标题:
[AE]
关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。
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作者:
banian
时间:
2010-2-27 18:35
标题:
关于扇形搜索的一点疑惑,请了解的进来看看。
飞机进行搜索, 扇形是不是顺时针开始从起点--终点? 比如我设置起点0-270,
- E5 `! _! V# b+ q0 Z
那么是不是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围,还是会变成从270°-0°这样
3 E/ M% ~: N0 j3 f) U
一个1/4圆面积进行搜索。
+ r' o& m U* |- S
1 U: ~* A" ~: H
要是能看到飞机设定搜索范围后的阴影显示就很直观了,不知道有没有。
o) M5 s- z/ U3 u
0 v0 z2 X6 {8 p/ J
谢谢解答。
作者:
championzhao
时间:
2010-2-27 18:49
新版本的补丁已经具有扇形图形显示功能。
9 ]3 n$ q5 s3 x) ^
% l$ N+ W M+ g" C& S' f5 ^
设置扇形先设的是起点,如你所说设置起点是0-270的话,就是是从0°开始至270°这样一个3/4的圆面积范围。
作者:
cristianwj
时间:
2010-2-27 19:31
LZ亲自做一下测试就知道了,是从START到END顺时针旋转地
! G6 r8 \5 A) Z8 ~3 }( [) [, R+ H3 P, _
不过0°指的是游戏地图的正上方,可不要理解成正北
作者:
banian
时间:
2010-2-27 23:31
谢谢各位, 主要看不到它飞机执行时候的动作, 测试起来要正好发现东西才可以。
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