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标题: [AE] 在战火中成长——WITP-AE一个初级菜鸟与AI的战报 [打印本页]

作者: 穿越    时间: 2010-8-24 14:08     标题: 在战火中成长——WITP-AE一个初级菜鸟与AI的战报

2周以前接触WITP,一周以前接触AE,现在已经确定以AE为版本进行太平洋攻略,论坛上的手册也基本都看过了,可是很多地方都还是一知半解,所以我决定在游戏中实际操作来熟悉这个游戏,现选定中文版本中的“瓜岛争夺战”为剧本,难度为史实,盟军、初定今天晚上为进攻时间,这个帖子将记录本菜鸟和AI的战报,把自己在游戏中碰到的问题记录在此,尽量自己想办法解决,也希望广大高手多多指导,以此来尽快熟悉本游戏的操作,早日告别超级菜鸟,向菜鸟行列挺进,同时也多为论坛灌点水呵呵。) ^) U' U  V7 w2 r
      郑重声明:本帖的战斗技术含量将史无前例的低,并且会出现很多低级问题,所以如果你是纯粹来欣赏技术水平的请无视本帖,同时也恳请各高手多多指导,谢谢
作者: 马赛克    时间: 2010-8-24 14:57

不明真相群众围观,从头玩日本吧,好玩~
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 15:35

瓜岛,是瓜达尔卡纳尔岛的简称,位于太平洋上所罗门群岛的东南端,长145公里,宽40公里,陆地面积约6500平方公里,是长链状的所罗门群岛中一个较大的岛屿。岛上地势崎岖,森林密布,罕有人迹。第一次世界大战以来,其为美国属地,太平洋战争爆发后被日军占领。由于它位居澳大利亚门户,并且临近日本,地理位置极为重要。% g3 ?- `, \9 l4 q9 D, f3 d- P& h

9 ]) p: R- W  C; J日军在中途岛惨败后,将进攻目标转向南太平洋,计划夺取新几内亚的莫尔兹比和所罗门群岛,并要把瓜岛建成南太平洋上不沉的航空母舰,以扩大日本海军在南太平洋的作战区域。同时,美国人也看中了瓜岛,打算派一支部队在岛上登陆,使之成为既是遏制日军南侵的战场,也是美军进行两栖作战,发起最终以日本本土为目标的反攻起点。
" d2 ~7 @( t& [! j3 K+ z- p
# n& A: ?& Y$ _" T1942年夏,美日双方在南太平洋的兵马部署情况是:美国陆军和陆军航空兵35万人。它还把包括驱逐舰在内的大部分舰艇部署在太平洋,以仅存的4艘大型航空母舰为中心,建立海军突击部队。在太平洋的10艘战列舰中,只有2艘较新,可以快速巡航。海军陆战队的2个师和15个航空中队也用于在南太平洋的战争。
/ {1 K5 Z; Z, O7 \. }2 q- c( Z5 ]! y9 l
日军在南太平洋的兵力为陆军第17军,司令百武中将,下辖13个大队。海军是第8舰队,司令为三川中将,下辖5个战队,2个大队,共有轻型和重型巡洋舰7艘,以及几艘驱逐舰和潜艇。$ Q9 G7 H2 j& A
4 y' `2 S2 E8 `: H
在瓜岛,日军还有警备部队240人。并于1942年6月底,派谴2700人的施工部队进入瓜岛修建机场,并以惊人的速度在8月初完工。
# S9 V( Y% j9 T4 M) m* h! M7 o3 U1 I/ m
6 F4 o7 B+ z- k+ _- q在日军在瓜岛修建机场的同时,美军也制定了代号为“瞭望台”的南太平洋反攻计划,其目标是夺占新不列颠、新爱尔兰、新几内亚等地区。美军参谋部分析认为,日军利用瓜岛机场,将直接威胁美澳交通线,因此必须把夺取瓜岛作为执行“瞭望台”作战的第一步,打乱日军部署,使其陷于被动。
( g1 q3 M0 E# d' U4 Q9 u$ T3 b$ Q
9 l; W6 O7 D3 l) A这一作战计划由美太平洋战区所属的南太平洋舰队负责实施。该舰队下下2个特混编队,共有航空母舰3艘、战列舰1艘、轻重型巡洋舰14艘、驱逐舰32艘,以及其它舰艇。地面作战部队有海军第1陆战师以及第2陆战师一部分。; i, y8 ^4 r+ U, B3 U% i, F

4 ?  C7 U. S) B( @+ @/ a2 ~7 `( T) a7 {2 t' p" d& m7 S$ \" M/ u

1 z( v, q/ _! p: b) w; G0 _3 f- p; V5 r9 a2 _8 a4 b: O
回2楼兄弟,本人对蹂躏日寇很感兴趣
作者: championzhao    时间: 2010-8-24 16:19

支持一记
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 19:22

“瞭望台”行动开始
# P6 ~# t. r, H6 j4 X   我的初步战略构想:7 m) r/ |- @/ Y- `
   第1阶段:由于伦加、图拉吉这个2个基地日军驻军少,必须第一时间拿下这两个基地,然后以伦加机场为依托先固守,同时在东面,必须死守莫尔比兹,尽快把澳洲本土的部队增援到该港,把该港的机场修到5级,然后把汤斯委尔基地的4个B-17中队和4个B-26中队转场至莫尔比兹机场,空袭北面的莱城和腊包尔
* e; U( {( O  F8 J1 f1 G- w   第2阶段:待瓜岛彻底占领后,航母舰队掩护两栖编队进攻最北面的卡维恩,陆航继续空袭莱城和腊包尔,然后再由海路进攻腊包尔,陆路进攻莱城,最终达到控制这一片区域的目的
作者: cristianwj    时间: 2010-8-24 20:03

支持。楼主是在打瓜岛?
作者: sunjiafu    时间: 2010-8-24 20:16

汗 打瓜岛 还开贴啊。。。。。。。。。还是AI  好吧 支持楼主
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 20:47

1942年8月6日+ c2 J; t- }; a4 A4 I
  陆战第1团、第2团、第5团以及部分支援部队登上第62两栖编队向瓜岛进发,东北面,第14特混舰队将在瓜岛以东结集,
7 r7 ^+ m. c: m8 j  澳大利亚本土:第32师,陆航124基地营打包准备登船增援莫尔比兹,莫尔比兹机场开始扩建,全部战斗机中队50%CPA  S( G' C& _$ g+ G0 g$ M

8 X" |. V& V. f1 e: P   8月7号5 o4 ^/ z- `6 u. X) n
  各部队按计划行动,无战斗,我军有2个基地出现感叹号,一个红色一个黄色,这是什么意思?被敌军侦查?
" B6 q, `- l/ n0 o/ ^; I9 t: r1 s0 ^   还有个问题,陆航124基地营打包已经结束,我原来打算空运,可是现在不知怎么弄4 ?  W( U$ }+ H' z% E) m2 ]
7 M- |4 P- a7 q3 h* L1 J3 B0 t( [, f
8月9号* U. p; w( J$ E* U
  陆战队占领伦加、图拉吉。
/ U+ B9 f! i9 N, }$ u  第14特混编队3各支队重新组合为第9特混舰队(3CV)负责空战、第21特混舰队负责水面战(跟随第9编队)) ?4 V( X( u  e2 q  M; L+ x
  第32师不知道怎么上船,船队的装载量是够的,港口5级
作者: mzq20032003    时间: 2010-8-24 20:59

围观,等高手解答,学经验咯
作者: chen0529    时间: 2010-8-24 21:52

叹号表示补给不足和补给严重不足
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 22:05

叹号表示补给不足和补给严重不足
% f' f$ E( e$ G, _, B8 l- P2 L3 Echen0529 发表于 2010-8-24 21:52
- O+ ?. y4 U0 Y$ ~% R. f/ ]1 x  P谢谢
& u- `6 y4 Q% B
, O/ v; ^% [4 Z: I$ @$ [* G2 z! S# K部队怎么样才能上船呢?我点击船队的“装载部队”却没有部队给我选择,明明这个基地是有部队的,而且装载空间是足够的。
, p0 O+ A' W% W/ N还有怎么样空运啊?1 p, n* ]4 D- c- F5 A* ]7 ~  q* N
请高手指点
作者: chen0529    时间: 2010-8-24 22:35

运输只能装打包部队,登陆要选登陆任务
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 11:57

部队已经打包,船队也是两栖任务,可就是上不船,奇怪了
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 11:59

还有个问题,有些基地的陆军部队图标是绿色的,有些基地的却是灰色的,有什么区别吗?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-25 12:08

看来我,去年WITP对AI,用了4个月时间打完大剧本学习的经验可以回答菜鸟提问了。, N& f! C9 @- V
# X& A0 k+ f, d0 o  `& K
   绿:代表有部队,深绿代表部队多 灰:无法补给的部队。
作者: mirrormau    时间: 2010-8-25 12:09

地面部队要在战斗模式下才能以“两栖任务”方式登船,在战略模式下,是以“运输”方式登船。颜色不同,即国籍不同。" ?' `4 s* e7 i9 U; v
为比我还新的新人鼓掌
作者: leozhu    时间: 2010-8-25 14:56

汗 打瓜岛 还开贴啊。。。。。。。。。还是AI  好吧 支持楼主
7 y3 l7 y. J' G0 i! a$ Qsunjiafu 发表于 2010-8-24 20:16
/ y  S: G. x; B/ G. {+ B" H

: h( }# z5 k: h鄙视这种鄙视新人的行为。
2 r- L* [, w1 `3 G, {$ H5 s( t( H3 `
一会我珊瑚海AI也开贴。
作者: dokomo    时间: 2010-8-25 15:02

看来我,去年WITP对AI,用了4个月时间打完大剧本学习的经验可以回答菜鸟提问了。8 @1 [' _7 A/ Y' T  z3 C! a8 @, a
6 d9 Y) Q  P: F) X( O
   绿:代表有部队,深绿代表部队多 灰:无法补给的部队。
: {: I3 o) C9 j" usolomonjq 发表于 2010-8-25 12:08
) Z9 ?2 h1 Y) y3 @ 7 H. O! A% o) L. J! v$ R/ V, E) z& u
AE里面部队图标颜色代表国籍不同,美军浅绿,澳军褐绿,英军褐黄,新军亮兰,苏军褐红,国军正黄,日军大红,等等
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 16:33

地面部队要在战斗模式下才能以“两栖任务”方式登船,在战略模式下,是以“运输”方式登船。颜色不同,即国籍不同。  C) o3 X' M+ _
为比我还新的新人鼓掌
$ P* x' _. B3 jmirrormau 发表于 2010-8-25 12:09
* Y) O- T8 _/ Q- S- m" f; R. n
还是不明白! I9 }1 D3 T% C8 ?6 J

; E/ W4 Z. @- d1 ]% U% \+ g    我在一个港口新组建一支两栖任务的舰队,然后点击舰队界面里的“装载部队”,结果显示可以上船的部队只有澳大利亚第1军(应该是指挥部),而我所希望上船的步兵师已经打包结束,可就是上不了船。
- v+ {3 X+ Y4 ^4 h9 o    兄弟你说““运输”方式登船”,这个“运输”方式要在哪个界面里操作
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 16:34

感谢各位高手对我这些蠢问题耐心解答
作者: solomonjq    时间: 2010-8-25 16:42

澳大利亚的部队,要改属性,才可以登船,我是改为西南太平洋,消耗政治点数。
$ z# b; T+ T+ p
: g% ?; h7 W# O( q      很多国家的部队都是这样的,不改属性就不能移动出自己的防区,距离澳大利亚就在澳大利亚,新西兰就在新西兰等等。所以政治点数的利用是一个重点。如果可以随便乱装,我42年5月都敢登陆日本本土了。、
, l8 J- V) [# r# u  & `3 I4 G1 @* t- [
      合理利用有限的政治点数,向最需要的地方增兵,要守就要守的住,要撤就跑的快!!!!
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 16:55

原来是这样啊,谢谢
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 21:04

8月11日3 W4 a9 r: V1 ^: ]! h3 t
CV编队遭到空袭,不过护航战斗机轻松击落敌机16架,我军损失3架野猫
5 F2 H  o$ e3 ?- M" P9 Z下午 空袭 腊包尔,近120架飞机空袭,只炸毁一架O式' S1 T  H6 M0 \& `  s
问题:1 战报上说击毁16架敌机,而我军师被击落击伤,这里的“击毁”会不会是还包括击伤的敌机  g# [4 X# m; c5 n1 d! \: V: J0 L
      2 、120架飞机炸机场,只炸毁一架,是我操作问题还是游戏本身如此?

作者: 穿越    时间: 2010-8-25 21:12

8月12日
, H$ C0 H3 g6 T, Z7 v! T 晕菜了' p7 M/ k* C5 E) ^/ g* ~) s" O7 ]
4DD护航的两栖船队被鬼子2艘DD打得起火2艘,对方毫发无损( z% H* x3 j" }$ S: t% F, M6 _
3CA+1CL+5DD的舰队和小日本1CA+1CL+1DD炮战,居然被击沉2CA,重创1DD,而对方只有2艘起火
( P- U7 r, a% k% ` 问题:日本的炮战也太厉害了吧? 然后本日有几首运输船被潜艇击沉
作者: 阿姆罗    时间: 2010-8-25 21:37

战报上的仅仅是当场击落的,实际数字应该看报表里的损失数字。因为有些受伤的飞机会损失掉,比如飞不回去半路坠落的,降落过程中事故的,等等。/ v, q4 ]! `9 H' {: B3 i) u9 A
日本夜战经验比较高,而且DD经常发动鱼雷突击,相比盟军初期夜战能力比较差,夜战基本是一边倒的局面。9 X& I$ y# T8 F, f" U( T
炸机场看RP,另外看你侦查机场的侦查度和这个机场上敌机数量。
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 23:31

部队登船的问题:
. I8 f1 ]6 |2 n" z! {0 J    在这个剧本里,不论在那个港口,不管是两栖还是运输舰队,都无法让地面部队上船,飞行队可以上运输船队  q- g8 H( o0 b; @* _4 A
    而在别的剧本,地面部队都能上船: O% i+ r% v( f+ x: L8 Q
   ) E0 ~. L) n; e8 j
    会不会是BUG?
作者: 曲终人散    时间: 2010-8-27 00:01

26# 穿越
9 K" ~" R& M3 f& p2 B0 ]+ g9 @# U" L9 j# z/ U4 i% p; f) J

' L6 W) A! {) ^0 _# L  u, r改属
作者: solomonjq    时间: 2010-8-27 00:08

做好侦察。日本夜战能力极强(你选的这个剧本时期,雷达还没有普遍列装)3 A! [3 f. N' P5 k, F
( t4 {' x; ?0 V0 ?
    我2周前也玩了这个小剧本。成功完成瓜岛攻略。3 Y3 F1 d9 G4 @7 V% m
7 v# D8 y2 {5 F0 L5 E
     侦察,你的飞机,你的SS,你的远洋破交船用好吧,和人对攻侦察更是重要。
作者: 穿越    时间: 2010-8-27 22:08

泪奔~~9 U$ P) a# v8 y1 o) r: m
我军4CA的大舰队抓到一只只有5艘运输船的船队,我军居然回避战斗!!!!把肥肉放了!!!!% G0 ~' r- n: S0 ]/ b) r5 K
这是怎么回事?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 00:29

调整反映程度到最高6级。如果到0级别。。。。。。。。。。。就是你那样了。而且要选对舰队类型,水面战!( m/ k" H" I: T( `; N( h9 Q

) ^; \3 L5 h1 S      兄弟,这里的好心人还是多,但是大家都很忙,有些问题不见得回答你,我的很多问题也无人回答,我只是比你多玩半年而已。
7 z7 Q$ c, j$ B/ F8 j. d& }8 P; @4 w( ^5 K
      工作太累,现在才有时间上来休息看看了。
作者: 穿越    时间: 2010-8-28 11:04

是啊是啊,所以指点我的兄弟我都很感谢,哪怕不指点,只要不骂我的,我也很感谢,呵呵
作者: cristianwj    时间: 2010-8-28 11:21

搭车问个问题啊,我的船不小心选择了充满燃油,结果把港口的油都抽光了。
$ B5 o! U1 y2 T& x4 U有没有啥办法把船上的油抽回来?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 11:58

请点: y. l. ^. R2 s. C, P
选卸载燃由!
作者: steelstorm    时间: 2010-8-28 15:36

我估计楼上说的是选择了补充燃油,这样就没办法了
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 17:32

对重要基地的燃料供给应该给予优先保证,要囤积,要有DD保护TK。你自己一次吸干油。有一个麻烦的补救办法。就是2个船队合流,然后选在海上补给,这样来重新分配燃料。
作者: 穿越    时间: 2010-8-28 20:04

海上搜索问题:( R' [0 h2 @( i% c5 s+ W* O. Y
   每次我都找不到日本的CV编队,每次都要被对方空袭过后我才反击,连对方水面舰队往往都是晚上过来打几炮,天亮我就找不到了
7 k( N/ w3 }7 e, D0 s' I- L) Z9 V   我的侦察机是每个飞行队搜索30~60度,几个侦查队覆盖360度,可为什么海上找不到敌人??
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 20:50

第一,RP问题
2 I" b; C0 w3 |" d" d   第二,数量问题,你CA和CV一共派出多少侦察飞机?10架360度和30架360的效果完全不同,你带CA出击了吗?还有搜索距离多远,是不是100%出动,这个游戏也很重细节的。/ y5 {! L/ h( F" D5 I7 i3 u7 T3 O$ I
8 h1 e; o# i2 Z- k6 T* P4 r
   你玩的是瓜岛。注意敌人陆航的标准航程!夜晚炮击完全符合历史,敌人夜间进入炮击,然后高速撤退,你还指望敌人不动,等你追击?敌人CA速度34节,12小时可以奔袭408海里!一个格子46海里,敌人可以走9格!如果预先算好距离,完全可以做到进退自如。
3 O- Q. n$ Q. S! y
5 E% g  R, c. Z% C$ a, S2 _    你要有些概念,A 你下命令的时间是在下午8 I( y7 {# u! c0 g4 {% ~' E
                  B 命令下达后,你舰队距离目标区域5格,然后进入炮击后撤退; L" o( G5 X5 B, F  G5 V7 x
                  C 在黎明的时候也就是正好过去12小时的时候,舰队已经撤离目标区域4格,然后侦察机出动。。。。。。。
$ |" D8 R* n, @( ]& C3 A) Y                  D 如果舰队没有被袭击或者发现,安全高速行驶,到下个回合,舰队已经撤离目标区域13格了!!!!
1 J' ]' S" v0 |8 s, Y, h+ A8 r' ~4 p( o2 V0 Y* A
    认真计算,认真学习,手册要反复看。我也在玩AE和WITP大不同,也在学习,苦于很多地方没有翻译,所以不能完全掌握规律和技巧。) z4 n  X; a, {/ w6 Q
    学习WITP的时候,我是打印了V6版本,然后保证每天下班后仔细看一个小时后游戏,不懂在反复读手册。
作者: 穿越    时间: 2010-8-28 21:06

我带CA的,一般是一艘CA上的一个侦察中队负责60度,6艘覆盖完,100%水面搜索
( V7 N4 u! v/ }如果要增加搜集飞机数量的话,只能用CV的侦察中队,但是这样会影响到攻击力量,因为CV上的侦察中队也可以攻击,不知道我理解的对不对?! q# P( V' ]! o: n' Q

  a- A% x% T( V还有个问题,很多时候侦察机只报告“在XX发现XX艘,航速XX,航向XX”,地图并没有显示这个报告中的敌舰队,而我在下一回合,再派侦察机侦察报告中发现地点的周围,都发现不了敌情,所以请问,收到上面所说的这种侦察报告的时候,该如何处理?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 21:54

注意航向,速度,估计敌人可能前往的地方,截击敌人!---------要依靠你作为一个指挥官的判断,此奈全方位综合素质的考验。1 R( |0 m1 E  h6 |' P" k& i" \

$ m3 v  I0 z% C' b1 [         下一个回合还在同一个地区浪费精力,意义不大,又不是敌人的运输走廊。。。。。。。。。。。如果是战舰,一般30节的速度早就跑得没影子了。# j9 F) u, d+ T6 h
         无数前辈说过,海战容易发生的地方是登陆滩头。
作者: 151125    时间: 2010-8-30 22:24

我正在下,先来看下楼主怎么玩的,也不知道好不好玩
作者: leozhu    时间: 2010-8-31 21:47

学习中
作者: 穿越    时间: 2010-9-1 20:49

TO40楼  `2 y$ [4 g* u
   很好玩,我认为是我玩过的最好玩的2个战略游戏之一,一个是PS2上的千年帝国的兴衰,一个就是这个了




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