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标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题 [打印本页]

作者: scottbf2    时间: 2009-2-14 19:00     标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题

海战因为2D贴图的偏差,导致整个游戏所有看的见的东西都存在上下方向的位置偏差。现在以图示说明:" `6 i1 o9 w% G9 c/ m- _
[attach]6081[/attach]( X% \4 y/ f7 y. d  b2 t, ]7 w& Z
! j$ i: l: ?. N6 q* [3 d- S
蓝圈是以船为中心,炮塔的射程为半径构成的圆。理论上来说炮塔360度旋转,炮弹应该落在这个圈上。
7 }* j  [6 e, f: A1 W5 n但实际情况是,这个圈整体向上方有一个偏移,但水平方向没有偏移。炮弹实际上会落在黄色这个圈上。这是海战2D贴图的bug造成的,目前一直没有解决。* t: Z" n2 s+ D) ^$ z
可以看到,越是向下方开炮,射程越是被缩短。另外,射程越是远的炮,这个偏移的量越大,并且跟炮弹飞行速度无关。: U8 V; L5 g3 j6 L

1 D7 _8 m' \4 u实际炮击效果(以板砖炮为范例演示),炮线顶端已经调整为向上炮击的最大射程。4 N. F  a* p' i# m; i# S
向上炮击:[attach]6084[/attach]  向下炮击:[attach]6085[/attach]  * I; C- h! k9 `% |

" h4 L7 D$ M1 l5 n向左炮击:[attach]6086[/attach]8 s+ S/ M! V( d; e6 c9 H
4 H7 D4 f' A" P" L( A& G
向右炮击:[attach]6087[/attach]
# Q$ _) r3 Z, r% R# X* q  z' e) l, s
可以看到,向左右方向炮击的落点才是实际的射程,它已经比向上炮击的落点有所缩短,而向下炮击的落点已经明显缩短了2/3格。4 w1 I7 |3 C% D7 b" @
' v2 P9 |" _) H7 T' v! [
因此以下几点要注意:  a1 D3 }  x- K% }8 E$ f; [
1.如果说你在开局的时候向上最大射程开一炮记录了一个落点,然后你用这个点向下或者横着丈量你和对手的射程,那么你很有可能要吃炮弹,因为你的实际射程是比那个落点要近一些的。
; X" Z* [9 f( T( R' }1 F. |, u+ O2.如果你和对手射程相同,而你正是执行着抢下路的战术思想。那你就得利用一切机会把对手逼到比你上面的位置上去。(很多人知道抢下路,但走到底了就会往上走,你的机会就来了。)
) t5 v: c, h  i. w8 Y% ?' u3.对于防空炮来说,这个偏移同样要有所考虑,尤其是远射程的日本4.7X2。
) |# d4 B# J8 j- H9 T% [3 _) z, b* K! j
刚才已经说道海战战场里所有能看见的东西都有这个偏移,所以就出现了几种怪现象,比如:) O4 j# g# g# W: O, g
1.上面可以走阴影过去,而对方看不到。因为整个海图都往上偏了一点(再强调一下,不要这样走!非法!)
( n, ]7 K$ ?) a2 C8 C0 _# [2.对于那种横向行驶的船只,俯冲轰炸机的定点需要定在吃水线的位置而不是甲板。(因为投弹以后,炸弹会向上偏移到甲板位置)- W$ g. R$ z7 F5 |& \; N) L; c
3 D. F5 \3 t; t7 Y
最后,有一点比较奇怪,就是鱼雷貌似不会受这个偏移问题的影响。如图:
0 \" D, X6 j5 |3 q- G" f[attach]6082[/attach]1 y$ g# I) O! k3 r( O" c2 ^
: \7 H0 p, M. _. U7 u, }9 _2 t& s
[ 本帖最后由 scottbf2 于 2009-2-15 04:40 编辑 ]
作者: kira0902    时间: 2009-2-14 20:24

很好的帖子 我以前就光知道下打上要远半个格子 没仔细分析过 难怪最近大和和人搞 按试炮射程感觉不对呢
作者: woshily123    时间: 2009-2-15 11:38

深奥啊- q: l% w2 Y) W  C. R* G' g
看不懂
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 11:43

人才
. D5 u/ ~7 |! V* O5 i0 j1 E; Q: f  x9 g  Z8 I$ p/ {! Z$ [
简单的说:3 [' z. z+ ?( R, W
最不舒服的炮击位置是目标在下,而你在上
作者: 波波    时间: 2009-2-16 11:45

那是最经典的炮击方式啊~~~都用了几千年了!
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 16:33

那是对于你来说
, A+ a( _5 e- E2 z  p9 K' I+ o! ?3 \8 n/ t+ P7 M7 @% O
最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
作者: cctvzym    时间: 2009-2-17 08:25     标题: ........

我也要去做个日本防空图解~
) F' H5 x1 z' ?# b看见258的金星一杠太羡慕了
作者: 波波    时间: 2009-2-17 09:00

原帖由 飞翼0 于 2009-2-16 16:33 发表
& l' x4 g( Z- c- H; J" g" _- z那是对于你来说/ F9 u) l" X8 ], K; S% E" D

1 h8 Q/ ^: P0 V9 v最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
( i# V) c" \6 b" ?
那个叫YY,最近很流行么?
作者: 爱妻号    时间: 2009-2-18 18:41

258做教官的料,简单明了,深入浅出。
作者: bh327    时间: 2009-2-18 23:16

上面那个,偶以为破碎虚空鸟,又回人间了?/ |/ T  Y: M, i: ?
对付这种BUG的最好办法就是拖刀。
作者: wuyi5711438    时间: 2009-2-20 12:38

知道只是第一步,实战运用是关键,共勉
作者: cctvzym    时间: 2009-2-20 12:54     标题: ..........

灌水~~别打我
作者: 金牌猪坚强    时间: 2009-2-24 07:37

好帖子啊。。。。
作者: 波波    时间: 2009-2-24 09:19

鱼雷机也受这个影响




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