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标题: 狂想Mod,中国vs美国(二战背景) [打印本页]

作者: 飞龙    时间: 2008-11-20 15:41     标题: 狂想Mod,中国vs美国(二战背景)

以中国国共两军为一方,以美英日苏澳为另一方,在广阔的太平洋上、在亚洲、澳洲、美洲大陆上,展开长达4年的激烈争夺吧!

情景设定-红方(包括红军和国军)
红军:包括中国大陆上的红军部队,占有除东北地区外的所有中国城市,初始兵力80个师。
国军:包括中国台湾岛上的国军部队,占有台湾和澎湖,初始兵力15个师10个团。
舰队设定,所有日本舰队和造船基地转入中国,并适当增加中国特色的军舰。

蓝方(包括美、日、苏、英、澳、新、加等)
日军占据日本本土、冲绳、中国东北地区和朝鲜,初始兵力40个师团。
其他蓝方部队不变。日方舰队缩小到目前的1/3规模。

战略设定(红方):
初始阶段:红方在大陆上可北进收复东北和朝鲜,南下扩张到东南亚,赶跑西方殖民者和殖民者的东亚代言人日本鬼子。东进收复冲绳岛,打开红方进入太平洋的战略通道。
中长期:红方为保证本土的安全,与蓝方联军在太平洋上展开激烈的对抗,为了尽量扩大本土防御圈,可一直向东推进到阿拉斯加-夏威夷-萨摩亚一线,向西推进到印度卡拉奇,向南推进到澳洲和新西兰,彻底解放数百年内被白鬼子侵占的亚太地区领土,解放被白鬼子压榨的亚洲人民。迫使白鬼子走上谈判桌。

战略设定(蓝方):
为了维护在亚洲太平洋地区的既得利益,驱使其在亚洲的最大走狗-日本帝国和东南亚地区的傀儡军,对抗红方的进攻,并在亚太地区展开激烈的对攻。
作者: chars    时间: 2008-11-20 15:49

关键还是平衡,witp这个游戏过于重视制空权和航母这两个要素,所以做mod时,武器的质量和数量的平衡性一定要谨慎考虑
作者: brokos    时间: 2008-11-20 22:30

这个剧本中国太危险了,到处都是敌人,突出部台湾风险极大。
作者: championzhao    时间: 2008-11-20 23:32

我的几点意见,为了更贴近现实政治格局:

1、红蓝一个阵营这个WITP游戏程序是无法实现的,如果用现在的日本替换成红军的话,因为旗帜只有一个。因此对于台湾这里有两个选择,一个是默认为红方领土(已和平统一),另一个则是默认为美国领土(已投敌),我倾向于前者。

2、红军领土要扩大,中国目前全部领土应该纳入,苏联远东的领土替换为俄罗斯国旗(保证仍然在45年8月会发生红方同俄罗斯的战争,已牵制红军部分陆军驻军在东北),朝鲜北部领土纳入红军,南部韩国纳入美国领土。南洋荷兰国旗替换为印度尼西亚国旗,菲律宾仍然为美军所有。
3、红军陆军维持80个师,海军规模不宜过大,按照目前台湾和大陆的海军规模设置,适当增加点重型水面舰只(BB6 CV6),大量增加红军的造船能力(模拟开战后的疯狂造舰,BT舰都可列入建造计划),空军维持目前游戏中日军的规模水平,适当增加战斗机数量。
4、澳大利亚、新西兰、加拿大仍然使用现在的国旗,印度使用真实印度国旗,缅甸马来一带划归红军实力范围,挂红军国旗。


先想到这些,待补充
作者: 飞龙    时间: 2008-11-21 01:44

日本替换成红军,等于中日统一归入红方,这样在亚洲大陆上,红军的陆军主力将只有向南一条出路。最好在战争开始时,让红军陆军主力留在大陆上。
作者: championzhao    时间: 2008-11-21 08:23

原帖由 飞龙 于 2008-11-21 01:44 发表
日本替换成红军,等于中日统一归入红方,这样在亚洲大陆上,红军的陆军主力将只有向南一条出路。最好在战争开始时,让红军陆军主力留在大陆上。
可能是我没说清楚,日本仍然保留,纳入蓝方阵营,就是把现在游戏中的国军移动到日本,国军旗帜换为日本国旗
地图使用目前的官版或血战地图都可以,需要对道路和基地按照当前现实进行调整。
考虑到现实地缘关系,我认为在西藏增加铁路和公路以及小道,增加拉萨和喀什等重要的基地,西藏和印度边界用小路连通(可以翻越山地进攻印度)。印度北部拉合尔到卡拉奇一线(现实中的巴基斯坦领土)纳入红方阵营,这样红方就可以选择在朝鲜半岛、日本、印度、南洋等多个方向发动进攻,选择余地比较大。

蓝方需要增强的是印度的陆军和空军,印度陆军保证拥有30个以上的师,空军和海军拥有目前英军的水平,成为蓝方第二大国。日本陆海空强度设置为蓝方第三大国,澳大利亚新西兰以及加拿大维持目前游戏中的规模就够了,性能应比印军先进。
作者: brokos    时间: 2008-11-21 09:21

这样仍然是大陆战争,witp的陆战不好的...
作者: brokos    时间: 2008-11-21 10:49

原帖由 championzhao 于 2008-11-20 23:32 发表
我的几点意见,为了更贴近现实政治格局:

1、红蓝一个阵营这个WITP游戏程序是无法实现的,如果用现在的日本替换成红军的话,因为旗帜只有一个。因此对于台湾这里有两个选择,一个是默认为红方领土(已和平统一), ...
马来不能给,石油一定要抢,这和1941年同理
作者: 越骑校尉    时间: 2008-11-21 22:45

还真的做这个YY剧本啊!!!把中国跟日本对调这个工程量也太大了。而且肯定BUG满天飞。
作者: ksba0385852    时间: 2008-11-22 08:52

因标题的震撼而进入,静待后续...
作者: brokos    时间: 2008-12-18 18:56

原帖由 越骑校尉 于 2008-11-21 22:45 发表
还真的做这个YY剧本啊!!!把中国跟日本对调这个工程量也太大了。而且肯定BUG满天飞。
witp自己就是bug遍地的游戏
作者: brokos    时间: 2008-12-23 13:58

剧本:
轴心方控制区域:

中国本土,西藏,满洲,北朝鲜,越南北部,缅甸北部,巴基斯坦地区,在印尼有几个小基地。

同盟方:

其他地区。

假设:外星人入侵。中国两大领袖已经臣服,在外星人的帮助下,印度独立运动如火如荼,卡拉奇,拉合尔等地已经拿下。苏加诺在外星人支持下发动反荷兰起义。

外星人发动了多处突然袭击,类似珍珠港。

英印:中心在孟买
英属马来:新加坡
法属印支:西贡
泰国:曼谷
荷属东印度:巴达维亚
美属远东:马尼拉
澳洲:悉尼
新西兰:
...
作者: 灰太郎    时间: 2009-1-8 18:02

没有下文了吗?
作者: Corsair    时间: 2009-1-22 01:11

这个题材倒是非常有挑战的,一起搞一下吧。
作者: 寶劍橡葉騎士    时间: 2009-1-22 10:50

想法非常有趣,不过我还是认为中国不必分成啥国共,倒是可以考虑台湾高丽还在日本人手里,我们前去收复。
海军舰艇可以用我的那个系列的延长版,当然加上大量的平顶船以及登陆辅助舰艇是免不了的,飞机么我们可以再探讨。比较复杂的是作战序列。有志者可以大家一同参与。
作者: 寶劍橡葉騎士    时间: 2009-2-3 14:30

不知道我的这个意见各位有啥看法?
作者: 飞龙    时间: 2009-2-3 21:34

原帖由 寶劍橡葉騎士 于 2009-1-22 10:50 发表
想法非常有趣,不过我还是认为中国不必分成啥国共,倒是可以考虑台湾高丽还在日本人手里,我们前去收复。
海军舰艇可以用我的那个系列的延长版,当然加上大量的平顶船以及登陆辅助舰艇是免不了的,飞机么我们可以再 ...
不区分国共,可以假想民国立宪成功,各省提督在中山先生统领下定都南京,携手建立大中华圈。

台湾、高丽、琉球、安南万众向心,脱离帝国主义统治回归祖国愿望日高。

简便起见,陆军可以用国民革命军的设定,海军用宝剑的版本,帝国主义忘我中华之心不死,在米帝

的指使下,英、日、法、澳包围攻击中国终于到了爆发的一天....
作者: 0405cwk    时间: 2009-2-3 21:42

好像很热闹
作者: 二战小子    时间: 2009-2-4 13:58

支持,强烈支持,有用的到小弟之处尽管说啊
作者: Corsair    时间: 2009-2-4 22:10

原帖由 飞龙 于 2009-2-3 21:34 发表


不区分国共,可以假想民国立宪成功,各省提督在中山先生统领下定都南京,携手建立大中华圈。

台湾、高丽、琉球、安南万众向心,脱离帝国主义统治回归祖国愿望日高。

简便起见,陆军可以用国民革命军的设定 ...
陆军其实应该比海军更加容易强化。只要作战序列排出来就可以。不要忘了,到一定时候,万恶的新沙皇还会在背后捅刀子。
作者: majiawei    时间: 2009-5-4 16:06

这。。。。。。。。。。
作者: 墨攻    时间: 2011-2-15 11:50

索性弄成黄种人和白种人的战争。
这一来海空军力量反而平衡些。
战场也推进到太平洋广大地区,彼此攻防。
只要给黄种人一方加一些科技力和军费,这个仗有打头。
作者: 597002851    时间: 2011-2-19 16:24

米帝投入新型兵器机动战士MS
作者: 墨攻    时间: 2011-2-20 01:18

只用二战兵器就好。
但是给黄种人一方加大一些产能,这是为游戏平衡起见。
作者: kuzhu    时间: 2011-2-28 21:29

给黄种人一点反潜能力就好。。。。。。。。。。。
作者: 墨攻    时间: 2011-3-1 22:25

以及潜艇攻击能力。平均提高1-2个点就可以。
作者: zhlish    时间: 2011-4-24 15:49

我认为AE还是满平衡的,航母的优势很明显,但——太耗资源了!
作者: kevin_hx    时间: 2011-4-24 20:00

如果AE平衡,就不叫太平洋战争了
作者: ylc0000    时间: 2011-4-24 23:11

我觉得从游戏胜负判断的角度看还是平衡的吧,毕竟日军后期的目标是死撑…而不是和盟军的CV海硬拼…
作者: kevin_hx    时间: 2011-4-25 09:12

如果看分数,根本不用打到结束,在盟军反攻前,日军就直接自动胜利了
作者: 墨攻    时间: 2011-10-2 22:15

这个题,该继续呀。




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