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标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗? [打印本页]

作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 00:38     标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
2 h7 n* A- z  ^. f4 V2 u
) n/ A) e4 \, D0 I9 Y3 l% x问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?6 [7 I: ]" H0 [4 o

" j; m9 z4 O3 a( T  Y问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
作者: 111555111    时间: 2008-11-26 01:02

按我个人的习惯- `0 M& T7 C, q! w
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
3 O" F) C/ K' b2 Z6 i( B3 b2 z3 H陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
/ m3 [2 G0 Y0 A5 m" [+ j& a战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)/ L! l5 H9 O& s% V; o* G

; D  \" C, J; k此外越高的领导力 飞行员经验升得越快3 e; z+ l5 h1 C* W! z- L: M
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
! R2 X9 D- r# D. o0 K- q  `) M: V实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
( Z; P9 v+ k0 j3 F. v+ a6 c  j( R+ f6 }. c9 {2 \( k% R
至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的$ A' m* ~7 u" ~: O4 m- O+ E' y0 J, B
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的: G+ Z1 `; J4 b$ ]! M+ z3 ?$ C+ A" q
! U0 a8 }  J4 h8 n$ a
[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 06:55

关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
作者: kevin_hx    时间: 2008-11-26 08:55

只看数值,不看评价
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 18:31

谢谢楼上的几位
作者: chairman    时间: 2008-11-26 18:35

一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:35

为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 19:51

楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂0 w/ L4 T- p5 P  K, f7 _2 ^6 k

6 {: c  [) W6 Q) D就在这个版本最上的老兵参谋区里
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:59

里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”+ Q9 U9 \2 d8 y1 Y% P
% k, P0 [( I+ @* `8 o; S
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
- |8 i* O0 X/ m; b" t影响在水面战中能更快地集中; W2 u. l' i% O( u9 e) t: {; y# r; ~/ _
潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率- M$ h& J" X3 O- u4 z$ V
, _0 G: m4 u0 V* t9 Y. u$ V
那不是侵略性高的好啊?4 p: X" M" V$ i
; Q' t( B1 M" @2 s1 V
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
  ]; E5 `) [- r3 n) K& |7 ]! Y
% W/ g/ m7 n6 l: z* r4 X[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
作者: brokos    时间: 2008-11-26 20:09

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
! ~3 `; y7 z, y5 Y里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”% b. M+ K/ a; h  S- Y/ }. x6 @' m

  q7 V3 v8 f+ `+ }2 j影响将岸轰任务转变为水面战的几率
' d+ p1 t2 s: K! R影响在水面战中能更快地集中& H3 [4 N. S& g! \& a
潜艇艇长 ...
: \! ]" I' F9 z
侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-27 02:10

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 2 Z; K- W( W# [' X: F' |% D
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
/ ]" O! F( r4 t8 D$ \1 B- c3 A& J. a: B% Q$ [9 @3 O
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
8 G5 |: O0 _7 _影响在水面战中能更快地集中6 N: T/ s. u* i4 b/ G+ W; Z
潜艇艇长 ... [/quote]
" P% s9 u" n& Q5 a0 ^7 W0 q& \
/ z$ A* q) e1 o3 P$ {$ j7 z9 {请别误会,没有烦的意思,我也是新人! S1 v/ B; N9 f' m1 r

" E2 [% b1 |3 g- i, l举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
3 V- _7 n& f! o; O+ j1 P9 B' q2 Y" r3 y" z" @
战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官5 @$ C% @( d; _- h  L& X

' h  |$ `$ z" S! Q非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官1 M& u# R0 s3 R% i9 \
) e$ Z1 H2 O9 x2 o3 Y3 s0 n, `
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
7 @% x& I* G0 k  q$ C
/ l5 N0 `; h4 a这和帖子里说的完全一致
( s1 ~& M+ c" Y6 ^& t5 K" S0 w. ~1 B
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
0 N, o2 r+ q4 }/ Z6 \2 ^5 o+ w, W4 K/ k: u
偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样9 k' W  d( M  a' d* I( N+ {) b

$ l. i! q; f# @( i2 `另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果
, G' J  \* k# ^4 l0 ]+ b$ N/ ~: e8 R* Y! K& e6 L- x3 I+ W0 o5 a
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost7 k1 i& ]2 v6 K0 p. N( f$ p
1 |2 S6 e2 {; t2 A' t
完毕
作者: Vernon    时间: 2008-11-27 10:12

田中赖三,大大又名
作者: chairman    时间: 2008-11-27 10:21

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
' f; a0 v$ b" `" ^为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
; O, H5 u1 M& o4 y5 ]
以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
作者: xuanyuan    时间: 2008-11-27 10:34

现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
作者: paulqiu    时间: 2008-11-27 18:48

知道啦。谢谢楼上几位




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