Board logo

标题: 关于补给运输及资源调配的测试和问题[继续提问中...不开新贴了] [打印本页]

作者: sdpwj    时间: 2007-12-28 22:31     标题: 关于补给运输及资源调配的测试和问题[继续提问中...不开新贴了]

游戏中补给的运输一直是没搞懂的问题,按照手册上说的也没搞的太明白,比如在仰光堆了4W补给,仰光的补给需求是1W,在曼德勒的补给需求是1W5,曼的现有补给为5000且有HQ和200架轰炸机在,运行了几个回合,仰光的补给未送到曼,仰光的补给只消耗了补给需求的25%.按手册上来说仰光和曼的路线应为铁路,补给应该送到曼.% j1 h# {% w; B% h: {& ~5 p
再有,补给运输一次送多少?如果一个基地补给需求是1W,现有补给10W,相邻铁路上的另一个基地补给需求是2W,现有补给5000,那么应该运送多少补给?是2W的2倍=4W?
( @( T0 b, D+ q8 K& k( A, t所有在野地或敌方基地的部队,补给需求都为0,应该是从最近的己方基地抽取补给?若最近的己方基地补给不足,是否从补给范围内的己方基地抽取补给?这个补给范围是多少?是否按手册上说的距离小于100,铁路按2,普通路按5==这样计算?抽取多少补给?7 F4 b. T* [9 Y7 t: h
4 P% [$ o1 M. r' d& \
再一个问题,是资源和石油的调配,用台湾岛做了一个测试,台北有重工港口和机场各1级,台中没有重工/港口4/机场4,台南有重工/港口4/机场4,3个基地是普通路相邻 ,往台南和台北堆积资源和石油各8W,运行3回合后,台南的资源和石油除了消耗的基本没变,台北的的资源和石油减少了很多,但还能满足重工,减少的部分堆积在台中.由此应该可以判断资源和石油对基地的规模也有限制,但具体限制是多少,还不得而知.
# l/ J: ~. I6 X/ B* W
1 e) c" u2 G, m; y  V希望有人能解答一下关于这2个方面的问题,谢谢!& I5 R1 A! S# ]2 V( F

4 {5 X6 Y: W* z1 L[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-13 20:33 编辑 ]
作者: 浆糊    时间: 2007-12-28 22:40

witp关于补给、资源等等的调配计算应该是一个“搜索并取用”的模型,即
7 l; t% l; e0 j# Y7 C一个base先计算基地内的units需要多少补给,然后搜索力所能及范围内的基地,并“前往”上述基地“取用”补给。不过这个模型不是很完善,因此改进版完善了这个设定。
作者: starlh    时间: 2007-12-28 22:50

理论上有道路连通的基地~并且在补给范围内都可以互相运输补给和资源~具体如何计算我也不清楚 ~不过抽调补给最好的方法还是在需要的基地大量进驻部队和战区HQ~~
7 }1 C. o. w3 @9 A# i9 `( b0 W, N, Q5 |' y, b" Q  B/ l% `% Z
所有在野地或敌方基地的部队,补给需求都为0,应该是从最近的己方基地抽取补给?6 f; c9 N- F3 x) _; Q
是的,这个是确认了的
# C7 J2 W; r7 L$ y2 `; `! m. ^! S
1 k9 a) T2 E- {+ M: P0 z+ S若最近的己方基地补给不足,是否从补给范围内的己方基地抽取补给?* _$ z* X5 l1 \9 D7 J0 F
是的,这也是确认了的
0 d( B% U7 P/ D* }8 E9 v: i
( `( E% r3 S9 O这个补给范围是多少?是否按手册上说的距离小于100,铁路按2,普通路按5==这样计算?抽取多少补给?. [+ v3 M" i- v4 X
补给范围就是这样计算的~抽取足够用的补给~8 S7 E5 U4 Z; o# k; M( X

7 e8 f1 b( g+ [8 x! l关于资源的问题~我可以确认的是~该基地如果有100的石油资源~那么这个港口产出的原油最多可以囤积100000~~然后就不会继续上涨了~~必须拉走之后才会继续囤积~当然通过TK运输存放到该基地的最大可以达到999999~~不论基地大小~而且不会遗失~除非被自动调拨给其他基地~~资源也是这个道理~~
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-12-29 10:23

中国战区不能移动,好多补给生生烂在重庆……
作者: sdpwj    时间: 2008-1-13 20:52

原来是这样,谢谢各位的回答.- I' j, [1 y5 b5 ^
看来补给系统不是补给前线这样的系统,只是个搜索系统.难怪我的补给堆在后方不动,前线却大缺,看来需要手动船运才行.
; h4 {* g4 {5 i9 A. M+ N, `继续问些问题....9 b' z2 T+ p; s4 i9 k' A: }2 ]3 P
1.关于航母上的飞机中队的指挥官除了空军技能高,是否还需要海军技能高?因为看到系统分配的指挥官基本都是海军和空军技能都高的.+ z, Y2 }  Q0 Q/ z$ }8 Z4 S
2.超编飞行中队的飞行员数量是否有限制?航母上的飞行中队能否超编?因为好几次超编好了以后再读档,发现超编的飞行员都消失了,导致前线飞行员大量不足,包括王牌都消失了好多. .是否超编航母飞行中队会导致飞行员消失?[在网上搜索了一下这个问题,好象是现役飞机太多造成的,不知道这个限制是多少?]
6 C  Q0 Y1 d- Z4 ~% Q- Y+ N2 P3.用侦察机侦察对方基地的部队时,能否所有部队都侦察到?实验过10个9架侦察中队侦察1个月对方基地,只有少数几个有战斗力的部队被侦察到,看手册上说的应该全部都能侦察到..
- g# d! q/ j4 p$ B! b. G& j
* A, l6 G' G- y7 g. A[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-13 22:15 编辑 ]
作者: starlh    时间: 2008-1-13 22:39

1 我个人只看适合指挥什么类型就行了 当然能力越高越好
, m$ R4 ?) r5 M+ g" y5 Z2 有限制~我是听HADES说的~航母飞行队可以超编飞行员
& K3 P0 l# m, _% d3 一般是侦察战斗力最高的部队
作者: hades1001    时间: 2008-1-13 23:19

陆航的战队超编人数不能超过512
; M6 Y8 W9 }# \3 }. X0 @4 x3 h# {" C1 c
海航没试过
作者: sdpwj    时间: 2008-1-17 01:56

关于飞行员消失的问题还是没解决.和朋友对战到了43年底,就出现大量陆海航飞行员消失的问题(一般超编3倍).都退了好几次档...
& x) \9 v# f& B在网上查了好久好象只有宽宽上楼上HADES和FREE对战时出现过这样的问题,但宽宽打不开了,没法查证.不知HADES兄还记得当时是这么解决这个问题的吗? 5 N/ P+ k* U2 V  l7 a
希望各位能帮忙给些信息,谢谢!
作者: hades1001    时间: 2008-1-17 04:03

啥叫陆海航飞行员消失?
* R: Q9 _  C9 C* ?* E9 T) ?4 e) I5 L
另外我和弗雷没在宽宽发过战报啊,你在哪里看到的?
作者: sdpwj    时间: 2008-1-17 06:39

就是所有飞行队的人员减少了大部分,本来一线的飞行队普遍都有100人以上,但朋友发回的档我打开后就变成了标配人员或少于标配,连一些未超编的巡逻中队都减少了.
7 D3 B/ J, C" K问过几个玩家,好象是1.8以前的版本出现这样的情况比较多,到1.8以后听说是修正了.但...9 T9 \; p1 u9 Y, \, M0 Z
我们用的是1.81中文,后来升级到1.84中文
2 p2 Q2 w. R' W实验了一下对AI,不读档一直打下去没问题,一读档也会出现这样的情况,真是很郁闷...难道是版本有问题?- C) U% ~" q7 l2 c% N
初步估计原因:
( D; `2 g, k, a9 d2 _; p! z5 L1.程序对总的飞机和飞行员数量有限制,或者说是这个数量超过了程序中定义的位数导致存档数据错误,重新读档时程序修正了这个问题,减少飞行员以保证数据的正确.. G. ^( s# \' j: E3 _
2.程序生成了同名的飞行员,读档以后自动修正.6 l  l% |! N9 g. y  D
3.可能是超编海航引起的,以前看到过讨论这个问题,但找不到贴了.
: q/ [, @+ K) k  Z另:是我看错了,宽宽上是FREE和pantherg的对战时,FREE出现过这种情况.* i$ s5 D' L9 D" @) r
4 F( C# D- U7 ]& F' n  ~# L! b
[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-17 06:57 编辑 ]
作者: 飞龙    时间: 2008-1-17 15:00

witp的bug很多,panzerg就是本版版主黑豹G,可以找她问问看
作者: typhon    时间: 2008-1-17 19:43

原帖由 飞龙 于 2008-1-17 15:00 发表 - O# b2 f1 h$ |% |8 v% {/ J: r0 W+ [
witp的bug很多,panzerg就是本版版主黑豹G,可以找她问问看
2 l' U1 Z/ s' P5 u% M: f) U$ Q
用这个她,代表黑豹是女的??
作者: hyyy    时间: 2008-1-17 20:01

这个问题很好玩么,不要在这里水.....
作者: 飞龙    时间: 2008-1-17 20:07

原帖由 typhon 于 2008-1-17 19:43 发表 # k; o& h  |- J" H* A% p0 D
) k+ p+ {! H4 R. y
用这个她,代表黑豹是女的??
5 f% t6 G7 [/ K, f( Q9 C1 r/ ]
6 {; v! |/ s0 b8 C嗯,你要对她有兴趣,可以联系联系看
作者: fqlaogao    时间: 2008-1-17 21:14

飞行员消失是因为双方的飞行员总数超过了两万,而系统文件才给两万个飞行员位置。
作者: sdpwj    时间: 2008-1-18 02:19

用wipDE查了下,确实如FQLAOGAO所说,只有2W个位置,谢谢解答!
5 u9 |4 A8 t$ s不过,这个减少的人是双方都减少,还是一方减少?, u* D( a& a# j" X0 w
如果是双方都减少,那就是个大问题了.一方大量超编导致对方飞行员减少,这样的话...
& A8 Y1 o/ x" g( H0 F7 l6 Z另外,分割飞行队会出现一些新的飞行指挥官,而LEADERS也只有2W个位置而且满员,是否....
# B4 n4 X8 @3 L; t2 g  ?
0 W6 N( u. \& i$ I& D" I2 ]. \; J[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-18 02:24 编辑 ]
作者: hades1001    时间: 2008-1-18 04:34

怎么才能超编出20000个飞行员8 K( c" `4 m9 ?8 g- A
0 T7 a$ d( S6 c
多费劲啊
作者: 飞龙    时间: 2008-1-18 09:59

限定每个飞行队超编不能超过3倍
作者: cccyyy    时间: 2008-1-18 10:24

和人对战飞行员消耗很快,基本不会超过2W个吧
作者: sdpwj    时间: 2008-1-19 01:59

这个问题又想了下,2W只是在DATA文件中的,具体到存档文件PWS中是否也是这样还不知道.
% D5 e6 S4 c0 O如果真是2W的限制,那一般前期是没有问题的,到后期44年时可能会出现这样的问题,因为这个2W是双方数量的和,在有大量增援到达的情况下,双方飞机和飞行员的数量之和很容易超过2W...  ]4 [8 ?' r2 h& X, t1 U) \
不过个人认为,2W的限制不太可能,这个游戏的程序员应该不会这么小气,呵呵.
作者: xuanyuan    时间: 2008-1-19 14:20

米国程序员当初恐怕想不到日后会出现十人一机的航空队




欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://bikooo.com/) Powered by Discuz! 7.0.0