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标题: [AE] 为什么都不玩AE [打印本页]

作者: woosheep    时间: 2009-11-13 11:46     标题: 为什么都不玩AE

AE出来之前呼声很高啊 " w/ y' u3 f) y% g# ~' a% X' L$ l% Z& J

6 p/ N6 i- Z# c) c怎么战报都没见?1 g4 @$ T; ]3 Z; @: W7 Y

8 S. g6 i% r* T/ L4 J, m1 `- }是不是
作者: championzhao    时间: 2009-11-13 11:46

上手难度较大,在等补丁
作者: amdddr    时间: 2009-11-13 15:21

AE,好不容易玩到42年10月了。。。不过是对AI
作者: championzhao    时间: 2009-11-13 16:15

AE,好不容易玩到42年10月了。。。不过是对AI
: h$ ?! r7 S. s3 b- R. wamdddr 发表于 2009-11-13 15:21
. v% S( Z# ^; `' e; r  i: R
3 [' |7 U% A& t! o. y& T3 m竟然有玩那么久的了,别自已一个人默默的玩啊,分享下心得,或者开个和AI的战报也成啊
作者: shining    时间: 2009-11-14 15:52

AE好的方面:' X2 a# V/ o" t/ p
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海上运输比以前好了,以前是100条船装三支部队,其中1艘装1支,其余99艘装另一支,第三支根本不装,蠢得另人发指。逼的人每一支部队要算好装载量建立一个运输队,最后全部装完了再合并。你要是发动一场上百单位参加的登陆,操作量实在是恐怖。: }2 }" S) J0 D7 t# Z8 e
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AE有装载检验,只要容量大于载量,肯定全部装走一个不拉。而且,装了一半改主意了想多装或少装一些单位,多用或少用一些船,这些都可以实现。
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地面部队移动速度加快,战略移动不说了(感觉是过快了,比如4天横穿澳洲大陆),即便是移动模式,对比原来蜗牛一般的爬行可算是健步如飞。9 |* B* j' w4 Z3 q) |. _9 E
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飞行队转场加快,一支飞行队只要不是损坏的过于严重,一般说3回合转场就能全部完成。  s' ~7 g' |1 l: K2 Q; a. ^9 a

9 Z5 ]" `5 V$ W0 ]盟军大西洋航线,比如从珍珠港到科伦坡,从珍珠港-巴拿马-开普敦-科伦坡,绝大部分航线在地图外,不会受攻击,你也不用操作,不过老是容易忘掉。6 W) e3 g/ e% B, l9 _
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多了导航点、舰队汇合、巡逻区几个功能,舰队控制比较精确,操作也很简洁。
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飞行队执行哪种类型的作战任务(或训练)飞行员就+哪方面技能,通过训练相应技能可以到70左右,更高必须通过作战了。
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不一样的地方:  v* j: ^. ~* W0 Y  s

: J2 {! {# J, ~7 l% e% ^/ c. j/ b舰队炮击效果降低,作用就是打击对方的补给,以及压制对方炮火,对地面部队的杀伤可以忽略不计。比不得原来核弹一样的炮击了。1 I+ u% a& V, f9 x. {
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轰炸机对地面部队的效果加强了,如果地面部队脱离空中掩护,结果非常非常惨,4发舰队过后灰飞烟灭。( o4 h) f: K# C$ l  N/ j! f# D

. N( v% W. C0 r& @  J" q, ?水平轰炸机对海效果降低(能带鱼雷的除外),即便是高技能高经验1000英尺高度,也只能说是战绩平平,对不起用掉的补给。/ L& e) |/ W4 k0 C0 ?: |3 `
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4发皮更糙肉更厚了,根本无须护航,航程之内横冲直撞。$ M; V1 _, D! @: d

6 \, y$ w/ F# G9 S护航机总是打不过直掩机,只能起到一个肉盾作用,除非你在数量和性能上有压倒优势,同时直掩除非有压倒优势,否则总是能突防。
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航母是超级油老虎,光是走路出动飞机CAP没有油船支援都走不了多远。航母和陆航对抗如果没有极大优势绝对是送死行为。( W2 d& U* `& q0 t2 i/ Q" J

1 B* u$ N, [; o1 r8 O- ]港口限制,0级港口运输船队不能装卸(只能使用两栖船队),1级港口不能卸载岸炮雷达这样的大型设备。船队不停靠港口不能装卸飞机。港口每天操作有上限,比如加油、补充弹药飞机、装卸。大舰队在小港口操作要很长时间。
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( `- ^- Q- a% ]9 [# y' [7 K运输舰队不能登陆(开过去也不能卸载),必须用两栖舰队,搭载的部队为战斗状态。登陆战要求比原来高,要绝对的制空权制海权,绝对的兵力优势,岛屿5比1,环礁10比1。登上去的部队至少%30是损坏状态(而且船只没有受任何损伤),补给卸载的也很慢。
作者: peterK321    时间: 2009-11-14 19:57

為什麼我玩AE 瓜島劇本,盟軍一大隊部隊在努美阿都不能裝上運兵船.....???
作者: 曲终人散    时间: 2009-11-16 19:46

ls的,部队所属HQ改了麽?南太平洋后方司令部所属不能上船的;部队状态改了麽?要战略转移状态。+ D6 \  O7 A, I) ?0 H. a
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AE别的不说,一个字,累…… 地图扩大,单位又被细分,舰只种类也激增…… 光是看到盟军上百的各类support船只就冒汗,更不用说日本了…… AE是绝对的挑战啊!
作者: shining    时间: 2009-11-18 04:59

还怕多?小单位解散,编制差的解散,要召回的解散,固定HQ不能上船的解散,垃圾船统统的目标东京,母港温州。
作者: peterK321    时间: 2009-11-18 11:28

ls的,部队所属HQ改了麽?南太平洋后方司令部所属不能上船的;部队状态改了麽?要战略转移状态。$ @. N7 l& V3 w% J3 I9 \
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AE别的不说,一个字,累…… 地图扩大,单位又被细分,舰只种类也激增…… 光是看到盟军上百的各类support船只就冒汗,更不 ...
7 q/ P0 B& |! ?. ?曲终人散 发表于 2009-11-16 19:46
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步兵在努美阿不能設定改屬(整隊軍隊都是南太平洋陸軍司令部R,只有在倫加的才屬南太平洋司令部),而將船隊改屬後亦不能上船.....現在一式陸攻天天光顧莫港,P39和小鷹式都是廢的...
作者: 曲终人散    时间: 2009-11-22 20:21

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# a  A3 ^( A0 ]- B步兵在努美阿不能設定改屬(整隊軍隊都是南太平洋陸軍司令部R,只有在倫加的才屬南太平洋司令部),而將船隊改屬後亦不能上船.....現在一式陸攻天天光顧莫港,P39和小鷹式都是廢的...3 K* u) k7 q3 g* L) P4 K5 F
peterK321 发表于 2009-11-18 11:28
* U7 V0 O( Z5 X! z, r5 ^% p/ t
3 w! Y$ L% j% Z; b& |- U不知道你对改属怎么理解的…… 我说的就是要你把南太平洋后方司令部所属改成南太平洋司令部,这样才能从努美啊运走。不能改是不是政治点数不足啊? 改属以后还要改变部队状态,从战斗(防御)状态改到战略转移才能上运输任务的船队。
4 O; i& n# f6 b' F+ k( Q还是让陆军的兄弟们挡挡吧,野猫补充太满,打打就没了……




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