Board logo

标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗? [打印本页]

作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 00:38     标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”' b& {. u! C' i6 k# A9 V' l
% C( D  n& Y) Y! U
问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
! f, ~, o% |1 x
+ m; Q9 ]- V6 y) y. X; g) k问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
作者: 111555111    时间: 2008-11-26 01:02

按我个人的习惯
0 [' k4 H: L5 X9 c. u战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳  ]  e: j; H5 O* Y7 X
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)
1 p6 }' \* \2 E6 |( f# s战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)
& ]$ V# B$ M+ b' D
& g9 u' \) Y2 @- ]4 A  K此外越高的领导力 飞行员经验升得越快0 @& w: s/ P* q* T7 c: V
越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
3 K8 B- h) i' I# L" F! v实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了
+ ^* n: f' x6 X  z0 x! c3 y4 \  P1 I1 o7 o9 n# x! N
至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的$ j1 I1 H2 S* ^% R, n
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的  l- \+ l8 O, V1 i/ S
. r% b+ T; g  v; y/ b6 E
[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 06:55

关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
作者: kevin_hx    时间: 2008-11-26 08:55

只看数值,不看评价
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 18:31

谢谢楼上的几位
作者: chairman    时间: 2008-11-26 18:35

一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:35

为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 19:51

楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂
. p: T  |4 Z0 O1 O0 H$ b6 K) {+ ^5 Z! m. T" J* }8 v
就在这个版本最上的老兵参谋区里
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:59

里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
. C7 X, r/ k" G3 I. J1 g3 _( }8 o: T5 c, y
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
" ^5 c* I: }6 Z1 T) {2 s& ?& d/ m影响在水面战中能更快地集中
" @! @- L- R: x) f" _潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
$ C' j! Z, b4 I9 m/ ]) J5 j; k) z0 x, T# T; z0 J
那不是侵略性高的好啊?
! i3 c$ Q" l( a
8 X5 h2 ?$ n$ {# j$ W& I( z论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊) i: S/ T: s  {

# a7 k  {6 g# p2 y+ z0 V, c4 L[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
作者: brokos    时间: 2008-11-26 20:09

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
4 m4 h2 z' t# }) |4 |+ |6 j里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”4 }+ ]9 C7 @' M8 V
; {9 M' y8 N# u- R, F
影响将岸轰任务转变为水面战的几率* V& P+ e8 |. g
影响在水面战中能更快地集中
1 Y: `; \' Z" j3 p$ A潜艇艇长 ...
6 d. k8 z! ^! V侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-27 02:10

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
: U4 a2 }3 T* v0 W. O! j里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
4 \8 z" d7 h$ Q4 Z1 D- e
, v$ ?  z2 }0 h" g% g8 H; p+ x影响将岸轰任务转变为水面战的几率
; Q' `8 ~4 s( u# _+ H# `( f影响在水面战中能更快地集中2 X; R9 S8 D1 n" o9 E
潜艇艇长 ... [/quote]! e- Q' l  L( P% T$ j. m4 L  x

5 `/ g9 N( U: p请别误会,没有烦的意思,我也是新人
2 }0 y6 `1 N! ?4 D+ X6 z5 B5 h# L. b' E4 n# K( d, ?9 @" ]$ m
举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
/ z# ~0 |, ^+ M" V, b
  z3 h& k) Z( R8 W( N' q" L战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官" a& o2 K. I2 B
# V2 z. u& o/ {( W2 x; o" p. N! U
非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官9 f; a7 l$ l/ {' @# m. n
; Z+ D* S! w, |
战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快- @* y$ k9 {" o9 i% e0 l/ b
2 M$ L6 g# w% q: B5 E) j4 w
这和帖子里说的完全一致, {4 h' x+ P. S: K% C

" o& i3 ~1 F+ _9 Q$ ^8 f6 I! f再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
4 k9 }% I, K0 q1 m1 D$ K. X5 ]$ B# \: [. s! \: Z$ f) U( C
偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样
% o* }: G1 d# W6 n7 F( U  t8 F) X" W
另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果4 n: V, ?" o2 u) s0 u# \! Y  D
+ h8 ?- a- P/ f
测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost4 W2 C3 t/ g$ D' j
& U1 K( l4 W0 v( [
完毕
作者: Vernon    时间: 2008-11-27 10:12

田中赖三,大大又名
作者: chairman    时间: 2008-11-27 10:21

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
# \$ @# Q1 i- D/ J/ h为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
' h+ n" E+ `8 W7 \以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
作者: xuanyuan    时间: 2008-11-27 10:34

现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
作者: paulqiu    时间: 2008-11-27 18:48

知道啦。谢谢楼上几位




欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://bikooo.com/) Powered by Discuz! 7.0.0