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标题: 有没有人玩AA的war at sea或者SEEKRIEG 4? [打印本页]

作者: cccbss    时间: 2008-6-29 03:37     标题: 有没有人玩AA的war at sea或者SEEKRIEG 4?

大家交流交流- y3 V( ]' S8 W6 `7 P4 |
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8 j, F. n1 z$ Y' B" H[ 本帖最后由 cccbss 于 2008-6-29 11:14 编辑 ]
作者: championzhao    时间: 2008-6-29 21:59


作者: dilliulian    时间: 2008-6-30 01:09

什么东西,先介绍一下
作者: cccbss    时间: 2008-6-30 11:18

就是小比例模型战棋,棋子是Axis&Allies Naval Miniatures: War at Sea 的棋子,美观耐用6 z! s/ ]7 j/ E2 k/ F* @( j* i
) Q2 W/ ^+ ?4 z
简单游戏的时候我们使用Axis&Allies的规则,就是1楼我发的那张图能看见的海图、资料卡、规则说明和骰子,他的规则很简单,只是消磨时间用
9 i: K: W5 p8 j; }8 V) ?  T5 d我们也开高级规则,也就是海战党几乎不可能不知道的SEEKRIEG规则,目前我们使用SEEKRIEG 4规则,同步也在汉化,这套规则不用多说了
作者: jy00794093    时间: 2008-6-30 11:23

还是不太明白 ,需要更详细的说明。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: cccbss    时间: 2008-6-30 12:16

还不明白?桌子上玩得,规则、骰子、棋子- n# k( G1 c0 e
至于模拟准确度,应该说在海战模拟上细腻度能超越WITP,SEEKRIEG 4规则足以用来建立一个全新的海战游戏了
6 t. Y2 |4 Z5 C$ F, l- N至于规则具体内容,都是免费下载的,大家感兴趣可以去看看4 A  L( `7 x* ^- ]
http://www.seekrieg.com/Seekrieg4DownloadPage1.htm
作者: hyyy    时间: 2008-6-30 20:42

这个,我不排除兵器推演的详细性,不过请教楼上,你如何把我们聚集到一张桌子上呢,提议很好,可惜实行起来...........WITP是目前可以操作的,可以集中本坛最多数会员参与的,相对比较公平的模拟平台,BIKU从来不缺乏优秀的设想与构思,但最缺乏的就是投入实际的行动........../ \, p+ R8 N5 n# @  u
不过还是谢谢楼主的建议...........
作者: 飞龙    时间: 2008-7-2 22:48

witp对战术级的模拟基本上还是超出个人控制范围的,希望楼主共享些资料,把战报发上来也欢迎
作者: jy00794093    时间: 2008-7-3 15:28

原帖由 cccbss 于 2008-6-30 12:16 发表
$ i0 t. ?8 k1 m* ]还不明白?桌子上玩得,规则、骰子、棋子
2 M$ b2 |2 S  s- t8 I4 o1 `- Z至于模拟准确度,应该说在海战模拟上细腻度能超越WITP,SEEKRIEG 4规则足以用来建立一个全新的海战游戏了9 t1 L# c7 i& K
至于规则具体内容,都是免费下载的,大家感兴趣可以去看看
8 G) d' H3 b  v- S( L; \& W3 {( lhttp ...
: {. f3 q! i+ u; l( X回报楼主,我看到英文就晕过去了............................................... ,英语太差没办法..............................




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