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标题: 看图回答问题~ [打印本页]

作者: xiaoxiao49    时间: 2008-9-22 22:27     标题: 看图回答问题~

首先要感谢阿罗姆、MATIE1977、STARLH三位在前面为我耐心的解答一些初级问题.在各位的帮助下,我经过2天的摸索小有成就,如图:& P* v  O. a% `, E5 v( ?# Z0 K

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4 h9 V& u& Y. |* F同时也也产生了更多的问题(不好意思啊)
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$ e5 H- J. z* }) E5 K问题1:2 y( Y' y- u6 |( t
例如上图中,巴丹半岛驻守盟军33个部队(本人通过更换控制对象,得知这的驻军有近6万人,工事防御为3,岸炮部队为1),请问各位大大假如您要进攻的话,该采取什么样的办法?+ g$ \/ n1 a, F' p: Q* Y, ]
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问题2:
5 e% }( Q! F' y+ f' o8 D, [4 I关于舰船的修复。先前查看岗内有一艘AD,港口等级为5,根据手册介绍,"AD, AGP or AS 每回合帮助两艘船只的修理,提供的奖励等效于把港口扩大2 个等级。"是不是必须把该AD组成舰队丢在港口内他才能修理呢?  c, i/ z& X% |
同时在上帖我也有问关于修理的问题,在高雄(港口等级为5,HQ有4个)对于损坏的战舰仅仅进行了灭火和防水的处理,至于损坏很低的军舰都没有进行修理,这是为什么?
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问题3:
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: v$ X& h0 h3 ~查看港口有2艘续航能力为0的PG,点击在港口内补给,续航能力恢复,但是出现了操作为600的情况,查看手册没有响应解释,请问这个操作是什么意思?同时后面的载量是什么意思?
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问题4:
2 K5 v- G: b# `- |$ ]通过产看,发现自己的政治点数在不断减少(我未进行任何减少点数的操作),尽管我不停地攻击并取得胜利,而且损失较盟军也小,但是还是不断地减少,请问政治点数是什么意思?如何增加或减少?
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问题5:' U( F& Y0 z* ]
论坛上有个WITOEDITORX编辑器,他的汉化版好象是下不了,我使用未汉化的时候,提示我错误(游戏是否打开我都实验了结果多一样),请问在是怎么会事?此外是不是这个修改器可以修改存档呢?(日军实在是很痛苦很痛苦)
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感谢能帮助我回答的朋友,祝你们天天顺利.5 K. G6 X0 b, L6 g: N
PS:不是本人不想多发图,实在是自己用的相册有问题,上传速度好慢.........
作者: matie1977    时间: 2008-9-22 23:38

问题1、
) a6 L4 h& l: f; o" v( e$ Q/ M! r: u5 M对于巴丹半岛,美军如果抱成团,战斗力估计在1000左右。由于地形的关系,日军上去六七个师团直接啃的话也不太容易。比较流行的办法是上去两三个师团+1旅团,把其他地方都先占上,然后部队移动到巴丹天天用大炮轰击,消耗盟军补给。同时调集轰炸机狂轰机场,连续轰炸大半个月,轰炸机场可以炸掉对方的补给。轰的差不多没补给了在用地面部队突击。" Y7 L2 h( A& _6 x/ @% o6 m
千万注意别上战舰对岸轰击,巴丹的炮是有名的变态。BB都有被打成重创的可能。同时也千万别派船只去巴丹或者路过巴丹到马尼拉,路过的无一幸免必然全部被轰沉。
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. a+ X' l: w$ M; W# O! v1 g问题2
% P' _5 }. V: o0 o+ T( o5 ZAD主要用途是给DD补充鱼雷,能不能修船不清楚。AR肯定是能修船的,解散在港口内就可以提高修理速度。HQ分为陆军HQ,比如第14军;空军HQ,比如21航空战队;海军HQ,比如第2舰队。只有海军HQ才帮助修理。灭火和漏水靠HQ修理起来比较快,但是系统损伤SYS修理起来很慢,港口内一堆船都有很损伤的话,随即会修理其中的某几条,并且每个回合只降低1-2点,所以短时间很难看到变化。修理系统损伤最好去大的港口,而且有修理船坞和AR驻守的地方。靠HQ,只能是把重伤要沉没的船修理的不漏水,能开回去(有时候伤势太重也不一定能堵的好漏水)
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问题3( h9 x; ^- ^$ U$ w, \6 @+ w
舰艇在港口内补充燃料、炮弹、鱼雷、深水炸弹、舰载机都会产生几百的操作,最高是1000,表示的是需要一天的时间,意味着这一天船都在补给,不会再移动了。600几的操作,就是一天时间的60%左右,然后还有40%的时间可以移动个一两格' I7 A' K; s" C* J% R
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问题4
$ Z" R9 R1 s2 N+ P+ C$ X政治点是每天自动获得固定数量的政治点。胜利也不增加,失败也不减少。政治点主要是用来改变部队、飞行队的归属,比如原来是中国派遣军的部队,想改变归属到南方军下,就要花费政治点。政治点,还有一个用途就是改部队的指挥官、舰艇的舰长、舰队的司令。指定个指挥官或者更换指挥官都会消耗政治点。1 F5 p6 K; e) j% e
/ u! a2 {0 }: N! u2 {% B! [& ]
问题5
# `# \- [' q$ z' w, a( w6 ^没修改过,不清楚。WITP这个游戏考验的是耐性和战略意识,战术层次上的胜利只是偶然和尽量少犯错误。修改就没啥意思了。对AI熟悉下操作,找个人对战才有乐趣。% J3 I  o( v! {+ `  P) j3 J
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[ 本帖最后由 matie1977 于 2008-9-22 23:39 编辑 ]
作者: starlh    时间: 2008-9-23 02:25

金手指党 FPE党 金山游侠党 修改器党 请自觉回避此游戏~
作者: chen0529    时间: 2008-9-23 05:16

操作可以理解为行动力,到了1000满了这个回合就不能干任何事了。没冒犯的意思,不知道这个词是谁翻译的,确实比较难看懂。。。。。
作者: xiaoxiao49    时间: 2008-9-23 06:56

原帖由 starlh 于 2008-9-23 02:25 发表
& }2 h/ v3 X% a金手指党 FPE党 金山游侠党 修改器党 请自觉回避此游戏~
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偶只是在痛苦地享受之后,想找找简单的捷径啊
作者: championzhao    时间: 2008-9-23 07:47

原帖由 chen0529 于 2008-9-23 05:16 发表
9 v! n$ _' R# u) F6 `9 l+ K操作可以理解为行动力,到了1000满了这个回合就不能干任何事了。没冒犯的意思,不知道这个词是谁翻译的,确实比较难看懂。。。。。
9 o+ F6 n( v- g( a) F5 Z1 f
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原文是ops,就是行动点数的缩写,其实就是可操作的点数
作者: xuanyuan    时间: 2008-9-23 15:29

原帖由 xiaoxiao49 于 2008-9-23 06:56 发表 / l) {. I0 ~* }0 g

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9 ^" N8 r4 p4 ?* N: R  r偶只是在痛苦地享受之后,想找找简单的捷径啊
最简单最好的途径就是去玩提督的决断




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