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标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗? [打印本页]

作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 00:38     标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”* f$ C8 J, T1 j* F) _
) f, m$ o( c# L% g1 H# I# U
问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?7 j( @" m" c) J' ~

  C2 f& W$ W! U# L. T! V% X问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
作者: 111555111    时间: 2008-11-26 01:02

按我个人的习惯
' r7 Q$ E' P" X9 J, z1 S9 I( D* i战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
9 E7 J2 ^5 ]9 M! Z+ h7 a# {陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)- u' O* o4 c2 F8 b
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)& x" d3 {) B, [$ k# d

" s% w! s; P* P! ^% l5 e此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
+ j. I- d; Q! k6 n9 s越高的鼓舞力 机队士气恢复越快  e& x5 g. a8 L1 s9 m+ G8 N
实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
% |( A" ]; H0 l0 p9 b$ F
1 O- x% c0 S+ F& D- \至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
( r5 P& I) e, @3 z$ E好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的( _8 ^$ A# j7 I- O

2 [2 v' Q+ F5 w" K[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 06:55

关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
作者: kevin_hx    时间: 2008-11-26 08:55

只看数值,不看评价
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 18:31

谢谢楼上的几位
作者: chairman    时间: 2008-11-26 18:35

一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:35

为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 19:51

楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂1 K3 \+ O* \' A7 V7 k- i

% |% c! U/ \& u5 T2 z, A  [就在这个版本最上的老兵参谋区里
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:59

里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
- [* k+ i- H2 k0 N0 p+ p  G
( @" b5 g2 Z# p; V- a- k+ z影响将岸轰任务转变为水面战的几率8 v" G3 ~# f6 \0 b: Q' d
影响在水面战中能更快地集中- T6 \" e; D1 w
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率7 m' y; m) p2 O5 e7 I4 V

+ m4 h3 O& u) P( V那不是侵略性高的好啊?
$ k6 H$ A- i2 p# o8 T) P* I
4 D( S, q% j; c3 @1 b) q" e$ O1 @+ R论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
- @6 O; x5 `- W0 U( x
. Z( i5 c$ [& g5 M[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
作者: brokos    时间: 2008-11-26 20:09

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
3 c8 }& g/ T7 _8 w里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
0 K+ p3 Z4 k; o7 o6 Z" K# A
& c0 `$ G, I$ i* X; B. ~! M影响将岸轰任务转变为水面战的几率" H9 _* R8 G: ]; r' v7 X
影响在水面战中能更快地集中
2 \- v+ e& m5 @, }  L; w潜艇艇长 ...
2 r: |8 ~4 r+ E$ _# e9 N' e2 _
侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-27 02:10

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 + Y9 g' [& ]/ f( k8 A$ [
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
# U+ c4 n& A0 W( ^0 _( x! B& B' `+ z( l; m2 b, G( F* ]
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
* X3 Y+ ?# `  i6 J影响在水面战中能更快地集中, B' i7 G; C9 K. {: y
潜艇艇长 ... [/quote]
' ^& Q/ m6 o0 i# v& b5 O. X
: W8 v- i& G6 f8 B' q- ]& g8 U请别误会,没有烦的意思,我也是新人
3 w6 o4 U9 S& N% m8 s/ H( [& O' H' V9 |* |3 Z0 h0 ]1 [
举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
- A4 p  q8 s$ D+ c1 q& Z
. i* x/ S9 s1 w9 S# M4 r战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
. R3 J3 R% m/ S, m8 b: f. N# T" j: D% G" r
非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官! _$ G& r7 Z' |# Q! ^5 i) F& O

& B' r4 z4 N  K7 n# u! T战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快# }  U4 g+ @$ z/ H
0 o, Y- A9 c% p: a
这和帖子里说的完全一致5 t2 t/ s/ s' Z" c

# s. U; @9 B* y# J再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话4 ]8 I, C2 Y3 ^! v" x# L

/ G% u0 ]" ~  S. u" D# [偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样! C6 q1 x. k6 X" L; Q

/ }: x5 b4 Q1 _* Z- r/ K, K另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
: P1 ?& t% F( h$ O/ w# A4 A. d0 [& r: ?- p' a- i1 y
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
- z3 \# \2 d9 k- g* U' t
" L* o( t: j8 d: i8 @) @) ^7 _完毕
作者: Vernon    时间: 2008-11-27 10:12

田中赖三,大大又名
作者: chairman    时间: 2008-11-27 10:21

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
& Y& l& |) p8 X为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
3 X; O& c3 v, g1 L: h6 }1 h+ q
以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
作者: xuanyuan    时间: 2008-11-27 10:34

现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
作者: paulqiu    时间: 2008-11-27 18:48

知道啦。谢谢楼上几位




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