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标题: [AE] 關於AE Editor [打印本页]

作者: kesselring    时间: 2010-4-3 02:31     标题: 關於AE Editor

AE Editor里的rename屬性是什麽意思?
1 A6 h" X( Q- i$ K3 n( {) R具體有什麽用?
! Z5 i& b" ]" q
: p+ N$ {" H) n: a# S) Q- t* r5 Llocations中7840開始起的护航船队WS.12/OS.13有什麽用?
4 B! W8 Z- V; A' P9 e6 K, _) L% d解散到pool中?
4 v" z) D: T2 O- Cdecives中的1067,1068商船,油輪有什麽用?
作者: championzhao    时间: 2010-4-3 18:43

rename 是指该单位自动在指定的日期后改番号为别的名称。+ }0 R* o  [, N. _2 H

* E: N$ }, J7 C/ R# w& Hlocations中诸如WS.12/OS.13这种护航输送船队,是英国历史上的大西洋自动护航船队,自动在指定日期输送补给、兵力或者各种物资装备到达目的地。在实际游戏中类似相当于增援,自动补充补给物资到达开普敦或者美国东海岸。
6 F7 |+ e/ c: N3 |, ^* ~( Y. A8 r5 |+ G4 }1 `0 d* Y- J
对于decives中的1067,1068的商船、油輪,其实很简单,你观察locations中的WS.12/OS.13这种护航输送船队就明白了。这些护航船队基本就是由这些一定数量的商船和油輪构成的,每艘商船代表一定数量的补给,每艘油輪代表一定数量的燃料。
作者: tkbll    时间: 2010-4-18 19:07

求AE Editor链接
作者: dokomo    时间: 2010-4-18 20:30

游戏scen目录下自带




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