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标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗? [打印本页]

作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 00:38     标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”# O2 i' [9 ?& q
, `# t4 R6 m+ O- N
问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
6 e% c  Y; T7 [3 E9 I5 O1 E0 U; C; q+ M0 u  ?+ B; W8 ]
问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
作者: 111555111    时间: 2008-11-26 01:02

按我个人的习惯$ ^7 [' ]) E2 ^. \& s
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳
1 p! ?" y# H, a3 u: N陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)) o6 W) e* C$ `  r
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)6 {5 l+ f; x/ S) s" A' ?
  y0 w# s+ B) \0 I! z# o# `2 C, h
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快9 I: \' B  ^( X* j
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
9 h+ J2 j) j$ F实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
% W) n0 X8 m3 w, T; b6 S* B0 c3 S$ a. C$ U) N* l% B* S/ O
至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的% i: H6 B3 i  q) u0 |! |
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
# s0 c/ _4 m3 [* ?0 n- t, y1 u" Y- P. P. a# e8 f
[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 06:55

关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
作者: kevin_hx    时间: 2008-11-26 08:55

只看数值,不看评价
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 18:31

谢谢楼上的几位
作者: chairman    时间: 2008-11-26 18:35

一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:35

为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 19:51

楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
# Q, k5 h4 u" m7 I  @3 O
4 h6 f: f4 }+ ?: p; L就在这个版本最上的老兵参谋区里
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:59

里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
% I9 l. B- z2 o5 p# I% u. A& \
3 m4 D* n" M3 `影响将岸轰任务转变为水面战的几率
$ \: D+ I/ S) |( {: \影响在水面战中能更快地集中
/ X& f& T+ Z0 S, X潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率9 X0 y$ q' ~( I! }9 p: g# F  E! G
, V4 O! }$ b' _% v
那不是侵略性高的好啊?
8 V( J" m# P/ V
( F' @# r9 R* G' o: f) B. [& P论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊
+ f. l/ M7 L! ]
+ _' l5 @1 ~6 B9 R4 t+ e[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
作者: brokos    时间: 2008-11-26 20:09

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
& P1 m# R1 c  |里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”/ ^7 I8 u# [# A% _7 d8 o

, q1 I' q1 W5 B$ c  N影响将岸轰任务转变为水面战的几率+ M: S: u" V/ a7 K3 ^0 J) ?1 H3 P
影响在水面战中能更快地集中
- ?8 j$ ~. T1 u$ `5 G. A# q: S潜艇艇长 ...
5 u- [* g3 |5 x' E% G% A; m
侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-27 02:10

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
0 \' w  C" a: ?里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”2 [; f8 J! @6 f$ `

: A3 p4 c9 ^! J) ^影响将岸轰任务转变为水面战的几率
4 r% A) N% K8 K( I8 f  y8 k, j影响在水面战中能更快地集中
, N; b( ^2 h) A潜艇艇长 ... [/quote]
6 T) t" _/ ^* p* j# }( b+ Z2 l* i
请别误会,没有烦的意思,我也是新人+ `. v& j  v& Q1 Z) e$ O% U  Q. h

* {- w: x3 ^1 n) r7 c' ~9 F* `举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
) p0 s9 }9 @& X
$ ~8 E6 t' A' |6 @+ m4 r+ q: A4 T战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官' \. {6 C& L% N% p( a" B

- s) ]9 h: ?, i! |- ?1 `0 H1 V/ Z非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官
/ P/ o  f! C/ E4 J6 v' ~. g, p- U8 o5 |7 W- `& k  R/ u* U/ r3 q
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快
  C/ E4 |  i  b7 t/ b4 p- O
, d2 u1 _: h7 j$ l0 ~5 m( \4 A这和帖子里说的完全一致
) l# C. O0 f+ ^3 k" f$ k1 H; k* {6 |" @, d9 e4 w
再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话0 \9 n  L% D5 L1 ?+ G' s- `

& K& R. E3 O7 C3 k& C' q$ V偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
5 J6 ]# j  h0 U0 [+ y
4 o! H1 l) f. w) a7 K另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果) h8 E" \. P- K/ e5 u9 M* T

5 U+ J0 D( Z  R- l测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost, h7 n/ k, |9 _+ L9 _
% W. z8 q4 p6 i# o+ x. ^
完毕
作者: Vernon    时间: 2008-11-27 10:12

田中赖三,大大又名
作者: chairman    时间: 2008-11-27 10:21

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表 3 b2 C& @$ e; a) e$ ?: N) ^
为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
0 B; t( z  q+ v$ m8 W1 W0 t以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
作者: xuanyuan    时间: 2008-11-27 10:34

现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
作者: paulqiu    时间: 2008-11-27 18:48

知道啦。谢谢楼上几位




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