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标题: [新手]寻对战对手,希望能玩盟军 [打印本页]

作者: likecom    时间: 2007-9-26 00:57     标题: [新手]寻对战对手,希望能玩盟军

规则可以协商
作者: 飞龙    时间: 2007-9-26 01:14

好像在kk看到过这个id,不算新人了吧
作者: 浆糊    时间: 2007-9-26 08:35

如果是新人,请先通过马里亚纳及格测试和珊瑚海毕业考试
作者: ss__328    时间: 2007-9-26 09:46

新人上班族,不知愿意来不。% ?: V; z) Z' u
本人操作和基础上没问题,只是缺乏实战经验
作者: 飞龙    时间: 2007-9-26 09:59

welcome to hell....
作者: 浆糊    时间: 2007-9-26 10:36

原帖由 ss__328 于 2007-9-26 09:46 发表
6 i- [( I( T1 S- g- M; P2 ?' f6 d 新人上班族,不知愿意来不。
/ E2 _0 n; ~3 o1 x本人操作和基础上没问题,只是缺乏实战经验
; m  X* S6 X( _3 @4 L9 r; p
欲对战者请加入qq群交谈
作者: 风间星魂    时间: 2007-9-26 11:18

打小战役吧~
作者: likecom    时间: 2007-9-26 11:43

补充一下我是,联机新人。所以还是大战役吧
作者: likecom    时间: 2007-9-26 12:08

原帖由 ss__328 于 2007-9-26 09:46 发表
: J9 a" Z& {/ V* N& } 新人上班族,不知愿意来不。/ ?! o# j# r2 e" n4 A( ~
本人操作和基础上没问题,只是缺乏实战经验
. G3 ?! \1 \7 K  l+ m$ w. N. r
! M% o5 |3 `4 W7 n/ _
好啊,一天一回合,1。8040 j( H) ?3 |6 _/ b% V. B& X
游戏设定:! R1 Y( r6 L$ t$ m/ T9 P( \
历史首回合开、盟军损管开、潜艇限制关;0 @$ B! ^8 }5 z* F. W1 ]5 M
PDU开,除房规限定外,允许游戏范围内的所有航空队升级方式;( w* T* g' X$ W' L' _' S0 [3 o8 P
: |9 U: S% i6 g: R
双方共同遵守:0 P% a+ T( F, e) l1 C$ q6 R4 F% q2 c9 \- M9 a
2.1、登陆或空降作战必须使用一支完整的部队,但可以分开几次运输,也就是说同一支部队不允许同时用于多处作战。具体来说,假如一个空降联队未能夺取敌方基地,或者所有子部队未能回到本方基地前,不能用于下一次的空降作战。
, ]; b2 @9 f/ Z1 |: T6 禁止潜艇载人登陆,但允许潜艇撤退。7 \, ?: Y8 v# K: `0 x- |! ?( @, g! @) L2 a
2.3、禁止用大艇进行空降作战。! R# u8 W* j8 P. P* i
/ o  h8 _, i; |9 d8 ]0 m2.4、只允许使用专门的夜间作战飞机中队进行夜间空中作战。
& P' K2 \* g2 |- ?& `/ @2 P北太平洋双方不进行任何类型的陆战,但允许在该海域内的海战。 6 s) R) c  G4 ?' |, j' W) Z+ x: ?, |/ L2 N
2.6、鱼雷艇不能途径或停留在六面环水的格子里,除非该格子标记为Ow(浅海)。
' u9 z/ x! U/ b坦克自动追击限制。禁止在坦克速度低于步兵的地形上追击到无任何类型道路直接连通的相邻格,具体来说就是在山地、森林和沼泽地形上,坦克部队不能追击到无路直接相通的周边任意类型的格子。步兵的追击不做限制。
3 ^, F4 S: N  ?. p, k、不允许出于任何目的的堵路做法,具体情况描述为:有双方部队在基地的相邻格对峙或即将对峙时,空降或登陆部队如欲对基地进行攻击,则必须夺取该基地,在夺取基地之前,不允许大部队发动普通攻击或突击,或在堵路的回合渡河突击。# |$ \3 I2 H/ ?# a, c% S- G3 r" b' D! r( a
2.9、在中国战场(不含东北),双方部队的伤员率超过20%时,不得改属。! D" Z- `" T: z: D1 R
\
% w. b4 x8 g$ ~  [1 b日军限制:( r8 W, E% m: E. t& u  `% ^
日航母不得搭载历史上未能舰载的飞机,如雷电、震电、紫电等。- z* e& l2 _: _0 V
8 \4 F- c, O: o# U3.2、日中国派遣军和关东军部队不得在未转换司令部的情况下去印支、缅甸、印度作战,即便有陆路相通。关东军改组前不得入关。
$ }! b5 i; T' A& r0 _7 Y1 [; [5 ]日军不能对中国进行战略轰炸,包括人力、资源中心和重工业* D8 O& ]  U! V
8 W# k5 ~' N, I3.4、43年1月1日前不得进攻苏联。& Y- n, ?  m0 n$ ~' V" _( V# v. C, f2 Q& [, V5 ]# n) I* U: j
3.5、在中国战场(不含东北),日军不得以小部队恶意突击消耗国军补给。
* r& a8 v4 m6 ^6 n% y3。6不得用无意义轰炸训练战斗机飞行员# @/ c8 Y9 `' O) H/ j/ @
6 `; v: p+ D2 b2 Q& N
盟军
' M5 n  v; F0 D$ c3 J9 ]4。1 4发最低高度5000尺。美军飞行队升级原则:双发升双发,四发升四发。5个B-18中队可升级到四发,番号是11BG(64)、12BG(64)、36BG(16)、41BG(64)73BG(16)。除了开始时部署在吕宋的93BG为16架编制外,其余4发中队均为48架编制。* M1 U5 X$ E9 {$ K! ^+ y9 Z* Q4 j
  Y# E3 [' a4 Q0 @) M4.2、美国海军陆战队的海盗永远不能上舰作战,除非属于CV/CVL/CVE自带的中队,运输中的陆战队海盗必须设定为“训练”状态。英国海盗不能在美国CV上作战。
. j. V- U# `5 g- i/ F:盟军地面单位改组前不能进缅,印度。 澳大利亚,新西兰部队不受限制 .
- M% _# I0 N! T" _3 W4。3、盟军不能轰炸日军控制下非本土的任何人力、资源中心和油田6 u. _8 `# S6 ?- C. j
7 [/ V  ^- w- r6 |& f* m4.5、苏联参战前,盟军不得利用苏联基地进行任何飞机的转场。
作者: zhengxuacmilan    时间: 2007-9-26 12:56

3。6不得用无意义轰炸训练战斗机飞行员, [3 A' @# u( e* l$ V
4。1 4发最低高度5000尺
" N* G' t7 Y3 v, E. q. k8 u
; g( Q/ u# W# P3 W什么考虑?
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 13:03

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: chars    时间: 2007-9-26 13:27

5000英尺。。。+ N* B4 z9 X$ n( j
日军基本不用玩了,200架四发光临就是蝗虫过境阿,寸草不生
作者: starlh    时间: 2007-9-26 13:37

竟然不许训练飞行员............4发还5000..............盟军想干嘛~~
作者: chars    时间: 2007-9-26 13:44

震电上舰的要求: k: a6 \! A: d$ E6 U" G; y; J
不如雷电紫电上舰来的实在阿
作者: zhengxuacmilan    时间: 2007-9-26 14:13

汗头像...
作者: ss__328    时间: 2007-9-26 15:14

3。6不得用无意义轰炸训练战斗机飞行员:$ s' v3 P2 }0 G9 v+ h* _
; N4 h- g4 [$ I, K9 b- k: ~- v
那把mod中日军飞行员的补充数量修改成和美英一样好了~~,扫地皮是体力活 ,谁都不原干的
作者: yyyyyy0    时间: 2007-9-26 20:21

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xuanyuan    时间: 2007-9-26 20:29

盟军玩家显然想在对战中获得虐AI的快感
作者: 透明    时间: 2007-9-26 20:56

,有人会接吗?这什么房归啊。
作者: likecom    时间: 2007-9-27 10:24

房规的目的不就是为了加强真实性。二战中有人炸空基地训练战斗机飞行员的吗?5000尺已是1。6公里高了。四发轰炸机已经可以运用自如了。B29夜间空袭日本才6000尺而已
作者: chars    时间: 2007-9-27 10:31

全真实性的话还要游戏干吗
: v$ ?8 g  |$ K4 S( H对战游戏如果不平衡何来的乐趣?
' w9 K2 y6 B! Q
$ ]4 q. c+ ^7 Z3 l6 c想想为什么说星际是最好的对战游戏吧% A) d& J0 H# B' C& S
这种历史对战游戏就是这样,既不能片面追求真实,也不能完全不顾实际
. y  [! W4 T' o% U0 I* a得取中间值+ t. Z! E, t" p0 [# p+ s
0 a9 T8 l. W! ?4 `$ q% A2 m  W
毕竟没人愿意单方面被虐的
作者: 飞龙    时间: 2007-9-27 10:34

的确是有的,就在太平洋战场上,后期被绕过的拉包尔、加罗林群岛的若干日占岛屿就成了美军以实战训练新飞行员的场所。witp里的训练指令太废,因为经验增长跟出动次数有关,而训练的出动率太低,平均一年才增加10点经验,只好用人工训练。
8 N# f: u; `8 \+ ~+ D8 R% B) b" q( i! M# [; `) s
1.6公里才1600米啊,这算是低空了,4发日间轰炸通常在20000英尺以上,大约是6000多米,夜间轰炸由于日本夜间战斗机不多才可以降低。
作者: likecom    时间: 2007-9-27 11:20

20000是战略轰炸吧,88极限射高才26000。B-17如果都飞20000多日本人在机场装高炮干嘛?如果29能在6000运用自如,为什么17/24不行? 实战训练新飞行员?不是训练格斗吧。我只是不允许训练战斗机飞行员而已。
作者: zhengxuacmilan    时间: 2007-9-27 11:22     标题: 回复 20# 的帖子

真实情况4e也很少在这么低的高度飞行的, 你完全可以想象一千多米高度防空火力会多猛烈
" K6 X/ F8 }: f# }5 V0 S5 n
. g- e& f$ G3 z1 o6 r对于飞行员训练,虽然不真实了,但从游戏性平衡性来说,是必须的
; C/ P$ q! |7 B. v- u
& X- g( v' K9 U" J* K另外也许你的本意不是,但你要求这样的房规,会让人觉得你不尊重对手
作者: likecom    时间: 2007-9-27 11:23

如果你把这个游戏玩成sc那你还是去玩sc吧。
作者: 阿姆罗    时间: 2007-9-27 11:38

单方面优势的房规没人会接受
作者: 透明    时间: 2007-9-27 11:40

和电脑去玩吧~不送~走好~
作者: chars    时间: 2007-9-27 12:35

真是笑话,如果这样的话,那是不是全部按照历史来啊1 ?; C2 y( |& D' k3 r
还要游戏干吗,游戏本身除了重温历史以外,还要给对战双方一些改变历史进程的可能性,不然得话直接看电影好了,辛辛苦苦玩游戏干啥
% d# Z' V, L9 u3 N
, q5 L; q' Y& p( N遵照历史的话' B8 U' q. u8 _0 p
是不是还要6月份送四艘CV到中途岛旁边乖乖得给盟军炸阿?
作者: chars    时间: 2007-9-27 12:52

另外,大家既然来到这里,就都是喜欢这个游戏的人' r: V# D& s! K* w; Z
都希望能够好好的玩这个游戏,相信搂主也不例外
9 x0 r: I7 G6 l# V
/ o1 x* Q+ L8 O' O/ v( _! [希望你也平心静气的想一想,己所不欲,勿施于人2 i7 \6 Z6 p; q
这个房规下,换成你自己,是否愿意选日军,而且愿意无论多困难,也绝不放弃呢?
作者: 阿姆罗    时间: 2007-9-27 21:52

有道理啊,房规不是目的,给大家一个相对公平的竞技环境才是目的,让双方充分发挥自己的战略想象力和对战局的判断能力以及伟大的人品来获取战争的有利,而不是靠什么无聊的人海战术去推平,那样的战术是不长久的,一旦没了兴趣,谁还玩,就像红警,到了后来就是拼坦克数量,有意思么?
作者: chen0529    时间: 2007-9-28 01:35

岛屿堆兵的问题怎么解决?
作者: chars    时间: 2007-9-28 07:48

这个问题几乎没办法解决。。。/ z- n* V9 ^7 T$ q  m: ~" J' P& P
因为攻防双方数量相同的话,进攻方几乎很难战胜防守方% z# L$ H- U$ _% e1 c+ h; Y
所以,进攻方想胜利,就得派比防守方数量更多的军队在岛上, W$ X) N' t. C
既然进攻方能够派三个师上岛,为什么防守方不能派三个师?
3 C  P7 _+ K' a! z
& e2 G" S/ m: z( c5 R' i/ s. g- T这个问题无解阿
作者: chen0529    时间: 2007-9-28 08:18

这个问题确实麻烦~~~~~~
作者: likecom    时间: 2007-9-28 09:35

改房规。日军海航经验45,陆航40,60/200 一个月。双方仍然不得训练战斗机飞行员。这样既体现了美日新进战斗机飞行员素质的差异,又使日军有了稳定的供应。
* Y- Z! k7 Z: Y% Y由于一个基地可以有众多机场,压制比游戏中要难。双方压制机场最低15000。但是其余任务四发是5000
作者: harry    时间: 2007-9-28 10:30

海航45经验,一个月才60个   Z4 q6 Q' _. s6 C! ?
& V; z# i/ I" K! U. c: J+ f
我觉得跟游戏里的补充差不多,库里空了拉来的超级菜鸟平均也有30多经验。而且从30多经验到40多意义不大,就算飞cap这10点经验也马上出来了。
作者: 阿姆罗    时间: 2007-9-28 10:38

B-29貌似从来都没用来对舰过,另外飞行员经验问题你就别想日军能够接受了,当然如果你想用日军的话我倒是很乐意接受来蹂躏你一番,虽然我的水平不怎么样,但是我仍然相信60经验的海盗轻松蹂躏45经验的日本飞行员是没什么大问题的。
作者: likecom    时间: 2007-9-28 10:50

不接受这个就用建议房规打把,gamey 就gamey 懒得吵了
作者: zhengxuacmilan    时间: 2007-9-28 13:02

本来大家也是好意劝你...
( G3 k: F, ?% |1 u  `: e' j; y4 }我现在倒想看看谁愿意和你玩?
1 _0 E7 M* p% o" ]- c1 D: E' j而且我想请教一句,为什么你不用日军?
作者: bio    时间: 2007-9-28 15:18

怎么还没开打?
6 f6 d# E0 c+ o8 y8 Z/ @4 R' U% `$ p6 W1 G8 Z
哦,不对,已经开打了
作者: 福音媒体    时间: 2007-9-28 17:31

日本的飞机本来就不匝地,还不让训练飞行员......




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