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标题: 盟军后期陆军充实计划 [打印本页]

作者: 浆糊    时间: 2008-9-10 09:01     标题: 盟军后期陆军充实计划

日本有180多个步兵/骑兵师,而盟军只有108个步兵/骑兵师(另有120个中国/苏联军),盟军尚处于劣势。
- `% _  q7 K$ _& }考虑到witp游戏的现状,为维持必要的平衡,为确保抗日战争的最终胜利,拟对血战剧本进行盟军陆军大补计划,同时补充运输船。
" b+ x9 k% O  r# @3 [2 w/ Z原则:( h6 l1 X; r4 B2 l' t0 k% Y" g
1、不破坏欧战结束前的现有游戏平衡;
$ w1 P# d9 U( k  M6 O; W% r5 ^2、计划除欧洲留少量盟军与苏军维持占领和对峙外,欧战盟军苏军大部调往亚洲;0 R* X/ O0 H" @- U5 W' H4 |
3、大量充实后期盟军地面部队补充。9 s8 r" K3 \/ \+ v: Q! I* D8 j+ g
! w* f: x% H' w4 x2 I
说明:+ v6 [  d& j" l. }6 U7 e6 ^% t7 R
由于witp机能的限制,步兵班等种类已经不能再添加。例如原计划45增加一种美国45年步兵班,月补充16384,45年2月起补充。但后来发现slot有限,因此,只能在现有步兵班中做种类的裁剪、合并及调整。例如将41年美国班和42年美国班合并,以空出45年的补充,等等。2 X; S- |+ D4 e/ ]% b# l8 ~7 W" M

) I+ @# K% {% c  {+ Z希望诸位就以上修改计划各抒己见,谢谢。
作者: 浆糊    时间: 2008-9-10 09:05

盟军及苏军后期坦克数量也过少,考虑进行大规模增加
作者: yyyyyy0    时间: 2008-9-10 09:26

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作者: starlh    时间: 2008-9-10 13:17

暂不发表言论~~
作者: greatcommander    时间: 2008-9-10 14:02

我强烈建议增加英米澳军的步兵和重武器补充
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事实上这些国家就没有地面补充匮乏的可能性4 G0 A! \' x% o& L: s( b8 b3 W
4 @8 v6 l( A1 l8 @6 p3 o) F' e
另外欧洲战场结束后应该把空出来的精锐部队尽量拉过来
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2008-9-10 14:06

确实,尤其是美军装甲部队的质量和数量优势没有得到很好的体现,出现时间来得也有点不及时
作者: championzhao    时间: 2008-9-10 14:07

这样一来,TJ的档就更多了,没人会玩到45年后的
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2008-9-10 14:15

盟军被虐个1、2年还不够,难道想虐到45年 , k  E6 y$ `% j% z8 e1 C; b+ H
这点优势事实上仍然不及初期日军对盟军的优势啊,而且是远远不及。想想盟军反攻所遇到的抵抗是多么恐怖
作者: kevin_hx    时间: 2008-9-10 21:35

其实你们都被屎达桑这局蒙蔽了,他这局由于初期盟军太菜,日本建立了太好的战略态势,显得盟军后继无力。" q  m" u% k% c1 e& O- z7 A: ^: D
但是,反过来想想,如果双方对手水平相当,损失和历史基本均势,还有必要加强盟军么
作者: yyyyyy0    时间: 2008-9-10 21:54

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: alwy    时间: 2008-9-11 08:43

参考free和飞龙的那局,盟军不吃亏,free和hades的第二局,新几内亚被盟军轻松攻下,即使是starth在星期四也曾危在旦夕。不过后期日本陆航以二比一的数量就能抗衡美军,是让大家最想不到的。
作者: yyyyyy0    时间: 2008-9-11 08:50

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hades1001    时间: 2008-9-11 09:14

我觉得要修改的就是42 43步兵班一直生产到45年,但是实际上44年能用作的补充的只有44年步兵班9 C$ x1 G1 J( C! b
$ P1 k  k: w' C, I$ q7 @
也就是说盟军每年可以用作补充的步兵班只有144×12个,而不是递增的144(42年),288(43年),432(44年)个这样
' T8 F2 L: X/ T& y* h/ a, Z  H; W4 u6 T2 \$ n" o
这应该是游戏本身设计的bug,步兵班不能自动升级
作者: hades1001    时间: 2008-9-11 09:16

另一方便基于CHS版本的日本陆军已经大大削减了% k  c- S5 Y4 ?) m, z2 y
" U  b- P# n. v: P/ h6 n
没必要在游戏中期大幅度增加盟军的编制( f% a. M8 x. I" ~4 {7 w% u7 |
& r* k" l1 p( H# C/ D
官版里日军的增援严重超过历史事实了,陆军数量几乎有盟军的3倍,非常的不合理
作者: Donnie_Brasco    时间: 2008-9-11 09:21

CHS里日本陆军还是比历史上多。5 v  h, E9 ~; }9 v8 E
增加后期盟军数量我倒觉得并不是必须的。只要HR禁了日军北上,光是毛子就够了。2 _! a& p/ E/ S8 D7 ^

5 g9 d. Z! ]/ n8 H, I说实话,这个游戏里盟军很难做的比历史上好,不管是初期还是后期。
作者: 阿姆罗    时间: 2008-9-11 16:13

谨慎观望态度,其实所谓平衡只对实力相当者有作用
作者: 浆糊    时间: 2008-9-11 19:19

目前更改的,供大家提意见,以便接下来修改
" l( P) v# l: A" o* p( E#316 美国步兵班42 月补充71调整为71+71=142
! ?( J+ z" W5 |/ E  V' c, ~0 C#317 美国步兵班43 月补充71调整为142+71=213/ N# U0 T* W6 u7 x
#318 美国步兵班44 月补充139调整为(213+139=352)*2=700# b# C4 l+ Y2 c) ?6 U3 y9 z, W

1 X' ~4 S- N- [" E+ m! D#320 美国空降兵班44 月补充11调整为(11+11=22)*2=44
! A" I7 [3 l0 F' v- Z3 X2 T1 z  M
5 K$ `4 f- K0 k/ ~! N, ?#322 美国战斗工兵班43 月补充9调整为9+9=186 s; L% T) F/ L4 S/ P
#323 美国战斗工兵班44 月补充16调整为(18+16=34)*2=68
2 p8 f% x9 r: Y- C
+ d( h7 w3 \& u/ |#326 陆战队步兵班43 月补充54调整为54+54=1085 l7 X6 W6 T/ t0 l
#326 陆战队步兵班43 月补充54调整为(108+54=162)*2=324
作者: greatcommander    时间: 2008-9-11 19:51

米军一个重大的问题是部队升级后换下来的老装备不能重复利用
作者: 阿姆罗    时间: 2008-9-11 21:39

老装备直接回炉了,还怎么用?
作者: 曲终人散    时间: 2008-9-12 03:47

送给花生米!送给啊3!
作者: 阿姆罗    时间: 2008-9-12 10:15

送给花生米,都让他送给GCD了,整个一败家子,罗斯福算是想明白了
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2008-9-15 14:46

又发现个问题,就是米军居然连门真正的重炮也米有?独立炮兵最大的口径是155加而且也没几个营,没8寸榴、没8寸加、没有240榴,日本光240毫米巨炮就有将近100门!




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