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标题: [AE] AE 海戰是如何計算?? [打印本页]

作者: peterK321    时间: 2009-11-17 12:28     标题: AE 海戰是如何計算??

昨晚玩瓜島劇本對AI,10中後期日本護航艦隊大舉增兵塔薩法隆格角,我方企業和黃蜂(和2鶴早前對戰後只剩下5成飛機,還是將薩拉托號航空隊拉上艦充數)加上倫加機場的SBD,把日軍AK 和DD及E 級艦輪番轟炸,2 日將15只運艦送上天。之後我派了炮擊艦隊(1BB 4CA 1CL 4DD)夜襲塔港,竟然遇上了護航的古鷹CA和夕張CL,我方偷襲開始,但結果竟然一面倒,南達被命中8彈,幸好8寸炮打不出什麼,但CA 則慘敗,波特蘭和新奧各中一雷,芝加哥CA則和聖胡安CLAA相撞,進水達30,DD 有一艘中雷進水達80......但換來只是中創夕張,輕創古鷹4彈......
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9 y6 _, b- j" I! V2 n& ^- v之後我S&L,把炮擊艦隊轉回水面戰,任務航速,結果只是輕傷一艘CA 便擊沉鬼子....7 T& Q) q! ?2 M. F' H  \  E% l- I- a
AE 的海戰是如何計算....這麼怪!!!!
作者: 梦的追寻者    时间: 2009-11-17 13:08

很正常
作者: kong12    时间: 2009-11-17 13:19

炮击队遇敌时会自动转为水面战,但是不一定转。当没有转的时候,等于是白挨打了。( `$ `. n6 I$ M
所以炮击队的指挥官一定要好战度高。
作者: peterK321    时间: 2009-11-17 14:45

炮击队遇敌时会自动转为水面战,但是不一定转。当没有转的时候,等于是白挨打了。
! q$ O/ ]  E7 _$ _所以炮击队的指挥官一定要好战度高。9 s4 ~8 a! ?% U# o1 ?- h
kong12 发表于 2009-11-17 13:19
- T0 ^! _: k6 m# A4 y- f( I7 a2 ^9 a% J; O/ A
我已經選用李少將,應該是那個打沉霧島號的將軍
作者: kong12    时间: 2009-11-17 15:35

本帖最后由 kong12 于 2009-11-17 19:16 编辑
% h" ?8 M9 C2 c6 x+ Y& e7 {
) W& V+ K9 E5 J! d$ B这里说过了但是不一定转9 S1 q, t' m9 a1 N# o

; e+ N5 w6 K! [9 j( ~. H反潜巡逻也是。反潜的DD队遇到敌军舰队可能会一炮都不发一颗鱼雷都不发,白挨打。
作者: kong12    时间: 2009-11-17 19:56

移动作战舰
6 @9 w+ I: h; S5 \移动作战舰只最好用水面战任务,然后配上反潜DD跟随护航。* f/ B6 S5 f8 v) u1 ?$ [+ A3 k5 p
我的2个BB炮击任务移动被敌军1艘CL攻击而不还击,被鱼雷射伤。0 k( @5 v* n( T  X# U
估计扫雷布雷护航运输任务移动舰只也是一样。
作者: kong12    时间: 2009-11-17 22:25

夜间 ,在帕果帕果附近坐标 98,110 展开水面战1 r, h; R( w! Z, z: L0 c3 I  `
2 A9 X+ ?8 b$ B5 D; B
盟军 飞机& P% ^) X! Z* `/ ^+ _
没有起飞
$ R4 P# g2 z2 h( x/ k & y' ~1 _- }) i0 V
- f$ E5 x* i" F" t
盟军 飞机损失
8 u1 P! l7 s6 t6 aSOC-3海鸥: 2 架被击毁
4 C! L& F2 Q& \1 |6 X9 D/ T' g ) j3 O; p  o2 G' i6 n0 y
日军 舰船8 d1 T* \; y) G& L2 t8 B4 s
BB 金刚, 1发炮弹命中
" |% e% r) b2 h0 B$ K' g: {BB 榛名, 1发炮弹命中9 @6 u/ r! Z# @1 E# e. e1 T; T
BB 比睿
2 m% T) y# V7 g" U9 W$ {; }4 `BB 雾岛, 7发炮弹命中
; ]1 }: V$ t8 b9 y2 O * k1 J$ ]8 d; W7 Q1 h# k( F
盟军 舰船+ B7 Z! t" r. ^2 J3 A$ {
CA 彭萨科拉, 7发炮弹命中,  起火,  重创! P3 F1 M9 P- H: I9 a( C/ m8 L
CA 盐湖城, 11发炮弹命中, 并沉没
4 s) q' l8 ]4 G* u/ I, ~% ACL 火努鲁鲁, 7发炮弹命中,  起火
9 x, Z. j: I9 t) C, s( ]
# q- j% }7 c6 B+ T) X* l6 h  d这个是换了田中赖三做司令官的战果。之前电脑自动配的战果总是不痛不痒,打不动敌舰。
作者: shining    时间: 2009-11-18 04:36

本帖最后由 shining 于 2009-11-18 04:43 编辑
3 R/ s9 D$ ?0 D8 H: n9 W
+ X2 z  n0 c% v1 g水面战是去找碴打架的,炮击是去挨打的。
1 u% u2 X( f0 q7 |# I7 W; U
9 J! ?7 u* L" ]% j' R南达这么好的船,用来炮击是不是太浪费了,AE炮击效果很差的。其实南达+新奥+4DD就可以过去横扫了。其他那几个CA都是20年代的老东西了,装甲不行,留着护航用吧。




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