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标题: 第二次模拟海战结束公告兼总结 [打印本页]

作者: hyyy    时间: 2009-6-16 23:48     标题: 第二次模拟海战结束公告兼总结

本帖最后由 kevin_hx 于 2009-6-17 09:11 编辑

经过精心组织,燃烧的岛群第二次模拟海战顺利结束,双方参赛队员都打出了较高水平,现在盟军与日军的总比分是1:1,双方各得到一个胜利点,全体参赛队员经验均加4,盟军获得奖金2521元(5位参赛队员均分),日军获得奖金2521元(5位参赛队员均分,日军指挥官brokos另外获得潜水舰命中奖金50元),下次模拟海战活动将适当扩大规模,比赛日期另行通知,望大家继续支持活动,踊跃参加.....
作者: 爱妻号    时间: 2009-6-16 23:52

动画呢?也没有?
作者: 鸟海    时间: 2009-6-17 08:41

那个.....  是不是 使用潜水舰的队员不分胜利失败方,每人奖励30元 呢?
作者: hyyy    时间: 2009-6-17 08:55

奖励有,不过你的DD下场停赛,舰长阵亡了,得重新分配舰长,你获得的经验也全部清零.....
作者: hyyy    时间: 2009-6-17 09:02

动画一会让土牛传,我权限不够了....
作者: kevin_hx    时间: 2009-6-17 09:11

战斗动画已发
作者: 鸟海    时间: 2009-6-17 09:13

奖励有,不过你的DD下场停赛,舰长阵亡了,得重新分配舰长,你获得的经验也全部清零.....
hyyy 发表于 2009-6-17 08:55
我的少佐舰长 战死了?    是不是 船沉了 舰长就一定阵亡呢 还是随机的呢?
作者: hyyy    时间: 2009-6-17 09:24

随机的,有一定的概率,下次停赛.....回去补补RP吧.....
作者: 半日光辉    时间: 2009-6-17 09:33

响号真是祥瑞啊。
作者: BH112雪狼    时间: 2009-6-17 09:37

主要是轻巡重巡的对决,DD本身就吃亏,再加上他还要冲锋放鱼雷...
作者: 半日光辉    时间: 2009-6-17 09:38

我运行了一下动画,很不错啊,不过看动画能很明显的发现盟军具有优势。
作者: 鸟海    时间: 2009-6-17 09:50

虽然两次都战沉了,不过 毕竟拼赢了一次。 为了战队。。。向致远号学习。
作者: zhengxuacmilan    时间: 2009-6-17 10:01

盟军确实优势,大船多,跑也多
作者: starlh    时间: 2009-6-17 10:39

打出毛个高水平 毫无战术可言 这种完全是无聊拼RP有P意思
作者: hongqi315    时间: 2009-6-17 11:19

屎达殿,,不能上CV 表示愤慨了。
作者: panzerVB    时间: 2009-6-17 14:06

不如搞成小战役团战吧
战舰出钱买,系统分配相等的运输船和陆军部队,争夺某个岛屿之类的形式~~
作者: hongqi315    时间: 2009-6-17 14:35

那个动画用什么播放器看啊
作者: 鸟海    时间: 2009-6-17 15:30

那个动画用什么播放器看啊
hongqi315 发表于 2009-6-17 14:35
有那个游戏才可以的.
作者: BH112雪狼    时间: 2009-6-17 15:57

放进游戏文件夹的SAVE文件夹下~然后读取就行了
作者: hyyy    时间: 2009-6-17 16:17

航空战的规则还需要继续完善,15楼的,你难道没和人对战过,连动画都不会看么,16楼的,你要是愿意把组织,剧本设计,统计,跑档,战报发布等工作全包了,我一点意见都没,咱们马上换模式....
作者: hongqi315    时间: 2009-6-17 19:42

主要机器上没游戏,,望土牛殿不要见怪。。
作者: hongqi315    时间: 2009-6-17 21:41

看了过程,主要是晚上用雷达照射 把打头的DD由9000码一直K到4000码,其他就没什么发挥了。。估计我在编队的后面,没有船来照顾我。。奇怪的是白天有水机的还有雷达能被偷袭,,,交战走17000码就开始了。对此设置不是很明白,,




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