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标题: 有人吃螃蟹吗? [打印本页]

作者: likecom    时间: 2007-10-2 13:22     标题: 有人吃螃蟹吗?

有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
作者: likecom    时间: 2007-10-2 13:23

错了是FITE
作者: 越骑校尉    时间: 2007-10-2 14:03

FITE是什么?
作者: starlh    时间: 2007-10-2 14:05

FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
作者: 越骑校尉    时间: 2007-10-2 14:13

有下载吗?看看好不好玩先。
作者: likecom    时间: 2007-10-2 15:00

fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图: a7 C; i- B, H
Larry 史诗般的战败 & b- O4 A7 h+ U1 r+ \0 @6 x
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-10-2 16:19

看上去好像WIR。。
7 r& x/ w# ]' Q& L1 c" L6 m
" c; ?# p2 [% P$ D; P' B0 M+ {[ 本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑 ]
作者: 阿姆罗    时间: 2007-10-2 18:28

TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
作者: 飞龙    时间: 2007-10-2 21:14

这几个游戏楼上也介绍一下吧
作者: likecom    时间: 2007-10-3 02:06

流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人* N" p* h1 n, ~: U! p9 i& D4 ]( s

' i. C& L! x9 v9 \' J6 X8 Y; e: y! TBII=battle in italy
' G! J& S# e' _) r1 uBIN=battle in normady$ d. s2 C8 [9 J# ^+ @
KP=库尔松口袋战役
作者: likecom    时间: 2007-10-3 02:19

副出版商之评价
) u! v: E+ O. ~* e) ^BII
8 e/ k- o+ X* A5 ]  Z* U& [9 yComplexity: Medium   B4 l$ f: n7 \, w$ P
Field of Play: Operational & g& K% Z  _1 T# e0 B( [& Z% g$ }
Historical Period: World War II
8 `" {" u) ]% wTheatre: Italy and Sicily ! A# i8 g6 X" e  j! X6 J' ]
Unit Scale: Regimental T
* v! {8 H# A. v' |% I. g+ U, [  purn Length: One Day 6 @3 \1 C7 J# h9 S5 x
Players: 1 or 2 Players
9 O2 e6 d7 b# ZAI: Yes
0 j' ^) x2 T. G$ j! xTCP/IP: No 9 c4 Z# K1 _. r! ]
PBEM: Yes
5 P# e7 F3 b) ?Game Editor: Yes + [0 X$ S* @7 @( L' d$ a$ u, X

9 K/ Q9 A8 i4 @, J" f' W  rTOAW
3 ^" H) e" `6 m# |  N. OComplexity: Intermediate to Advanced + l  U! W: }& o
Field of Play: Operational
; P0 {5 y/ e! c! c1 `Historical Period: 20th Century - Modern Unit ' K+ ?& g) T5 P0 B4 Q' E9 b/ o
Scale: Companies to Divisions
- Q; e, k" ?+ J" r; WTurn Play: Hours to Days per Turn
: L) I6 e; E( o# @1 dPlayers: 1 or 2 Players
6 V% {7 m3 O0 M8 f$ L0 WAI: Yes, Either side
' U) {9 d3 C" HTCP/IP: No
9 r; Y8 a6 |* e0 K7 C) IPBEM: Yes / e" w, O0 \2 [, n
Game Editor: Yes, Full Editor 4 I, _: g! x8 ]9 F. K2 I

) J9 ?1 `9 t( K- l2 JWITP Complexity: Advanced - Grognard / W7 q* \% m- B* l7 S
Field of Play: Operational
, F$ q7 i5 S3 g" n9 @Historical Period: World War II 9 h- O' F+ z. }/ H$ `/ o
Theatre: Pacific 1 }" m" o3 Z2 @/ r
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes 1 s8 R! q3 E+ i
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns 7 O$ Z( W( Q' H, `( M7 p2 L9 g
Players: 1 or 2 Players % v5 F" n0 a5 y2 g- F: _' H9 ?
AI: Either Side
2 z& Z8 I: O- gTCP/IP: No . h5 a# \# U+ H" m. l
PBEM: Yes % p3 N5 ^; R+ u0 ]
Game Editor: Yes
作者: likecom    时间: 2007-10-3 02:23

BII 官网4 i/ k/ M; ^+ u) ~
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
) s) s1 O3 X9 m6 G) ]: J* D+ l! }+ U' y; _, D4 u+ }
TOAW 官网
# Z' G8 X1 D* khttp://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
作者: likecom    时间: 2007-10-3 02:27

原帖由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:19 发表 % t4 X* `# {7 ^$ j; ^% i$ C
看上去好像WIR。。
3 }* P/ i/ j+ D5 d, F
( V) t% }9 h- e. F; U$ {对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
作者: likecom    时间: 2007-10-3 02:38

TOAW emule 下载- U  q+ P2 r7 i
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm8 [" A/ H( ]0 u5 T8 D
最新补丁  w. v  {6 v8 _: h4 g  k
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
作者: 飞龙    时间: 2007-10-3 14:34

国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
6 x; B# Q0 |. j. @" S
( }4 u) C& E; f4 V! J& |喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-10-3 19:32

电驴那个网页我怎么打开什么也没有?# `; ^2 S: d3 R: G7 S5 h, f1 b
( H; T/ p2 B5 B
BII系列我尝试过,没学会……
( d: _) W. j# q: }/ [: T感觉比WITP还复杂的说。
2 e# r7 k( o& |  w4 ]- c9 C- M9 V要不就是手册写的太渣了。: V0 A- u/ @7 b' D7 ~; K
美工比较卡通。
作者: 浆糊    时间: 2007-10-3 22:43

BIN系的手册是我写的
作者: likecom    时间: 2007-10-4 00:24

下载地址在这里
$ W. V( c3 T4 [4 @" m+ bhttp://lib.verycd.com/2006/06/10/0000106276.html




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