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标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题 [打印本页]

作者: scottbf2    时间: 2009-2-14 19:00     标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题

海战因为2D贴图的偏差,导致整个游戏所有看的见的东西都存在上下方向的位置偏差。现在以图示说明:
+ ~6 T4 R7 ]8 L$ ^[attach]6081[/attach]
8 L2 ]5 @2 e" N0 u$ ]' d  _" {4 ^: @6 O0 m2 a
蓝圈是以船为中心,炮塔的射程为半径构成的圆。理论上来说炮塔360度旋转,炮弹应该落在这个圈上。$ {  S9 s2 h$ X- w
但实际情况是,这个圈整体向上方有一个偏移,但水平方向没有偏移。炮弹实际上会落在黄色这个圈上。这是海战2D贴图的bug造成的,目前一直没有解决。
" |3 {* G& n2 a! m7 K& o1 h$ O可以看到,越是向下方开炮,射程越是被缩短。另外,射程越是远的炮,这个偏移的量越大,并且跟炮弹飞行速度无关。
& `. d. X, D& {  z' h9 n0 E! V( R0 @- P
实际炮击效果(以板砖炮为范例演示),炮线顶端已经调整为向上炮击的最大射程。: X. t! C7 q/ E4 j* ?" t( F, A+ g
向上炮击:[attach]6084[/attach]  向下炮击:[attach]6085[/attach]  1 m9 y$ W/ ^1 S4 J0 J

  X# ]& j0 ]" T5 O向左炮击:[attach]6086[/attach]( [0 s6 v9 @2 T* ?8 ]) T
& Y, s( e) r' U" \3 G& T$ D9 t
向右炮击:[attach]6087[/attach]$ P5 V6 B$ }6 G

; i. v& f# Q- y可以看到,向左右方向炮击的落点才是实际的射程,它已经比向上炮击的落点有所缩短,而向下炮击的落点已经明显缩短了2/3格。
; d' ]! H& t; O5 N) ~0 z. h1 N8 O; |3 F: `3 K- }1 g$ Z
因此以下几点要注意:' [) y6 ]! j- T! `# x
1.如果说你在开局的时候向上最大射程开一炮记录了一个落点,然后你用这个点向下或者横着丈量你和对手的射程,那么你很有可能要吃炮弹,因为你的实际射程是比那个落点要近一些的。
% u6 ]% Y8 t  b9 a6 Q, ?& e% q) K2.如果你和对手射程相同,而你正是执行着抢下路的战术思想。那你就得利用一切机会把对手逼到比你上面的位置上去。(很多人知道抢下路,但走到底了就会往上走,你的机会就来了。)
  G8 z" v) v/ z) U9 [* D* T3.对于防空炮来说,这个偏移同样要有所考虑,尤其是远射程的日本4.7X2。
2 }6 {* X4 Q5 E: }! Z$ |! m6 F5 h- N* y
刚才已经说道海战战场里所有能看见的东西都有这个偏移,所以就出现了几种怪现象,比如:' z) Y, S' i1 Q% q1 X4 E' u. F
1.上面可以走阴影过去,而对方看不到。因为整个海图都往上偏了一点(再强调一下,不要这样走!非法!)
) e; ]6 G( m/ m& M! a/ n2.对于那种横向行驶的船只,俯冲轰炸机的定点需要定在吃水线的位置而不是甲板。(因为投弹以后,炸弹会向上偏移到甲板位置)
% I6 d" L+ V  ^& A# m' U( F8 t
5 x1 {- b, n5 K8 E( p7 E最后,有一点比较奇怪,就是鱼雷貌似不会受这个偏移问题的影响。如图:
% V7 h; F/ T" A) `# w' @2 }[attach]6082[/attach]& y5 C0 q: `" l$ u0 R: w0 o" |$ F5 j
; X! X1 O' q0 U) C, |5 l0 f7 q  Q
[ 本帖最后由 scottbf2 于 2009-2-15 04:40 编辑 ]
作者: kira0902    时间: 2009-2-14 20:24

很好的帖子 我以前就光知道下打上要远半个格子 没仔细分析过 难怪最近大和和人搞 按试炮射程感觉不对呢
作者: woshily123    时间: 2009-2-15 11:38

深奥啊* q! c: J/ q4 t+ ?
看不懂
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 11:43

人才 6 s: ]  |; T  T; J6 {

6 e5 ?2 E# H. o1 E+ m) e简单的说:: r. ]" e4 V$ i! v. m- V* M
最不舒服的炮击位置是目标在下,而你在上
作者: 波波    时间: 2009-2-16 11:45

那是最经典的炮击方式啊~~~都用了几千年了!
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 16:33

那是对于你来说
. g* S9 y# S1 Q2 E8 c, ^2 n5 c( d' [; J0 M, E$ g7 A+ U. i+ }& k
最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
作者: cctvzym    时间: 2009-2-17 08:25     标题: ........

我也要去做个日本防空图解~
: A% C; f" a: T8 y4 z$ h看见258的金星一杠太羡慕了
作者: 波波    时间: 2009-2-17 09:00

原帖由 飞翼0 于 2009-2-16 16:33 发表 $ A5 i8 q9 Y, _9 O
那是对于你来说' P* C' }6 ~4 ~' y2 X9 O7 |: c& Q+ j

5 [7 e7 V* Z) L) Z; t8 _最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
, y! s4 A5 e* Q9 u, N  I& k那个叫YY,最近很流行么?
作者: 爱妻号    时间: 2009-2-18 18:41

258做教官的料,简单明了,深入浅出。
作者: bh327    时间: 2009-2-18 23:16

上面那个,偶以为破碎虚空鸟,又回人间了?4 {4 B5 P9 J; y
对付这种BUG的最好办法就是拖刀。
作者: wuyi5711438    时间: 2009-2-20 12:38

知道只是第一步,实战运用是关键,共勉
作者: cctvzym    时间: 2009-2-20 12:54     标题: ..........

灌水~~别打我
作者: 金牌猪坚强    时间: 2009-2-24 07:37

好帖子啊。。。。
作者: 波波    时间: 2009-2-24 09:19

鱼雷机也受这个影响




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