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标题: [AE] 關於AE Editor [打印本页]

作者: kesselring    时间: 2010-4-3 02:31     标题: 關於AE Editor

AE Editor里的rename屬性是什麽意思?
5 n1 Q* h3 z$ O具體有什麽用?0 J6 }1 k1 _% ^2 F6 ?* K: z6 e

; o0 i& z/ ^3 A( {5 [locations中7840開始起的护航船队WS.12/OS.13有什麽用?% `. Z" \/ ?% D
解散到pool中?
4 `! E0 O6 y; f! Adecives中的1067,1068商船,油輪有什麽用?
作者: championzhao    时间: 2010-4-3 18:43

rename 是指该单位自动在指定的日期后改番号为别的名称。4 ~9 s  ^4 X9 J/ Q! ~

. [: D. B. C, g9 v7 ]locations中诸如WS.12/OS.13这种护航输送船队,是英国历史上的大西洋自动护航船队,自动在指定日期输送补给、兵力或者各种物资装备到达目的地。在实际游戏中类似相当于增援,自动补充补给物资到达开普敦或者美国东海岸。4 R: M% O* e8 K" u0 H4 u4 D
' u$ N+ u' c1 E. u
对于decives中的1067,1068的商船、油輪,其实很简单,你观察locations中的WS.12/OS.13这种护航输送船队就明白了。这些护航船队基本就是由这些一定数量的商船和油輪构成的,每艘商船代表一定数量的补给,每艘油輪代表一定数量的燃料。
作者: tkbll    时间: 2010-4-18 19:07

求AE Editor链接
作者: dokomo    时间: 2010-4-18 20:30

游戏scen目录下自带




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