只要不是大剧本,系统会根据剧本设置自动安排一个母港,但是被重伤的船就别指望能修复了,小剧本都没法修船的,除非港口里面有AR,但是即便那样,修理速度也很慢,快则半年慢则一年,当然看你的损伤程度。小剧本拉不拉资源没关系,因为补给核燃料都是煤灰和自动定额分配在你的母港的,如果是大局本就要全部拉到大阪。AK装运补给不可能正好控制份额,一般多的话可以在一个回合装好后就开走,不让他继续装,少的话根本就不可能控制,因为一次性就装满了你怎么控制? + t0 L6 @- B) {+ k l8 ^# N' j
修理基地的港口和机场是需要补给的,这点说明书上应该有详细地说明。你上面不修理看看补给的颜色,缺少补给的情况下自然不修理 b+ c D' N% s8 n! G. p* BAP装载部队的时候尽量多给出点份额,不要正好算准部队,这样部队就呆不了多少补给,登陆的时候没有补给那是送死。另外,AP编队可以使用不撤退不卸载的方案装载部队,等到所有部队装载完毕你再给他分配目的地,这样就不会有很多碎片留在原来的基地里了。作者: matie1977 时间: 2008-9-20 11:56
问题1 [7 J5 k Z3 M8 J1 H' t$ G
港口规模决定的装船和卸船的速度,但是停靠的编队数量好象不限制。大港口装卸速度更快。队伍没装上船,你看看是不是船上没空间了,或者是没有把编队设置成“不允许卸载”, _+ c6 s4 h+ L, }! `/ z
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基地里面有工兵,就能修理基地。但是是优先修理跑道,其次修理航空设施,最后在修港口。所以多等等,等飞机场修理好了,自然修理港口。" R8 e; g T6 F& q% \6 l
3 ^* @5 G9 e/ H9 B( G问题3 , W! X+ G+ S7 Z1 j, e6 U: }' _5 e支援部队,你可以想象成炊事兵、通讯兵、战场卫生员一类的人员。作战部队需要这种辅助兵的支持,所以每个部队都有个“支援需求”。貌似支援不足的情况下,不能发挥出作战部队最大战斗力。 1 F, ~( Y G! H. q6 v# S; `9 T! d* S+ u/ h5 F' A n& W0 r
问题4 s- | N8 T x5 t. Z9 B修理舰艇,找个有修理场的港口,然后解散到港口内。或者找个有海军舰队HQ驻守的地方。生产和非生产关卡都一样。0 M$ n- Y2 g; Q3 C8 s/ Q0 V
@. i. u) [# F1 _( Z问题5 - u1 ^4 L! {: b8 } s' t以台湾为例子,什么兵都不驻扎的情况下。貌似补给和燃料,会自动运送到最大的基地上。最大的基地就是港口规模+机场规模最大的那个。至于帕劳,不清楚你所说的是什么意思。) r7 Y; \1 W, L0 Z8 s6 f' r
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问题6 3 n7 p+ z$ p( Y2 C' y$ j不清楚 - h8 C$ }) N$ h ~. m; @/ [. D- h" r1 e
问题7 7 I9 U& C9 z8 _8 j7 G; D飞机的运载量计量单位是磅,补给的计量单位可能是吨。所以2000多运载量的飞机,其实只能运送大概1单位的补给。$ m8 a9 }, K2 b; h
2 i1 [ C" e/ I) f问题8 ! o+ a) l/ w( k& v/ T配置运兵船,每次比需要的多一点总是没错的。 $ S* i' z2 B, v6 E& S+ b! k I1 ] g. ^% U: D1 i
问题9" n6 C2 U! E, N4 P& x) W
不清楚! h, n$ O/ q% v
; x" C' s1 B# L9 I- x' M# N问题10 ^7 S0 H/ g3 V/ `同运兵一个道理,每次送补给,多送一点没坏处。 2 E: B/ N9 e) u+ C Z: F8 x8 Y" x3 B5 q( h6 i
问题118 E& e j/ z- m! Y! S n
不能生产的关,就不用运原油和资源了吧。运原油必须是TK或者AO。运资源必须是AK作者: xiaoxiao49 时间: 2008-9-20 12:19
首先感谢上面2位的回答,没想到我这么多问题,还有人帮我,太感激了,说实话我自己都没抱太大的希望。 6 C+ r( e5 e. V8 ^1 L. H4 E9 D谢谢~~~~作者: 阿姆罗 时间: 2008-9-20 12:54