标题:
突发奇想
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作者:
chen0529
时间:
2008-2-28 07:18
标题:
突发奇想
突然想起来,0战对舰轰炸的效果如何,有没有人试过
作者:
hades1001
时间:
2008-2-28 08:32
052c也就带250kg炸弹...
& b% r/ c) ^3 O0 z* w; M& R
$ X/ \! _0 w: Z9 L- q% A3 L9 R# C
你说对舰效果如何...
作者:
chen0529
时间:
2008-2-28 08:50
不要炸沉,能炸伤就算完成任务,有可能吗?
# }% {) N2 F7 ?6 u8 ]
7格航程哦
作者:
飞龙
时间:
2008-2-28 09:56
可以,不过炸弹太轻,效果不行,历史上就是考虑到单纯的攻击机突防能力太差,才研制了可对舰攻击的战斗轰炸型零战52,结果多数都去当神风了。
作者:
zhengxuacmilan
时间:
2008-2-28 09:58
命中怎么样?
作者:
飞龙
时间:
2008-2-28 10:02
以后期日本飞行员的素质,你觉得怎样....
5 y- B0 M* \, h o7 B
: a* S& b2 R6 x1 C. T! Z- Q
战斗轰炸型见到敌方战斗机拦截,就得丢弃炸弹,换取较高的机动性来空战,所以成功轰炸的案例也不多。
作者:
chen0529
时间:
2008-2-28 10:46
0战主要是航程远啊~~~~
作者:
hongqi315
时间:
2008-2-28 11:02
在游戏里 就是最突出的好处,,
作者:
xuanyuan
时间:
2008-2-28 11:23
原帖由
chen0529
于 2008-2-28 10:46 发表
4 {( U+ W" A! D3 U
0战主要是航程远啊~~~~
# C& f0 o N" J V2 g
52的航程也不怎么样吧,也就和舰爆有的一比
作者:
飞龙
时间:
2008-2-28 11:36
零21是裸体武士才有那么大的航程和机动性,后期零战加了点装甲,航程和灵活性的优势都丢了,可以说只有零21才是真正的零战精髓,所有改型都偏离了零21的最大特色。
作者:
vcding_109
时间:
2008-2-28 14:18
0战还是干自己的专业活吧,炸船这种活就别干了,还是交给陆攻兄弟吧
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