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标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题 [打印本页]

作者: scottbf2    时间: 2009-2-14 19:00     标题: 图解说明炮击上下射程偏移问题

海战因为2D贴图的偏差,导致整个游戏所有看的见的东西都存在上下方向的位置偏差。现在以图示说明:- \( U. X4 ]* y
[attach]6081[/attach]* |) _) s7 O' L8 @# J4 P8 t2 ]% ]. I

& I+ x) p; u/ g# {( A蓝圈是以船为中心,炮塔的射程为半径构成的圆。理论上来说炮塔360度旋转,炮弹应该落在这个圈上。; O% K8 u0 R* w; \" J7 T7 R; W$ {# @
但实际情况是,这个圈整体向上方有一个偏移,但水平方向没有偏移。炮弹实际上会落在黄色这个圈上。这是海战2D贴图的bug造成的,目前一直没有解决。2 W3 G/ |6 @' {/ V* ?
可以看到,越是向下方开炮,射程越是被缩短。另外,射程越是远的炮,这个偏移的量越大,并且跟炮弹飞行速度无关。
, `: d; C) ^' g; s2 V. b' {
) i5 l4 l$ V) z) P: Q0 V; N. c实际炮击效果(以板砖炮为范例演示),炮线顶端已经调整为向上炮击的最大射程。
/ A3 N) f/ U) z向上炮击:[attach]6084[/attach]  向下炮击:[attach]6085[/attach]  0 m7 h7 G3 _' k( {0 X
6 H- x8 y7 Q& f
向左炮击:[attach]6086[/attach]
& C. `; Z) M: p3 _
# V. N: P; G# I/ z" U! g/ ]向右炮击:[attach]6087[/attach]# K" R9 }0 ~) [7 b, B

% ^$ _* m2 n# a0 z& d' D/ o; I( {可以看到,向左右方向炮击的落点才是实际的射程,它已经比向上炮击的落点有所缩短,而向下炮击的落点已经明显缩短了2/3格。
9 Y4 n" j+ |" P8 z4 P! I, [+ c7 J: c5 ~( j  h7 V' ?8 e
因此以下几点要注意:& g% m7 e" v' G/ e& T! O; F
1.如果说你在开局的时候向上最大射程开一炮记录了一个落点,然后你用这个点向下或者横着丈量你和对手的射程,那么你很有可能要吃炮弹,因为你的实际射程是比那个落点要近一些的。1 I- |0 F! `' y1 c+ ~
2.如果你和对手射程相同,而你正是执行着抢下路的战术思想。那你就得利用一切机会把对手逼到比你上面的位置上去。(很多人知道抢下路,但走到底了就会往上走,你的机会就来了。)! N0 W, a- O8 F1 K( x: w; ?
3.对于防空炮来说,这个偏移同样要有所考虑,尤其是远射程的日本4.7X2。0 ^+ p7 c4 C+ U5 `

& B3 B- f" N7 J0 a刚才已经说道海战战场里所有能看见的东西都有这个偏移,所以就出现了几种怪现象,比如:+ D/ q/ N9 P1 N; r& N* C1 W7 d: ]# z
1.上面可以走阴影过去,而对方看不到。因为整个海图都往上偏了一点(再强调一下,不要这样走!非法!)  A' m* i. E7 L2 Q( S& b0 q
2.对于那种横向行驶的船只,俯冲轰炸机的定点需要定在吃水线的位置而不是甲板。(因为投弹以后,炸弹会向上偏移到甲板位置)
3 @% \) F% }- A
6 ?/ {1 R& y# P$ K& s: L( F" _0 r最后,有一点比较奇怪,就是鱼雷貌似不会受这个偏移问题的影响。如图:
  \. |, \$ ^2 N4 @: C) e[attach]6082[/attach]
* C: C& y9 z2 I8 _8 s7 d
* Y7 s& R6 ~+ h[ 本帖最后由 scottbf2 于 2009-2-15 04:40 编辑 ]
作者: kira0902    时间: 2009-2-14 20:24

很好的帖子 我以前就光知道下打上要远半个格子 没仔细分析过 难怪最近大和和人搞 按试炮射程感觉不对呢
作者: woshily123    时间: 2009-2-15 11:38

深奥啊
$ ^; \9 k1 i# t+ H5 g3 f- K  x看不懂
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 11:43

人才 . r% [: {2 a) E* W/ V$ |

8 e0 P6 C& q7 M. L% v1 [! f简单的说:
+ {9 t3 ?& {$ P- S8 ]4 r最不舒服的炮击位置是目标在下,而你在上
作者: 波波    时间: 2009-2-16 11:45

那是最经典的炮击方式啊~~~都用了几千年了!
作者: 飞翼0    时间: 2009-2-16 16:33

那是对于你来说
8 r4 [2 Q' o- U  C' J1 _% D1 N8 l, t3 Z3 g
最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
作者: cctvzym    时间: 2009-2-17 08:25     标题: ........

我也要去做个日本防空图解~' @- l* A1 {) H9 E. y$ r0 B
看见258的金星一杠太羡慕了
作者: 波波    时间: 2009-2-17 09:00

原帖由 飞翼0 于 2009-2-16 16:33 发表 ; E/ J0 h' s4 E7 F
那是对于你来说
: L) V- c( D# v) L) p. \* F4 w
+ s4 M' }2 S" k  [最新潮的体位是 站在那里想象就可以了
, w9 s& Q) K7 n( Y( z5 K
那个叫YY,最近很流行么?
作者: 爱妻号    时间: 2009-2-18 18:41

258做教官的料,简单明了,深入浅出。
作者: bh327    时间: 2009-2-18 23:16

上面那个,偶以为破碎虚空鸟,又回人间了?( z. L# G8 [- j! ?; t' a
对付这种BUG的最好办法就是拖刀。
作者: wuyi5711438    时间: 2009-2-20 12:38

知道只是第一步,实战运用是关键,共勉
作者: cctvzym    时间: 2009-2-20 12:54     标题: ..........

灌水~~别打我
作者: 金牌猪坚强    时间: 2009-2-24 07:37

好帖子啊。。。。
作者: 波波    时间: 2009-2-24 09:19

鱼雷机也受这个影响




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