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标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事? [打印本页]

作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 18:46     标题: 大家小心了!1945年苏军的增援是怎么回事?

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作者: hades1001    时间: 2007-9-23 18:55

有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:55

你打AI用43年剧本' s3 Y* ?. d+ f( k3 c* b
怎么打到45年8月中国和苏联还存在?
$ p: B- i7 J" U, v2 n% r+ h我都是打AI第一时间就去推苏联的,不管哪个剧本
/ X/ f0 T8 f, x+ a3 Q' }% w/ L6 q现在打45年剧本玩,2月就打算推苏联了
3 ?. R+ A. p. R/ t4 _3 W! C- ^8 c是不是就是想看看苏联增援啊  ]( b* t; n) D9 Z4 W5 z" c
' n( G( `. Z$ y
不过谢谢你的经验,现在无论打AI还是人人对战,估计日军玩家都要有打苏联的准备了
作者: typhon    时间: 2007-9-23 18:57

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 18:55 发表 + d* \& A2 R4 |: v' L4 |/ C) o8 l
有个不幸的消息,即使灭了苏联这批魔鬼军队在45年8月也会全部出现...
6 k# H7 r- O" j9 N1 g. `
出现在什么地方??
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:00     标题: 回3楼

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:01

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-23 19:05

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:06

出现在什么地方啊?7 [- y% y( X4 z' p) g
如果苏联不存在了,出现在卡拉奇?  C7 l1 f, c1 V8 @3 F4 g" ^) L
如果连卡拉奇也丢了,难道出现在洛杉矶?
作者: typhon    时间: 2007-9-23 19:07

我打游戏总S/L,还多次跑档- u3 Q6 \6 q; i/ B3 R% _( p) H( |
也不好
作者: hades1001    时间: 2007-9-23 19:48

据说在被消灭的地方原地重生
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-23 20:08

比当初的重庆重生还大的BUG
作者: 飞龙    时间: 2007-9-23 20:28

这么看来41年剧本也有可能出现这种可怕的苏联步兵军.....
作者: typhon    时间: 2007-9-23 22:51

原帖由 hades1001 于 2007-9-23 19:48 发表
# M& b  ?1 o* T7 q# |, m1 h# C据说在被消灭的地方原地重生
: o* Z5 R8 U2 X: B& K% {! S7 S% G% O3 B
???
: ?. p, Q2 P1 k! K$ a( m不明白呀( v  Q& W; C, e
是在伊尔库茨克重生?4 T" D' f+ E3 C7 R/ K7 y
如果伊尔库茨克已经被占领,也凭空出现?) C0 c0 }1 F# C/ o% I
重庆BUG不过是幽灵兵,并不能用
5 u" H" n) P, {  q  R如果这个是可以用的,太可怕了
作者: jyhd_23    时间: 2007-9-24 00:50

外星人啊,外星人,从地底下冒出来,毛子真强
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 02:27

如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。6 r  _4 `# r# q: |) ~
所有的41年剧本都会出现这批部队。
2 ~- c5 N" E" o  _& m所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部队大概有接近3万的战斗力。, [- ]. l/ C" S( q9 W' H: T

3 R  @7 S5 x" e8 _[ 本帖最后由 黑豹G 于 2007-9-24 02:29 编辑 ]
作者: hongqi315    时间: 2007-9-24 08:47

那蝗军不就是被狗熊给吃了
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-24 08:48

像情人那样被反突击进朝鲜的呢?也会在所消灭地重生么?那就太恐怖了,根本不可能防御
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-9-24 10:05

原地重生太BUG了……
0 t  S" u, q* L3 n3 k我以前只知道师变军。。。。
作者: typhon    时间: 2007-9-24 17:28

原帖由 黑豹G 于 2007-9-24 02:27 发表
% [: A+ m6 b) S8 T+ _' \  n% ^如果10个苏联师/旅在伊尔库茨克被消灭,那么45年8月就变成10个坦克军/步兵军在伊尔库茨克出现,不管伊城属于谁。其他城市同理。
6 b4 ^1 U7 t8 \7 [% w所有的41年剧本都会出现这批部队。
% L: D& E5 r% \, J0 C2 D8 K所以即使占领了苏联,也没有什么用处,这批重生部 ...
# n5 p" v- f! n4 z8 M; B, N' `+ c麻烦豹子说清楚一点吧
9 H, I) \) z0 X# V4 y3 v9 J: K7 y4 k; d! |  [& T! V% F
重庆的BUG是幽灵兵,并不能使用,只是让日军不能动而已
/ K6 f1 m. V  _这个苏联的兵是可以使用的吗?7 b( w7 o2 d* t. P2 D& |5 T6 E

8 D# I2 p! {& o/ {3 A+ a. p另外除了师变军和原地重生以外,有多少个凭空冒出来的部队呢?
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-24 18:03

全部可以使用的
作者: typhon    时间: 2007-9-24 19:44

凭空冒出来多少部队?. P+ n5 [. B9 ]% o$ M
如果苏联全境沦陷1 E% F. h) ^; l  T
在哪里冒出来?& p" N5 F1 e+ i
是随机的,还是都在伊尔库茨克?' v2 k4 X. e/ U  Q
另外堪察加半岛上那个基地不占的话,会不会都在那里出现?
作者: hades1001    时间: 2007-9-25 00:40

苏军在哪里倒下,就在哪里爬起来!
作者: jnzx    时间: 2007-9-25 09:10

那如果我不消灭他们,只是把他们打进野地呢?
作者: chars    时间: 2007-9-25 09:46

光是部队的话也还好吧
' Y0 x7 H9 O" z, h6 i; z就怕部队还随身带着N多粮食。。。。
作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 12:48

打进野地 变身的时候一样变成齐装满员和设定的经验/士气值& y% l+ x; A# [+ G1 K5 M& `+ N4 d
补给随身携带一个月的。
作者: 飞龙    时间: 2007-9-25 13:43

3万战力的重生苏军,相当于日本全国的陆军战斗力了吧 :P
作者: bio    时间: 2007-9-25 14:39

期待Pzb桑大战狗熊
作者: chars    时间: 2007-9-25 14:52

初期游戏一开始,三大主力南方军加中国派遣军加关东军就有差不多3万了吧
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:52

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-25 15:58

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作者: 黑豹G    时间: 2007-9-25 17:06

基本上同时变身 没有先后
作者: typhon    时间: 2007-9-25 20:05

请豹子回答我的那个帖子的问题好吗
1 C$ Y" `7 Y  Y% f拜托拜托了
作者: jnzx    时间: 2007-9-26 09:07

如果是打进野地的话,变身是在原地吗?如果是的话就好办了,我可以把全部苏军赶进很野很野的那种野地,然后在周边城市修9级城防.等他们变身的时候,光走到城市下就要好几个回合吧?而且也会增加疲劳的吧.更何况这几个回合我可以不断用飞机炸........等他们好不容易走到了,又要面对9级城防和整个关东军+半个派遣军
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:18

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作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 11:19

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作者: hongqi315    时间: 2007-9-26 14:22

最简单的方法,,变身前把MJ给KO了
作者: starlh    时间: 2007-9-26 14:26

不变才不正常呢~~45年日本除了缓慢收缩还想干嘛~~苏军又不能上船~~难道苏军就开战那点兵力还敢对日宣战~难道到了45年日军还想用关东军和派遣军打垮苏联~~如果苏军不变身那日本的确有这个可能~?????
5 J. L3 u: j+ k! ?) @  n
! y% b* \# D# j" _8 d! z/ b4 @* b[ 本帖最后由 starlh 于 2007-9-26 14:28 编辑 ]
作者: 飞龙    时间: 2007-9-26 18:11

苏军是可以上船,也可以空运的...
作者: jnzx    时间: 2007-9-27 08:38

苏军大变身是符合历史的.德国灭亡之后大量经历欧洲战场考验的精锐苏军进入了远东,这本来就是历史.* m9 A/ z. g% S( q7 |
至于你说我全军去了远东,美军怎么办.并不是这样的.去远东的是关东军和派遣军,他们本来就上不了船,干吗不让他们发挥余热呢?要说战斗力比不上苏军,这个是没错,但是如果加上九级城防和轰炸机支援呢?而且苏军爬过来也要增加疲劳吧.更何况他们补给有限,只要撑到苏军断粮就搞定了.
& z! t) O/ }3 K( C6 ^7 f; ~- A# ]所以关键还是,如何在前期把苏军打入一个合适的野地
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-27 11:10

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作者: 飞龙    时间: 2007-9-27 17:44

从朝鲜空袭日本....
; T+ ^2 g/ \4 n
5 G( h$ M6 H' Z% r! C亏你想得出来,难道继续修订标准房规....
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 19:56

这个话题也有这么多回帖啊……把时间改到45年8月,开个档看看不就完了
作者: typhon    时间: 2007-9-27 23:05

那拜托浆糊试试吧- k2 @  ^1 `% `# N
否则大家要走许多弯路的
3 p" o6 X  x5 d7 ]! ]' m- O我又不会改时间
作者: 浆糊    时间: 2007-9-27 23:51

早就试过了……群里面已经说过了……我一向坚决反对目前版本进攻苏联
作者: typhon    时间: 2007-9-28 16:02

那麻烦你就告诉我一点. P, B2 Q  N) c/ {
大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?
& d7 a5 v3 `% F# P8 v' `谢谢
作者: chars    时间: 2007-9-28 16:08

进攻苏联感觉还是有好处的,起码可以让变身的苏军部队控制在自己知道的地方* H% O8 {' j1 K, h' u/ W5 G  Y
如果到了45年八月变身开战后,东北还是保持战前状态的话,那对于盟军而言,可选择的进攻方向实在是太多了,东北完全是窟窿阿,根本无法守住# i5 E9 y( d) z, V2 t9 l7 a5 F. |! s/ e8 b

6 m1 t0 u) S) z$ p, O) e0 m比方说全部打击到伊尔库茨克的话,情况又不一样了,日军可以沿线驻重兵把守,九级堡垒,而苏军只有随身干粮,很快就会打光。
4 Q. X# ~" p% C! ~$ P( Y6 @' x4 ]+ z+ z/ n& z, f0 V: D6 n
到了45年,关东军加派遣军抽个万把战力往伊尔库茨克一堵,还是问题不大的
作者: 飞龙    时间: 2007-9-28 17:21

大家还是希望45年8月能顶住苏军的进攻啊...9 r" P8 n* [9 T" `) H5 ~
; F7 `- T$ c  \" {
不过万余战力堵苏联的战术的确比较变态,有三年多时间拿来修堡垒....
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-28 17:23

对AI自然可以这样做,但若是水平相当对战,盟军玩家即使不做反攻朝鲜那样的逆天尝试,也起码可以做到有序撤退,固守个别据点,日军想选定重生地点是难以做到的,最终的结果还是要退守满洲,当然攻击还是比不打好处大,起码能获得一些日后的优势和资源,不过想一劳永逸的解决是不大可能的
作者: jnzx    时间: 2007-9-30 09:36

是不是可以考虑把部分苏军赶到海边,或者就在海边歼灭.然后在苏军变身的时候准备好所有BB和CA进行炮击,再加上空军轰炸.......
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:33

原帖由 typhon 于 2007-9-28 16:02 发表
3 u/ b( h* m9 s" E. {; c- i) c0 b- S那麻烦你就告诉我一点! c1 j; P( ]/ B; V" ?
大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?5 z7 Q7 `3 U1 S) g/ h, r
谢谢
/ [. b9 h, A- m  u$ a0 Q真是懒……
4 g$ O0 f4 @& k5 G. o) N" O
) y) e9 Q8 h' e* Z3 @简单来说
  ?$ Q: V9 R$ @; Z# c; Q除312、313师以及少量辅助部队以外
1 C' S. B$ \" s7 ~4 n& ~$ N步兵师变步兵军/ Z& n. ~2 h7 a! _; S8 }
坦克旅变坦克军" C. L: H* O( }, f8 ]
HQ变炮兵军: s) m2 J( T1 ~! ]- Q3 p
全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 11:35

再说一遍,目前游戏主程序环境下强烈反对任何进攻苏联的行动
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 11:58

难道没有办法解决这个bug么?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 13:03     标题: 回复 52# 的帖子

有办法……新的EP剧本修改了exe主程序,苏军不再变身,苏军增援部队将会从欧洲增援亚洲,日军即便打下西伯利亚也要应付从欧洲滚滚而来的苏军铁甲洪流
作者: 飞龙    时间: 2007-9-30 13:51

EP是什么剧本?  t" u4 M( i' b8 X
: B' H% T5 X8 H/ I1 `* r. u
欧洲增援是从哪里过来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 14:36     标题: 回复 54# 的帖子

EP就是传说中的扩展版,目前处于第二次集成测试(IT-2)阶段,具体信息恕无法公布
作者: reninhat    时间: 2007-9-30 14:56

EP什么时候能够放出来?
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 15:09     标题: 回复 56# 的帖子

保密……不可透露8 f/ G. z0 D, w) w
按规定连EP的存在也不能正式透露的
作者: typhon    时间: 2007-9-30 16:13

原帖由 浆糊 于 2007-9-30 11:33 发表
, M( B" \* G2 n4 @0 Z! Z* i/ I% w% F, ~
真是懒……
8 p& @6 a  Z, _$ p0 f, \3 t- U' @. x4 d2 v6 @. @) k5 A
简单来说
. L2 q" \9 r# Z( N除312、313师以及少量辅助部队以外+ q$ i; n3 i! Y' }8 d+ G9 S
步兵师变步兵军
+ s  r3 Z0 _, g$ i0 R0 \7 A坦克旅变坦克军
  D& f( H) Z% f* \HQ变炮兵军
0 U- Z1 V; n- B& f0 I7 k2 a9 J0 m全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
9 Q( H2 Z, p+ c; a! H! R谢谢
( I0 P% ?! a% J( G8 A0 d, Z6 W不是懒啊
- y# F1 x7 l1 }- B3 w是不太会改游戏啊
# V  a  W; @% C/ [8 d. t4 U既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了
9 t* c! `& L: Q7 A9 q那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来
0 o3 r6 e8 k* y0 K; L, o% z$ S- Y7 R而仅仅是老的师变军啊
' a, V8 n- N; w! d: g那就好办了4 o- M3 I  S9 I8 V
就是打到野地而已了
+ `$ a0 f$ G  F" j9 j- u
4 I: }& m4 p: R- K我其实就是怕凭空往外冒部队,而且不知道从哪里冒
作者: 浆糊    时间: 2007-9-30 21:37

原帖由 typhon 于 2007-9-30 16:13 发表
: D7 g  P- |- O7 G: a7 ?5 P  N既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了 那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来 而仅仅是老的师变军啊9 B6 X  A/ j3 Q- \
那就好办了) {. \, n2 n+ d& x( }- y
就是打到野地而已了 ...
- w0 m' ~+ B- w5 u( e, |) ]; R
错!+ o& A3 j: v; B$ ]
变身部队或在原地留下一个“空壳”,其“实体”会在exe指定的固定地点出现
作者: typhon    时间: 2007-9-30 23:19

还有这种事??!!6 M$ m4 o' ?8 Y5 C6 U9 j
那么这些变身的部队是不是就是在45年8月的短剧本里苏军出现的地方固定出现呢?
% ]( f3 H* N5 u0 I3 E如果是这样,那么重要看看那个短剧本的苏军部队部署情况就可以知道了
作者: typhon    时间: 2007-10-1 10:17

豹子说苏军在哪被歼灭的在哪重生/ X: a9 _# S# I1 o- N. ^
浆糊说无论在哪歼灭的都在固定的地点重生" u6 O+ n  e: ?; {0 [' g% [* B
( [! ?& [& R, N( W# w: }# Z0 h
说法不一样啊
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-1 15:03

8月风暴的布局与大剧本变身规则无关,没有参考价值
作者: typhon    时间: 2007-10-2 17:35

我也想试试改一下游戏时间到45年7月底  Q! a! Z+ a# M9 v. u+ u5 ], j$ d
看看苏军从哪出来3 `- }; i$ E  G0 B5 U
不过用哪个软件来实现呢?
作者: typhon    时间: 2007-10-2 18:21

我用编辑器试了半天
: D* ]% k! }' y% H$ R不得要领9 \9 S: b; o" K3 E3 P- ^7 O
我以前从来没改过游戏0 z0 [& G! R, l6 F+ o
对这些编辑器不太了解
1 i* f) }. `$ c3 l0 k3 S& a5 R$ [+ w! B! j
我就是想把时间改城45年7月30日5 N5 n1 ?" r7 }
看看第二天苏联怎么变身
  X1 R  J; Y, \3 ^6 F9 i可是不成功啊
作者: 飞龙    时间: 2007-10-2 21:15

复制41剧本,然后把开始时间改为45年7月30日存档,试试看
作者: xuanyuan    时间: 2007-10-2 21:39

创作新剧本,需要同时读取和修改WIP Database Editor和WIP Scenario Editor两个编辑器,顾名思义,前者主要是具体数值的设定,如武器参数、部队构成等等,后者则跟剧本整体参数有关,如作战范围、开始时间,特殊规则的使用等,就目前问题而言,首先打开WIP Scenario Editor,选择原始剧本,修改beginning  year和beginning  mouth为合适数值,另存,同时读取WIP Database Editor对应(仅就验证而言,不对应其实也无所谓,不过还是养成好习惯)剧本一并另存即可,必须注意刚刚修改的剧本第一次读取不能激活特殊规则和条件,所以有必要运行一个回合后再对比变化5 Z7 c& d$ A; A0 j
需要指出,简单的直接修改时间仅仅能针对已经存在的部队如何重生,但就被对战中消灭部队的重生,就需要修改加对战验证了
% O. r, h1 S  y) M' }以上仅就所知范围大概说说,具体各个参数的修改和特殊规则验证还需要多做尝试,疑难问题多请教如胶水桑的改派狂人
作者: typhon    时间: 2007-10-4 20:39

非常感谢
$ ^* z: u2 x9 ]# U+ Q0 p+ q& N$ a非常感谢6 ^9 p, F7 \' P& ]
我已经开始试试了
作者: jnzx    时间: 2007-10-8 10:05

对了,这说的是1.804吗?




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