标题:
有人吃螃蟹吗?
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作者:
likecom
时间:
2007-10-2 13:22
标题:
有人吃螃蟹吗?
有人愿意玩TOAW, FIE吗?房规版本,参考官网。还有我希望玩苏军
作者:
likecom
时间:
2007-10-2 13:23
错了是FITE
作者:
越骑校尉
时间:
2007-10-2 14:03
FITE是什么?
作者:
starlh
时间:
2007-10-2 14:05
FIGHT IN THE EUROPE???没听说过~~
作者:
越骑校尉
时间:
2007-10-2 14:13
有下载吗?看看好不好玩先。
作者:
likecom
时间:
2007-10-2 15:00
fire in the east->FITE 是TOAW III的一个主要对战地图
0 C5 `2 a; m( Z9 U( y3 u& z
Larry 史诗般的战败
- K: P& X! S; b8 @. n
http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1400339
作者:
Donnie_Brasco
时间:
2007-10-2 16:19
看上去好像WIR。。
" e" ~4 J1 f" }
+ w% Q* h' n5 T
[
本帖最后由 Donnie_Brasco 于 2007-10-2 16:20 编辑
]
作者:
阿姆罗
时间:
2007-10-2 18:28
TOAW是我认为地图和图标做得不咋样的游戏,不说对战性如何,即便在战棋党内部也就幻想,冷杉等人还娱乐一下,其他大多不感冒之。论陆战,BII BIN KP无疑是集画面、对战、娱乐性最佳的战棋游戏。窃以为论史上最麻烦的游戏,莫过于PZC,又臭又长,单位数不胜数。
作者:
飞龙
时间:
2007-10-2 21:14
这几个游戏楼上也介绍一下吧
作者:
likecom
时间:
2007-10-3 02:06
流派不同罢了,BII BIN KP都是同一款引擎。此引擎对单位描写过于抽象,且适用范围窄。本人窃以为只供初心者上手而已。TOAW描写细致没方在战场上能有数千单位,编制可从排到师,且精确到单量装备/步兵班。玩家所做剧本既有一战, FITE,西线之史诗,有韩战,越战,诺曼底,中东之中流,亦有瓜岛,冲绳之小品。国内对战之人寥寥只因曲高和寡。纵观岛群群英皆为不嫌麻烦,不怕漫长之铁杆战旗密。顾推荐此游戏,已享众人
. g7 r& c/ R7 `) m6 W1 V
; T/ M0 F* C6 _5 x! @
BII=battle in italy
: U# u6 t1 |6 `! Y2 A
BIN=battle in normady
0 u- U, R7 l$ u- o8 N
KP=库尔松口袋战役
作者:
likecom
时间:
2007-10-3 02:19
副出版商之评价
2 ^# W& }$ G4 r$ [2 J
BII
7 P5 s9 P ]' C% g
Complexity:
Medium
1 z* n8 C( L' K2 t
Field of Play: Operational
, f6 r& F& Q" A1 z+ x4 _3 K1 A3 `
Historical Period: World War II
`7 I: B' h/ T8 U
Theatre: Italy and Sicily
$ X; I4 a4 i$ I( C, q* l* l
Unit Scale:
Regimental T
7 P7 q7 I! {! v) K, |
urn Length: One Day
" V' O2 b2 v4 ?
Players: 1 or 2 Players
" F& R3 y& j0 ]6 A! w, u2 j+ X
AI: Yes
" C* k# i5 L: W: v
TCP/IP: No
6 `; g! ~8 M2 z* L: K& @, d
PBEM: Yes
" S$ t4 R h* D9 ^. d5 C5 T
Game Editor: Yes
6 K5 E' ^3 c8 a( m3 T7 D |$ l% r
& D; m8 Q0 B. ?" z: a
TOAW
: x3 [, l' P% y, ~5 C/ W) {4 D! X
Complexity:
Intermediate to Advanced
$ S5 X3 W! |3 ^- Q7 W3 ?& _
Field of Play: Operational
9 I% M) j! H1 V3 J) q ^$ S
Historical Period: 20th Century - Modern Unit
@/ B+ G# e B% m
Scale:
Companies to Divisions
* ]9 U) `# o% L& g1 Z+ X
Turn Play:
Hours to Days per Turn
. C$ M5 {7 ^1 I% d
Players: 1 or 2 Players
, G$ Z. I8 q" F/ [0 }: ]- V
AI: Yes, Either side
0 o2 l. {$ M6 Z7 ]1 C- N
TCP/IP: No
, F# h2 ^/ i( Q" r! t: r- s( A1 M
PBEM: Yes
3 ~( E$ D9 v3 ?( L
Game Editor: Yes, Full Editor
3 y9 ]7 w. a! N3 T
- t0 C3 O: l* N* U, j
WITP Complexity:
Advanced
- Grognard
1 y0 Y, Y" h7 U! J
Field of Play: Operational
7 g! _; a j7 ?4 z
Historical Period: World War II
4 t- f' x7 ~6 D9 H b
Theatre: Pacific
2 \! R4 z7 ?$ A5 z- I
Unit Scale: Battalion with Individual Ships & Planes
; d. F }. ^: I) \
Turn Play: Selectable 1- 7 day turns
! R# v2 `( B$ {6 z. p1 R* c
Players: 1 or 2 Players
; A8 t) d6 I# ?8 P; B0 S K; L- e
AI: Either Side
* U( g3 t, D$ i n, n6 d5 T
TCP/IP: No
) F* Y. C' A+ I/ q2 ^5 }: t- U
PBEM: Yes
2 b3 R$ |5 d# A
Game Editor: Yes
作者:
likecom
时间:
2007-10-3 02:23
BII 官网
; A# B1 }4 j1 @! ~
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=310
+ B" y6 ~9 R4 `$ Y
9 \7 X7 @4 y2 k! j" c* b/ E
TOAW 官网
& w* q. ]* ?) @! p' B
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=317
作者:
likecom
时间:
2007-10-3 02:27
原帖由
Donnie_Brasco
于 2007-10-2 16:19 发表
/ P( [4 N3 b& `0 w+ a% d% Y' m
看上去好像WIR。。
8 }* _9 B/ V: d* {+ o6 v" d) v
6 v' q' a G' B% O) n! ]# G) h' G
对这个剧本就是已wir为蓝本开发的,依靠TOAW的强大引擎。FITE有WIR除了控制生产外所有特点,且单位描写更加细致qie
作者:
likecom
时间:
2007-10-3 02:38
TOAW emule 下载
, M M/ Y8 s( C0 G. I+ A0 D% f
http://222.37.134.125/verycd/websrc/game/p3_300.htm
6 l& `" z) S2 Q6 C! I3 C
最新补丁
4 b4 F0 R: s3 T4 g7 F
ftp://ftp.matrixgames.com/pub/Th ... p-DR-v322927sec.zip
作者:
飞龙
时间:
2007-10-3 14:34
国内的铁杆战棋党还是比较单薄,我记得只有风间、GCD等几个在群里讨论过。
; X+ m% r% c" i/ Z% j Y% S" @
) r7 A; d. H" p: z2 h7 G
喜爱witp是因为其战术相对多样,并且有一定的美工功底。
作者:
Donnie_Brasco
时间:
2007-10-3 19:32
电驴那个网页我怎么打开什么也没有?
5 r# V5 l9 m7 y( R' O" n
- f; B) J* ^" C1 N' X
BII系列我尝试过,没学会……
; x9 ^- M1 B! y6 t) e1 z; v& x
感觉比WITP还复杂的说。
( L2 @$ k9 @4 r& P" u) R
要不就是手册写的太渣了。
1 G }$ I$ d4 q
美工比较卡通。
作者:
浆糊
时间:
2007-10-3 22:43
BIN系的手册是我写的
作者:
likecom
时间:
2007-10-4 00:24
下载地址在这里
' h' x; h& I( y9 @7 q
http://lib.verycd.com/2006/06/10/0000106276.html
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