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标题: 有没有人玩AA的war at sea或者SEEKRIEG 4? [打印本页]

作者: cccbss    时间: 2008-6-29 03:37     标题: 有没有人玩AA的war at sea或者SEEKRIEG 4?

大家交流交流
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2 S1 r, d' X' y* m3 a6 i[ 本帖最后由 cccbss 于 2008-6-29 11:14 编辑 ]
作者: championzhao    时间: 2008-6-29 21:59


作者: dilliulian    时间: 2008-6-30 01:09

什么东西,先介绍一下
作者: cccbss    时间: 2008-6-30 11:18

就是小比例模型战棋,棋子是Axis&Allies Naval Miniatures: War at Sea 的棋子,美观耐用& @$ x% P. h1 K% B

3 \, D* j- q& B: D8 g7 Z( K9 x简单游戏的时候我们使用Axis&Allies的规则,就是1楼我发的那张图能看见的海图、资料卡、规则说明和骰子,他的规则很简单,只是消磨时间用
1 O1 e9 J8 o5 `, j; H2 C我们也开高级规则,也就是海战党几乎不可能不知道的SEEKRIEG规则,目前我们使用SEEKRIEG 4规则,同步也在汉化,这套规则不用多说了
作者: jy00794093    时间: 2008-6-30 11:23

还是不太明白 ,需要更详细的说明。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: cccbss    时间: 2008-6-30 12:16

还不明白?桌子上玩得,规则、骰子、棋子
9 O7 ~; h% s0 ?6 B8 N至于模拟准确度,应该说在海战模拟上细腻度能超越WITP,SEEKRIEG 4规则足以用来建立一个全新的海战游戏了% s" P0 Y1 _" H
至于规则具体内容,都是免费下载的,大家感兴趣可以去看看  F6 l* `1 I/ F6 T: e
http://www.seekrieg.com/Seekrieg4DownloadPage1.htm
作者: hyyy    时间: 2008-6-30 20:42

这个,我不排除兵器推演的详细性,不过请教楼上,你如何把我们聚集到一张桌子上呢,提议很好,可惜实行起来...........WITP是目前可以操作的,可以集中本坛最多数会员参与的,相对比较公平的模拟平台,BIKU从来不缺乏优秀的设想与构思,但最缺乏的就是投入实际的行动..........1 t+ L% g- g: N, O0 Y/ A* c' C
不过还是谢谢楼主的建议...........
作者: 飞龙    时间: 2008-7-2 22:48

witp对战术级的模拟基本上还是超出个人控制范围的,希望楼主共享些资料,把战报发上来也欢迎
作者: jy00794093    时间: 2008-7-3 15:28

原帖由 cccbss 于 2008-6-30 12:16 发表
1 \" k3 Q+ n5 q- R0 f, u* u; J还不明白?桌子上玩得,规则、骰子、棋子$ G! k8 x+ q5 |9 T" M' V& C
至于模拟准确度,应该说在海战模拟上细腻度能超越WITP,SEEKRIEG 4规则足以用来建立一个全新的海战游戏了
$ n+ V# p# g/ O9 o* L1 |0 k8 J至于规则具体内容,都是免费下载的,大家感兴趣可以去看看7 Z  \) g" t$ l6 q* u% ?. c* V
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1 J; o* I" K  m9 l$ h- ~  g回报楼主,我看到英文就晕过去了............................................... ,英语太差没办法..............................




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