标题:
关于盟军补充的问题
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作者:
reninhat
时间:
2008-3-27 06:43
标题:
关于盟军补充的问题
随着对游戏越来越深入的探索,
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觉得盟军的编制补充的确是很大的问题.
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以英军为例,每个月只有25个步兵班的编制.
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单补充满一个英军师,差不多要一年半.
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如果考虑到中后期多次换装,补充更加入不敷出.
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由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充,
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实际上可以运用的只有最新的71个步兵班.
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虽然在游戏里,中后期增援了大量的部队,最后却导致很多部队只能是一次性的部队.
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打残一次,就不用再考虑了.
+ d2 P$ y% E/ e7 }& u) B
血战里面,部队更多,最后我预计盟军会留下大量的空编制无法使用.
" B( W- V. L% S: \1 V4 k
比如,在血战里每月只有10个摩托支援,盟军海量的机械化部队其实也只是一次性部队.
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我现在把英军,CW,机械化部队全部都用于非重要地区守备,完全不敢投入激战地区。
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有且只有国军,我敢投入于绞肉机里。
作者:
chars
时间:
2008-3-27 07:37
由于游戏设定的问题,虽然米军到后期,每个月拥有各个年份71个步兵班的补充
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实际上可以运用的只有最新的71个步兵班
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3 ]! [4 e' | X, A
* Q0 d' ^; @ C' N
这个怎么说?
作者:
reninhat
时间:
2008-3-27 07:43
到了43年中期,虽然pool里面的42年米军班和41年米军班还在生产,但是已经提不出来了。只有43年米军班会被用来换装和补充。
作者:
Donnie_Brasco
时间:
2008-3-27 08:11
这样还是比较真实的吧,不可能补充数量越来越多,人口不可能一下增长上去嘛。。。
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不过也许有些单位的基数应该上挑。
作者:
reninhat
时间:
2008-3-27 08:24
我没有想要探讨合理不合理,
* Z; H7 z C2 t4 c" y3 Z3 o2 z
只是在计算,到了盟军反攻时,到底有多少一线作战部队可以投入。
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而且从改进剧本的角度,我不希望通过增加大量一次性部队增援方式来加强盟军。
! M& f3 C% w6 |! L( j
这样做,那些经历3-4年血与火洗礼的老部队的价值得不到体现。
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在目前的模式下,为了节省补充消耗,玩家会把老部队的补充都关掉,避免升级消耗补充。
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用增援的新部队搞一次性消费。
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说到米军的新兵训练,历史上,从42年到45年可是增加了很多
作者:
浆糊
时间:
2008-3-27 09:20
我对盟军补充设定的理解:
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首先,盟军陆军主力是在欧洲战场,在亚洲投入的地面部队本来就很少。
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其次,目前的月补充数量从数值上来看很少,但在众多实战中还没有关于盟军兵力过少的抱怨(至少我还没有看到:))
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关于对血战剧本的相应修改:
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摩托化支援单位和普通支援单位的比例问题可以调整,但是总量不能改变。
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步兵班补充的数量修改,请提供翔实的美军兵员补充能力和送往太平洋战区的兵员补充能力,否则,只能在现有总数不变得基础上作比例调整。
作者:
飞龙
时间:
2008-3-27 09:31
莱茵的说法不正确,早期步兵班还是会提出来的,因为部队编制太多,不可能全部升级到最新的步兵班,升级换代的速度相当慢。
作者:
三少爷bob
时间:
2008-3-27 19:47
这样说真不不把国军当人看啊,随便投入绞肉机里啊
作者:
hongqi315
时间:
2008-3-27 21:40
600个班啊,
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