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标题: 问四个菜鸟问题 [打印本页]

作者: dcacxvor    时间: 2008-3-15 18:10     标题: 问四个菜鸟问题

今天遇到几个实际问题( u- w; b/ q, T# h6 A
1 部队撤退时为保证一起撤退,要跟随走的最慢的,但陆军单位的速度怎么看6 A: I9 _) m5 L* o
2 同样特混舰队速度怎么看1 l# ^" X5 ~6 s- D& J! t8 M' M
3 运输船沉了会不会重生(我的船沉了好多,又不会建驳船 )+ q% W% d- s5 \3 U" J; w
4 驳船队怎么建立1 v% M+ T3 ^1 v. ?
希各高手不吝赐教,谢过先!
作者: 浆糊    时间: 2008-3-15 19:29

看中文手册
/ C$ S; d& b: ~  o4 k凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字凑字
作者: dcacxvor    时间: 2008-3-15 20:04

校长啊 1 N6 l- b$ R/ m7 P% \! F; y
/ T/ l1 d" r- T! t; D5 {/ o3 v
按手册的试过建驳船的方法,不成功呀
. K  v6 E5 b; ~# h/ k舰队只能看到走几格,看不到速度.(我发现速度微小差异是能体现出来的,多走几天就差出一格了)6 `, m8 p* D; @1 z/ q2 I
陆军也是啊8 U* b7 l5 Q1 D3 W1 R
所以才问DI
作者: 飞龙    时间: 2008-3-15 20:05

1、只能蒙,一般士气、经验低的步兵、炮兵和工兵最慢;2 C" V8 F( k8 h: N1 U0 ~+ {( }( Y2 V: F
2、学习手册;* t: i4 b1 ]; `8 K* p+ Q  j. z
3、不能重生;, V( G% v: N" d0 Q, G4 V
4、学习手册。
作者: dcacxvor    时间: 2008-3-15 20:25

看来我要加强研读手册
作者: xuanyuan    时间: 2008-3-15 20:59

速速打印手册,实体书的作用不可替代
作者: chen0529    时间: 2008-3-16 01:21

似乎用跟随撤退,如果被对方炮击了,跟随的部队就又会变成原地防守了
作者: reninhat    时间: 2008-3-16 02:27

跟随速度会慢很多,过河突击的时候使用就好了。
1 r2 `8 @" V# _$ |6 C撤退的时候,撒丫子跑吧,能跑掉多少就跑掉多少,掉队的就不用管了。
作者: chen0529    时间: 2008-3-16 04:36

总得有人断后banzai的
作者: 飞龙    时间: 2008-3-16 18:37

几十个部队逐个下命令很繁琐,这也是witp里最不人性化的地方。用跟随的话,速度又慢很多。
作者: 三少爷bob    时间: 2008-3-16 21:24

操作单位过多,太繁琐是一大难题啊
$ K4 o& U3 O" D) l楼主问题手册基本上都有
作者: reninhat    时间: 2008-3-16 21:34

可以采用all march指令,同一格内只用设置一支部队,其他部队都会往同一方向跑。2 q9 b8 ~5 W' J7 S  a3 v$ e
原帖由 飞龙 于 2008-3-16 18:37 发表 几十个部队逐个下命令很繁琐,这也是witp里最不人性化的地方。用跟随的话,速度又慢很多。
. t9 w( Z! `+ r' y" u! G

- r+ `; f& |* q% m* d# R[ 本帖最后由 reninhat 于 2008-3-17 00:24 编辑 ]
作者: 飞龙    时间: 2008-3-16 23:10

囸....迟点我去试试
作者: xuanyuan    时间: 2008-3-17 10:59

飞龙一直没用过行军指令?
作者: wildcat    时间: 2008-3-17 11:32

  驚訝中, b. u$ B+ \6 l! v, V5 Z* L: [  \

) N) {, a( d* l' v/ L* ]飛飛不會用All March
作者: typhon    时间: 2008-3-17 17:03

原帖由 飞龙 于 2008-3-16 23:10 发表 囸....迟点我去试试
) Q& _$ `* _& d, |4 [
惊讶的我下巴都快掉下来了& f% d& h; {( ]' w. p

! Y# S& A* @1 h+ k" Q原来飞龙一直说部队操作太繁琐,试图通过增加房规来减少操作量
: n) F- R& U4 y: R7 t2 N竟然是有些指令一直没用过啊8 h- W4 }# X/ I% X) b" C5 h
. K! I, t  j, {/ }9 Z4 u; j- ^
其实WITP的指令远远不算多9 ]1 @. B& ]3 [% P  n3 W" u& ?
我打AI,即使是45年剧本,海量的单位每一轮也最多半小时就够了,如果是连续作战目标而不用修改战斗任务的话,十分钟足够了,倒是因为电脑速度慢,每一轮跑档即使不看动画,也要十多分钟,才是耽误时间的主要元凶
作者: kevin_hx    时间: 2008-3-19 12:25

电脑跑档的速度其实也挺快的,只要按esc键就可以加快跑档速度
作者: kevin_hx    时间: 2008-3-19 12:27

肥龙的脑子全被战略和战术占满了,所以操作上的按钮命令装不下了
作者: chen0529    时间: 2008-3-20 05:15

这个消息却是比较爆炸。看来飞龙是勤快人,只有我们这种懒人才会天天考虑怎么简洁操作~~~
作者: 飞龙    时间: 2008-3-20 22:47

我好像用过,感觉跟 follow的效果一样,所以后来关键作战都是逐个下令,反正长途行军只需要布置一次   :call:
作者: Males    时间: 2008-3-23 15:59

空军陆军都有All指令,跟跟随不一样滴...........
9 Y! Y, Z! o3 S' Z肥龙就是一个一个的下指令打下了这么多战报?
作者: starlh    时间: 2008-3-23 16:22

AII.................用这个怎么死的都不知道
作者: 飞龙    时间: 2008-3-23 20:09

借这个帖子也好顺便说说操作的问题。$ i+ O( O2 _' j9 h0 n- C8 r3 Y

& t5 G* w7 j0 t3 \' g2 Gset all的指令当然是经常使用,但是follow指令不好用,follow只能保证所有部队不会比你follow的那个部队跑得快,但是会比单独行军慢,在长途行军时尤其明显。有澳洲大陆陆战经验的人就会知道,从澳东南的悉尼布置20个部队到澳西北的达尔文港,最快和最慢的部队会相差3-4格。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2008-3-23 22:00

用all会死人的……( P; o) u" X; Q$ b* o

% x" j/ Y1 n; T* _! M) u另外只要一个格子的部队要分两路走,也没法用all,得一个个点。; n3 {9 D( O5 D+ `4 A

/ t9 P) Y/ f. m& M( \march all我其实很少用到,另外我控制部队移动都不敢直接点目的地的,一般都是2,3格一指令,否则会出事。总之很麻烦的。
作者: Males    时间: 2008-3-23 22:46

ALL为什么会死人? 行军用又不是进攻敌人基地用,调兵时你还一个一个点?
2 t' N( Z1 y3 [/ m, H/ E再说空军用ALL有四种选项,并且偶通常用All设好后,再把特殊的飞行队重设一下,省了很多重复工作而已。ALL不是不能用,而是看怎么用了。
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-3-23 22:58

我在澳洲长途行军也吃过亏
; M# Q: w$ u# H5 ?关键要多w看补给情况
作者: kevin_hx    时间: 2008-3-24 08:28

原帖由 Males 于 2008-3-23 22:46 发表 ALL为什么会死人? 行军用又不是进攻敌人基地用,调兵时你还一个一个点?再说空军用ALL有四种选项,并且偶通常用All设好后,再把特殊的飞行队重设一下,省了很多重复工作而已。ALL不是不能用,而是看怎么用了。
5 o& t# l- f( i3 u& b# d严重同意/ o8 [3 V6 _' \
用好ALL指令,可以省去许多重复性操作,关键要看怎么用了
. p; M$ U$ t6 c$ v4 z3 ]$ N反正部队和飞机,我是经常用ALL的,因为ALL有N种,然后再把特殊的调整一下就OK
作者: kevin_hx    时间: 2008-3-24 08:32

原帖由 飞龙 于 2008-3-23 20:09 发表 借这个帖子也好顺便说说操作的问题。 set all的指令当然是经常使用,但是follow指令不好用,follow只能保证所有部队不会比你follow的那个部队跑得快,但是会比单独行军慢,在长途行军时尤其明显。有澳洲大陆陆战经 ...
3 M' g. o) _; s& ~) E# y显然,很多人都没有用满洲剧本试过陆战,加快行军速度当然不能用follow,follow只能用在要同时到达某个目的地用的% s* ^: L; X! [  I& ^
我用满洲剧本分别用日盟推AI推了一个月,对行军系统总算有点入门
作者: mainpower    时间: 2010-7-28 08:31

哈哈,嘲笑一下两年前的飞龙




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