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标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题 [打印本页]

作者: scottbf2    时间: 2009-2-14 19:00     标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题

海战因为2D贴图的偏差,导致整个游戏所有看的见的东西都存在上下方向的位置偏差。现在以图示说明:% j- \/ }4 d3 k) S7 `9 N; a
[attach]6081[/attach]2 G* j' Q0 m0 L
. \. u7 j: {, d( n3 b! E7 t. w
蓝圈是以船为中心,炮塔的射程为半径构成的圆。理论上来说炮塔360度旋转,炮弹应该落在这个圈上。
, h2 S# J! K5 k2 A- S1 }但实际情况是,这个圈整体向上方有一个偏移,但水平方向没有偏移。炮弹实际上会落在黄色这个圈上。这是海战2D贴图的bug造成的,目前一直没有解决。' i2 G* R& F* P4 M: e, q0 o1 e, |
可以看到,越是向下方开炮,射程越是被缩短。另外,射程越是远的炮,这个偏移的量越大,并且跟炮弹飞行速度无关。8 P- M( x# \+ {+ b& Z

3 g$ c: ~4 \6 d4 n( Q# t7 j% P实际炮击效果(以板砖炮为范例演示),炮线顶端已经调整为向上炮击的最大射程。
+ X, a/ ]3 w" Z9 d: C5 l4 M" ^2 l" F向上炮击:[attach]6084[/attach]  向下炮击:[attach]6085[/attach]  " N' D* h7 [1 {/ P# ^
+ U$ M) z* w5 s6 f) [2 _* w" c
向左炮击:[attach]6086[/attach]
* V* Z9 @6 H* r+ d+ |. |8 @& y, f, u0 u
向右炮击:[attach]6087[/attach]
8 X/ U0 f2 |$ F+ G! X* z! }' u  P9 V
6 N5 q+ \& R5 r* K) j) I. M可以看到,向左右方向炮击的落点才是实际的射程,它已经比向上炮击的落点有所缩短,而向下炮击的落点已经明显缩短了2/3格。
! n8 r( V, t; J/ S. ?; ]5 ]! W1 @( v" ~) k  M" A
因此以下几点要注意:
' N% H' n! B  ?" E1.如果说你在开局的时候向上最大射程开一炮记录了一个落点,然后你用这个点向下或者横着丈量你和对手的射程,那么你很有可能要吃炮弹,因为你的实际射程是比那个落点要近一些的。/ k$ c; D$ Y3 _0 z: W( d2 |2 ^! N
2.如果你和对手射程相同,而你正是执行着抢下路的战术思想。那你就得利用一切机会把对手逼到比你上面的位置上去。(很多人知道抢下路,但走到底了就会往上走,你的机会就来了。)
3 g' ]1 f- z# I5 j: H5 v& d& B6 Z3.对于防空炮来说,这个偏移同样要有所考虑,尤其是远射程的日本4.7X2。- r$ g; q7 c' \# G+ `! I$ V  }

, C; }' L; Y& g& Y: D; @刚才已经说道海战战场里所有能看见的东西都有这个偏移,所以就出现了几种怪现象,比如:# x0 D% N% U. ^/ }+ C. U+ ?& Q
1.上面可以走阴影过去,而对方看不到。因为整个海图都往上偏了一点(再强调一下,不要这样走!非法!)
$ X- H8 Z. b4 T  A$ n" I2 K! D* l2.对于那种横向行驶的船只,俯冲轰炸机的定点需要定在吃水线的位置而不是甲板。(因为投弹以后,炸弹会向上偏移到甲板位置)
' [  P& E% a1 o# v$ ~$ E2 W, j& T( B% ]3 D+ Y/ [8 E8 y) s' H
最后,有一点比较奇怪,就是鱼雷貌似不会受这个偏移问题的影响。如图:4 S) @- ^2 C4 e$ x+ L2 r  b0 G
[attach]6082[/attach]* W% d4 W6 \9 e" f0 i2 l8 U

) n3 @, h0 D# ?3 L! C( j9 j1 U[ 本帖最后由 scottbf2 于 2009-2-15 04:40 编辑 ]
作者: kira0902    时间: 2009-2-14 20:24

很好的帖子 我以前就光知道下打上要远半个格子 没仔细分析过 难怪最近大和和人搞 按试炮射程感觉不对呢
作者: woshily123    时间: 2009-2-15 11:38

深奥啊
/ B  b1 E& {. m: e看不懂
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 11:43

人才
) t! Z* A9 P/ Q" x
3 z+ p% Y1 X3 l1 H5 G简单的说:. _( Z5 g' g6 Z) l  m  w
最不舒服的炮击位置是目标在下,而你在上
作者: 波波    时间: 2009-2-16 11:45

那是最经典的炮击方式啊~~~都用了几千年了!
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 16:33

那是对于你来说* l: m! ]0 o. \- n$ _* @
9 {. e5 l) u  K! T' G& y
最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
作者: cctvzym    时间: 2009-2-17 08:25     标题: ........

我也要去做个日本防空图解~
4 k3 V2 m- s2 T1 N, [* I' i4 z看见258的金星一杠太羡慕了
作者: 波波    时间: 2009-2-17 09:00

原帖由 飞翼0 于 2009-2-16 16:33 发表
; d3 U. c3 _$ O) A5 J7 A) k1 f' O那是对于你来说
" k1 ?6 p* U4 K# a- L: |. c. t% W. J6 r. F+ {. }
最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
, A3 X/ y! U& q! ?1 H& V- Z$ v/ Y
那个叫YY,最近很流行么?
作者: 爱妻号    时间: 2009-2-18 18:41

258做教官的料,简单明了,深入浅出。
作者: bh327    时间: 2009-2-18 23:16

上面那个,偶以为破碎虚空鸟,又回人间了?+ e; p! ]( \' V5 h
对付这种BUG的最好办法就是拖刀。
作者: wuyi5711438    时间: 2009-2-20 12:38

知道只是第一步,实战运用是关键,共勉
作者: cctvzym    时间: 2009-2-20 12:54     标题: ..........

灌水~~别打我
作者: 金牌猪坚强    时间: 2009-2-24 07:37

好帖子啊。。。。
作者: 波波    时间: 2009-2-24 09:19

鱼雷机也受这个影响




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