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标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题 [打印本页]

作者: scottbf2    时间: 2009-2-14 19:00     标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题

海战因为2D贴图的偏差,导致整个游戏所有看的见的东西都存在上下方向的位置偏差。现在以图示说明:
/ ]4 p# t) {. `& [) @[attach]6081[/attach]
, r3 t3 e( C. Q9 w. H. ]& X, r( I3 m0 b
蓝圈是以船为中心,炮塔的射程为半径构成的圆。理论上来说炮塔360度旋转,炮弹应该落在这个圈上。
% _& _% S% y! E1 Y6 S9 {+ `2 }; W但实际情况是,这个圈整体向上方有一个偏移,但水平方向没有偏移。炮弹实际上会落在黄色这个圈上。这是海战2D贴图的bug造成的,目前一直没有解决。. K5 n5 ~' E, ^4 H* T4 _% U
可以看到,越是向下方开炮,射程越是被缩短。另外,射程越是远的炮,这个偏移的量越大,并且跟炮弹飞行速度无关。
1 k; O" q# |: |5 S/ G4 K8 p: B! y0 w. \+ A+ K
实际炮击效果(以板砖炮为范例演示),炮线顶端已经调整为向上炮击的最大射程。
/ `& X% q1 z: U' p向上炮击:[attach]6084[/attach]  向下炮击:[attach]6085[/attach]  3 c* c; B! \1 ?& v6 g

7 T; U( ~- N1 w; T7 _- T- A" ]向左炮击:[attach]6086[/attach]8 l0 H8 T3 K/ K

: @6 D8 h7 p1 D! y3 k7 S向右炮击:[attach]6087[/attach]- I! t2 K) }3 q6 Y4 w

* S! ^" g! Z0 ^" b5 h1 Y% k可以看到,向左右方向炮击的落点才是实际的射程,它已经比向上炮击的落点有所缩短,而向下炮击的落点已经明显缩短了2/3格。
1 b; v' y  j. e3 r$ n
  u" j9 P0 p, s5 ^$ t( J) [  V因此以下几点要注意:
0 P. n9 ^, e1 E; [- e1.如果说你在开局的时候向上最大射程开一炮记录了一个落点,然后你用这个点向下或者横着丈量你和对手的射程,那么你很有可能要吃炮弹,因为你的实际射程是比那个落点要近一些的。) P' k  Q! ?- o( {/ t& M1 X
2.如果你和对手射程相同,而你正是执行着抢下路的战术思想。那你就得利用一切机会把对手逼到比你上面的位置上去。(很多人知道抢下路,但走到底了就会往上走,你的机会就来了。)0 K( m* f) o  `/ R
3.对于防空炮来说,这个偏移同样要有所考虑,尤其是远射程的日本4.7X2。
' }+ A+ z" f! R! y  g2 M1 `+ G3 M* m$ `5 Y
刚才已经说道海战战场里所有能看见的东西都有这个偏移,所以就出现了几种怪现象,比如:
9 u7 p$ G0 L# u* Z, n5 s) ~' R1.上面可以走阴影过去,而对方看不到。因为整个海图都往上偏了一点(再强调一下,不要这样走!非法!)
, d& y$ `* K! Y" V- j2.对于那种横向行驶的船只,俯冲轰炸机的定点需要定在吃水线的位置而不是甲板。(因为投弹以后,炸弹会向上偏移到甲板位置)
- v& W+ E2 S% S: p2 X8 N% ?; _  S) E8 G
, J$ k! J4 Y0 r! f8 K) X0 Z最后,有一点比较奇怪,就是鱼雷貌似不会受这个偏移问题的影响。如图:; u! a. B' J) ?1 ]6 P
[attach]6082[/attach], e: C; _1 b) I8 p/ I' p
6 [3 s: h; x9 g: S% m- H  m
[ 本帖最后由 scottbf2 于 2009-2-15 04:40 编辑 ]
作者: kira0902    时间: 2009-2-14 20:24

很好的帖子 我以前就光知道下打上要远半个格子 没仔细分析过 难怪最近大和和人搞 按试炮射程感觉不对呢
作者: woshily123    时间: 2009-2-15 11:38

深奥啊
" N7 Z$ T$ T7 {4 l; l: X* i( i, Q5 {看不懂
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 11:43

人才 " C/ D# R$ R, d7 t3 C' O; M- Y! V* o1 Y
' d5 j) n" c# p: y
简单的说:
$ k9 \- n8 S. k6 I最不舒服的炮击位置是目标在下,而你在上
作者: 波波    时间: 2009-2-16 11:45

那是最经典的炮击方式啊~~~都用了几千年了!
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 16:33

那是对于你来说
! z) l1 q$ Z8 ]+ x
8 o. n: F1 m# M; o4 b# O& w最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
作者: cctvzym    时间: 2009-2-17 08:25     标题: ........

我也要去做个日本防空图解~
" E: l# B/ @) @% E看见258的金星一杠太羡慕了
作者: 波波    时间: 2009-2-17 09:00

原帖由 飞翼0 于 2009-2-16 16:33 发表
+ j6 k6 O0 m) W9 b9 s6 T那是对于你来说" n8 {1 v) d5 u

5 m+ k! V3 ^* y: ?- h最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
/ Y7 \' M) E3 L2 o
那个叫YY,最近很流行么?
作者: 爱妻号    时间: 2009-2-18 18:41

258做教官的料,简单明了,深入浅出。
作者: bh327    时间: 2009-2-18 23:16

上面那个,偶以为破碎虚空鸟,又回人间了?+ N$ c& P) o, n; ~
对付这种BUG的最好办法就是拖刀。
作者: wuyi5711438    时间: 2009-2-20 12:38

知道只是第一步,实战运用是关键,共勉
作者: cctvzym    时间: 2009-2-20 12:54     标题: ..........

灌水~~别打我
作者: 金牌猪坚强    时间: 2009-2-24 07:37

好帖子啊。。。。
作者: 波波    时间: 2009-2-24 09:19

鱼雷机也受这个影响




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