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标题: 关于补给运输及资源调配的测试和问题[继续提问中...不开新贴了] [打印本页]

作者: sdpwj    时间: 2007-12-28 22:31     标题: 关于补给运输及资源调配的测试和问题[继续提问中...不开新贴了]

游戏中补给的运输一直是没搞懂的问题,按照手册上说的也没搞的太明白,比如在仰光堆了4W补给,仰光的补给需求是1W,在曼德勒的补给需求是1W5,曼的现有补给为5000且有HQ和200架轰炸机在,运行了几个回合,仰光的补给未送到曼,仰光的补给只消耗了补给需求的25%.按手册上来说仰光和曼的路线应为铁路,补给应该送到曼.& J+ V, }$ T: w* z6 i+ x
再有,补给运输一次送多少?如果一个基地补给需求是1W,现有补给10W,相邻铁路上的另一个基地补给需求是2W,现有补给5000,那么应该运送多少补给?是2W的2倍=4W?; e. r3 S+ @, t! {
所有在野地或敌方基地的部队,补给需求都为0,应该是从最近的己方基地抽取补给?若最近的己方基地补给不足,是否从补给范围内的己方基地抽取补给?这个补给范围是多少?是否按手册上说的距离小于100,铁路按2,普通路按5==这样计算?抽取多少补给?
7 _: |; c" H! N% k& [7 |& s
+ n5 ]1 M3 n4 c( f  g1 E$ h再一个问题,是资源和石油的调配,用台湾岛做了一个测试,台北有重工港口和机场各1级,台中没有重工/港口4/机场4,台南有重工/港口4/机场4,3个基地是普通路相邻 ,往台南和台北堆积资源和石油各8W,运行3回合后,台南的资源和石油除了消耗的基本没变,台北的的资源和石油减少了很多,但还能满足重工,减少的部分堆积在台中.由此应该可以判断资源和石油对基地的规模也有限制,但具体限制是多少,还不得而知.4 L& L0 s7 G7 ^5 E: Z) S

$ Y# Y( W/ ^7 s8 A" }) ~希望有人能解答一下关于这2个方面的问题,谢谢!8 B+ p- V4 a" i0 j) o2 M

( s) ^) l7 l# f: G6 r[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-13 20:33 编辑 ]
作者: 浆糊    时间: 2007-12-28 22:40

witp关于补给、资源等等的调配计算应该是一个“搜索并取用”的模型,即
) G/ p- _3 Q. O! p9 l一个base先计算基地内的units需要多少补给,然后搜索力所能及范围内的基地,并“前往”上述基地“取用”补给。不过这个模型不是很完善,因此改进版完善了这个设定。
作者: starlh    时间: 2007-12-28 22:50

理论上有道路连通的基地~并且在补给范围内都可以互相运输补给和资源~具体如何计算我也不清楚 ~不过抽调补给最好的方法还是在需要的基地大量进驻部队和战区HQ~~& D6 O# r- j; `7 F/ d: b) p6 O
2 h$ p" v5 v1 ?; l3 o" ~
所有在野地或敌方基地的部队,补给需求都为0,应该是从最近的己方基地抽取补给?
$ n' o. ?' F5 k2 v) a+ J8 ~是的,这个是确认了的
! p5 d2 l( W. j. Q# W, \
  a2 H1 Z( d6 T5 q9 v9 N若最近的己方基地补给不足,是否从补给范围内的己方基地抽取补给?% t! v) l4 j' c
是的,这也是确认了的
2 b/ k3 ]* d$ F# s9 D0 @$ g$ u7 D8 }0 s: l2 f! [0 L
这个补给范围是多少?是否按手册上说的距离小于100,铁路按2,普通路按5==这样计算?抽取多少补给?% k& }- m9 B: q  F3 }
补给范围就是这样计算的~抽取足够用的补给~
! y9 e- b- W' d% R/ o" q- e+ p# `" b% V1 k
关于资源的问题~我可以确认的是~该基地如果有100的石油资源~那么这个港口产出的原油最多可以囤积100000~~然后就不会继续上涨了~~必须拉走之后才会继续囤积~当然通过TK运输存放到该基地的最大可以达到999999~~不论基地大小~而且不会遗失~除非被自动调拨给其他基地~~资源也是这个道理~~
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-12-29 10:23

中国战区不能移动,好多补给生生烂在重庆……
作者: sdpwj    时间: 2008-1-13 20:52

原来是这样,谢谢各位的回答.! {' q6 v6 E$ m/ s% Y
看来补给系统不是补给前线这样的系统,只是个搜索系统.难怪我的补给堆在后方不动,前线却大缺,看来需要手动船运才行.
4 D( _0 k% O! J& V% U继续问些问题....
, F* N0 L: _5 F7 t. g# l1.关于航母上的飞机中队的指挥官除了空军技能高,是否还需要海军技能高?因为看到系统分配的指挥官基本都是海军和空军技能都高的.
# s+ f* ^# Y+ v) N8 E" i& N( U2.超编飞行中队的飞行员数量是否有限制?航母上的飞行中队能否超编?因为好几次超编好了以后再读档,发现超编的飞行员都消失了,导致前线飞行员大量不足,包括王牌都消失了好多. .是否超编航母飞行中队会导致飞行员消失?[在网上搜索了一下这个问题,好象是现役飞机太多造成的,不知道这个限制是多少?]
$ a" E/ ~+ o3 \' [. y3.用侦察机侦察对方基地的部队时,能否所有部队都侦察到?实验过10个9架侦察中队侦察1个月对方基地,只有少数几个有战斗力的部队被侦察到,看手册上说的应该全部都能侦察到..4 {5 H# o" C; M& U

0 U5 G3 x# h/ S# D$ r) a[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-13 22:15 编辑 ]
作者: starlh    时间: 2008-1-13 22:39

1 我个人只看适合指挥什么类型就行了 当然能力越高越好1 Q; e0 z6 o) |! B
2 有限制~我是听HADES说的~航母飞行队可以超编飞行员1 _: O$ |% g( d) U' q  y
3 一般是侦察战斗力最高的部队
作者: hades1001    时间: 2008-1-13 23:19

陆航的战队超编人数不能超过512
4 N+ d7 r% v' {4 O# F# a
1 j/ `7 U) ~+ S. x9 e$ O海航没试过
作者: sdpwj    时间: 2008-1-17 01:56

关于飞行员消失的问题还是没解决.和朋友对战到了43年底,就出现大量陆海航飞行员消失的问题(一般超编3倍).都退了好几次档...
  P* X: m! f9 L5 j% c在网上查了好久好象只有宽宽上楼上HADES和FREE对战时出现过这样的问题,但宽宽打不开了,没法查证.不知HADES兄还记得当时是这么解决这个问题的吗?
1 f) W; g+ O  x1 _* L6 [* a# s- J  o希望各位能帮忙给些信息,谢谢!
作者: hades1001    时间: 2008-1-17 04:03

啥叫陆海航飞行员消失?
8 Q& b* f; f/ t2 \0 T6 X: s3 w$ b7 w) T: M* n
另外我和弗雷没在宽宽发过战报啊,你在哪里看到的?
作者: sdpwj    时间: 2008-1-17 06:39

就是所有飞行队的人员减少了大部分,本来一线的飞行队普遍都有100人以上,但朋友发回的档我打开后就变成了标配人员或少于标配,连一些未超编的巡逻中队都减少了.
9 v' I5 P( E- Z* G/ B% f问过几个玩家,好象是1.8以前的版本出现这样的情况比较多,到1.8以后听说是修正了.但...
# Y# W* `7 J! ]# E/ f+ A+ }我们用的是1.81中文,后来升级到1.84中文5 O; A, ~) }. c5 E2 ]
实验了一下对AI,不读档一直打下去没问题,一读档也会出现这样的情况,真是很郁闷...难道是版本有问题?: p5 Q. Z6 `/ f
初步估计原因:
% P. q8 r) G6 o+ P- q4 V$ f3 k1.程序对总的飞机和飞行员数量有限制,或者说是这个数量超过了程序中定义的位数导致存档数据错误,重新读档时程序修正了这个问题,减少飞行员以保证数据的正确.
4 V; ^( p* z' v, L* i  u2.程序生成了同名的飞行员,读档以后自动修正.
( f4 W  M) S9 T4 S' @9 I, d9 Q3.可能是超编海航引起的,以前看到过讨论这个问题,但找不到贴了.. i- R+ L1 W3 p
另:是我看错了,宽宽上是FREE和pantherg的对战时,FREE出现过这种情况.
1 A2 y4 [! ~3 v7 T9 ]) }+ S1 V& B0 `- n0 \9 Q. k3 |3 B1 i
[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-17 06:57 编辑 ]
作者: 飞龙    时间: 2008-1-17 15:00

witp的bug很多,panzerg就是本版版主黑豹G,可以找她问问看
作者: typhon    时间: 2008-1-17 19:43

原帖由 飞龙 于 2008-1-17 15:00 发表 . Y  A+ @/ m) O' H
witp的bug很多,panzerg就是本版版主黑豹G,可以找她问问看
9 C# N: W8 c' {( C3 K$ E
用这个她,代表黑豹是女的??
作者: hyyy    时间: 2008-1-17 20:01

这个问题很好玩么,不要在这里水.....
作者: 飞龙    时间: 2008-1-17 20:07

原帖由 typhon 于 2008-1-17 19:43 发表 ) l1 \6 x1 j* ^! B9 |3 U

  I8 e" U, H$ r& G1 y7 U/ b用这个她,代表黑豹是女的??
: a6 u5 T4 }1 r$ [$ l

: b7 y" O* p) R嗯,你要对她有兴趣,可以联系联系看
作者: fqlaogao    时间: 2008-1-17 21:14

飞行员消失是因为双方的飞行员总数超过了两万,而系统文件才给两万个飞行员位置。
作者: sdpwj    时间: 2008-1-18 02:19

用wipDE查了下,确实如FQLAOGAO所说,只有2W个位置,谢谢解答!7 X. P( v6 W- Y( {: [; O* w6 ~
不过,这个减少的人是双方都减少,还是一方减少?7 C! b' L5 C0 }* u4 ]) L/ z3 B% z
如果是双方都减少,那就是个大问题了.一方大量超编导致对方飞行员减少,这样的话...
' K* D: k* M* R: x% A; c另外,分割飞行队会出现一些新的飞行指挥官,而LEADERS也只有2W个位置而且满员,是否....2 m6 m' U- e& p3 D: i5 ~. \

- C$ T# j$ B, _. X6 \[ 本帖最后由 sdpwj 于 2008-1-18 02:24 编辑 ]
作者: hades1001    时间: 2008-1-18 04:34

怎么才能超编出20000个飞行员
$ f6 v' T7 p9 a1 }) z$ K
" i% W2 Z! B9 i4 [, t多费劲啊
作者: 飞龙    时间: 2008-1-18 09:59

限定每个飞行队超编不能超过3倍
作者: cccyyy    时间: 2008-1-18 10:24

和人对战飞行员消耗很快,基本不会超过2W个吧
作者: sdpwj    时间: 2008-1-19 01:59

这个问题又想了下,2W只是在DATA文件中的,具体到存档文件PWS中是否也是这样还不知道.1 B& q: i5 x1 K+ [! g! k- X: n$ H& O' \
如果真是2W的限制,那一般前期是没有问题的,到后期44年时可能会出现这样的问题,因为这个2W是双方数量的和,在有大量增援到达的情况下,双方飞机和飞行员的数量之和很容易超过2W...& U% ]. K, @. g1 t" l3 Y& c! g
不过个人认为,2W的限制不太可能,这个游戏的程序员应该不会这么小气,呵呵.
作者: xuanyuan    时间: 2008-1-19 14:20

米国程序员当初恐怕想不到日后会出现十人一机的航空队




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