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标题: 关于原子弹使用的一点看法 [打印本页]

作者: typhon    时间: 2007-12-2 21:57     标题: 关于原子弹使用的一点看法

同样的实战经验" `) ]4 x/ |- z
1.806版,对AI的45年剧本
" T# k7 q$ R) U4 i9 |1.原子弹的出现时间是随机的,手册上怎么写我忘了,我这局是45年8月6日出现的(倒是和历史上一模一样)。然后直到10月初,一共给了5颗原子弹,平均是每半个月一颗,手册说的每月一颗是不对的。出现的时间有随机性,但平均频率是半个月一颗。  T) f, ]1 o2 a$ X8 f) r
2.目标:AI的美军B29战略轰炸机部队是不设定轰炸目标的,那么默认是炸东京。不会炸别的城市。一共炸了半年多。直到8月6日投下原子弹。然后改炸大阪/神户,直到8月底投下原子弹。再然后改炸名古屋,直到9月初扔下第三颗原子弹。之后AI就傻了,再也不战略轰炸了!9月底的第四颗原子弹一开始扔在了台中!!台中又没有任何工业,后来看来这是个误炸。真正的目标是广岛/吴,第五颗原子弹又扔在了大阪/神户。! f% F0 k5 D  G: @
人对人对战中,如果美军玩家把B29设定为炸城市,而又不设定轰炸目标的话,很可能也是同样情况。看官网上ANDY的对战,似乎就是这样。
# Q) S& \/ f. ~+ {我认为有必要国内玩家也尽早完善房规,规定战略轰炸日本本土的时候是否设定轰炸目标城市。当然现在还没有打到美军有战略轰炸的时间的战报。7 g+ z8 L' t* g7 a' o9 ^* i) [
3.原子弹的投掷单位是393NBS,和其他在夜间进行战略轰炸的B29不同,393NBS是在白天进行轰炸。其一共编制12架飞机,除了投原子弹外,不能进行任何其他攻击,没有原子弹库存的时候只能选择歇着或者训练。4 w1 L! }% b, S+ I
4.对393NBS是无法有效拦截的,我曾经用超过150架包括疾风丙、震电、烈风在内的飞机拦截393NBS的区区4架B29,仍然投下了原子弹,所以是不能拦截的。
* @0 A- _+ q+ _; }, k/ M2 O5.原子弹的威力也没有特别的大,和运气也有关系,有时候可以同时炸重工业、资源产地、飞机制造厂、引擎制造厂,有时候就只能炸其中两三样,而且破坏的数值也远远到不了全毁的程度,对机场、港口和当地驻军也没有影响。
4 [- _5 ?1 k) x由于45年10月11日,日军占领提尼安岛,393NBS被全歼在岛上,美军失去了投原子弹的能力,所以实战测试也就到此为止了。' G! G+ u2 t6 c  e0 l# L
要知道为什么日军能占领提尼安岛,看看下面的战报就知道了1 T8 R( g: _& `$ l2 U
AFTER ACTION REPORTS FOR 10/06/45
# z. Y& X+ `/ s) D& E' B6 @--------------------------------------------------------------------------------
- k1 ^$ z- f4 y% ^. |2 JDay Air attack on TF at 65,67
5 d) _8 Y! H) D+ x0 ?3 l9 a3 w  M1 |2 V8 j& D4 R
Japanese aircraft
1 U7 \1 ^3 F. EJ7W Shinden x 116# ^3 H" I; e% S- @2 w! l

+ R: {( |- ?2 i3 o$ C" A" hAllied aircraft% t  `8 F; b2 Y& k# b) R
F6F Hellcat x 518 B+ Z' ?- S9 }" B3 `4 D6 Z
F4U-1D Corsair x 20
0 K1 k( e6 N9 nSB2C Helldiver x 22
% C& i+ D2 o' W6 [  hTBM Avenger x 24) }! w/ Q4 W5 D* w& Z! Q2 Y0 n

2 o! G# r& T0 O9 b9 nJapanese aircraft losses3 d% w: j3 m! s5 C& n
J7W Shinden: 4 damaged
" F' M! i: e+ {* e' @( Q
; s( C% n+ o2 N- q2 [2 ~+ `Allied aircraft losses6 f( ]8 X3 b# ?2 ~$ L
F6F Hellcat: 50 destroyed
' i# w# H5 b% C; pF4U-1D Corsair: 20 destroyed
' L+ [$ F1 e) y- }SB2C Helldiver: 21 destroyed
0 `! k8 J' ~  `, B2 lTBM Avenger: 23 destroyed
/ x0 D' A! m' Y$ G% E( K" `) K( ^+ _, f
Japanese Ships
0 X) f; X# f# s5 z0 \' h- @CV Kasagi; r0 m4 m/ j9 M4 ]
# {' p6 }% g; Q8 N, n
--------------------------------------------------------------------------------. M! h+ y4 Y) {& d  W# ~0 G8 C
Day Air attack on TF at 65,67
' D# O9 |# g5 f, F. {+ w1 K8 U
6 {6 ?; w- Z. |Japanese aircraft
) W: S: ~- v- s% oJ7W Shinden x 1167 e8 Q* U  |9 h  A5 E0 R

- P2 l3 r* ]( E* O* r5 SAllied aircraft7 X; T# f  z( }+ J# y
F6F Hellcat x 541 e! h9 ]- k% J  m9 A
F4U-1D Corsair x 46" E# _4 t: E* n, `. \. C
SB2C Helldiver x 14% c6 e" S8 o- _  y
TBM Avenger x 151 o0 L" ]( v2 L; c) @% q  A% w

! j) K) V5 J, d: R6 v. M' oJapanese aircraft losses
6 m0 s# d" x/ G9 l: J$ u8 sJ7W Shinden: 13 destroyed, 4 damaged" Z; `3 [4 a2 L( }- \
) M- l) V6 x, u! ]  Z
Allied aircraft losses
! `) _- B- @: C- m  J1 H* @. kF6F Hellcat: 51 destroyed
  }4 ^+ O% w8 {  f* ?0 XF4U-1D Corsair: 31 destroyed
( y' A: `4 H$ ^  pSB2C Helldiver: 11 destroyed
, {) p8 E9 V2 |: y4 gTBM Avenger: 10 destroyed  x. x) {8 g+ q

* D, c5 w! k, p9 I' [Japanese Ships( a; o. v, \; s' q/ I0 p5 ?# `
CVL Ryuho, Shell hits 84 T; {$ g6 j1 H4 f" I: W0 Q( B
CV Junyo6 K1 W1 ~+ W1 e# p$ {
CV Kasagi
) u% F5 u* ]& {% B高性能的震电大有恢复当年无敌零战的气势啊0 I4 f. M* o( y1 S$ {
7 K% f' X* H# S- R
[ 本帖最后由 typhon 于 2007-12-2 22:03 编辑 ]
作者: 飞龙    时间: 2007-12-2 22:02

震电怎么能上舰?还是Cv做诱饵?
作者: typhon    时间: 2007-12-2 22:06

45年剧本震电还不能上舰的话,日军还有的打吗?# n- p4 d7 [& Y' D6 g0 b% A8 C
我对AI,所有的房规都省了
作者: starlh    时间: 2007-12-2 22:55

我奇怪的是~哪来的高经验飞行员~~而且米军的飞行员经验都很低???相同经验下~震电只能跟F4U1D打平手~~
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-12-3 11:00

不设定轰炸目标城市还炸个毛阿,炸机场,直掩都得设目标,更别说战略轰炸了
作者: 透明    时间: 2007-12-3 11:57

日军飞行员成2个极端,要么后期一堆才菜鸟,要么后期一堆人妖。
作者: typhon    时间: 2007-12-3 16:44

原帖由 starlh 于 2007-12-2 22:55 发表
  O. @" k- o$ Y# z5 M" L& ]  {我奇怪的是~哪来的高经验飞行员~~而且米军的飞行员经验都很低???相同经验下~震电只能跟F4U1D打平手~~
. ~5 V  `1 E# y7 C: _我是对AI ,不是对真人4 b8 Z$ k; w/ S4 o% @4 I
AI的F4U-1D都是当轰炸机使的,不是做战斗机用的2 G8 q0 s* @4 c+ ?9 T
而且我的震电飞行员当初都是用零战五二和紫电扫地皮,经验已经80多了,美军的反而是打光了库存飞行员补的菜鸟,而且我是防守,,美军进攻,打成这个结果是可以理解的




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