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标题: 比赛配置的CL布鲁、克里 [打印本页]

作者: 飞翼0    时间: 2008-9-9 15:42     标题: 比赛配置的CL布鲁、克里

下午没什么事仔细测试了大约20盘这样
' F, v9 R  c6 {- M: a
+ l* @' b' h! D; r" V( l根据毒蛇的“均衡性”比赛配置要求,我写一下个人理解的美国CL配置,大家参考$ h  z* \5 ~' b1 }, k7 [
4 \+ K/ [% L( g; r; w& N+ B7 ^, s
吨位上 布鲁很合算 不过考虑到每次比赛我们吨位都能剩下10几吨 这个情况下推荐上克里7 L4 }1 P4 f6 K& s2 H6 b: c

' w* o. I) H( ]4 _2 l通过测试 克里在DP 抗击打性 弹药基数 航速上都长出布鲁一节 性价比是很高的(它的吨位也就比布鲁多2 布鲁吨位是12 克里是14)
; b  B7 {1 @; X
2 M: _6 z  `) K$ T$ D$ \4 w- w0 E可以使用幽灵船长 以节约200~300吨的排水 雷达一定用CL的标准配置 即使幽灵船长亦可看到落点
' }9 J" m( l& V: _
" V: U" f' t/ Y7 `  M% Z克里的建议配置是:5 ^1 S( S- Z8 j0 ?( k/ H
$ Q+ k: n& Z7 l- u0 ]- O+ }
6*3 N型 配置10箱轻HE  (6寸的AP意义不大,比赛中即使偶尔面对BB用AP也打不动CA以下HE足可应付)- j3 ^( Y8 h8 [

  i" K! u" m9 Q' N" t7 N幽灵舰长、2炮手、2修理、1恢复、1轮机(轮机一定要带)1侦查、5侦察机
, s, X8 \$ [2 u( B% M" J2 J- X; d! m" y9 p% m1 }/ C. m& m6 U
这样的人力,我可以上到0.7侧 28防鱼 1防水 软防1050(如果有软炮手、软侦查的话 克里的防御应该能到1500 我的兵都是按时转的)# j9 ~3 ]; g- h/ \% [  o' r

1 y* g1 o6 Q7 \8 o: V布鲁的建议配置是:4 {# N1 C. r" w# t

( q) U% Z0 R  _+ ?" i8 H" o  D! ^6*2 L型 10箱轻HE 2AP(空间很富裕,AP可带可不带吧,看个人口味,理由同上)0 p; }( B8 T( I1 O. s5 g# _
* J: v, }2 v6 e/ r) B
人力、软防同上: {9 q. ?+ x' X$ p: N8 U

5 z; N  Y1 D3 }+ D" [" ^5 B2.1侧 36防鱼 1防水
( A; n. ]' B4 {. c' a6 Y/ Z- @4 @4 X" L  c
2点理由:  Z0 ]2 X2 @: ~; `. ]+ Z

9 s5 ~7 [1 T/ {布鲁一旦选择上6*3的任何型号 将面临 无甲、无防鱼、弹药基数不够的多重问题 5 W( g8 G+ T9 E4 ?- k: i
6*3的射速是很快 但是威力很低  必须有充足的弹药基数来保证 测试中 要打死超级里面的菜CA 6*3的火力 大约都需要3箱的弹药基数& W$ \; g9 [3 n9 L6 ~# k
所以6*2将是布鲁很合适、很均衡的比赛配置7 H9 s, o7 `  n

$ J. E8 x. `$ ~7 s. x克里的炮位空间可以很好的接纳6*3 N型(L型的距离只是长了1厘米,换来弹药基数,是合适的)
+ V1 x6 t$ p2 n- r9 X& J8 T6 e6 z$ Q7 K. k
比赛中 1CV的出击 要搞掉这种配置的布鲁跟克里 将是很困难的 即使5机全中 最多见红 还有生存机会 而且对方CV未必会对1CL这么有兴趣& r5 `( P: n( |+ K, H
7 l2 z$ L( z& r) c: `
保证1波次的存活率 是配置的重点! ^7 T$ p# D7 `" ^' r" K6 d

# J7 h/ W0 c; g$ R9 E不同意见欢迎提出。
2 ^; w' a1 E) j
5 g/ p2 J; c* r- z$ F9 I以上是炮击CL的配置 布鲁如果上防空配置的话 我个人认为意义不大 因为有爱丁堡了 美国防空炮普遍很重 炮击跟防空兼顾的话 我认为不如选其一而强化+ ^+ v/ A) U" F* d5 ?( N
" O! }: L& o# F! k0 P+ u8 g
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-9 15:48 编辑 ]
作者: scottbf2    时间: 2008-9-9 15:47

建议写一下炮线顶端是多少度
作者: 飞翼0    时间: 2008-9-9 15:49

原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 15:47 发表
) B8 m; e7 z: }1 R2 S/ X建议写一下炮线顶端是多少度
+ |3 D. l- b  z! Y
! M' C0 n+ g' b' D! n1 `不明白 你什么意思
作者: scottbf2    时间: 2008-9-9 17:33

幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
作者: zy74    时间: 2008-9-9 19:34

关于克里  最有特点的是T位防空  这在CL中象是独一的  不充分运用实在浪费  是否考虑用6.0*2L+5.0*2防空炮呢?
作者: wuyi5711438    时间: 2008-9-9 19:56

少上两个辅助就没有900软了
作者: 爱妻号    时间: 2008-9-10 00:28

美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。
. K: _, f) G( a( K布鲁上两用的5双或3双。
! G9 A* @( p- j克里上两用的6双。& C% k' E* @9 k8 J" L; L
若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。3 ]+ `# G1 p& y+ K! V1 C* w
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了。
作者: 飞翼0    时间: 2008-9-10 11:21

原帖由 wuyi5711438 于 2008-9-9 19:56 发表
9 o+ E  Z& A( N% W" `% x6 p: R少上两个辅助就没有900软了
1 B$ o5 R% m! u0 H: |7 I0 s+ ~- {6 R1 h
有!我没有延迟转的1修补1修理1轮机 都有900软了
作者: 飞翼0    时间: 2008-9-10 11:23

原帖由 scottbf2 于 2008-9-9 17:33 发表
& L4 o* s8 ^9 U* j幽灵船长的炮线顶端是多少度,报出来好估着打。
# y) e$ E* U! R2 \) G4 T) i* V' i+ r8 C0 @4 J  s4 c
30度的炮 打道幽灵炮线顶 17度
作者: 飞翼0    时间: 2008-9-10 12:28

原帖由 爱妻号 于 2008-9-10 00:28 发表 ; w" \1 O% l! u2 W3 s
美国防空最好是装填手,防空炮击两用都可以。; W. y' C1 C9 D
布鲁上两用的5双或3双。- V. p4 w% _  q& k
克里上两用的6双。
" z" n6 p. S4 b# V& C若要上专业防空6双,那就要延迟转的专业防空手,类似日本的转法,但不建议。. b) @/ L, L: r# |: I' F1 G
不过我们的美国线布鲁,克里都变专业侦查了 ...
- W  U, m- ?7 d& o
" S% }6 E* l8 r* E7 w事实证明 突出某个专业性 是非常合适的做法
* y1 k! [- R' Y4 s
7 c# Y: \$ H$ R3 @# _+ p+ I毒蛇跟我都不止一次提到
% z. W) N1 m) S7 R' d6 V5 \* e5 e3 m
比赛要兼顾BH成员的整体能力 不是你想就可以的 很多队员根本做不到
* c* g5 O+ A0 N" `3 {2 s% j3 m" G
毒蛇跟211是成天泡在海里 跟兄弟们在一起  我最近也花了不少时间
+ Z. e* Z% u6 J# c0 m6 E) j9 F+ s, H6 \3 L; I1 v2 q) E
你一定要明白 “我们比你清楚 谁可以干什么 适合干什么”( ]; ^4 D* J5 [8 G& Q

5 b, \& ^, m: D7 \准确的炮击+有效的防空+侦察的控制+良好走位 几人不加训练可以做到??
' r( {; f: O/ d# f
0 v; P9 c& @* w- lBH的精兵路线 不是指所有人都要全能 而是很多人有不同的专长 如何“融合”才是王道. f. H# a" X* {# }; Q2 r7 v6 o, f. Y

+ n' \0 E. `+ g, p* X全能的海战玩家 是可遇不可求 如果没有健全的舰队训练机制
9 s, @  Y$ z4 A
* b* b' C" G+ N" p就完全只能靠玩家的天赋跟时间来决定 他是否能成为“单兵高手”
0 d' e. ?' ^7 @1 V, c5 l2 e, G  g: U8 B6 N' k2 n; p3 n7 {6 @
即使 BH能够有10个以上的“单兵高手” 都是这么强悍的玩家的话 那就是分裂的开始 现实也是这样! |! R/ P# o: P3 G

, m' f2 Q' k) A" w; ]; O回到比赛配置上来说:
3 l+ ^# [( V* F) b! @( |6 D$ N: [0 ~" e: b+ D7 }
我跟毒蛇的想法都是 基于BH的现实 突出成员的能力特长3 _9 h4 d- N  i; ^

! h, s& f$ ?' i能够稳定发挥的 4条Z99+2条爱丁堡+P1+毛奇的防空火力对付的仅仅是2CV的攻击
3 X- K1 u) F/ ~' V3 A" R3 c" b! i% X
只要不是发挥失常 对方2CV是几乎没有机会的 " O, b; H+ S0 U
8 m. q) ^7 t; |/ T
即使可以突破 我们CL以上舰只的防御力 足可以抵御2个突防波次的攻击
3 \3 \6 o% W2 b/ F9 a4 h! p* G( d: q  V( ?
2布鲁+1新奥 的纯炮击配置 就是为了能把侦察做好
1 h/ i3 i; A; |9 W
. y( o( e0 Q2 V$ m5 G事实证明这很有效+ a3 z9 Q: q5 [' C& A$ b$ k
! q- _7 \; s5 l5 O! i( R
爱X 恕我直言 你现在的思路 跟海战比赛有点脱节了  最主要的问题是你不了解BH成员的具体能力 无法量体裁衣& ]* {4 K5 E/ s1 @7 d2 @

' c( i) a1 x: p8 `6 F  t! E$ F# l要做到 发挥特长 这需要你有很多的时间泡在海里 跟大家在一起PK中发现
# t! C% l+ G, {; Y" N; Q$ Z+ Q4 r; l. k, Z
我说的比较直接 也是为了舰队好 你不要怪我 是对事没有针对你的人( ^" M: n; ^. z" r/ B
8 c8 ^8 |& D/ c
布鲁上两用的5双或3双。
, b( \: c/ O: W% D1 b" V4 v2 M! f# J克里上两用的6双。
. Y6 V% p8 ?  {! N) w% w0 z) |8 j' f! ~
你说的方案我都测试过了 120级12装填+打针的炮手 4 P+ Y+ p' C# Y& y
防空跟侦察是矛盾的 防空是看自己屏幕 侦察是看对方屏幕二者脱节 兼顾很难 除非炮击的时候 撤侦察, d3 u# Y( \$ X
3双 防空是没问题 而抵近炮击的机会 太低 布鲁的船体防御力要做到很难 何必浪费个CL去防空呢?
/ p% I* D; G+ P( k+ [  }+ K/ }5双 防空射速不行 炮击威力也不行 还不如3双来得 特性鲜明' Q& W/ V+ H! {; @* {
( t5 ^- W) x$ ~
克里上6双 会留下巨大的炮位空间 非常浪费 HE的射程又非常近 而且美国6双防空重量惊人 500多吨1门/ K% O1 H6 H  U1 `- t
也是没射速 没炮战机会的鸡肋
: `8 e+ j) m4 b4 p, A* l3 r6 M0 }4 r7 Q
美国的5双有4种  一定要上5双 只能上22级的 才有可用性 结果依然是没有炮击性' X" A& L+ m: h3 I1 m4 y
% |# e4 `# H9 h/ V
爱丁堡是有英国的强大防御力垫底的船 一美遮百丑 所以爱丁堡其实是主力防空、辅助侦察、辅助炮击
5 j1 p& L+ O! E0 V$ t0 B: n' p2 e3 N$ H' y5 s5 \7 O
美国路线本来就中庸 特别是防空炮 没有英国5.25那么均衡 都是半鸡肋的货色8 R: H) q1 o: h* [! ?
1 s; j: ]7 H& m& j$ |8 H
如果配置布鲁 克里 不强调特色的话 比赛中的功效就完全没有了
+ Z+ c2 z/ o" M- z; O
. c" G: k3 Q0 e这也是从国籍出发的综合性配置
% Z. ^+ V; [' a' f- G  o: w$ s( Y5 I8 `3 f- g$ b1 _3 L
我们的Z99很出色 我对他们的防空有信心 同样让我们的Z99对我们的炮击CL CA有信心% a; x: W, L4 q7 H

5 o9 j- L, E+ K9 M2 q能彼此信赖 我们就已经赢了
7 _  z; X1 z" f' ]6 @2 j' @- M9 I6 v, J  ]
[ 本帖最后由 飞翼0 于 2008-9-10 12:36 编辑 ]




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