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标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗? [打印本页]

作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 00:38     标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”9 \- K9 ?& h0 `  [6 }
9 r' K( g7 y# _5 w5 {' E8 u
问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
% z+ _4 E2 }2 _- A4 w
) U7 I. p+ B; m: s问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
作者: 111555111    时间: 2008-11-26 01:02

按我个人的习惯- w! ^, y4 F* a  b& R( \
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳/ @6 G$ \: B) y; A1 @4 Z7 ]* y
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
7 _( K7 _: n8 U  n' p& F战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)& _- ?( r2 t" J+ l
. N& |; F! s6 V- E# K
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快  f9 W0 f( ^  N" p/ g
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
; w. G' k3 G# Q实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
5 H' G; D# E% M1 l8 s% D8 W0 R4 t7 ~* `- P! [& m. U2 I# B
至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的
3 r& g& g( p1 ?1 S% Z6 G好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的) d+ K1 F; N5 Y/ v
1 p% J& {* y# v" _# r( @& @9 p
[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 06:55

关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
作者: kevin_hx    时间: 2008-11-26 08:55

只看数值,不看评价
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 18:31

谢谢楼上的几位
作者: chairman    时间: 2008-11-26 18:35

一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:35

为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 19:51

楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
7 s3 e3 A; N6 ?; @: `1 H) p
4 l9 v% G" g' }. Q9 o: u* l就在这个版本最上的老兵参谋区里
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:59

里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”4 j' O' C+ G4 `2 a6 C. V
, m, E, v( l) ^2 e' Q
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
9 F  `1 _! `) N1 X9 R# i( ?+ Z8 N* Y影响在水面战中能更快地集中
8 H0 O# N2 t) n5 p4 e* O潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
  [9 H# X. P! [! F* f8 w
  X8 I9 ~* K: J3 L' D$ \! z# `% ~那不是侵略性高的好啊?: K  @& B% `! L4 b2 g6 V, ^- F; }
1 r/ {$ _. k+ D" D) A' q; P
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
" \/ }# |6 p$ z9 Q) B, @0 I& G
/ ]' }) b! h2 W3 k1 E% l[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
作者: brokos    时间: 2008-11-26 20:09

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 7 w: Q; A! i. u* j' q9 b  ?% S
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”% K, o0 ?1 P' B: ]6 n
& I* |+ J2 {& w+ o+ z$ A
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
: `' @) G9 i$ C0 I& ^% }$ i& z2 D影响在水面战中能更快地集中
! j5 r3 J! f- s9 h. N: N$ h% T! I潜艇艇长 ...
3 d5 a& q3 l! w% J, _/ W  u
侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-27 02:10

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 7 f6 ~7 J% O9 M# X& X: i
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”5 g# Q6 F) r6 r" X% V+ Q5 U( Q
4 @& r8 q( ~7 L
影响将岸轰任务转变为水面战的几率/ F' b0 l3 T! j  g" y; ^! s- c
影响在水面战中能更快地集中
- e5 [3 A8 m/ e! y2 Y2 Z$ C潜艇艇长 ... [/quote]$ o# _7 Q; F0 |. R& B

1 W3 @4 z3 D4 A, j请别误会,没有烦的意思,我也是新人
/ b# L4 R: ]4 L) p- J% }- X; t7 O* g0 c: D( {
举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
- r# M$ k- j& I) M" A  n/ k/ y$ I) K4 [4 k% [0 H3 o
战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官- N  W* `0 ^7 a  x, q9 b+ m

% u" C* P; V# Y. k) v非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
3 u! N2 D8 a% s1 m. D/ D" J/ V8 |/ r- o; A( Y/ M" u- n! Y1 B( j
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快) M0 ?8 B" a" R6 F
& E0 Z0 W* V, b& Y, k
这和帖子里说的完全一致
0 P; P% [" b* G: O* u# _: {/ g5 ?" Q1 A8 g) Q3 z4 d, t: _
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
7 Z& q  l) z3 q* O4 V1 o& n# K1 I( q0 X7 a" p, X
偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
1 u& x. H! l7 H' ]1 h, N" ]4 t" E5 \+ w
另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果) C& l- @- t* M( H
/ Y' V" C  s) Y  K5 U! y
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
. d3 p& v- p* P2 D( y
6 p5 j* M6 e2 b( H, |5 M完毕
作者: Vernon    时间: 2008-11-27 10:12

田中赖三,大大又名
作者: chairman    时间: 2008-11-27 10:21

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 : o3 s2 j' j! P  l
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
6 i- A" p: H' m5 _7 f
以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
作者: xuanyuan    时间: 2008-11-27 10:34

现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
作者: paulqiu    时间: 2008-11-27 18:48

知道啦。谢谢楼上几位




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