标题:
有没有看cctv6最近播出的世界历史
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作者:
半日光辉
时间:
2008-3-31 20:37
标题:
有没有看cctv6最近播出的世界历史
我除了NBA直播一般不大看电视,不过晚饭前后多少看些,一般是体育新闻。最近央视正在风风火火的播出据说耗时几年,走访n国,节目后的演职员表出现了几百个世界各国博物馆的名字的大型纪录片-世界历史
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前段时间看了一些,法国,德国等欧洲列强历史,还有俄国革命前后,给我的印象这节目根本就应该叫做《世界革命史》里面还是中学历史书上的凡运动就革命的陈词滥调~真的是比革命史还革命。时间恰逢晚饭,所以也就仔细看了最近几期,恰好介绍到了二战,里面的观点简直是令人喷饭。今天就把神风安到了马里亚纳海战,昨天还让B29从大黄蜂号上起飞轰炸东京
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其实央视,或者说国产纪录片做到这个程度我一点不奇怪,我只是奇怪,根本都是些陈词滥调,还作什么宣传胡吹什么大气啊。
作者:
半日光辉
时间:
2008-3-31 21:23
对了,本版块今日着实火爆,借了肥龙军博照片的光,目前帖子数直逼70
作者:
飞龙
时间:
2008-3-31 21:25
我就贡献了一半的帖子,不过两件模型作品的确是不错
作者:
pkwang
时间:
2008-3-31 21:51
没出来B52轰炸东京就不错了....
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昨天看CCTV7的军情连连看,差点没吐了,把大海战2与现在的海军比...
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拜托,现在都是用导弹的年代了,还在用SBD比.....
作者:
半日光辉
时间:
2008-3-31 21:54
今天evaf还自爆了呢,你们没去看吗
作者:
半日光辉
时间:
2008-3-31 21:56
军情连连看基本上是少儿节目了,里面的几个“砖家”可以当精神病典型来进行分细了
作者:
zhangyiyanyu
时间:
2008-3-31 22:20
太恐怖了,这样评价央视
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虽然央视是差了一点,但是用来普及还是蛮不错的
作者:
半日光辉
时间:
2008-3-31 22:35
就是然央视普及才普及了一堆小白
作者:
飞龙
时间:
2008-3-31 23:28
的确,央视的节目看太多容易得脑残
作者:
luckpanzer
时间:
2008-4-1 11:08
不过话说《世界历史》还有几期是不错的,比如探究世界民族大迁徙大融合的,古代欧洲,埃及历史文化的。
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只不过但凡涉及的革命,尤其是无产阶级……
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换台吧,广告其实也挺好看的。
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至于军情连连看,我一直以为是娱乐节目,找几个伪专家和票友就干出来说事,典型的央视风格。昨天那专家不是还说了吗,战列舰对战要走折线……
作者:
半日光辉
时间:
2008-4-1 12:10
嗯,咋不发展思路说战列舰对战要潜水捏
作者:
brokos
时间:
2008-4-1 12:16
中国天天过节,就是今天的节日,不过在中国这种节日一年要过366天。
作者:
鸟海
时间:
2008-4-8 12:30
军情连连看那期确实过了,以当时的技术,鱼雷不以扇面发射,那命中率实在是太小了,多艘军舰以扇面发射鱼雷不久自然而然地形成了网了吗? 专家还说什么根本不可能,拿现在的鱼雷来比较,说什么会相互干扰什么的................哎
疯了
作者:
hyyy
时间:
2008-4-8 12:37
混战中本来就是成网,不过如果是舰队强袭都是单纵队顺次发射比较多,也有齐射的......
作者:
hyyy
时间:
2008-4-8 12:39
其实,咱们要是有设备,BIKU自己录个太平洋电视节目一准火,其实也不难,就像胡哥那样制作......
作者:
鸟海
时间:
2008-4-8 12:42
哎,真是不明白,象这样的权威频道,做这样的节目怎么能这样呢,说说了之
作者:
鸟海
时间:
2008-4-8 12:53
说航母放飞机不能象撒鸭子那样一下子全放出去,说这也是游戏假的地方,是根本不可能的.我就不明白了,怎么那么多不可能......... 在太平洋这样广阔没有一点遮蔽物的战场上,如果不能很快地至于敌人死地的话,那自己的结果也将会是残死. 战场是瞬息万变的,没有那么多不可能,也没有一成不变的东西.
作者:
鸟海
时间:
2008-4-8 12:56
这样超出常理的攻击往往也会收到事半功倍的效果.
作者:
pkwang
时间:
2008-4-8 19:30
按照他们的理解,不用编队,起飞一架,冲过去一架.....
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而且返航着陆就应该一滴油都不剩下。
作者:
evaf
时间:
2008-4-8 19:48
要是哪天CCTV也懂这些了,大概宇宙也统一了`````````
作者:
鸟海
时间:
2008-4-8 20:54
这些专家就是太墨守成规了,这样的话对他们会有很多很多的不理解,不清楚,不可能...........
作者:
luckpanzer
时间:
2008-4-9 09:49
舰载机攻击没什么大问题。
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本身就是不能像游戏一样一下子把舰载机都放飞,这倒不是墨守成规,而是现实的限制。
作者:
鸟海
时间:
2008-4-9 10:09
可能主要是考虑舰载机回收的问题,我觉得如果情况危机 战况需要还是值得都放出去给敌人一击的,回收时可以考虑先让受伤的飞行员着舰其次是飞机受伤小的,飞机损伤严重的就迫降在海面上用驱逐救起飞行员,像米国那次夜间远程奔袭一样.
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我想说的是战场是瞬息万变的,一定要敢于尝试,敢于把不可能也会变为可能,这样才能出奇制胜.
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有不对的地方请大家批评
作者:
hyyy
时间:
2008-4-9 10:23
这个没什么好讨论的,分配攻击次序与数量是航母指挥官的事情,不过,全部放出可能性不大,至少还需要必要的机数用于直卫,如果是日本,还有备用机......
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至于不能像放鸭子一样都放飞是不是指某些游戏中几秒中之内飞机就全部完成起飞了,而没有考虑起飞的时间差问题,那毕竟是游戏嘛,拿游戏和历史比照,也就那些专家想得出来....
作者:
hyyy
时间:
2008-4-9 10:25
而且,起飞了多组飞机,尤其是不同机种的飞机还需要绕舰一周完成编队,这些都需要时间,所以,如果战况紧迫,反而不会一次把飞机全放出去,那样花费的时间反而长,这样会延误战机的
作者:
鸟海
时间:
2008-4-9 10:30
恩,我可能是想的太简单了,有些主观臆断了
作者:
luckpanzer
时间:
2008-4-9 13:15
无论是二战还是现代,起降效率一直是限制舰载机攻击的因素。大机群攻击,可不是绕一周那么简单。
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先起飞的飞机要不断地在舰队上空盘旋,随后起飞的飞机依次进入编队,最后完成编队后出发攻击。
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而且二战时代,受飞机起降距离,航母甲板面积的限制,攻击机群的规模是由航母单次放飞飞机数量决定的,最简单的例子,珍珠港,日本人连续两次攻击都要间隔将近一个小时。就是因为第一波全部出动以后,甲板腾空然后再把剩余飞机提升到甲板,起飞、编队……这个过程就是需要这么多时间。通常二战时期的航母把一个波次的舰载机提升到甲板,排好位置起飞都需要30分钟左右。
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而如果一次出动全部飞机攻击,这就需要最先起飞的飞机白白浪费大量的燃料来等大编队完成,对于在作战半径极限距离上发动的攻击来说,这等于让飞行员去送死……
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像大海战或者提督游戏里那样,鼠标一点,全部飞机就飞出去攻击的情况不可能出现。
作者:
pkwang
时间:
2008-4-9 20:26
NF2里面对飞机放出去,还是有个准备时间的概念的...
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9架一起放的时间实在.....
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不过分批就能大幅度缩短准备时间这点实在让人ORZ
( ~% H6 a% z& R( L
把游戏和现实比就等于说关公和秦琼哪个厉害一样,没拿CS和实战比就不错了....
作者:
半日光辉
时间:
2008-4-9 20:55
某军就是用CS训练“战士的应变能力”
作者:
luckpanzer
时间:
2008-4-10 09:37
那分明是集体打游戏被抓住了,找个托辞忽悠人
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