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标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗? [打印本页]

作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 00:38     标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
) w+ a) P$ i# o$ T/ y9 ^" q3 L' m$ G' Q' B- m. z
问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
+ N0 e5 K/ b0 k. i3 a/ H6 `& u' @6 [; h$ N# {" O% ~1 s2 {6 |
问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
作者: 111555111    时间: 2008-11-26 01:02

按我个人的习惯6 X. N9 P* d1 J9 m' ?0 n
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳# D0 z  W, J: q# M, P
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
; R. `! L9 P$ z" |& F" M; r( L战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)  I0 n; Z; [4 ~1 T; I1 Q

3 p9 ?2 R  z: [# R) `# P此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
* T7 b2 x) u! N) R8 {越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
$ v  }' ]$ x( j实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了5 V' |0 t6 d" H/ u
: s% v, e6 I; \9 P3 {  b6 y. }
至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的+ ?* r  M) k. M- ^: k& G
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
. ~: ~4 a  Q9 A8 s* P% T
1 @2 v2 Z2 [& k- W7 a9 J* u8 R[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 06:55

关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
作者: kevin_hx    时间: 2008-11-26 08:55

只看数值,不看评价
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 18:31

谢谢楼上的几位
作者: chairman    时间: 2008-11-26 18:35

一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:35

为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 19:51

楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
8 {" e* \% r. v: D) O  w
. T' u. C! p1 Z" g5 Q3 T就在这个版本最上的老兵参谋区里
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:59

里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
) U+ f( R% ]& e; c0 a6 K* U/ c& @8 M9 b+ I5 A
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
* `4 t# b' E1 X. k% f1 q) D% Q影响在水面战中能更快地集中/ }  Q% w5 P) h8 J$ U2 D
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
* `8 G7 G! h- h9 [# q' K5 _! A4 A' B
那不是侵略性高的好啊?
  z- M/ p4 N4 }- s  O0 i+ M
# F6 `# V/ U+ X0 M# G" A论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
; w/ i- \7 h7 g' k9 g$ @/ Q5 d/ F6 Y7 g
[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
作者: brokos    时间: 2008-11-26 20:09

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
& n) B# K/ n0 x% c# N( f/ U2 b里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
* \/ |( n5 n2 a% m7 f
1 _+ G- b0 ?8 S$ M. H! h影响将岸轰任务转变为水面战的几率+ Y1 T9 V+ i: e- \# h, j" v3 _$ C/ b
影响在水面战中能更快地集中
/ n5 A( ?4 p3 A/ q! d2 x% I2 \潜艇艇长 ...
' M0 H9 O) W( k
侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-27 02:10

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
0 v; Z0 ~# k0 F" _+ l$ y* d里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
8 |0 v$ Y* d3 @1 v. c$ i& F% h, }) t8 e0 G
影响将岸轰任务转变为水面战的几率% [3 t3 A, I7 c0 W: j$ h
影响在水面战中能更快地集中
. B! c; Y' [  d) M+ B+ ^1 ~5 F潜艇艇长 ... [/quote]
/ f; v; c8 ]$ c2 k! l: Z9 R, m3 ]8 d3 x6 n3 T1 C) ~
请别误会,没有烦的意思,我也是新人
/ C+ [; ^0 F: ^6 E
5 |) q6 t9 h" f2 z  x% C( O7 b举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试! G- x: g# `/ I7 j+ H5 b8 y

  \8 `  [# e% k, H" J/ l, s战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官6 w& o$ _; c7 d. S

: C; f* H: z% {非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官+ Y; J5 H: p2 S$ s# k

3 |: b& p% O. o1 ]! ]6 }3 a战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
( ?( a% p. r6 S! W/ m# e" C6 Q5 `% P) J( Q' A  O& ?  i3 P
这和帖子里说的完全一致( `( m: |! m( r. ~& F2 q
! m3 K; I/ N  a0 }
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
" h) D5 A3 T, U
9 Q/ r- ^& ]- E: a2 w偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样8 i+ ~. b( _' ]- h5 i
9 l7 ~3 x; j4 S8 p  v8 t
另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
3 K9 l6 P  D* c2 `2 R" G6 \7 x0 g6 _' A3 O" y- \4 p' Z8 _
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost
$ {/ k3 g" D1 |' N7 k; R
$ F. V1 u; u. S+ F( N" b完毕
作者: Vernon    时间: 2008-11-27 10:12

田中赖三,大大又名
作者: chairman    时间: 2008-11-27 10:21

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
8 J+ v/ b% M6 m8 ^+ f( G9 D4 V为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
$ V4 R/ D/ B% k$ P以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
作者: xuanyuan    时间: 2008-11-27 10:34

现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
作者: paulqiu    时间: 2008-11-27 18:48

知道啦。谢谢楼上几位




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