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标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗? [打印本页]

作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 00:38     标题: 新手提问 任命指挥官的时候是不是只看数值,对他的评价需要考虑吗?

选择指挥官时,可以看到他的评价,比如某个空军上尉,是“非常有前途的”,“适合指挥战斗机编队”
% ^7 M$ p4 i' j% S8 J" x# b6 [
6 e) r* R( d: D4 a$ r% j' B问题1,是不是“适合指挥战斗机编队”的最好指挥战斗机,适合轰炸机的最好指挥轰炸机,等等,还是只要看他的数值就可以了?
' [7 N% ?  j% y, N' T/ h* o2 T2 I; K7 ?& Q
问题2,非常有前途的、有前途的、尚可的之间有什么区别,是不是指挥官的能力会随着战斗增加,越有前途的,数值上限越高?
作者: 111555111    时间: 2008-11-26 01:02

按我个人的习惯2 s: E( d5 U# w
战斗机指挥官 攻击性60以上 空战技能60以上为佳$ G; c6 Y7 i1 j$ L- v+ D( H
陆攻指挥官 海上战斗50以上 空战技能50以上 (包括所有鱼雷飞机)- `- @; v+ D( p: J1 f
战术轰炸机指挥官 路上战斗50+ 空战 50+ (包括所有压制机场 投蛋蛋的飞机)  H" j7 z9 z" Q% @
' e+ M' d7 I3 b# l$ M" s- \2 e+ a
此外越高的领导力 飞行员经验升得越快
+ E% `  B- X+ j, x, m7 ?( G越高的鼓舞力 机队士气恢复越快
0 n/ B, [6 v. E* A1 x- B实际游戏中大多数指挥官都有瑕疵,如何取舍看你自己选择了) `7 I# y8 X, X6 c* k- G
( [# h0 X: a( `$ ^
至于对指挥官的评价 电脑是根据领导力和鼓舞力的平均值评判的: D$ o  l7 G& A( C( c" D3 f7 h
好像超过50就是有前途了 超过90就是卓越的 低于30就是平庸的
9 }8 ^7 v% {0 x, G6 u  A0 Y+ {
' {" y2 I- v' h1 k- {1 F[ 本帖最后由 111555111 于 2008-11-26 01:05 编辑 ]
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 06:55

关于这个问题,我建议楼主去看下老兵经验区里的2个帖子,都是关于指挥官任命的讨论,我已经实际测试了一次,帖子说得很准确
作者: kevin_hx    时间: 2008-11-26 08:55

只看数值,不看评价
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 18:31

谢谢楼上的几位
作者: chairman    时间: 2008-11-26 18:35

一般不用管它,我只在出海的时候调整下编队指挥官。找数值高,最好是“仔细”的指挥官。
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:35

为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-26 19:51

楼主,你去经验区看一次就会明白的,干说说半天你也难懂8 s1 n7 X( X: ?/ |3 c4 G4 a

* c+ w8 x/ g+ l8 \就在这个版本最上的老兵参谋区里
作者: paulqiu    时间: 2008-11-26 19:59

里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”5 t2 f+ @9 c) ?0 x6 M$ Q1 ^+ x

' r" W8 `; T. S% ^0 X; T影响将岸轰任务转变为水面战的几率
1 S8 l5 @* m6 t6 ]) ~影响在水面战中能更快地集中
- g7 q1 I$ }+ w- m  ?: G1 P潜艇艇长的进取心影响与敌方舰队接触的几率
$ }* L9 h! D  n3 X: k& o
! `5 y4 Q; u8 O" }- h. L那不是侵略性高的好啊?
! U0 r( T, Q/ L+ Y! s1 J; `  d6 i  Q/ t' w  W; k
论坛里所有的帖子包括老兵区的我都花很多天看过了, 有些帖子的内容看过后可能忘了,有的还有疑问,所以才发贴提问,老兵嫌烦还请见谅啊  O4 E# Q" x' u9 R. y
$ j0 z$ y. C5 `, B6 R, o0 a
[ 本帖最后由 paulqiu 于 2008-11-26 20:05 编辑 ]
作者: brokos    时间: 2008-11-26 20:09

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表 & P( ]- F6 B, I9 K$ d, m
里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”2 j& M) @8 m0 E: l* Z8 b) w, S

/ f+ h/ z7 ]! }% a) X影响将岸轰任务转变为水面战的几率3 `) `: P; ~. R8 U4 C7 z8 i
影响在水面战中能更快地集中% I: l. A* v% t# t9 b: a
潜艇艇长 ...
8 c. R, D. i2 v! n3 B# v侵略性高,不该反应的也反应了,导致误大事
作者: xiaoxiao4914    时间: 2008-11-27 02:10

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:59 发表
/ t; W; r( Y5 D/ F) ?! |里面说“AGGRESSION高的指挥官可以让TF对敌方的航母TF反应1-2格,相应的低AGGRESSION的指挥官可能1格都不反应,水面战指挥官也是如此”
6 V8 p; i1 u) }& |7 ~: n/ X3 R9 B) c5 Q
影响将岸轰任务转变为水面战的几率
8 r2 _- p0 |& H* e4 Q影响在水面战中能更快地集中
2 R+ Y0 z. C8 r& {# N潜艇艇长 ... [/quote]
+ J6 E! i0 `6 B3 z0 v5 n* }
- u( i2 q) c2 N; r+ d6 G请别误会,没有烦的意思,我也是新人$ ^. L/ E* b$ C$ @+ |2 m: `

# ~7 A3 x* g% g* x0 X0 e1 |举个例子吧,我按照帖子里说的对空军进行了测试
8 G8 g  q3 |: \2 Z& `1 P8 O. n, O$ _" c& b; A
战区的飞行队选择鼓舞高、空战高、领导适中的指挥官
! U6 P% D0 ~% n1 i# L$ w9 l. I; H+ F
非战区的飞行队选择领导高、空战及鼓舞适中的指挥官5 B9 y% ?  ^2 W; F- w$ N

) {8 F3 p# N, k; M; e战区飞机起飞及作战效果有很明显的提高,而非战区的飞行队经验也升得很快$ B7 [8 F3 X# K. W7 q2 Y! Y

( {  ]# l9 K$ p' e, o3 p$ u5 F这和帖子里说的完全一致' ^& F4 U; w7 P

0 |) M$ }. ^, @) x  t9 ^再有假如你使用日军,海军将领里有个鼓舞91的田中海军少将,你使用他作为水雷舰队的司令的话
: Y" R0 S8 k, q, H# w. k
$ ?4 Q# n9 m# |偷袭特别是夜袭的水面战一般都会有很好的效果,这个我在瓜岛小剧本里反复实验了多次,确实不太一样8 l! [$ l/ E% s3 e$ [, S5 I2 {
# h" k7 [) `" z% @
另外KB的指挥官是南云,我在小剧本里分别实验了小松辉久海军中将指挥航母部队,结果取得了1CV1CVL歼灭2CV的战果; @) ?+ D1 r1 V) I& E

8 ~% G. ^( z7 I6 ^; h% m测试结果你可以参考http://www.biku.net/redirect.php?tid=7054&goto=lastpost#lastpost( G' y9 k2 V3 z4 [. S

1 R+ e/ w6 f# M3 _1 g. ~& P完毕
作者: Vernon    时间: 2008-11-27 10:12

田中赖三,大大又名
作者: chairman    时间: 2008-11-27 10:21

原帖由 paulqiu 于 2008-11-26 19:35 发表
. @" P" r2 ^$ a- ]5 C" C为什么要选“仔细的”,我觉得侵略性高的好啊
' M% d6 d* Q4 Y& k
以来避免航母编队胡乱响应的问题。二来,经过我的实验(不一定严格),发现水面战中谨慎的指挥官更能保存己方舰只,降低被命中的次数。当然,代价是对方的舰只也可能较少被命中。关键看你对战时的需求。
作者: xuanyuan    时间: 2008-11-27 10:34

现在对战一般都禁止单舰流了,自动反应对盟军应该算好事,开局可以照顾TBD,中期可以避免五格挨打不还手
作者: paulqiu    时间: 2008-11-27 18:48

知道啦。谢谢楼上几位




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