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标题: [AE] AE果然是悲剧的游戏 [打印本页]

作者: 玛琳道夫    时间: 2010-7-2 21:37     标题: AE果然是悲剧的游戏

闲着没事,和AI打了打珊瑚海小剧本。用米军。
6 S1 l  {1 Q: a9 f9 u# J! p( S# m& G( F; L

2 i& A1 Q: L% i( @+ K6 l昨天一顿乱打,什么也没考虑,反而最后大胜利。
# @; u) r. m) V* I* k' O
& X% A2 @0 `/ F' `4 \今天认真排兵布阵,反而被两鹤打得很惨,我连两鹤的皮毛都伤不到。
' Q) w4 c; m+ F3 K( y! I& R
& r8 x4 z" A6 K- g& {6 t) m+ N  f" k3 T; ~
最夸张的是  我CA队抓住了日军的炮击队
. v3 F( f6 k% @7 z# ^* o; w  T3 \. O1 S4 P# u
日军 1川内 2睦月 2神风总计1CL  4DD   我是6CA 1CL 4DD。被日军抢了T字头,结果日军损失1DD   我3CA大破............
+ z& K! E' G& j
/ I3 |+ W6 X' m为什么CA不会在安全距离外开炮。而非要向前凑啊?
作者: kevin_hx    时间: 2010-7-2 21:43

昨天一顿乱打,什么也没考虑,反而最后大胜利。
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5 m9 \& F& R0 m6 k( I. @直接点回合结束,结果反而要比殚精竭虑的部署打的要好,灭哈哈哈哈
作者: cristianwj    时间: 2010-7-2 21:53

AE的AI让我也非常郁闷。。。。  J- |4 s2 D, p% L! ~' m
对付AI,不按常理出牌,反而会收到奇效
作者: 玛琳道夫    时间: 2010-7-2 22:12

秋山参谋说得有理..
作者: 曲终人散    时间: 2010-7-3 02:08

殿下,AE里的AI很有针对性…… 比如,当你的运输舰队没有LCAP时,运行阶段你就可以看到陆攻矫健的身姿了…… 当然咯,人脑是可以将计就计的, ^_^( t6 e+ ^5 T( ^1 E

5 M" x6 c" |$ U小剧本海战的确是郁闷,我曾有瓜岛剧本,米军岸轰舰队,北卡+5CA+3布鲁克林和1:1编成护航DD,白天被IJN2CA1CL2DD编队T字头打的满地找牙,战沉2DD,1CA中创,北卡大破;日军仅1CA1DD中创……




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