o4 u+ s1 P0 R% [! N[ 本帖最后由 starlh 于 2007-9-26 14:28 编辑 ]
作者: 飞龙    时间: 2007-9-26 18:11

苏军是可以上船,也可以空运的...
作者: jnzx    时间: 2007-9-27 08:38

苏军大变身是符合历史的.德国灭亡之后大量经历欧洲战场考验的精锐苏军进入了远东,这本来就是历史.
  N) M  z$ P- O2 {1 z- Y. M至于你说我全军去了远东,美军怎么办.并不是这样的.去远东的是关东军和派遣军,他们本来就上不了船,干吗不让他们发挥余热呢?要说战斗力比不上苏军,这个是没错,但是如果加上九级城防和轰炸机支援呢?而且苏军爬过来也要增加疲劳吧.更何况他们补给有限,只要撑到苏军断粮就搞定了.
9 L  O4 I- M$ m* F( }2 m9 E# w所以关键还是,如何在前期把苏军打入一个合适的野地
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-27 11:10

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作者: 飞龙    时间: 2007-9-27 17:44

从朝鲜空袭日本....
  [' r# D+ ^8 {! h$ j. l2 w5 R
# R3 q: E/ R3 }% `  o0 L/ p% `亏你想得出来,难道继续修订标准房规....
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 19:56

这个话题也有这么多回帖啊……把时间改到45年8月,开个档看看不就完了
作者: typhon    时间: 2007-9-27 23:05

那拜托浆糊试试吧
  s! p- B  Q8 ^- Q2 |否则大家要走许多弯路的& x; Y8 u! b2 m/ T/ O8 K
我又不会改时间
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 23:51

早就试过了……群里面已经说过了……我一向坚决反对目前版本进攻苏联
作者: typhon    时间: 2007-9-28 16:02

那麻烦你就告诉我一点( U9 A  g, E0 }/ i% i# ~" j& N% y
大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?0 n) }4 {* G* C. G& H+ U- m
谢谢
作者: chars    时间: 2007-9-28 16:08

进攻苏联感觉还是有好处的,起码可以让变身的苏军部队控制在自己知道的地方. F5 }8 c- v2 |8 o1 B8 t( R
如果到了45年八月变身开战后,东北还是保持战前状态的话,那对于盟军而言,可选择的进攻方向实在是太多了,东北完全是窟窿阿,根本无法守住3 p5 D# G3 d0 r3 Q. H% z

7 Q3 C. {$ u! |+ R7 o& b! K比方说全部打击到伊尔库茨克的话,情况又不一样了,日军可以沿线驻重兵把守,九级堡垒,而苏军只有随身干粮,很快就会打光。' L# n& j6 d2 V* O3 h! R

9 O8 Y* |# |3 k2 }8 ?# J3 }, k到了45年,关东军加派遣军抽个万把战力往伊尔库茨克一堵,还是问题不大的
作者: 飞龙    时间: 2007-9-28 17:21

大家还是希望45年8月能顶住苏军的进攻啊...1 q% S# Z, e4 K  e' e4 Z3 B& k
6 K* A3 _) d" O' |. b$ j
不过万余战力堵苏联的战术的确比较变态,有三年多时间拿来修堡垒....
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-28 17:23

对AI自然可以这样做,但若是水平相当对战,盟军玩家即使不做反攻朝鲜那样的逆天尝试,也起码可以做到有序撤退,固守个别据点,日军想选定重生地点是难以做到的,最终的结果还是要退守满洲,当然攻击还是比不打好处大,起码能获得一些日后的优势和资源,不过想一劳永逸的解决是不大可能的
作者: jnzx    时间: 2007-9-30 09:36

是不是可以考虑把部分苏军赶到海边,或者就在海边歼灭.然后在苏军变身的时候准备好所有BB和CA进行炮击,再加上空军轰炸.......
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:33

原帖由 typhon 于 2007-9-28 16:02 发表
: \0 N! B) a! T5 t( W1 D% V那麻烦你就告诉我一点
' h( F' v+ U; ^2 ~0 Z/ O$ G大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?+ m  Y8 Q# b3 [+ m7 [0 N' [6 t! V
谢谢
6 Y! O& |3 r7 U
真是懒……0 s: E1 ~  M& [6 G6 C( k

8 x: s# z1 K2 d& t/ I& t简单来说4 z, o8 Z$ d- R
除312、313师以及少量辅助部队以外
) L0 A3 m+ E5 Y3 Z+ N# ^步兵师变步兵军. S1 f& n2 N4 M3 M- B: e
坦克旅变坦克军' \2 ^' h* x3 _' [) |# k% w
HQ变炮兵军
- r$ [9 |; M6 |: P7 g全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:35

再说一遍,目前游戏主程序环境下强烈反对任何进攻苏联的行动
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 11:58

难道没有办法解决这个bug么?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 13:03     标题: 回复 52# 的帖子

有办法……新的EP剧本修改了exe主程序,苏军不再变身,苏军增援部队将会从欧洲增援亚洲,日军即便打下西伯利亚也要应付从欧洲滚滚而来的苏军铁甲洪流
作者: 飞龙    时间: 2007-9-30 13:51

EP是什么剧本?
% h5 X* w7 z' G' k+ s6 g$ ^" q! C1 K( d/ i- H8 b
欧洲增援是从哪里过来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 14:36     标题: 回复 54# 的帖子

EP就是传说中的扩展版,目前处于第二次集成测试(IT-2)阶段,具体信息恕无法公布
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 14:56

EP什么时候能够放出来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 15:09     标题: 回复 56# 的帖子

保密……不可透露
0 i, u+ r! {* y% U" v; B按规定连EP的存在也不能正式透露的
作者: typhon    时间: 2007-9-30 16:13

原帖由 浆糊 于 2007-9-30 11:33 发表
5 P- R4 E; G* N8 K# G" C: o' ?. T2 m( @/ n: _8 r
真是懒……
! X/ E3 \. l4 a* E+ f% K
8 S" p* e& A0 X0 j% N. j7 _简单来说- c  i" a$ ]4 V  X1 c. L7 j
除312、313师以及少量辅助部队以外
3 L+ o2 _; b: |: ?, Y步兵师变步兵军
/ \! r8 b0 `. O  y! l坦克旅变坦克军" N1 b: a( g& v8 z% D! _" Y2 Z
HQ变炮兵军
: d1 ]. ~& Z0 w6 g# C全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
/ `) Q/ r9 U# a2 o  T3 @( ~谢谢
+ s  R2 |7 q. z/ \4 L8 X) S) C; I不是懒啊5 [3 V1 D; J# B; ^' L! h
是不太会改游戏啊9 N! f% u5 j! e0 ^5 b; b% h! O
既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了- A! p# t, {( |7 G8 a$ w
那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来
1 @: I! ~3 _) f1 F- Y& x0 L+ ~% g8 B而仅仅是老的师变军啊
% S6 i* j# l* Z" U$ Y那就好办了* t2 o; g6 h' V! r
就是打到野地而已了
2 E3 k' g3 P1 b7 Q% \+ Q# ?  C, p' e/ I- }! ?
我其实就是怕凭空往外冒部队,而且不知道从哪里冒
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 21:37

原帖由 typhon 于 2007-9-30 16:13 发表
1 u; d6 c% x+ C9 \+ J; s) m既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了 那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来 而仅仅是老的师变军啊7 s; r  B9 w8 P' {1 ~1 L' N
那就好办了" s% O7 l6 b8 X
就是打到野地而已了 ...
2 O, k9 o4 \' H5 w, O, X错!! a9 p+ w) O! p0 U
变身部队或在原地留下一个“空壳”,其“实体”会在exe指定的固定地点出现
作者: typhon    时间: 2007-9-30 23:19

还有这种事??!!
) M. D% I8 Y1 a那么这些变身的部队是不是就是在45年8月的短剧本里苏军出现的地方固定出现呢?& N* j  c2 k) X5 e* |8 ^0 `
如果是这样,那么重要看看那个短剧本的苏军部队部署情况就可以知道了
作者: typhon    时间: 2007-10-1 10:17

豹子说苏军在哪被歼灭的在哪重生% H6 v3 q- n" N
浆糊说无论在哪歼灭的都在固定的地点重生, S# k3 \- ^' y
, b0 K' Q# s6 ^% u( g
说法不一样啊
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-1 15:03

8月风暴的布局与大剧本变身规则无关,没有参考价值
作者: typhon    时间: 2007-10-2 17:35

我也想试试改一下游戏时间到45年7月底
0 t" u+ {% i4 ~看看苏军从哪出来0 q& n# j8 o! P
不过用哪个软件来实现呢?
作者: typhon    时间: 2007-10-2 18:21

我用编辑器试了半天2 c6 g0 e! P% d, n
不得要领
2 r9 J7 }3 y# R我以前从来没改过游戏
2 k' B( \: X9 p$ w( C! y8 R$ w对这些编辑器不太了解
6 u/ U( y/ {% T7 ~, R/ j! _& G' J5 a7 S
我就是想把时间改城45年7月30日" m  B/ ~1 ?5 D" ?+ f8 I2 E$ C5 u6 b
看看第二天苏联怎么变身3 X6 o* G1 j  B. T
可是不成功啊
作者: 飞龙    时间: 2007-10-2 21:15

复制41剧本,然后把开始时间改为45年7月30日存档,试试看
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-2 21:39

创作新剧本,需要同时读取和修改WIP Database Editor和WIP Scenario Editor两个编辑器,顾名思义,前者主要是具体数值的设定,如武器参数、部队构成等等,后者则跟剧本整体参数有关,如作战范围、开始时间,特殊规则的使用等,就目前问题而言,首先打开WIP Scenario Editor,选择原始剧本,修改beginning  year和beginning  mouth为合适数值,另存,同时读取WIP Database Editor对应(仅就验证而言,不对应其实也无所谓,不过还是养成好习惯)剧本一并另存即可,必须注意刚刚修改的剧本第一次读取不能激活特殊规则和条件,所以有必要运行一个回合后再对比变化
, Q* c" H7 l) q7 L. X& e4 }需要指出,简单的直接修改时间仅仅能针对已经存在的部队如何重生,但就被对战中消灭部队的重生,就需要修改加对战验证了4 r3 J5 C. {9 e# F! D& y
以上仅就所知范围大概说说,具体各个参数的修改和特殊规则验证还需要多做尝试,疑难问题多请教如胶水桑的改派狂人
作者: typhon    时间: 2007-10-4 20:39

非常感谢6 V$ k+ E3 ~/ _3 ^$ B: i# g
非常感谢9 u: ]" F  x* l) g7 M
我已经开始试试了
作者: jnzx    时间: 2007-10-8 10:05

对了,这说的是1.804吗?




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