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标题: 与LH对战的自我总结--仅供新人参考,望老鸟指导 [打印本页]

作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-14 15:17     标题: 与LH对战的自我总结--仅供新人参考,望老鸟指导

与LH的对战已经进行了九个回合,可以说是感悟颇多啊,且不谈实力的差距与对WITP认识上的浅薄,这帖只想把自己的失误的地方总结出来,一是提醒自己以后要多在哪些方面注意,也希望其他尚未与人开大剧本对战的新手能有所借鉴,同时也希望老鸟们能更多地显身指导,使我们这些新人尽快提高
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一、战略思路:, A: m" V4 e/ G
由于第一回合往往选择的是历史开局,这就注定玩家需要在AI初期设置的基础上进行调整,作为日军玩家第一回合可以说是致关重要,因为它决定了你的战略方向,决定了近一个月内的你的战略目的是否能顺利的实现.
. s7 T% Q# {3 ?6 d1 ~1、主攻方向,由于前期AI的设置,日军已在吕宋、马来、威克、关岛登陆,这其中RP好的话,威克岛能拿下,关岛是迟早的问题这里就不多叙述。因此日军玩家就得考虑下一步的作战计划,即主力部队应该投入到哪个方向之上,可供选择的目标很多,但是手里的部队却不一定够用,WITP内有个不成文的原则,集中您的主力部队,争取一战及胜,尽量避免添油战术---引自阿罗母语6 w! Z/ W6 y) W$ j2 ]+ d+ ^% [: p
日军玩家可以选择的主攻方向:* w$ D0 K& H- V8 U
1、吕宋4 ~, N: f! v# d5 }, s( [
优点:可以占领资源基地,大约有600资源点可以占领使用.并尽快地将大部敌军逼入巴丹半岛
% k, r* t9 J  w: ]' Y. }' D1 C* c( ?威胁:马尼拉及周围多个4级机场的空中优势.近海对于运输船队的袭击0 `/ Y: U7 B: b* c5 ^

/ c* l9 J" Z& m4 h2、马来) G& G) o7 N& {% n: Q
优点:占领资源基地,大约有750资源点300点重工业点,可以占领使用.并尽快解决新加坡,遏止马六甲海峡
5 }  ~) g5 h' o5 x8 Q威胁:新加坡周围多个机场的空中优势,SS的偷袭
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3、拉包尔、珊瑚海、米龙湾" }4 s3 A+ x8 \( H6 c
优点:可以遏止从澳洲方向增援南洋的部队,并切断运输线
/ ]  z0 k* o1 V6 t, u威胁:拉包尔及澳洲调集的空中优势,澳洲水面舰队的袭击
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, X! C# R2 P4 t1 A8 I$ _  Q7 K' F4、安汾岛- z1 D+ N! K7 c6 O: i
优点:切断南洋与澳洲的联系,控制海面0 x  g- H; c" D  C7 r5 g
威胁:肯达里、安汾岛、万鸦老空中优势,ABCD及Z舰队的水面袭击
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3 e5 a; H: m* ]; S6 Z* r5、古晋
% k$ {5 E" O1 @优点:控制爪哇海域,为占领资源基地提供空中优势  b+ }$ u9 Y( P6 u' x! i' u; ~  `
威胁:Z舰队及山洋口、巴达维空中优势,Z舰队及亚洲舰队的水面袭击
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6、威克岛
9 S* q! [' ?' Z3 e: ]) p* U优点:南太平洋第一前哨岛屿,可以监视米军CV动向
" a8 T2 X% f* j7 b* `威胁:敌CV及快速DD水面袭击
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7、吉尔博特群岛、砍顿岛
+ S% h: D; E7 t+ }; v优点:切断澳洲与美洲联系,监视米军CV动向3 \' C0 W0 L- U+ M7 F; ?0 G
威胁:敌CV及快速DD水面袭击# X) V) d7 M- k. U
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8、文莱、米里、巴达维亚、巨港、巴里巴扳、泗水、三马林达等资源地
% e& ], o1 S: M5 h" j! @  B& e优点:可以尽快地占领资源地,保证本土资源需求# P) h7 J9 c6 R5 a6 C$ }! R
威胁:假如执意再未解决其他地方之前,想占领资源地的话,威胁请见上述各项# d  p5 n# \5 n! L: N3 `2 ?+ N6 ]

9 F2 P, J! v+ u7 P. t* M( I; n总结:以上8点是日军玩家初期可以考虑的陆海结合占领的八大方面,各有优劣,但是一定要目标明确,用兵集中,假如都想占领的话,那我可以负责任告诉您,对手不是AI,他是会动的人,一定会遭到巨大的打击和沉重的损失,这对后期,即第2阶段开展的攻势极为不利,因为日军的海军、空军、陆军资源并不象盟国那样源源不断,只有使用最小的代价换取最大的盈利才是王道.至于具体目标及先后顺序完全取决于个人喜好.4 N7 l! j" ]# L! G

/ J7 |. h" e0 ~二、战术使用8 h3 q! ]1 F( i/ F

$ \7 r! d5 E  _# n; L运输方面:
5 t; F) j: ~+ K% ~
: A4 a$ @: X% W5 f  q1、初期在三亚、澎湖、本土都有数量众多的南方军需要运出来进行作战,在您选择了自己的主攻目标后,就必然需要将全部的部队运输到目的地,在装船的时候请注意将作战部队及后勤保证部队分开装载,这样出现登陆或环礁自动突击地区时,可以减少地勤部队损失,同时装船时候将物资及部队分开装船并请注意载量,最好可以实现一回合下船,减少AP损失及部队损失
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2、请合理地利用佐世堡、吴、大坂、东京这几个大型港口,提高装船速度
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3、请合理地使用航空兵为运输船队护航,并适当地配备水面舰队,人不是AI,不会对你的裸奔舰队视而不见,或者毫无反映的
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陆战方面:
  `! |& l  z( C1 e) o' n) Z" d1、请留意南宁的国军,由于南宁及北海防守力量较少,很有可能在初期就会被国军占领; L/ }1 X4 y- R7 F5 w
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2、请注意部队对于攻占目标的准备度
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+ I2 f9 A4 O. L' [3、请注意关闭不重要部队的补给,这不仅涉及到改属性浪费属性点的问题,也涉及到后期增援部队是否能有足够的车辆或火炮点数进行补充0 F, y3 E$ t( a7 O. _

6 U0 T* n, n" U  ?6 m4、请合理使用蒙古骑兵师作为驻防军- E( R) L& p  q5 G" T
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5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现( i" A9 I; j$ @0 m8 l( W

  {: O# ]" Z- M$ k6、请合理进行香港攻击,避免38师团因混乱过高而造成的短期内无法占领香港的问题+ G! H2 q, n+ v$ O8 e& D) [/ o5 L
, D* Y! S4 g! u. j. l% X3 d
航空兵:0 i$ X5 I6 j+ ]7 ^$ w" f- v0 t5 i
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1、请合理使用储存的飞行员,尽量节余海军补充飞行员
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2、请合理升级MINI上的96战,特别是在MINI出航作战前完成,提高MINI生存几率% W# A4 H/ V8 [; a$ o- g2 j) z
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3、请注意大陆战场上的地勤分配情况,避免出现无地勤导致的飞机损失3 z. _9 ^7 Q! m9 l5 I, o9 X2 Z
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4、合理扩建大陆机场,避免因为游击队造成的损失1 Z5 I/ k( q' ?
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5、集中优势兵力,避免分开使用-----这点很关键,可以减少无谓的损失,尤其是0战及陆攻
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3 s* U/ Q$ N' w, w% c% Q8 |6、关东军飞行队进行换装升级,逐渐积攒属性点进行部署到其他战区,主要是指97重爆的升级,切注意保留98轻爆的种子机队+ M6 ?: ]- B3 x* K& `0 S/ r
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7、修改飞行队属性时尽量考虑更换为南方军,这样可以节省再次改属浪费的属性点
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3 L, @( r" C. _5 T8 J; b) a. W8、请注意合理地使用CV上的飞机员,在非必要下,尽量安排些损失较小的任务,同时注意对CV编队中其他舰艇的搭配
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/ Q5 e( j7 A* V! t: v4 D8 n总结:和人对战最大的乐趣也是最大的烦恼都是一样的那就是偶然性,你可以大致预料到对方下一步可能干什么,但是你绝对无法计算到对方每一步都在干什么,这样的偶然性,创造出了很多突然性的时间发生,所以首先不要单纯地依靠自己的想象去判断每一件事情,其实每一个侦察结果都是有用的,请重视每一个游戏中的细节,任何人不是神,大家都可能犯错误,但是只有在尽量少犯错误的前提下,再有一些令人意想不到的战略部署才会达到意外的效果。: N* A# y, w; |+ y  Q$ I, g- \
此外,我对人与人对战的理解还是很浅薄,很多地方理解的也不透彻,写得也比较潦草,还请大家多多见谅,祝福大家在WITP人与人对战中找到属于自己的乐趣和经验
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; M4 E9 c& l4 z! c7 n[ 本帖最后由 xiaoxiao4914 于 2008-11-14 16:00 编辑 ]
作者: daba2000    时间: 2008-11-14 15:38

5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
+ s* P% B; E% K' ]5 |3 t对于这一条,我不知道实战中是怎么回事?难道49在行军前不知道用跟随命令吗?稍加注意就应该不会出现小部队单独过河的事情吧。
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-14 16:02

原帖由 daba2000 于 2008-11-14 15:38 发表 ! e, A% U, {6 I: ?& w& ~
5、请合理使用各部队的行进速度,避免出现个别部队单独过河突击造成的损失过大的情况出现
: k+ T& I2 I. _4 L5 i2 D% D/ U- S对于这一条,我不知道实战中是怎么回事?难道49在行军前不知道用跟随命令吗?稍加注意就应该不会出现小部队单独过河的事情吧 ...
. M$ D4 r0 H: C& j( p* k* E  a7 ]9 s7 [8 U( ~7 L
说实话,我开始都使用全部行军的,确实是对这个跟随不太理解,后来LH给我上了深刻的一课就理解了
作者: Donnie_Brasco    时间: 2008-11-14 16:22

跟随还要跟最慢的,否则一样……
作者: 阿成    时间: 2008-11-14 17:25

新人血的教训讶,大家都来看讶,不要重复再重复啊!!
作者: championzhao    时间: 2008-11-14 19:57

飞行队升级的时候改属可以节约大量PP点
作者: kevin_hx    时间: 2008-11-14 23:17

原帖由 championzhao 于 2008-11-14 19:57 发表
; M  c8 h& O0 C: V( |6 N飞行队升级的时候改属可以节约大量PP点
! ~% k4 O+ D* @1 t. A' U老赵果然很YD
作者: Males    时间: 2008-11-15 18:02

历史开的话 威克岛稍微支援一下 马来是首先必下,同时应对缅甸发动攻势,菲律宾以少量航空力量压制,围而不打,南太平洋在回航的KB支援下要尽量往前跳跃的冲,挑一些关键基地,早期都没有多少守军,MINI此时应支援安文,等KB回到南洋时,就可以发动对荷属东印度的全面进攻,然后陆海军稍做修整,就可以继续选择澳洲或印度两条线路了,至于细节就要看个人经验了,尤其是补给和油料的调动,在时机、数量、位置三方面拿捏的要非常精准,不然一拖就让你的攻势停顿个把月




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