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标题: [AE] AE果然是悲剧的游戏 [打印本页]

作者: 玛琳道夫    时间: 2010-7-2 21:37     标题: AE果然是悲剧的游戏

闲着没事,和AI打了打珊瑚海小剧本。用米军。6 [- d( a- U" f% l( p- S
: u+ X& U& Y6 o  b4 y/ P

' @+ O& Q$ T+ v! }+ Z+ T昨天一顿乱打,什么也没考虑,反而最后大胜利。0 O1 m8 p1 u' I* j3 u0 R' I) E
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今天认真排兵布阵,反而被两鹤打得很惨,我连两鹤的皮毛都伤不到。
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5 |, {. j' n; |1 ^5 @6 U4 R# z! g最夸张的是  我CA队抓住了日军的炮击队. p, y- Z) ?9 ~, h% \" k

% M% P* b  N: ?/ g日军 1川内 2睦月 2神风总计1CL  4DD   我是6CA 1CL 4DD。被日军抢了T字头,结果日军损失1DD   我3CA大破............
4 a: {* I" l6 k! Z" N; g* E, I
, n! p# F. }* J) Z为什么CA不会在安全距离外开炮。而非要向前凑啊?
作者: kevin_hx    时间: 2010-7-2 21:43

昨天一顿乱打,什么也没考虑,反而最后大胜利。
9 y! w( Y7 R8 B( E- j$ f0 w
  i1 H& p# W. V; U% Z& m4 w直接点回合结束,结果反而要比殚精竭虑的部署打的要好,灭哈哈哈哈
作者: cristianwj    时间: 2010-7-2 21:53

AE的AI让我也非常郁闷。。。。
! g! J: E5 X  |  i, P对付AI,不按常理出牌,反而会收到奇效
作者: 玛琳道夫    时间: 2010-7-2 22:12

秋山参谋说得有理..
作者: 曲终人散    时间: 2010-7-3 02:08

殿下,AE里的AI很有针对性…… 比如,当你的运输舰队没有LCAP时,运行阶段你就可以看到陆攻矫健的身姿了…… 当然咯,人脑是可以将计就计的, ^_^
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; L: g( M2 ~+ d9 k+ i8 j小剧本海战的确是郁闷,我曾有瓜岛剧本,米军岸轰舰队,北卡+5CA+3布鲁克林和1:1编成护航DD,白天被IJN2CA1CL2DD编队T字头打的满地找牙,战沉2DD,1CA中创,北卡大破;日军仅1CA1DD中创……




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