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标题: 新手问一些有关操作技巧的问题 [打印本页]

作者: godlin001    时间: 2009-3-1 13:44     标题: 新手问一些有关操作技巧的问题

最近新开始学打WITP,看了些战报。有一些技巧老手们都习以为常,但是像我们这种新学的就摸不到头绪,请老鸟帮忙解答一下:4 W' O& q# X0 `2 k* f- y" ?  ?& N6 k4 }
1、像大部份战报都在超编飞行队,请问这是如何操作的啊。我看很多人都是20几架飞机几百个人,是怎么弄的啊?% P1 k0 B) v+ {1 p
2、像老鸟们开航校一般是在什么地方,有没什么要求吗?% l4 e( i, \1 T; A& m6 h
3、航校训练出来的飞行员能补回到飞行员池里吗,还是只是吧在航校的飞行队经验练上去。如果那要在前线的不是吧老手死关了后就要去轮换了吗。可是我看战报里好像都是几个飞行队在前面打天下,后面的都是只管练经验啊。如果能补回飞行员池,应怎么操作啊?  E  u" G5 L) M: C' K' r7 j
4、像飞机轰炸一般设什么高度啊,就是按默认的来还是手动改一下比较有效率?# E- d6 H0 W6 K
5、现在房规限制战略轰炸,那什么程度叫战略轰炸啊,是对飞机的数量有限制还是对飞机的任务有限制呢?/ |' u9 f0 ^7 M) P8 l* K: P( B
6、日军的CV叫KB,盟军的CV叫TF58,有什么典故吗?6 `4 Q. S0 y0 a# Q0 g2 f

8 }* X$ v# \: p0 k! C  c一些傻问题,请老鸟们帮忙解答,谢谢
作者: starlh    时间: 2009-3-1 14:33

1 请找以前的相关帖子
( s7 ~" |  p. K  `! ?& s% S2 航校原则是后方且附近机场多而大 地区天气好 推荐日本留下菲律宾ROXAS不占领~绝佳航校~~
! S( X% B# p3 S# H: F; ?8 X* q5 G3 不会回到POOL里~: S' l0 @) i3 H$ \3 X- r5 n) p
4 HR一般为2发10000 4发20000
. \% Q3 S! }- L  A; Y5 战略轰炸是对资源产地以及工业的轰炸1 a& Z+ M% I8 z' G. L1 F
6 都是历史编号缩写
作者: 阿姆罗    时间: 2009-3-1 16:19

屎大林还有时间在这里回答问题,看来暂时没有什么吞抢的危险了
作者: atta    时间: 2009-3-1 17:23

那么对海搜索和反潜的高度设多少适合?
作者: 半日光辉    时间: 2009-3-1 17:35

反潜我反正是设到最低高度,飞的太高看不到潜艇。9 {) y; P. x( R) F. x
海上搜索都是最高高度。
作者: godlin001    时间: 2009-3-1 18:45

里面的陆战好离谱,我在缅甸野外突击英国的一只小队,15的战斗力给我修正后打出198的战斗力 我看手册上城市是*4,9级城防*3,100%准备*2,加起来才9倍攻击力。在野外居然给我打出个10几倍的。。。。。。
6 |6 R% I/ |- t  |' B. b6 ]' {7 b: h* a* o! u
[ 本帖最后由 championzhao 于 2009-3-1 22:28 编辑 ]
作者: championzhao    时间: 2009-3-1 22:26

只说问题1,现在因为有外星人,所以一般不推荐超编飞行员了,要超也一定要在43年之前可以超,43年之后应该禁止超编,超编的幅度也不能太大,一般应该控制在编制的1倍左右。
作者: championzhao    时间: 2009-3-1 22:28     标题: 回复 6楼 godlin001 的帖子

战斗力的修正和很多因素有关,除了你提的那些外,比如:疲劳度、经验值、混乱度、补给状况,将领能力等等等等
作者: godlin001    时间: 2009-3-1 23:43

进攻兵力 11378 人, 157 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 1782 P6 {* G$ K) [( M' z- Z

0 S; V8 U3 w4 o8 Z防守兵力 2785 人, 17 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 26 o) I  C& s% P4 e6 l
' J) f- ~' D+ ]1 d
日军 最大攻击值: 390 - 调整后攻击值: 51
( j% d9 c) s/ z# Z; w
9 S2 h* P: D4 i5 c. e( }盟军 最大防御值: 1 - 调整后防御值: 245 0 ^$ E5 _9 I$ p4 A6 @% J
( I9 S: d" V. \& G2 T
日军 攻击优势: 0 比 1
) ~$ J  [- Z  k6 ?% K
0 Y$ F2 {  p; h: M) _$ q  E
1 U0 b& d) T. H( ^1 f; H日军 地面部队损失:
( Q5 _1 H% y& R97人伤亡
# Z0 n2 S9 c: {: N& n8 n1门火炮被毁
& x# R" Z( y! V* u0 t$ ]
; K* b  U* g  S1 u0 h& S* j- L- d3 j7 p) ~/ {% n5 ]2 F" b

作者: championzhao    时间: 2009-3-1 23:50

原帖由 godlin001 于 2009-3-1 23:43 发表 : G/ N( ?8 f$ b+ k! c5 Z1 X2 z$ |2 W
进攻兵力 11378 人, 157 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 178
5 d: r: w2 r0 j' t: F1 t+ O* `2 q0 B0 {
防守兵力 2785 人, 17 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 2
! E$ X! }9 h- Z8 P
  G5 C9 L1 M* q9 ?. [日军 最大攻击值: 390 - 调整后攻击值: 51
2 @& c- ?0 K( {7 I8 z2 G! N
9 ^% w* c: v* X/ ]9 R1 ?盟军 最大防御值: 1 - 调整后防御值: 245
) ^/ {/ D, M; g8 q9 b# T; ^3 n0 k
, ?4 U  y$ m5 c. }7 n$ k% ^* e...
' ~( K! E! `; |7 y9 b3 p& J) r  Y3 _0 u9 n
你是没补给还是过河攻击吧?
作者: starlh    时间: 2009-3-2 03:12

高难度AI陆战很赖~~~
作者: xiaoxiao4914    时间: 2009-3-2 16:07

今天放假,我来帮你解答下问题,对错自己判断,我不负责哦
: \* w! K9 F( X% w, p问题1:选择解散飞行队,前提条件是同一基地内有型号相同的飞行队,这样反复几次就会发现,飞机数量按照该飞行队最大数量计算,备用飞机很多,飞行员也很多.9 X1 K# s% i: c" F
( M3 E6 @! M$ u. U7 e5 v) x
问题2:一般建议在吕宋岛、马来半岛(例如关丹或者新加坡与巨港之间),我不是老鸟,但是提醒你注意2个问题,1,选择的基地一定要是地勤数量超过250,机场规模在4以上(越大越好,因为机场的规模*50=最大飞机起量) 2,机场所在基地最好离目标较近,因为飞机在标准航程之内携带弹药为最大,而且操作损失较小,切飞机所在基地最好是温带气候,这样避免地勤因为气候原因不断损失.6 C, H  [! x; z+ }$ X/ N5 k
0 m% t* S' t# [1 `) j3 e" A
问题3:我说不太好,建议你请教下LH这样的骨灰玩家& P# J. t, B. r4 z3 F

' w, u- T' {: R/ j2 S. K. |& p问题4:建议你手动修改,一般来说日军的水平轰炸机设置为10000比较合理,俯冲就不要去管了,进场高度和轰炸高度是不一致的.6 g  B8 B; x$ L7 f

5 y2 G% a& A" e/ A8 e3 j5 X问题5:战略轰炸一般指的是丢资源的轰炸,至于你说的房规飞行队的限制,完全取决你和你的对手之间的协商
; ^+ H/ O: u: e
$ s, A/ X/ ]  c' l& l$ h) ?) j* ]2 [问题6:KB=你网上能查到,TF58=你网上也可以查到:time: & d0 I( C: m1 @  Q, a- z/ m
: S% z: o5 d7 Q5 V5 y
回答完毕
作者: godlin001    时间: 2009-3-2 18:25

还有请问自动护航到底怎么用啊,手册上说的不清不楚,实在看不明白。。。。。
1 T& Z5 j, j) F/ f% J2 H) B3 [- d' ]7 c- ^/ g8 M5 U2 |# \
PS:玩这个心理承受能力一定要强,我用日军开战第三天就丢了条CV 在PH炸BB炸的正爽,米畜的CV就冲过来了。我明明护航设了50%,但天杀的飞行员全去PH了,一架直掩也没有。。。。。可怜了俺的赤城啊。。。 南云你早死早投胎吧
作者: adsl01    时间: 2009-3-2 19:36

才50%护航?太少了,一般都是90%护航! @0 z- e" M' _" g( D
而且敌人航母过来,前期应该有征兆的,
+ a% a* m- ~/ \日本CV对抗美国CV,要利用飞机航程远的优势
作者: godlin001    时间: 2009-3-2 20:47

我6他2啊,他才过来20几架野猫,10架SBD,我只要有20架升空就够了,结果一架也没有。。。。
9 e0 U/ D4 S+ u( u! H. `9 P8 O操作太多了,很多时候顾了一边就忘了另一边。。。。
作者: xiaoxiao4914    时间: 2009-3-4 13:07

给你点小建议,对IA你怎么设置没有太大的问题3 Z8 c9 D/ l$ V6 a8 }4 I# Y
/ s: E9 y# P( X% Y' b  i' v
但是对人,最好是100%直掩,安全第一
作者: godlin001    时间: 2009-3-4 17:36

还有战报中经常0CAP出击,是怎么设,是不是就是吧护航设成0啊,可是我看手册上的说明Escort说是指同机场的战斗机会护送轰炸机到目的地,又好像不对。。。。到底是要怎么设啊?
作者: championzhao    时间: 2009-3-4 18:29

原帖由 godlin001 于 2009-3-4 17:36 发表
. L' _, m' q1 o8 L还有战报中经常0CAP出击,是怎么设,是不是就是吧护航设成0啊,可是我看手册上的说明Escort说是指同机场的战斗机会护送轰炸机到目的地,又好像不对。。。。到底是要怎么设啊?
4 w# c5 j6 j- ~. }& {$ I6 J0 I& h0CAP出击是指,设置战斗机任务为护航,CAP(直掩)等级设置为0,这样在轰炸机出动时,战斗机就会全部护航出击
作者: xiaoxiao4914    时间: 2009-3-4 19:28

跟着赵哥的光辉,我姗姗而来,我来补充说明下
. m& N2 }+ i2 h6 D, h4 R! w: y  [" K' h% A; b* m; j
掩护的时候有百分比及掩护距离2项需要考虑,
# F% b* x2 m0 R0 W: ^: N# w1 Y- C0 j! w6 A6 s  V! D
百分比是指出动的飞机数量占全部的百分数
2 R6 E  V6 k6 b' y  n
5 d- P2 V1 Z$ x* M; Q- P6 g% ?* G距离一般要注意2点,1是该飞机的标准距离或极限距离,2是掩护的具体距离# f4 ^' m, Q  V# ^8 H
" Y5 r! g3 J7 M; H! C
一般来说对于CV编队的掩护飞机最好是100%距离0,意思就是在CV脑袋上面飞来飞去,0格直掩, C' z, F9 V3 F2 ^9 i" i+ _

. O7 y6 z% z/ I6 H6 {) a标准距离对于飞行员及飞机的损失或者疲劳度来说,都是最佳的选择




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