原帖由 kevin_hx 于 2008-10-24 08:53 发表: E8 E) ]& g1 ~; [. a y' `
我的建议是:试行论坛的导师带徒制( q4 G9 s3 h8 \( K: }3 b6 N3 p
新手拜师,学生择师,老师选学生
论坛在对待导师方面给予一定的奖励等等什么的3 n. u2 }& E* T. l: L
徒弟有问题可以在论坛发帖,但太过基本的问题去问导师就行了
这个游戏如果一上来不看手册,就 ...
原帖由 kevin_hx 于 2008-10-24 13:59 发表
肥龙是懒龙
我当时贴的一个教学关指南手册中文版,就是一个step by step的典型例子,新手只要耐下性子照这个一步一步做,基本就可以上手了: `1 g% [: e, g# O$ |
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原帖由 adsl01 于 2008-10-25 10:29 发表
关键还是写战报的方式改一改,看了这么多战报下来,感觉一个问题.这游戏是很强调细节的,包括多少船多少兵多少飞机.但看下来的战报对这些细节方面介绍很少,都是些粗线条,往往都是今天某队冲到某处轰杀一队敌兵.但是在一 ...
原帖由 kevin_hx 于 2008-10-24 23:36 发表, P; c( X8 E% M n3 y- W
中途岛战役小剧本,早就有了1 ?' H/ F' o# o. K; ^6 W
另外,我和肥牛开发了一个小剧本菜鸟之宝——东所罗门海战,完全历史配置,CV决斗的利器,可惜老鸟们看不上
新手们眼高手低。。。。。。。
原帖由 xiaoxiao4914 于 2008-10-25 21:32 发表|, o! D# b# P. f5 f# q. P0 a
5 |2 \! U4 X5 v, w2 X$ `% n
楼主这么看到这个问题有点太草率了吧?! Y! k/ \- m- w7 P
其实战报主要是看个人的用兵动向,学习其用兵方法和合理地利用兵力资源等操作特点$ T" |/ S2 Q1 _ O
同时假如你也想和真人对战的话,也可以提前了解对手的用兵习惯) Q, F. }% q- x! Z% G$ C, s
我怎么看您的回复帖就 ...
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