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标题: 关于补给运输及资源调配的测试和问题[继续提问中...不开新贴了] [打印本页]

作者: sdpwj    时间: 2007-12-28 22:31     标题: 关于补给运输及资源调配的测试和问题[继续提问中...不开新贴了]

游戏中补给的运输一直是没搞懂的问题,按照手册上说的也没搞的太明白,比如在仰光堆了4W补给,仰光的补给需求是1W,在曼德勒的补给需求是1W5,曼的现有补给为5000且有HQ和200架轰炸机在,运行了几个回合,仰光的补给未送到曼,仰光的补给只消耗了补给需求的25%.按手册上来说仰光和曼的路线应为铁路,补给应该送到曼.
/ v4 ?4 R" {: P! l再有,补给运输一次送多少?如果一个基地补给需求是1W,现有补给10W,相邻铁路上的另一个基地补给需求是2W,现有补给5000,那么应该运送多少补给?是2W的2倍=4W?6 F8 ~) b! h3 j3 G
所有在野地或敌方基地的部队,补给需求都为0,应该是从最近的己方基地抽取补给?若最近的己方基地补给不足,是否从补给范围内的己方基地抽取补给?这个补给范围是多少?是否按手册上说的距离小于100,铁路按2,普通路按5==这样计算?抽取多少补给?7 B  \! ?) T* n- W8 r0 o: i7 _
. H2 ^8 `' l; k
再一个问题,是资源和石油的调配,用台湾岛做了一个测试,台北有重工港口和机场各1级,台中没有重工/港口4/机场4,台南有重工/港口4/机场4,3个基地是普通路相邻 ,往台南和台北堆积资源和石油各8W,运行3回合后,台南的资源和石油除了消耗的基本没变,台北的的资源和石油减少了很多,但还能满足重工,减少的部分堆积在台中.由此应该可以判断资源和石油对基地的规模也有限制,但具体限制是多少,还不得而知.
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8 i2 I9 g1 L4 p" t- ~希望有人能解答一下关于这2个方面的问题,谢谢!
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[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-13 20:33 编辑 ]
作者: 浆糊    时间: 2007-12-28 22:40

witp关于补给、资源等等的调配计算应该是一个“搜索并取用”的模型,即* Y3 z3 O6 k' C. f
一个base先计算基地内的units需要多少补给,然后搜索力所能及范围内的基地,并“前往”上述基地“取用”补给。不过这个模型不是很完善,因此改进版完善了这个设定。
作者: starlh    时间: 2007-12-28 22:50

理论上有道路连通的基地~并且在补给范围内都可以互相运输补给和资源~具体如何计算我也不清楚 ~不过抽调补给最好的方法还是在需要的基地大量进驻部队和战区HQ~~4 v0 ^6 ^* Q* Q! t, e/ s0 S. E

- I7 y9 v. |7 T& H+ W  f9 J1 N" y所有在野地或敌方基地的部队,补给需求都为0,应该是从最近的己方基地抽取补给?
5 @0 H% a: T. l( Q& e7 d是的,这个是确认了的* @+ G5 r, F/ f( r* J; y
3 y' I) f0 [: Q% Z
若最近的己方基地补给不足,是否从补给范围内的己方基地抽取补给?
( Z" a) r7 S& A! y+ Q* A- z( j是的,这也是确认了的$ R, R0 x5 E+ X$ }& N

. |% E$ o0 b1 i这个补给范围是多少?是否按手册上说的距离小于100,铁路按2,普通路按5==这样计算?抽取多少补给?4 _+ j# ^& s. Q
补给范围就是这样计算的~抽取足够用的补给~2 D1 b2 \3 K+ x! Y: @: s- A8 l

/ j  `; f, m$ Z' N7 |1 i# t关于资源的问题~我可以确认的是~该基地如果有100的石油资源~那么这个港口产出的原油最多可以囤积100000~~然后就不会继续上涨了~~必须拉走之后才会继续囤积~当然通过TK运输存放到该基地的最大可以达到999999~~不论基地大小~而且不会遗失~除非被自动调拨给其他基地~~资源也是这个道理~~
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-12-29 10:23

中国战区不能移动,好多补给生生烂在重庆……
作者: sdpwj    时间: 2008-1-13 20:52

原来是这样,谢谢各位的回答.
8 c% w: ?, s8 Z' y看来补给系统不是补给前线这样的系统,只是个搜索系统.难怪我的补给堆在后方不动,前线却大缺,看来需要手动船运才行.4 ?) s% Y3 m$ q# u( u( }
继续问些问题....
8 L) _$ g  w/ ]0 t1.关于航母上的飞机中队的指挥官除了空军技能高,是否还需要海军技能高?因为看到系统分配的指挥官基本都是海军和空军技能都高的.( v8 E% {) k; c* s$ U; P6 d
2.超编飞行中队的飞行员数量是否有限制?航母上的飞行中队能否超编?因为好几次超编好了以后再读档,发现超编的飞行员都消失了,导致前线飞行员大量不足,包括王牌都消失了好多. .是否超编航母飞行中队会导致飞行员消失?[在网上搜索了一下这个问题,好象是现役飞机太多造成的,不知道这个限制是多少?]" N& o) H9 S! a* K* @' A7 X
3.用侦察机侦察对方基地的部队时,能否所有部队都侦察到?实验过10个9架侦察中队侦察1个月对方基地,只有少数几个有战斗力的部队被侦察到,看手册上说的应该全部都能侦察到..
* d4 _$ r9 a$ _) m8 i/ e, k: ^3 ]9 a- B3 b4 d
[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-13 22:15 编辑 ]
作者: starlh    时间: 2008-1-13 22:39

1 我个人只看适合指挥什么类型就行了 当然能力越高越好( o$ Q- V* a/ F0 w
2 有限制~我是听HADES说的~航母飞行队可以超编飞行员% ?- b0 Q5 h8 B( f9 e' V; W7 L
3 一般是侦察战斗力最高的部队
作者: hades1001    时间: 2008-1-13 23:19

陆航的战队超编人数不能超过512
* t; p8 L+ N, m5 g: F% \7 z5 F
; H4 Z+ L! u+ j海航没试过
作者: sdpwj    时间: 2008-1-17 01:56

关于飞行员消失的问题还是没解决.和朋友对战到了43年底,就出现大量陆海航飞行员消失的问题(一般超编3倍).都退了好几次档... : N  A1 R* l) F# u2 s
在网上查了好久好象只有宽宽上楼上HADES和FREE对战时出现过这样的问题,但宽宽打不开了,没法查证.不知HADES兄还记得当时是这么解决这个问题的吗?
% k/ g# d7 ]: Y' }$ Y希望各位能帮忙给些信息,谢谢!
作者: hades1001    时间: 2008-1-17 04:03

啥叫陆海航飞行员消失?% Q6 l9 q+ a8 ?" I& D9 e# z
9 ?3 F: Q5 _7 j+ z& `) V
另外我和弗雷没在宽宽发过战报啊,你在哪里看到的?
作者: sdpwj    时间: 2008-1-17 06:39

就是所有飞行队的人员减少了大部分,本来一线的飞行队普遍都有100人以上,但朋友发回的档我打开后就变成了标配人员或少于标配,连一些未超编的巡逻中队都减少了. 9 J  |, u' e* s+ @9 T" V
问过几个玩家,好象是1.8以前的版本出现这样的情况比较多,到1.8以后听说是修正了.但...
, U5 I9 k/ W. Q我们用的是1.81中文,后来升级到1.84中文7 V, a/ t& J' w
实验了一下对AI,不读档一直打下去没问题,一读档也会出现这样的情况,真是很郁闷...难道是版本有问题?. Z) c* x& B* v' ~4 v5 E. V
初步估计原因:
7 B5 E. x/ _1 ?1.程序对总的飞机和飞行员数量有限制,或者说是这个数量超过了程序中定义的位数导致存档数据错误,重新读档时程序修正了这个问题,减少飞行员以保证数据的正确.
0 ]( p5 p' {# S9 m& T2.程序生成了同名的飞行员,读档以后自动修正.
4 {7 v- T9 j, |3.可能是超编海航引起的,以前看到过讨论这个问题,但找不到贴了.1 Q8 s9 J$ z2 \/ D. b0 @
另:是我看错了,宽宽上是FREE和pantherg的对战时,FREE出现过这种情况.
* Q6 q( N5 t  k* p$ U9 ]" Y2 @3 I3 N
[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-17 06:57 编辑 ]
作者: 飞龙    时间: 2008-1-17 15:00

witp的bug很多,panzerg就是本版版主黑豹G,可以找她问问看
作者: typhon    时间: 2008-1-17 19:43

原帖由 飞龙 于 2008-1-17 15:00 发表
, D% W* _, ^$ Q# {4 h* J( w  Jwitp的bug很多,panzerg就是本版版主黑豹G,可以找她问问看
) v1 A. s. H5 z: Y4 \& K
用这个她,代表黑豹是女的??
作者: hyyy    时间: 2008-1-17 20:01

这个问题很好玩么,不要在这里水.....
作者: 飞龙    时间: 2008-1-17 20:07

原帖由 typhon 于 2008-1-17 19:43 发表
. r  U) h; U& Q8 v# F8 G5 l* y( m5 x1 w- p
用这个她,代表黑豹是女的??
& `2 W9 V$ @2 H& k) D1 j8 v
8 Z# x- Z* t7 Y- |嗯,你要对她有兴趣,可以联系联系看
作者: fqlaogao    时间: 2008-1-17 21:14

飞行员消失是因为双方的飞行员总数超过了两万,而系统文件才给两万个飞行员位置。
作者: sdpwj    时间: 2008-1-18 02:19

用wipDE查了下,确实如FQLAOGAO所说,只有2W个位置,谢谢解答!
- n- A7 Z% \: |8 m不过,这个减少的人是双方都减少,还是一方减少?
* }5 Z0 c( D+ Z& W( G& l: \9 f如果是双方都减少,那就是个大问题了.一方大量超编导致对方飞行员减少,这样的话... - D9 E, G; D! L" W# g* y
另外,分割飞行队会出现一些新的飞行指挥官,而LEADERS也只有2W个位置而且满员,是否....
! L1 L6 i, b. Y7 r" C/ T6 `/ b
7 j9 k. {3 h7 \; t[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-18 02:24 编辑 ]
作者: hades1001    时间: 2008-1-18 04:34

怎么才能超编出20000个飞行员) `! s6 G2 T7 S5 O, |

8 R% T* u8 N- g# @多费劲啊
作者: 飞龙    时间: 2008-1-18 09:59

限定每个飞行队超编不能超过3倍
作者: cccyyy    时间: 2008-1-18 10:24

和人对战飞行员消耗很快,基本不会超过2W个吧
作者: sdpwj    时间: 2008-1-19 01:59

这个问题又想了下,2W只是在DATA文件中的,具体到存档文件PWS中是否也是这样还不知道.
( G6 V  F5 e1 M! L6 L2 p如果真是2W的限制,那一般前期是没有问题的,到后期44年时可能会出现这样的问题,因为这个2W是双方数量的和,在有大量增援到达的情况下,双方飞机和飞行员的数量之和很容易超过2W...
, D: `1 |9 k, ]" [  S( f不过个人认为,2W的限制不太可能,这个游戏的程序员应该不会这么小气,呵呵.
作者: xuanyuan    时间: 2008-1-19 14:20

米国程序员当初恐怕想不到日后会出现十人一机的航空队




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