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标题: 提出个假说,请高手证明 [打印本页]

作者: chairman    时间: 2008-4-26 14:44     标题: 提出个假说,请高手证明

完全是根据经验得来的,也许很古老,也许很多人都知道,也许根本就不对……不过还是一起探讨吧。6 c2 \! |% ~- o$ w, S

* G+ I4 P( n% L- \! E假说:
0 H/ P2 r( t2 s6 h游戏开局时,系统自动生成三个参数x,y,z,分别描述陆海空军的效能。而x+y+z=C是个常数。且双方的C相等,或是只调节日军的三个参数,盟军仅引用该参数进行运算。+ x. y8 s# b. m" S: F: u

9 A& r$ v1 y$ K% |5 e  j7 V也就是说空军空袭珍珠港的表现好,则陆军在香港或是威克岛的表现差,或是在海上的舰队可能会被盟军的烂飞机炸到。反之,例如:凌云vs乌龙的开局,香港很好,可是珍珠港的空袭很烂。% y9 E- T# e- P) g- \
5 `" E/ D/ \* n
推论:
& K+ ]" h4 Q; V+ ]/ x+ e: P/ q1 系统每日均生成新的x,y,z,用以调节部队的表现。
& c. v6 [6 o+ O( j9 q/ B# s" y% Z2 系统只在第一天运算时生成x,y,z,以后一直以这三个参数运算。
% v1 {5 J, Y$ X以上两个推论显然只有一条能成立,但是是哪一条我就不知道了。
) b* @  B0 {! D如果假说和推论2成立,那就很重要了,对于以后的战斗还是有影响的,一方可以侧重一个军种的使用。
) f8 |! l! a5 g5 Z欢迎讨论。
作者: dilliulian    时间: 2008-4-26 14:47

我也是有这么个认为的
作者: starlh    时间: 2008-4-26 15:12

个人觉得是胡说8道~~
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-26 15:47

这和随机的结果有什么区别?
1 O+ ^* C2 R. N4 f4 V8 E& Q) f4 r: @/ E1 r: Z4 p& z
[ 本帖最后由 zhengxuacmilan 于 2008-4-26 17:07 编辑 ]
作者: brokos    时间: 2008-4-26 16:18

所谓人品大神4 Q  M. L4 \6 O. P8 J
就是God of Pseudo Random Number Generator
- e, n! N! y9 l: U+ ~0 [是种子依赖的9 l. n- p" {- E6 i. Y
而且不同的操作会改变运算- u% u! {+ h% q& @1 _' N1 g/ T. Z- k7 U
何来人品守恒之谬说?
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-26 17:08     标题: 回复 5楼 的帖子

应该不是用伪随机数的
作者: chairman    时间: 2008-4-26 17:50

显然系统使用了随机函数用来运算对战结果,但是我认为不仅仅使用了随机函数。
( @# B' g1 t' Y5 E* e+ r
; I& k2 Y8 m" J& W- n; R% B但是个人感受是上述假说成立的。也就是说系统除了使用随即函数作为运算参量外,还使用了一些有规律的随机数(不是指生成伪随即函数的算法有规律,而是另外一些有相关关系的数据)。" d  F! m1 j, S6 d$ G% j$ w! g

$ w) c2 J& e4 X' I$ W) v" l6 W. P有兴趣的玩家或是持怀疑态度的玩家可是尝试反复跑第一天的档,看看结果。本人曾经连续跑过20多档(原意是想跑出个极端理想结果),但没成功过。: o$ u; p, C0 ^8 Y2 W; o

) V6 {+ G6 P. B; k  U8 ?, t3 y[ 本帖最后由 chairman 于 2008-4-26 18:00 编辑 ]
作者: chairman    时间: 2008-4-26 17:51

另外感兴趣的一个问题是,系统跑档时用的随机值是平均分布的还是正态分布的?或者是离散的?
作者: chairman    时间: 2008-4-26 17:56

原帖由 brokos 于 2008-4-26 16:18 发表 所谓人品大神就是God of Pseudo Random Number Generator 是种子依赖的而且不同的操作会改变运算何来人品守恒之谬说?
1 B+ C: q$ W# W) E2 j完全可以:
! F' [- T; V& W) ux=random();7 [- X0 G6 [5 P0 F: t
y=random();% W! ?5 `; I9 C( g* r* [
if x+y>=1
: e2 _/ ^5 L0 M     重新生成x,y;
( y6 \- m0 A1 q/ _. A$ [. t2 `else
, q7 a- s9 \9 z  c   z=1-x-y;
作者: kevin_hx    时间: 2008-4-26 20:43

楼主将主程序反编译了吧,分析后给偶们讲讲
作者: Donnie_Brasco    时间: 2008-4-26 21:03

肯定是离散的……
4 F* ]! T6 [3 f( y2 y* d2 {电脑里怎么会出现模拟数据……
作者: chen0529    时间: 2008-4-27 04:28

看看我跟lh那局开局。我是哪里都不好。从珍珠港到南洋,从天上到地上
作者: mojo0414    时间: 2008-4-27 05:07

实力决定一切
作者: starlh    时间: 2008-4-27 08:53

原帖由 chairman 于 2008-4-26 17:50 发表 显然系统使用了随机函数用来运算对战结果,但是我认为不仅仅使用了随机函数。 但是个人感受是上述假说成立的。也就是说系统除了使用随即函数作为运算参量外,还使用了一些有规律的随机数(不是指生成伪随即函数的 ...
5 i4 Q4 t( z, U2 K3 W

- Z+ {! [5 m. N- U- Q4 Q3 K0 A1 B我来解释一下战报会不同的原因~~
: A0 c* m8 n$ s) u  W首先明确一下~普通的反复跑档不会让该天的战斗有任何不同~~注意~我说的战报不变是在同一台计算机 不改变任何设置的情况下~~也就是说所谓的重复跑档改变结果只能有几种情况可以改变~~
" ]5 Z/ s9 ~5 J1 J* A( O
) o+ z+ h9 g* ~, A' S* ~9 c1 改变前一天盟军的布置 这个很好理解~# p3 e! z, ?% A1 W( W9 Q
2 更换PHEX文件 比如把CHS的PHEX文件换到官版 实际上PHEX是地形文件 由于地形参数的改变导致最后运算结果不同" Y7 F/ j* I8 W" o9 q2 H0 p
3 变更计算机(该情况出现结果不同的情况很小,除非遇到战斗较多的情况,比如一次大规模的CV战或者水面战)这种情况为什么会导致战报不一致~~我现在还在研究中~~/ e( @6 i7 ?( O) Y
4 还没发现 望各位补充" e* ^- J/ H/ {$ q5 C! g/ A

1 f" N- }" p# V4 |% ^
* \4 o' H! a  K& Y  @% b3 z所以楼主所谓的跑出一样的结果是正常的~~另外所谓的反复跑档取最优值实际上是空穴来风~盟军看001不同原因无外乎2 3两条~第3条我和CRAZY/HADES对战时出现过~~但是出现的几率很小~~~在对战当中想取得不同结果只能寄希望于更换PHEX文件~~~但是CHS和官版更换会有明显破绽~应该能从战报文本文件看出来~而且跑档结果根据PHEX~而无法反复筛选~~也就是说最多只能有2种(或者有跟CHS的地形文件不同的版本~那么就会有更多种)~~也就是说~盟军发过来的同一档~~用官版PHEX跑~那么只会有一种结果~无论跑多少次~~~/ M7 P  ]! |0 r+ ~; I: p5 L* A

6 I! o0 ^. h8 e, n' A+ D% E所以没有楼主所谓的什么什么什么~~实力决定一切~~别怨天尤人~~另外希望各位玩WITP别把胜负看太重~~反正你又不输钱输米~~多学学HADES SAMA~~作为一个君子游戏任何作弊的手段都应该被玩家回避~~别为了一时的爽快把个人道德甩到一边...............切记切记~~7 l; s8 n, y0 ?# t- H1 S8 c/ {
% d) v, s( M' s
[ 本帖最后由 starlh 于 2008-4-27 09:02 编辑 ]
作者: chen0529    时间: 2008-4-27 09:44

这个是,毕竟只是游戏
作者: hades1001    时间: 2008-4-27 11:56

没有的事
+ ^* z8 X: s# q2 a
  F/ y) ~+ W0 `6 a4 u2 m! i  W我看过人品无敌的开局的3 W' v( Z$ r0 X3 p1 O

8 K# n" `: u# m% @6 e每场战斗都是单独随机的: v$ h8 P, b% l# ]4 G! u& X

6 ], c& A* |) e/ p& U" U/ h5 _但是玩家人品是守恒的
作者: chairman    时间: 2008-4-27 14:23

原帖由 starlh 于 2008-4-27 08:53 发表 我来解释一下战报会不同的原因~~ 首先明确一下~普通的反复跑档不会让该天的战斗有任何不同~~注意~我说的战报不变是在同一台计算机 不改变任何设置的情况下~~也就是说所谓的重复跑档改变结果只能有几种情况可以 ...
" u$ k9 m5 o3 @* `2 y! a- d

" J, h' i+ Y/ |不论大家认同与否,我说过这只是个假说而已。如果同意我欢迎,如果反对我同样欢迎。但是像starlh这样,连别人的观点都没看懂就反驳别人的,我这能表示哭笑不得了!8 M' |3 C. Y2 h# k  G8 b1 X6 t" R( Z
& X6 D/ K6 L0 T) h, A
1 我只是说第一天跑档的结果。何来“改变盟军布置”?!
3 |  J7 A0 b! O+ ^2 “更换PHEX文件”?和这个问题有关吗?谁一上来就改文件?!! x1 B4 l! c4 j2 y. t% b) y
3 “变更计算机”,效果同2。而与假说无关。3 q# }' [; ]& O, U' m& d/ y
8 C  @+ q, I) h. C' p( m  z/ u
然后starlh就说什么反复跑档无用论。我说的是第一天自动运行的结果,不是以后对战时作弊(本人对作弊没什么研究,也不感兴趣)。starlh君纯粹是无的放矢!- C( W5 t( o3 R3 b  k4 Y3 _0 d8 E
6 B$ q: @. d' x( ?
最后,starlh君又大谈什么胜负、道德。仿佛我就是个只关心输赢的小人似的,而他却是个谦谦君子,甚至是个卫道士!(虽未点名,仍不失人身攻击之韵味)。
  J3 n* _+ `( P1 b8 }" I对此,我只能表示无法理解,和不满。对于starlh的阅读能力表示严重怀疑!
. v7 |1 j8 k7 y5 b
. m& N1 |: g% E" \个人比较认同牛牛同志的观点,将程序反编译后比较可靠。不过凭我的电脑水平尚有困难,等待后来人吧。
作者: chairman    时间: 2008-4-27 14:30

原帖由 hades1001 于 2008-4-27 11:56 发表 没有的事 我看过人品无敌的开局的 每场战斗都是单独随机的 但是玩家人品是守恒的
5 c5 M% ]8 D) F* v
" B( \) w* E% J
hades 的论调我虽不认同,但是也很感兴趣。希望能找出该档,大家一起看看。
, l. K& K; x$ x顺便说一下,我自己对电脑的最好开局是珍珠港2BB(3BB重伤,第二日又沉2BB),威克当日下,香港至0防御(第二日下),其余各战场均进展顺利。但金刚被命中1弹,轻伤。& q" k  a7 Z: v. x
总体感觉陆军、空军表现好,海军较差。
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-27 17:50     标题: 回复 18楼 的帖子

这个开局很好了, Y" b  s/ h) a3 D  r  c
金刚1蛋一点都不差啊8 O6 ^" h( g; f
即使500lb的炸弹,对bb也像挠痒一样...
作者: zhengxuacmilan    时间: 2008-4-27 17:50

ps 感觉开局的结果好坏,影响并不大
作者: starlh    时间: 2008-4-27 22:04

我根本对你的胡吹海盖没有任何兴趣~也没有任何打击你的目的~~你提出的XYZ论~我只能说是你厉害~至于是否有此理论玩得久的玩家心里有数~另外我并没对你进行任何攻击~~你也不必怒火攻心急着来诋毁我~~另外我想提醒下你~~把对战结果和运气归结于开局就已经由程序所定~~而不找找本身原因~永远都只能是菜鸟中的菜鸟~~至于你是不是~我就不乱下断言了~我等着慢慢看~/ c+ z. z1 n7 L' L$ A

, z0 O" f5 I1 P! E[ 本帖最后由 starlh 于 2008-4-27 22:14 编辑 ]
作者: chairman    时间: 2008-4-27 22:21

这就好比我说“今天的饭菜好吃,因为这的厨子好。欢迎大家评论下今晚的饭菜。”然后,有人说好吃,有人说难吃。6 w7 m6 ^& F6 Q
但是starlh君站出来说:“吃饭是因为饿!”
: Y9 f: ]: ]. Y% B& x/ `2 u+ V我说:“今天不讨论为什么吃饭,别跑题。”
8 k$ o9 K3 _; c$ b+ W  S0 Vstarlh君:“我只是说为什么吃饭,没说这的饭好不好吃,别跑题。”& P; S( s! _0 F2 n6 x- J$ x' Y- Z
3 H6 K2 [2 ~. w
大体如此吧。只能说驴唇不对马嘴,根本没就同一个问题在讨论。别的不多说了。为这么个事争吵不值得。就此打住ok?
作者: hyyy    时间: 2008-4-28 16:47

都在搞什么,都是老会员了,也不嫌丢人,再闹肥牛关你们禁闭.....
作者: chairman    时间: 2008-4-28 17:49

晕,就别顶了。沉了算了。




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