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标题: 提出个假说,请高手证明 [打印本页]

作者: chairman    时间: 2008-4-26 14:44     标题: 提出个假说,请高手证明

完全是根据经验得来的,也许很古老,也许很多人都知道,也许根本就不对……不过还是一起探讨吧。% \% C$ \, W8 l2 ^5 e
$ b/ n% p0 k& A9 r
假说:
0 h  {3 H+ z; G) ]7 q# n  f6 z游戏开局时,系统自动生成三个参数x,y,z,分别描述陆海空军的效能。而x+y+z=C是个常数。且双方的C相等,或是只调节日军的三个参数,盟军仅引用该参数进行运算。
/ r5 H- K* a% D
. \4 n5 ~& e0 k& E: k$ X9 X0 r也就是说空军空袭珍珠港的表现好,则陆军在香港或是威克岛的表现差,或是在海上的舰队可能会被盟军的烂飞机炸到。反之,例如:凌云vs乌龙的开局,香港很好,可是珍珠港的空袭很烂。
( r7 d5 J, J0 q
9 C/ w: I/ ^, M7 g8 Y: u& r推论:; d$ m$ C2 i: n0 O- A- t
1 系统每日均生成新的x,y,z,用以调节部队的表现。
2 P. b6 A" W# Q6 Q) V2 系统只在第一天运算时生成x,y,z,以后一直以这三个参数运算。- @: L/ P* q/ f( b
以上两个推论显然只有一条能成立,但是是哪一条我就不知道了。
# Y. n7 a' n# ^$ a如果假说和推论2成立,那就很重要了,对于以后的战斗还是有影响的,一方可以侧重一个军种的使用。
( x& ~1 o0 y- F$ T3 V欢迎讨论。
作者: dilliulian    时间: 2008-4-26 14:47

我也是有这么个认为的
作者: starlh    时间: 2008-4-26 15:12

个人觉得是胡说8道~~
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-26 15:47

这和随机的结果有什么区别?
. V" f2 \5 b; p) R# _5 y  M$ \3 q' \% h( o3 |6 Y: k3 Y
[ 本帖最后由 zhengxuacmilan 于 2008-4-26 17:07 编辑 ]
作者: brokos    时间: 2008-4-26 16:18

所谓人品大神
( y2 e- U" Z2 V: \! \就是God of Pseudo Random Number Generator
* ]" j0 ~2 M/ Z$ r0 i, [/ Z是种子依赖的
3 |7 _2 z- G; k. @/ P- d  e' O而且不同的操作会改变运算+ w' R) a+ o; M" ?$ F- B/ W
何来人品守恒之谬说?
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-26 17:08     标题: 回复 5楼 的帖子

应该不是用伪随机数的
作者: chairman    时间: 2008-4-26 17:50

显然系统使用了随机函数用来运算对战结果,但是我认为不仅仅使用了随机函数。
+ c+ }. T9 G( k3 b( O
: Z& C9 q/ s, k) _8 Q% a但是个人感受是上述假说成立的。也就是说系统除了使用随即函数作为运算参量外,还使用了一些有规律的随机数(不是指生成伪随即函数的算法有规律,而是另外一些有相关关系的数据)。1 H/ z% u8 R* V

4 a- ]5 Q4 Y3 A3 u有兴趣的玩家或是持怀疑态度的玩家可是尝试反复跑第一天的档,看看结果。本人曾经连续跑过20多档(原意是想跑出个极端理想结果),但没成功过。2 b% M' K# K" N( m
8 j/ ]% w+ i7 d
[ 本帖最后由 chairman 于 2008-4-26 18:00 编辑 ]
作者: chairman    时间: 2008-4-26 17:51

另外感兴趣的一个问题是,系统跑档时用的随机值是平均分布的还是正态分布的?或者是离散的?
作者: chairman    时间: 2008-4-26 17:56

原帖由 brokos 于 2008-4-26 16:18 发表 所谓人品大神就是God of Pseudo Random Number Generator 是种子依赖的而且不同的操作会改变运算何来人品守恒之谬说?
4 i8 f: `7 M( ^) R2 I5 ?% X
完全可以:
- J* ^$ K8 U8 S! ^% Q8 @! c# W9 k2 hx=random();
4 I9 k+ w9 [1 @8 c, E, B0 Hy=random();
. t+ [  ~+ J( A6 m$ r# M( Pif x+y>=1
; I# S1 Y% G( F/ U( P: P     重新生成x,y;
1 E5 B; [; v7 p! O5 y* R6 gelse
- `3 r4 m4 u. {   z=1-x-y;
作者: kevin_hx    时间: 2008-4-26 20:43

楼主将主程序反编译了吧,分析后给偶们讲讲
作者: Donnie_Brasco    时间: 2008-4-26 21:03

肯定是离散的…… 1 l2 }: p5 m4 _: r3 Z
电脑里怎么会出现模拟数据……
作者: chen0529    时间: 2008-4-27 04:28

看看我跟lh那局开局。我是哪里都不好。从珍珠港到南洋,从天上到地上
作者: mojo0414    时间: 2008-4-27 05:07

实力决定一切
作者: starlh    时间: 2008-4-27 08:53

原帖由 chairman 于 2008-4-26 17:50 发表 显然系统使用了随机函数用来运算对战结果,但是我认为不仅仅使用了随机函数。 但是个人感受是上述假说成立的。也就是说系统除了使用随即函数作为运算参量外,还使用了一些有规律的随机数(不是指生成伪随即函数的 ...
& Y% y8 M) Z* N  t* O) p! E
- T. G& l3 W3 ]我来解释一下战报会不同的原因~~5 g' n) h7 k4 m" B: {8 B
首先明确一下~普通的反复跑档不会让该天的战斗有任何不同~~注意~我说的战报不变是在同一台计算机 不改变任何设置的情况下~~也就是说所谓的重复跑档改变结果只能有几种情况可以改变~~
* {- n3 y9 d- j* ?+ ~- C0 y* @- l7 Z' ~$ H& ~' z' f: R1 p
1 改变前一天盟军的布置 这个很好理解~* O# k8 Q# h1 `0 x& a% {
2 更换PHEX文件 比如把CHS的PHEX文件换到官版 实际上PHEX是地形文件 由于地形参数的改变导致最后运算结果不同/ B( \% r. z% g' ~* X, x% W4 j6 n
3 变更计算机(该情况出现结果不同的情况很小,除非遇到战斗较多的情况,比如一次大规模的CV战或者水面战)这种情况为什么会导致战报不一致~~我现在还在研究中~~( o% f' N8 }/ v7 i5 T2 [
4 还没发现 望各位补充- N# e( d; i* i, q! r4 \# x

' A! p+ \+ D6 b; w/ a6 V+ R* X+ ^  E3 r
所以楼主所谓的跑出一样的结果是正常的~~另外所谓的反复跑档取最优值实际上是空穴来风~盟军看001不同原因无外乎2 3两条~第3条我和CRAZY/HADES对战时出现过~~但是出现的几率很小~~~在对战当中想取得不同结果只能寄希望于更换PHEX文件~~~但是CHS和官版更换会有明显破绽~应该能从战报文本文件看出来~而且跑档结果根据PHEX~而无法反复筛选~~也就是说最多只能有2种(或者有跟CHS的地形文件不同的版本~那么就会有更多种)~~也就是说~盟军发过来的同一档~~用官版PHEX跑~那么只会有一种结果~无论跑多少次~~~
( V8 M! S0 x/ d  A8 J+ f: l0 J6 Z4 Z5 x
所以没有楼主所谓的什么什么什么~~实力决定一切~~别怨天尤人~~另外希望各位玩WITP别把胜负看太重~~反正你又不输钱输米~~多学学HADES SAMA~~作为一个君子游戏任何作弊的手段都应该被玩家回避~~别为了一时的爽快把个人道德甩到一边...............切记切记~~# o+ F& z  i3 R* t

  k  @# m) E, V4 t[ 本帖最后由 starlh 于 2008-4-27 09:02 编辑 ]
作者: chen0529    时间: 2008-4-27 09:44

这个是,毕竟只是游戏
作者: hades1001    时间: 2008-4-27 11:56

没有的事: f, f$ c2 p4 l; H6 a( J+ w- E* J
4 Z1 R# Y: ?) V# J. d
我看过人品无敌的开局的& n2 @) w4 N: ~# W1 }, q2 [. Q
/ P5 W6 K; w, G+ F
每场战斗都是单独随机的
) M3 |& e* H- k: Z) Z" e
& D1 t' R/ B4 |: Q1 T6 H. u+ E; I但是玩家人品是守恒的
作者: chairman    时间: 2008-4-27 14:23

原帖由 starlh 于 2008-4-27 08:53 发表 我来解释一下战报会不同的原因~~ 首先明确一下~普通的反复跑档不会让该天的战斗有任何不同~~注意~我说的战报不变是在同一台计算机 不改变任何设置的情况下~~也就是说所谓的重复跑档改变结果只能有几种情况可以 ...
+ D0 L. v, d0 J9 n7 _

6 {& D1 {, n) [6 u4 \1 N不论大家认同与否,我说过这只是个假说而已。如果同意我欢迎,如果反对我同样欢迎。但是像starlh这样,连别人的观点都没看懂就反驳别人的,我这能表示哭笑不得了!
, A, W5 t4 }% Q2 ^) m3 E3 q1 r8 i6 X5 q3 G
1 我只是说第一天跑档的结果。何来“改变盟军布置”?!
1 M4 B) E5 t. a2 “更换PHEX文件”?和这个问题有关吗?谁一上来就改文件?!3 M, b9 I8 W/ N% h6 p' d% d. s
3 “变更计算机”,效果同2。而与假说无关。
% v! K3 h; R' n
( l. |+ \7 c- c+ X然后starlh就说什么反复跑档无用论。我说的是第一天自动运行的结果,不是以后对战时作弊(本人对作弊没什么研究,也不感兴趣)。starlh君纯粹是无的放矢!$ X' e4 U' R) [9 \

/ Y/ V: C: o7 \$ K# ?7 J, L: A最后,starlh君又大谈什么胜负、道德。仿佛我就是个只关心输赢的小人似的,而他却是个谦谦君子,甚至是个卫道士!(虽未点名,仍不失人身攻击之韵味)。$ m) P2 F8 P* P& W, X& j2 `
对此,我只能表示无法理解,和不满。对于starlh的阅读能力表示严重怀疑!
: @( q. k! {5 C7 {  @2 t2 ~+ Q7 _
8 b+ ]6 |$ Z" W  G个人比较认同牛牛同志的观点,将程序反编译后比较可靠。不过凭我的电脑水平尚有困难,等待后来人吧。
作者: chairman    时间: 2008-4-27 14:30

原帖由 hades1001 于 2008-4-27 11:56 发表 没有的事 我看过人品无敌的开局的 每场战斗都是单独随机的 但是玩家人品是守恒的
: S( a* F+ m# x3 x6 O) s' ]  D8 T$ E+ J6 y4 G
hades 的论调我虽不认同,但是也很感兴趣。希望能找出该档,大家一起看看。
2 x3 [: i: a" y) s. {, N顺便说一下,我自己对电脑的最好开局是珍珠港2BB(3BB重伤,第二日又沉2BB),威克当日下,香港至0防御(第二日下),其余各战场均进展顺利。但金刚被命中1弹,轻伤。
2 ]2 s- h# k& j% C总体感觉陆军、空军表现好,海军较差。
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-27 17:50     标题: 回复 18楼 的帖子

这个开局很好了
5 h2 P# \. S6 \金刚1蛋一点都不差啊
# y. O! b# g9 \即使500lb的炸弹,对bb也像挠痒一样...
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-27 17:50

ps 感觉开局的结果好坏,影响并不大
作者: starlh    时间: 2008-4-27 22:04

我根本对你的胡吹海盖没有任何兴趣~也没有任何打击你的目的~~你提出的XYZ论~我只能说是你厉害~至于是否有此理论玩得久的玩家心里有数~另外我并没对你进行任何攻击~~你也不必怒火攻心急着来诋毁我~~另外我想提醒下你~~把对战结果和运气归结于开局就已经由程序所定~~而不找找本身原因~永远都只能是菜鸟中的菜鸟~~至于你是不是~我就不乱下断言了~我等着慢慢看~
7 C8 k" k' z. E4 [: O- u: L( t! V. C
9 t. ]8 d% T3 Y$ \9 }  D[ 本帖最后由 starlh 于 2008-4-27 22:14 编辑 ]
作者: chairman    时间: 2008-4-27 22:21

这就好比我说“今天的饭菜好吃,因为这的厨子好。欢迎大家评论下今晚的饭菜。”然后,有人说好吃,有人说难吃。
" m2 s5 ~/ F* W: o但是starlh君站出来说:“吃饭是因为饿!”9 [" T) Z; ~1 ~5 V4 `8 _  |
我说:“今天不讨论为什么吃饭,别跑题。”
( Q. t7 \; d+ C3 V/ u( v4 C2 [starlh君:“我只是说为什么吃饭,没说这的饭好不好吃,别跑题。”, r, `7 r) ^4 f4 D$ X2 X" r
8 Y; @- o' S2 `0 R* W" J$ j4 j9 ^
大体如此吧。只能说驴唇不对马嘴,根本没就同一个问题在讨论。别的不多说了。为这么个事争吵不值得。就此打住ok?
作者: hyyy    时间: 2008-4-28 16:47

都在搞什么,都是老会员了,也不嫌丢人,再闹肥牛关你们禁闭.....
作者: chairman    时间: 2008-4-28 17:49

晕,就别顶了。沉了算了。




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