Board logo

标题: [AE] AE里的飞机空战能力manuever数字是不是有误? [打印本页]

作者: fqlaogao    时间: 2010-4-16 20:22     标题: AE里的飞机空战能力manuever数字是不是有误?

零式21的空战能力manuever38,而P51D的manuever才16?大票的战斗机的manuever竟然不上20?. Z1 R; ^7 ^) ~& n3 q
记得WITP都没这问题,是AE的设定不同?
作者: banian    时间: 2010-4-16 20:39

是的 大部分没上20
作者: fqlaogao    时间: 2010-4-16 20:42

这可能吗?搞到大部分战斗机的空战能力(机动性)等同轰炸机.- b) d2 ?# Q2 Q+ L
玩WITP时,这等于说根本无法咬尾,只有被30以上的战斗机咬尾的份.
作者: kesselring    时间: 2010-4-17 00:26

貌似盟军越落伍的飞机,manuever值越高
作者: fqlaogao    时间: 2010-4-17 02:44

日军也一样,还是说AE的空战思维是能量作战?不需要狗斗?
作者: kesselring    时间: 2010-4-17 02:51

P-26manuever值相当高,但交换比几乎是0:12
作者: championzhao    时间: 2010-4-17 06:15

AE中的机动是飞机的水平机动。
作者: sunjiafu    时间: 2010-4-17 09:43

轮狗斗 盟军什么飞机能和零战抗衡。。所以零战高正常 啊
作者: 阿姆罗    时间: 2010-4-17 09:45

喷火狗斗也不差的,海盗狗斗也还可以,貌似盟军后期飞机虐0战还是不成问题的
作者: fqlaogao    时间: 2010-4-17 09:56

看来AE的空战设定是重新修订了,机动性不再是空战要素.
作者: frizt    时间: 2010-4-17 11:12

AE综合空战能力的公式不知道有没有?
作者: panzerVB    时间: 2010-4-17 20:15

机动值在WITP对空战影响就远不如速度,AE里估计不是速度差别个位数的飞机根本就不用考虑机动力数值
作者: KNJ    时间: 2010-4-18 02:13

速度慢再会绕圈也没用啊,零战打海盗就算你绕道别人后面去了.人家一脚油门就没影了
作者: frizt    时间: 2010-4-18 10:36

感觉是: 速度第一,爬升第二,机动第三




欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://bikooo.com/) Powered by Discuz! 7.0.0