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标题: 提出个假说,请高手证明 [打印本页]

作者: chairman    时间: 2008-4-26 14:44     标题: 提出个假说,请高手证明

完全是根据经验得来的,也许很古老,也许很多人都知道,也许根本就不对……不过还是一起探讨吧。. H( e0 [# _, ^% g. T: e
/ j3 |$ o# u; m7 T& W
假说:
9 k( x5 ~+ S; _6 u7 I7 y游戏开局时,系统自动生成三个参数x,y,z,分别描述陆海空军的效能。而x+y+z=C是个常数。且双方的C相等,或是只调节日军的三个参数,盟军仅引用该参数进行运算。* v# D* r, e& x
, W* q% G: S1 E& N
也就是说空军空袭珍珠港的表现好,则陆军在香港或是威克岛的表现差,或是在海上的舰队可能会被盟军的烂飞机炸到。反之,例如:凌云vs乌龙的开局,香港很好,可是珍珠港的空袭很烂。
3 B: r% H* p" c' E2 S! p. y! M/ C4 ^- O2 Q$ l
推论:: u' H0 r! \: t0 E/ l$ h& [
1 系统每日均生成新的x,y,z,用以调节部队的表现。1 H/ m2 d' [1 C( R) P
2 系统只在第一天运算时生成x,y,z,以后一直以这三个参数运算。( l4 z: B/ `  T( a  o% {6 {
以上两个推论显然只有一条能成立,但是是哪一条我就不知道了。
/ D9 [. q4 p3 B. w5 x' C如果假说和推论2成立,那就很重要了,对于以后的战斗还是有影响的,一方可以侧重一个军种的使用。
- s2 A! x& \, x欢迎讨论。
作者: dilliulian    时间: 2008-4-26 14:47

我也是有这么个认为的
作者: starlh    时间: 2008-4-26 15:12

个人觉得是胡说8道~~
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-26 15:47

这和随机的结果有什么区别?0 o! Z5 ]. k  z7 V. g( M9 `7 J( u
5 i: Y7 _" }4 B* k$ x$ G
[ 本帖最后由 zhengxuacmilan 于 2008-4-26 17:07 编辑 ]
作者: brokos    时间: 2008-4-26 16:18

所谓人品大神
) a9 C5 X( ^0 D; n5 f! C9 c; L就是God of Pseudo Random Number Generator
5 F8 ]* e6 O; I; {5 y# q# j/ |是种子依赖的: P" ~- D- W0 Y0 c+ H& ?
而且不同的操作会改变运算
0 ?/ W3 S% v2 q; F2 ^8 M何来人品守恒之谬说?
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-26 17:08     标题: 回复 5楼 的帖子

应该不是用伪随机数的
作者: chairman    时间: 2008-4-26 17:50

显然系统使用了随机函数用来运算对战结果,但是我认为不仅仅使用了随机函数。9 k3 P! V- ]+ T/ `$ |- U- P
) @7 t4 N  u* ]2 J
但是个人感受是上述假说成立的。也就是说系统除了使用随即函数作为运算参量外,还使用了一些有规律的随机数(不是指生成伪随即函数的算法有规律,而是另外一些有相关关系的数据)。0 G- h+ q% q) c3 s7 ?* W5 ?# m
, I( i9 S# e+ R- N* |
有兴趣的玩家或是持怀疑态度的玩家可是尝试反复跑第一天的档,看看结果。本人曾经连续跑过20多档(原意是想跑出个极端理想结果),但没成功过。
/ l0 g4 @8 _  p9 g% _9 v# X8 h7 O' E% O6 q9 @& K
[ 本帖最后由 chairman 于 2008-4-26 18:00 编辑 ]
作者: chairman    时间: 2008-4-26 17:51

另外感兴趣的一个问题是,系统跑档时用的随机值是平均分布的还是正态分布的?或者是离散的?
作者: chairman    时间: 2008-4-26 17:56

原帖由 brokos 于 2008-4-26 16:18 发表 所谓人品大神就是God of Pseudo Random Number Generator 是种子依赖的而且不同的操作会改变运算何来人品守恒之谬说?
  M, j8 w# ^6 P
完全可以:6 s$ e& e& [9 w  Q
x=random();
: n$ s' D. V8 M3 W6 A- ey=random();- V& z& g0 _, \8 u3 @
if x+y>=1
" k* n2 A& H# i& r0 s' M     重新生成x,y;
; ]% C2 y! {" G. S7 Ielse - z: L' t9 S. ?% }
   z=1-x-y;
作者: kevin_hx    时间: 2008-4-26 20:43

楼主将主程序反编译了吧,分析后给偶们讲讲
作者: Donnie_Brasco    时间: 2008-4-26 21:03

肯定是离散的…… * W6 ~/ _# |% M# J5 _/ i
电脑里怎么会出现模拟数据……
作者: chen0529    时间: 2008-4-27 04:28

看看我跟lh那局开局。我是哪里都不好。从珍珠港到南洋,从天上到地上
作者: mojo0414    时间: 2008-4-27 05:07

实力决定一切
作者: starlh    时间: 2008-4-27 08:53

原帖由 chairman 于 2008-4-26 17:50 发表 显然系统使用了随机函数用来运算对战结果,但是我认为不仅仅使用了随机函数。 但是个人感受是上述假说成立的。也就是说系统除了使用随即函数作为运算参量外,还使用了一些有规律的随机数(不是指生成伪随即函数的 ...
" f% [1 d* E, e+ H
* P* ?8 b; P+ Q7 c2 c% I
我来解释一下战报会不同的原因~~& A, T  d+ H; L! X- R. H8 f# l
首先明确一下~普通的反复跑档不会让该天的战斗有任何不同~~注意~我说的战报不变是在同一台计算机 不改变任何设置的情况下~~也就是说所谓的重复跑档改变结果只能有几种情况可以改变~~
% F$ D$ f; l0 z
, `; i+ ?- E" A% h1 ?: j- G1 改变前一天盟军的布置 这个很好理解~
' z; q& y9 A$ U  h; A& R9 ]- W& {! e2 更换PHEX文件 比如把CHS的PHEX文件换到官版 实际上PHEX是地形文件 由于地形参数的改变导致最后运算结果不同
# f- W8 S4 h# s1 u3 变更计算机(该情况出现结果不同的情况很小,除非遇到战斗较多的情况,比如一次大规模的CV战或者水面战)这种情况为什么会导致战报不一致~~我现在还在研究中~~4 N6 X- S% u) D3 f
4 还没发现 望各位补充
! }% D4 w4 N( S- J
5 T( o3 U, P, h
, O4 K& A2 C; Q/ ^所以楼主所谓的跑出一样的结果是正常的~~另外所谓的反复跑档取最优值实际上是空穴来风~盟军看001不同原因无外乎2 3两条~第3条我和CRAZY/HADES对战时出现过~~但是出现的几率很小~~~在对战当中想取得不同结果只能寄希望于更换PHEX文件~~~但是CHS和官版更换会有明显破绽~应该能从战报文本文件看出来~而且跑档结果根据PHEX~而无法反复筛选~~也就是说最多只能有2种(或者有跟CHS的地形文件不同的版本~那么就会有更多种)~~也就是说~盟军发过来的同一档~~用官版PHEX跑~那么只会有一种结果~无论跑多少次~~~: v# @# I7 b8 E3 |; n/ z! G$ ~4 n
3 Y5 b- w  c8 ^* Y% i# |
所以没有楼主所谓的什么什么什么~~实力决定一切~~别怨天尤人~~另外希望各位玩WITP别把胜负看太重~~反正你又不输钱输米~~多学学HADES SAMA~~作为一个君子游戏任何作弊的手段都应该被玩家回避~~别为了一时的爽快把个人道德甩到一边...............切记切记~~
0 z; l" ~' ]5 k  M& Z9 e
) P# Y) ~3 d0 a3 `3 y[ 本帖最后由 starlh 于 2008-4-27 09:02 编辑 ]
作者: chen0529    时间: 2008-4-27 09:44

这个是,毕竟只是游戏
作者: hades1001    时间: 2008-4-27 11:56

没有的事
# M* e5 t/ D5 @0 q% E. }0 j% G0 I( y
我看过人品无敌的开局的: \( s1 ^: F+ h: q7 @

; D$ A9 I+ S' l9 c每场战斗都是单独随机的
& F: o8 C% v& ~- ?8 u0 s7 ^
& D+ t: Y) t  }& p7 n- {5 z  L但是玩家人品是守恒的
作者: chairman    时间: 2008-4-27 14:23

原帖由 starlh 于 2008-4-27 08:53 发表 我来解释一下战报会不同的原因~~ 首先明确一下~普通的反复跑档不会让该天的战斗有任何不同~~注意~我说的战报不变是在同一台计算机 不改变任何设置的情况下~~也就是说所谓的重复跑档改变结果只能有几种情况可以 ...
' u- ^& i) _2 J; H- P
+ n2 {$ ]% N  O" c
不论大家认同与否,我说过这只是个假说而已。如果同意我欢迎,如果反对我同样欢迎。但是像starlh这样,连别人的观点都没看懂就反驳别人的,我这能表示哭笑不得了!& g" h9 M* _2 [2 V4 M6 k5 `
. P' \' G& d2 Q0 a
1 我只是说第一天跑档的结果。何来“改变盟军布置”?!0 [0 i* H/ D$ z, {( x
2 “更换PHEX文件”?和这个问题有关吗?谁一上来就改文件?!
7 p- w# [4 {6 H, B3 “变更计算机”,效果同2。而与假说无关。
0 S% J* q. V  L% a* h. E% U
: X, x5 X& r  G6 x然后starlh就说什么反复跑档无用论。我说的是第一天自动运行的结果,不是以后对战时作弊(本人对作弊没什么研究,也不感兴趣)。starlh君纯粹是无的放矢!
1 k! P" Y7 D: a0 F7 ]
# ], @0 d* K. x, j最后,starlh君又大谈什么胜负、道德。仿佛我就是个只关心输赢的小人似的,而他却是个谦谦君子,甚至是个卫道士!(虽未点名,仍不失人身攻击之韵味)。) C' V8 r5 N1 I4 a
对此,我只能表示无法理解,和不满。对于starlh的阅读能力表示严重怀疑!6 Y# u  t) Z3 m* S0 M

1 j9 ]$ c( a0 g/ |/ A* \1 Z! u/ [个人比较认同牛牛同志的观点,将程序反编译后比较可靠。不过凭我的电脑水平尚有困难,等待后来人吧。
作者: chairman    时间: 2008-4-27 14:30

原帖由 hades1001 于 2008-4-27 11:56 发表 没有的事 我看过人品无敌的开局的 每场战斗都是单独随机的 但是玩家人品是守恒的
3 w! B3 k' w0 h/ Y6 R; s6 w8 o. J& Y  E, z9 Q' j: z
hades 的论调我虽不认同,但是也很感兴趣。希望能找出该档,大家一起看看。
1 n3 |& F& ~. G! g顺便说一下,我自己对电脑的最好开局是珍珠港2BB(3BB重伤,第二日又沉2BB),威克当日下,香港至0防御(第二日下),其余各战场均进展顺利。但金刚被命中1弹,轻伤。
0 |, v  s7 H/ K* c) I6 }* U3 E" E总体感觉陆军、空军表现好,海军较差。
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-27 17:50     标题: 回复 18楼 的帖子

这个开局很好了
9 H% a; Y  T+ d+ {金刚1蛋一点都不差啊% B4 C: p; |& E
即使500lb的炸弹,对bb也像挠痒一样...
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-27 17:50

ps 感觉开局的结果好坏,影响并不大
作者: starlh    时间: 2008-4-27 22:04

我根本对你的胡吹海盖没有任何兴趣~也没有任何打击你的目的~~你提出的XYZ论~我只能说是你厉害~至于是否有此理论玩得久的玩家心里有数~另外我并没对你进行任何攻击~~你也不必怒火攻心急着来诋毁我~~另外我想提醒下你~~把对战结果和运气归结于开局就已经由程序所定~~而不找找本身原因~永远都只能是菜鸟中的菜鸟~~至于你是不是~我就不乱下断言了~我等着慢慢看~
6 @* D, M8 B% F" m
) n! A3 q0 P8 n[ 本帖最后由 starlh 于 2008-4-27 22:14 编辑 ]
作者: chairman    时间: 2008-4-27 22:21

这就好比我说“今天的饭菜好吃,因为这的厨子好。欢迎大家评论下今晚的饭菜。”然后,有人说好吃,有人说难吃。
) i0 k6 V% H3 H1 `0 G  \但是starlh君站出来说:“吃饭是因为饿!”5 N5 m% z+ d4 a/ w4 M) _1 P
我说:“今天不讨论为什么吃饭,别跑题。”
0 H1 \/ x; b/ t; w% U  Y  Kstarlh君:“我只是说为什么吃饭,没说这的饭好不好吃,别跑题。”
$ a6 C4 I# [- P+ x0 X  I- w8 F5 z2 G! F
大体如此吧。只能说驴唇不对马嘴,根本没就同一个问题在讨论。别的不多说了。为这么个事争吵不值得。就此打住ok?
作者: hyyy    时间: 2008-4-28 16:47

都在搞什么,都是老会员了,也不嫌丢人,再闹肥牛关你们禁闭.....
作者: chairman    时间: 2008-4-28 17:49

晕,就别顶了。沉了算了。




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