标题:
[AE]
AE重要求助
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作者:
果果狼
时间:
2009-10-5 02:14
标题:
AE重要求助
小弟才开始玩AE在真实度选项里里面看到“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠。还有一个问题就“无部队召回”是个什么意思?望哪位达人给予解答,谢谢
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: V! d$ R+ U/ w3 ]- B+ ~
补充问题:我设定了舰队跟随,但是母港里有好几只舰队,如何才能准确的选中我要跟随的舰队?如何取消自动存档?
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+ |8 o+ l8 H9 v+ w0 _8 ?
AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
作者:
championzhao
时间:
2009-10-5 08:52
我来解答下:
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4 o. K; C! ~8 O9 b- {8 y2 p
问题1:“美军鱼雷可靠性”的选项,到底是绿灯为可靠还是红灯为可靠?
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: ^& p% e H4 u* ^0 Y, k( U
如果是绿灯打开,意味着美军鱼雷非常可靠,美军的鱼雷初期将不会发生哑弹现象,因此如果要模拟历史,此项应该设为红灯状态,即关闭状态。
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8 ~; ~9 O* N: T7 ~* V
问题2:“无部队召回”是个什么意思?
7 h) G; O4 m! X9 v U
& Y1 a0 R& @9 _9 \
按照AE的设计,依据真实的历史,有些作战部队需要在战场上召回重组或者调到欧洲战场,如果开启无部队召回意味着,游戏中日盟双方的部队几乎没有任何部队需要被召回。为了模拟历史此项也应该设置为红灯状态,即关闭状态。
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" {$ P& } i9 y' @/ R; J0 |
问题3 :AE1.084整合汉化包第1版在看空战简报的时候文字位置会发生向左漂移!
) N s! H+ ?( j1 w+ T; f# C. m1 s( R
% s. b5 W7 q1 l1 O! I3 c6 c
这是因为AE文本显示框宽度过小导致的,应该原英文版就存在这个问题,我也注意到了这个问题,下个版本中我会通过加代码来调整汉字显示的换行。
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4 c2 z, s. v1 V# H
目前有两个简单的解决办法;1、不要直接用鼠标拉动下拉框来查看战报,可以用鼠标滚轮来上下滚动查看,就不会存在这个问题。2、查看游戏的战报文件来查看战斗过程。
作者:
果果狼
时间:
2009-10-5 12:18
本帖最后由 果果狼 于 2009-10-5 12:29 编辑
6 ^9 I, Q. B' Y- B+ N6 X$ A- w9 p
! m& Z8 W. C4 O: i f
谢谢 非常感谢
还有如何取消自动存档的问题呢?
作者:
kevin_hx
时间:
2009-10-5 20:39
这个貌似没法取消吧。。。。
作者:
championzhao
时间:
2009-10-5 20:45
可以更改存档的频率
: G$ U$ v' Q3 f* R8 I
/ S/ `# t1 J, E) _
-colorBlind : Support for color blindness
, D) t$ G, @4 s) @0 g) o
-deepColor : Enables 32 bit color, intended for Full Screen mode
* o1 R0 z B& R6 H. [
-altFont : Enables alternate in-game font (Lucida Sans Unicode)
8 d+ [# w# [0 G5 M
-w : Windowed mode
$ J$ p% \9 F$ E
-wd : Windowed mode, daily autosaves
: b9 M; V% B1 n- C/ c+ A
-ww : Windowed mode, weekly autosaves
$ \9 {9 |1 Z) g {+ C- @. ^
-fd : Full screen, daily autosaves
* f1 b1 R/ D: S9 [+ A
-fw : Full screen, weekly autosaves
# U% [6 ?9 @0 z* W, }
-r : Show Roads
2 A$ w8 D9 a+ m) b$ S
-autosave : Daily autosave
1 l4 K) s3 [- ]/ c1 Y7 I! d& n
2 ?! e( H8 u2 ~
像加窗口化参数一样,加-fw或-ww来设置为每周存档1次
作者:
saga1974
时间:
2009-10-9 09:54
文字左漂移是AE本身的问题,在原版中同样有这个问题的
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