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标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题 [打印本页]

作者: scottbf2    时间: 2009-2-14 19:00     标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题

海战因为2D贴图的偏差,导致整个游戏所有看的见的东西都存在上下方向的位置偏差。现在以图示说明:
4 Y* Y5 Z2 w' y) w: N) ][attach]6081[/attach]
( O) R* o2 H/ D/ b4 G0 M0 M
( b; [6 ^/ @2 @, H  `蓝圈是以船为中心,炮塔的射程为半径构成的圆。理论上来说炮塔360度旋转,炮弹应该落在这个圈上。
. g, ~6 m# |1 y, D6 B" I4 T" d但实际情况是,这个圈整体向上方有一个偏移,但水平方向没有偏移。炮弹实际上会落在黄色这个圈上。这是海战2D贴图的bug造成的,目前一直没有解决。; Z8 v+ F( R5 ~; H. n
可以看到,越是向下方开炮,射程越是被缩短。另外,射程越是远的炮,这个偏移的量越大,并且跟炮弹飞行速度无关。
' K( ]( v0 R3 a" s( \$ K' q& k9 f8 m+ o$ f/ R0 E
实际炮击效果(以板砖炮为范例演示),炮线顶端已经调整为向上炮击的最大射程。
+ i0 c- n! \3 I& |向上炮击:[attach]6084[/attach]  向下炮击:[attach]6085[/attach]  
) a  R1 V* p: P2 l2 `! s3 w
0 y; h, v" q" K0 w. j/ d向左炮击:[attach]6086[/attach]2 i" f/ l$ d7 t& U% v! n, s( A( Z
! o" r7 X: z) E& V- e4 i( ]# p
向右炮击:[attach]6087[/attach]/ Z& _7 ?$ u' t1 a8 l

5 u5 \" ?) u' l+ G. U5 B' p7 `; U可以看到,向左右方向炮击的落点才是实际的射程,它已经比向上炮击的落点有所缩短,而向下炮击的落点已经明显缩短了2/3格。
% i; E* C( v' K5 z. ]* W6 Z' j8 R7 n& Q/ K& L" o8 g. G3 p, s6 ?
因此以下几点要注意:2 V% t: G7 ~: H1 q+ ?$ [
1.如果说你在开局的时候向上最大射程开一炮记录了一个落点,然后你用这个点向下或者横着丈量你和对手的射程,那么你很有可能要吃炮弹,因为你的实际射程是比那个落点要近一些的。$ Y* @7 @' ~. G/ v: q
2.如果你和对手射程相同,而你正是执行着抢下路的战术思想。那你就得利用一切机会把对手逼到比你上面的位置上去。(很多人知道抢下路,但走到底了就会往上走,你的机会就来了。), l7 {5 I5 i' r- z% H
3.对于防空炮来说,这个偏移同样要有所考虑,尤其是远射程的日本4.7X2。/ ^) W5 e! |  `' K1 ~& H: I# ]
# ~. l9 [& Q9 i1 x; t8 W3 U$ v
刚才已经说道海战战场里所有能看见的东西都有这个偏移,所以就出现了几种怪现象,比如:: {8 u4 c; Z) `. ?$ F& ?
1.上面可以走阴影过去,而对方看不到。因为整个海图都往上偏了一点(再强调一下,不要这样走!非法!)# M& i8 k: p& \7 |& O- [. `6 N( z
2.对于那种横向行驶的船只,俯冲轰炸机的定点需要定在吃水线的位置而不是甲板。(因为投弹以后,炸弹会向上偏移到甲板位置)5 e$ o; D8 M/ r: E

$ s1 Z0 W4 z4 I最后,有一点比较奇怪,就是鱼雷貌似不会受这个偏移问题的影响。如图:
: m# V1 i, \1 P3 T! e# F# w[attach]6082[/attach]1 L( |3 l/ @7 `, ]* t

: {+ ?. a0 w+ A( G. R# n[ 本帖最后由 scottbf2 于 2009-2-15 04:40 编辑 ]
作者: kira0902    时间: 2009-2-14 20:24

很好的帖子 我以前就光知道下打上要远半个格子 没仔细分析过 难怪最近大和和人搞 按试炮射程感觉不对呢
作者: woshily123    时间: 2009-2-15 11:38

深奥啊" V6 F$ ]/ {6 f
看不懂
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 11:43

人才
7 w9 @/ b3 X, L/ m4 c) Z" n$ ^; B
! d: E" s3 f7 U9 Y3 u简单的说:8 g* v; z8 P$ E3 F
最不舒服的炮击位置是目标在下,而你在上
作者: 波波    时间: 2009-2-16 11:45

那是最经典的炮击方式啊~~~都用了几千年了!
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 16:33

那是对于你来说# f! x$ l3 e" {7 {* M
7 ]6 {. Z7 H* z: D' v
最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
作者: cctvzym    时间: 2009-2-17 08:25     标题: ........

我也要去做个日本防空图解~
; U- T7 E1 C7 Q( s: x看见258的金星一杠太羡慕了
作者: 波波    时间: 2009-2-17 09:00

原帖由 飞翼0 于 2009-2-16 16:33 发表
$ Q: d6 P5 B. s那是对于你来说/ Q: W/ o. n9 i6 k0 ~

, L* {- K0 N% n6 Q  U最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
$ W6 z1 ~# t0 R7 H7 q* G
那个叫YY,最近很流行么?
作者: 爱妻号    时间: 2009-2-18 18:41

258做教官的料,简单明了,深入浅出。
作者: bh327    时间: 2009-2-18 23:16

上面那个,偶以为破碎虚空鸟,又回人间了?
% M' s7 G. L8 P8 K1 j6 F对付这种BUG的最好办法就是拖刀。
作者: wuyi5711438    时间: 2009-2-20 12:38

知道只是第一步,实战运用是关键,共勉
作者: cctvzym    时间: 2009-2-20 12:54     标题: ..........

灌水~~别打我
作者: 金牌猪坚强    时间: 2009-2-24 07:37

好帖子啊。。。。
作者: 波波    时间: 2009-2-24 09:19

鱼雷机也受这个影响




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