Board logo

标题: 空袭目标的问题 [打印本页]

作者: lintaowww    时间: 2008-9-26 11:21     标题: 空袭目标的问题

witp老是有个问题,发现几个目标,比如有价值的航母,电脑ai老是不打航母打其他的小价值目标,比如昨天,我打瓜岛,老美2个航母编队和我航母交战,强烈需要陆机支援,他确去轰图拉吉,都不了我的航母,害我吃憋。。。
" _2 _3 n3 n) `% o% e# u: ]5 @/ J4 D; E, `+ B
觉得这个设置太不合理,到哪里说发现几个编队,当然是先轰航母,在轰其他的小akap,这个问题,能从源头上,修改游戏程序解决吗?
作者: hongqi315    时间: 2008-9-26 11:29

对海啊,,多派的护航的
作者: 阿姆罗    时间: 2008-9-26 11:41

肯定是你轰炸机设定问题,设置对海,把第2任务改成休息,然后牌上足够的飞机护航,另外天气也要保证能够出击。否则没有足够护航,面对对方强大空优貌似有些轰炸机会取消原有目标换成其他目标。不知道是不是有个优先列表的说法
作者: lintaowww    时间: 2008-9-26 12:50

有没有阿拉姆的优先列表的做法?
作者: 阿姆罗    时间: 2008-9-26 14:06

有限应该是CV BB CA CL DD然后依次非战斗舰船,当然这只是理论上的,具体选择目标还根据机群指挥官的性格和智慧能力决定,这里面应该有个随机数的关系。说白了,就看你的人品了
作者: championzhao    时间: 2008-9-26 18:24

原帖由 阿姆罗 于 2008-9-26 14:06 发表
7 z7 [" T9 t& c( `+ D3 H3 Z. r9 }有限应该是CV BB CA CL DD然后依次非战斗舰船,当然这只是理论上的,具体选择目标还根据机群指挥官的性格和智慧能力决定,这里面应该有个随机数的关系。说白了,就看你的人品了
/ @+ |; C& ]# K) ~1 D# M) G1 `% u8 {9 w+ R! E/ i7 r5 E# J1 u) [
其实没什么性格能力的问题,我倒认为就是根据点数多少来攻击舰船的
作者: hyyy    时间: 2008-9-26 18:37

随机函数的大量应用的情况下,RP就是决定性的了~~~~~~
作者: Males    时间: 2008-9-26 18:52

看见各个基地上的空优值了么,我认为海战时,舰队所在格也应该有双方各自的空优值,空优值会用一定的算法抵消掉护航战斗机,最后战斗机太少的话,攻击机群就不会过来攻击了。个人猜想....
作者: 阿姆罗    时间: 2008-9-26 19:09

也不一定,我昨天的战报里,SBd TBD裸奔KB被打成猪头,如果按照你的理论,没有护航那就不该出击才对,所以里面具体怎么计算的估计有很多随机数,在经过计算后超过一定数值才会达成结果,所以还是要靠RP。飞机出动没有什么必然性,对海完全就靠RP。
作者: chen0529    时间: 2008-9-26 22:59

似乎跟指挥官侵略性有很大关系,当然也同意rp是个很大的因素
作者: Males    时间: 2008-9-27 20:47

原帖由 阿姆罗 于 2008-9-26 19:09 发表 , Z* \* o+ D4 k1 R; I$ D
也不一定,我昨天的战报里,SBd TBD裸奔KB被打成猪头,如果按照你的理论,没有护航那就不该出击才对,所以里面具体怎么计算的估计有很多随机数,在经过计算后超过一定数值才会达成结果,所以还是要靠RP。飞机出动没有 ...
  v/ G/ x. w: c9 B% B, C; i/ E我的猜测是建立在航空队的士气和指挥官攻击性的基础之上的。都要低到一定程度吧,很高的话就无视了。
作者: daba2000    时间: 2008-10-1 21:23

其实很多时候我还巴不得海轰不要去炸空母,去炸运兵船(免得要护航),可惜海轰历来都是先找BB和CV




欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://bikooo.com/) Powered by Discuz! 7.0.0