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标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题 [打印本页]

作者: scottbf2    时间: 2009-2-14 19:00     标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题

海战因为2D贴图的偏差,导致整个游戏所有看的见的东西都存在上下方向的位置偏差。现在以图示说明:3 J: o# m( z0 B3 ?5 k6 i( A
[attach]6081[/attach]
, ]; F/ s# c, s+ o
4 A0 w6 Z) K  ]# Z4 c蓝圈是以船为中心,炮塔的射程为半径构成的圆。理论上来说炮塔360度旋转,炮弹应该落在这个圈上。3 `% x( l8 B# D4 R% ~7 K  _
但实际情况是,这个圈整体向上方有一个偏移,但水平方向没有偏移。炮弹实际上会落在黄色这个圈上。这是海战2D贴图的bug造成的,目前一直没有解决。
  k+ c$ w# M; g- e0 Y可以看到,越是向下方开炮,射程越是被缩短。另外,射程越是远的炮,这个偏移的量越大,并且跟炮弹飞行速度无关。
% k, i- q  A! K% Z8 B8 J8 d6 h0 C5 ^2 X3 [, Q3 @7 |
实际炮击效果(以板砖炮为范例演示),炮线顶端已经调整为向上炮击的最大射程。
' F6 P& [' N" }0 a+ L向上炮击:[attach]6084[/attach]  向下炮击:[attach]6085[/attach]  " R3 j) V+ \2 ~; t
6 s: S0 y+ b# r5 S1 I8 l
向左炮击:[attach]6086[/attach]
6 p" a) a% E0 l* j  |5 m5 t" y8 j5 Q3 Z+ f* Z4 c, ^; s; d. q
向右炮击:[attach]6087[/attach]
! m+ l5 N$ ^7 `
0 `; J$ M% a) k可以看到,向左右方向炮击的落点才是实际的射程,它已经比向上炮击的落点有所缩短,而向下炮击的落点已经明显缩短了2/3格。$ u" c# t6 e, W7 a4 Q. Z; J' X1 y
; M8 H' F, E' a( q7 u5 M9 `) s
因此以下几点要注意:
% e$ _9 c: l/ m/ U6 O7 F1.如果说你在开局的时候向上最大射程开一炮记录了一个落点,然后你用这个点向下或者横着丈量你和对手的射程,那么你很有可能要吃炮弹,因为你的实际射程是比那个落点要近一些的。
9 x8 I! k, G9 r2.如果你和对手射程相同,而你正是执行着抢下路的战术思想。那你就得利用一切机会把对手逼到比你上面的位置上去。(很多人知道抢下路,但走到底了就会往上走,你的机会就来了。)' @; J) r' A* r6 g, v; Z; G
3.对于防空炮来说,这个偏移同样要有所考虑,尤其是远射程的日本4.7X2。( T7 A: W1 O  x. @/ h6 \

: [/ o+ A- @) W, w9 K刚才已经说道海战战场里所有能看见的东西都有这个偏移,所以就出现了几种怪现象,比如:
$ l0 _$ Y9 @6 k1.上面可以走阴影过去,而对方看不到。因为整个海图都往上偏了一点(再强调一下,不要这样走!非法!)9 b" n; x/ f1 s( u9 y
2.对于那种横向行驶的船只,俯冲轰炸机的定点需要定在吃水线的位置而不是甲板。(因为投弹以后,炸弹会向上偏移到甲板位置)
8 q# ]1 f; c* f9 X$ _' M9 w9 G4 @' M( m# a) O( c2 V
最后,有一点比较奇怪,就是鱼雷貌似不会受这个偏移问题的影响。如图:* @2 V& W4 Q. b7 {6 b1 F
[attach]6082[/attach]
: k& m$ h& ^$ p" d+ t4 R8 i1 z/ t' ?$ c7 T8 N$ H
[ 本帖最后由 scottbf2 于 2009-2-15 04:40 编辑 ]
作者: kira0902    时间: 2009-2-14 20:24

很好的帖子 我以前就光知道下打上要远半个格子 没仔细分析过 难怪最近大和和人搞 按试炮射程感觉不对呢
作者: woshily123    时间: 2009-2-15 11:38

深奥啊
  K0 g4 J0 A8 A) S  x% @看不懂
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 11:43

人才
& |, Y7 `$ ?* f# k3 ^) G  l! j' a% z' {3 B8 b6 t' o2 ^
简单的说:
& s+ d8 o3 o! O# \4 P0 U1 U+ q最不舒服的炮击位置是目标在下,而你在上
作者: 波波    时间: 2009-2-16 11:45

那是最经典的炮击方式啊~~~都用了几千年了!
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 16:33

那是对于你来说
. b0 D  ~% F  y7 |* R0 \* H& j
7 ~- }! ~2 Q6 E2 e最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
作者: cctvzym    时间: 2009-2-17 08:25     标题: ........

我也要去做个日本防空图解~
8 m' N7 v* |& |. `/ ~' r" T0 L) K看见258的金星一杠太羡慕了
作者: 波波    时间: 2009-2-17 09:00

原帖由 飞翼0 于 2009-2-16 16:33 发表 + x  \+ O$ s4 \# k3 R( F
那是对于你来说
; K5 n, k4 O& Z/ N4 F$ t5 u& @
/ `! L: f4 \- `最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
. e* H' b6 g4 V+ W2 r: V+ E% g) w* I9 I
那个叫YY,最近很流行么?
作者: 爱妻号    时间: 2009-2-18 18:41

258做教官的料,简单明了,深入浅出。
作者: bh327    时间: 2009-2-18 23:16

上面那个,偶以为破碎虚空鸟,又回人间了?
- z: [2 y# \/ X- Y3 M0 ?* R6 W7 R对付这种BUG的最好办法就是拖刀。
作者: wuyi5711438    时间: 2009-2-20 12:38

知道只是第一步,实战运用是关键,共勉
作者: cctvzym    时间: 2009-2-20 12:54     标题: ..........

灌水~~别打我
作者: 金牌猪坚强    时间: 2009-2-24 07:37

好帖子啊。。。。
作者: 波波    时间: 2009-2-24 09:19

鱼雷机也受这个影响




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