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标题: 突发奇想 [打印本页]

作者: chen0529    时间: 2008-2-28 07:18     标题: 突发奇想

突然想起来,0战对舰轰炸的效果如何,有没有人试过
作者: hades1001    时间: 2008-2-28 08:32

052c也就带250kg炸弹...
& b% r/ c) ^3 O0 z* w; M& R
$ X/ \! _0 w: Z9 L- q% A3 L9 R# C你说对舰效果如何...
作者: chen0529    时间: 2008-2-28 08:50

不要炸沉,能炸伤就算完成任务,有可能吗?# }% {) N2 F7 ?6 u8 ]
7格航程哦
作者: 飞龙    时间: 2008-2-28 09:56

可以,不过炸弹太轻,效果不行,历史上就是考虑到单纯的攻击机突防能力太差,才研制了可对舰攻击的战斗轰炸型零战52,结果多数都去当神风了。
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-2-28 09:58

命中怎么样?
作者: 飞龙    时间: 2008-2-28 10:02

以后期日本飞行员的素质,你觉得怎样....5 y- B0 M* \, h  o7 B

: a* S& b2 R6 x1 C. T! Z- Q战斗轰炸型见到敌方战斗机拦截,就得丢弃炸弹,换取较高的机动性来空战,所以成功轰炸的案例也不多。
作者: chen0529    时间: 2008-2-28 10:46

0战主要是航程远啊~~~~
作者: hongqi315    时间: 2008-2-28 11:02

在游戏里 就是最突出的好处,,
作者: xuanyuan    时间: 2008-2-28 11:23

原帖由 chen0529 于 2008-2-28 10:46 发表
4 {( U+ W" A! D3 U0战主要是航程远啊~~~~
# C& f0 o  N" J  V2 g
52的航程也不怎么样吧,也就和舰爆有的一比
作者: 飞龙    时间: 2008-2-28 11:36

零21是裸体武士才有那么大的航程和机动性,后期零战加了点装甲,航程和灵活性的优势都丢了,可以说只有零21才是真正的零战精髓,所有改型都偏离了零21的最大特色。
作者: vcding_109    时间: 2008-2-28 14:18

0战还是干自己的专业活吧,炸船这种活就别干了,还是交给陆攻兄弟吧




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