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标题: [AE] 在战火中成长——WITP-AE一个初级菜鸟与AI的战报 [打印本页]

作者: 穿越    时间: 2010-8-24 14:08     标题: 在战火中成长——WITP-AE一个初级菜鸟与AI的战报

2周以前接触WITP,一周以前接触AE,现在已经确定以AE为版本进行太平洋攻略,论坛上的手册也基本都看过了,可是很多地方都还是一知半解,所以我决定在游戏中实际操作来熟悉这个游戏,现选定中文版本中的“瓜岛争夺战”为剧本,难度为史实,盟军、初定今天晚上为进攻时间,这个帖子将记录本菜鸟和AI的战报,把自己在游戏中碰到的问题记录在此,尽量自己想办法解决,也希望广大高手多多指导,以此来尽快熟悉本游戏的操作,早日告别超级菜鸟,向菜鸟行列挺进,同时也多为论坛灌点水呵呵。! X! ~8 p; F# c8 e% H
      郑重声明:本帖的战斗技术含量将史无前例的低,并且会出现很多低级问题,所以如果你是纯粹来欣赏技术水平的请无视本帖,同时也恳请各高手多多指导,谢谢
作者: 马赛克    时间: 2010-8-24 14:57

不明真相群众围观,从头玩日本吧,好玩~
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 15:35

瓜岛,是瓜达尔卡纳尔岛的简称,位于太平洋上所罗门群岛的东南端,长145公里,宽40公里,陆地面积约6500平方公里,是长链状的所罗门群岛中一个较大的岛屿。岛上地势崎岖,森林密布,罕有人迹。第一次世界大战以来,其为美国属地,太平洋战争爆发后被日军占领。由于它位居澳大利亚门户,并且临近日本,地理位置极为重要。# E% ]7 [* |" N

, R3 t+ }* R+ }; |& f日军在中途岛惨败后,将进攻目标转向南太平洋,计划夺取新几内亚的莫尔兹比和所罗门群岛,并要把瓜岛建成南太平洋上不沉的航空母舰,以扩大日本海军在南太平洋的作战区域。同时,美国人也看中了瓜岛,打算派一支部队在岛上登陆,使之成为既是遏制日军南侵的战场,也是美军进行两栖作战,发起最终以日本本土为目标的反攻起点。# m2 X  m4 g% W5 S/ o# n

2 S' L: F& L0 O1 e9 r& ^1942年夏,美日双方在南太平洋的兵马部署情况是:美国陆军和陆军航空兵35万人。它还把包括驱逐舰在内的大部分舰艇部署在太平洋,以仅存的4艘大型航空母舰为中心,建立海军突击部队。在太平洋的10艘战列舰中,只有2艘较新,可以快速巡航。海军陆战队的2个师和15个航空中队也用于在南太平洋的战争。
6 I; _& d$ t; n- L6 {0 U1 W2 R1 I
日军在南太平洋的兵力为陆军第17军,司令百武中将,下辖13个大队。海军是第8舰队,司令为三川中将,下辖5个战队,2个大队,共有轻型和重型巡洋舰7艘,以及几艘驱逐舰和潜艇。- h% q9 x  C' g) }* d$ r& R8 {4 P  x
0 J3 p; o$ o3 m; P' E1 U, {, |
在瓜岛,日军还有警备部队240人。并于1942年6月底,派谴2700人的施工部队进入瓜岛修建机场,并以惊人的速度在8月初完工。
$ U! {. @' B3 p+ k! ]4 {' p
. |) S$ `' E5 R  M/ E8 P在日军在瓜岛修建机场的同时,美军也制定了代号为“瞭望台”的南太平洋反攻计划,其目标是夺占新不列颠、新爱尔兰、新几内亚等地区。美军参谋部分析认为,日军利用瓜岛机场,将直接威胁美澳交通线,因此必须把夺取瓜岛作为执行“瞭望台”作战的第一步,打乱日军部署,使其陷于被动。: f/ I2 i. t& Z

  r0 g1 a) j" L" u# s这一作战计划由美太平洋战区所属的南太平洋舰队负责实施。该舰队下下2个特混编队,共有航空母舰3艘、战列舰1艘、轻重型巡洋舰14艘、驱逐舰32艘,以及其它舰艇。地面作战部队有海军第1陆战师以及第2陆战师一部分。
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* J2 y& K. O: u& d; K  j# R
% \" X; H2 ^  S# ]. O6 S

1 |; i+ X- Y4 [" [回2楼兄弟,本人对蹂躏日寇很感兴趣
作者: championzhao    时间: 2010-8-24 16:19

支持一记
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 19:22

“瞭望台”行动开始
+ k) \- D4 C6 O, o( G' @) b   我的初步战略构想:( I6 U8 \: k* x9 }9 N* M, u# ^% y
   第1阶段:由于伦加、图拉吉这个2个基地日军驻军少,必须第一时间拿下这两个基地,然后以伦加机场为依托先固守,同时在东面,必须死守莫尔比兹,尽快把澳洲本土的部队增援到该港,把该港的机场修到5级,然后把汤斯委尔基地的4个B-17中队和4个B-26中队转场至莫尔比兹机场,空袭北面的莱城和腊包尔/ \5 P! M) R) D
   第2阶段:待瓜岛彻底占领后,航母舰队掩护两栖编队进攻最北面的卡维恩,陆航继续空袭莱城和腊包尔,然后再由海路进攻腊包尔,陆路进攻莱城,最终达到控制这一片区域的目的
作者: cristianwj    时间: 2010-8-24 20:03

支持。楼主是在打瓜岛?
作者: sunjiafu    时间: 2010-8-24 20:16

汗 打瓜岛 还开贴啊。。。。。。。。。还是AI  好吧 支持楼主
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 20:47

1942年8月6日
0 H) O; U7 G; _  陆战第1团、第2团、第5团以及部分支援部队登上第62两栖编队向瓜岛进发,东北面,第14特混舰队将在瓜岛以东结集,
6 M( m% E9 Z, v; k. d4 F/ G  澳大利亚本土:第32师,陆航124基地营打包准备登船增援莫尔比兹,莫尔比兹机场开始扩建,全部战斗机中队50%CPA
0 E8 t* L$ t1 @( U, ^# l8 F/ }6 ^  q- H" o
   8月7号% w* Q8 D- a$ i' Q- `* Z: U3 x
  各部队按计划行动,无战斗,我军有2个基地出现感叹号,一个红色一个黄色,这是什么意思?被敌军侦查?
& L  J( C) q8 Z8 e9 w( o" b. o4 B   还有个问题,陆航124基地营打包已经结束,我原来打算空运,可是现在不知怎么弄
' R+ T+ ?! O) _8 X: k3 Z' W3 y" }) q7 E' G/ {' _
8月9号
& T6 D& M& d8 E3 T  陆战队占领伦加、图拉吉。5 B2 d/ j5 a2 U/ G/ L/ U/ `
  第14特混编队3各支队重新组合为第9特混舰队(3CV)负责空战、第21特混舰队负责水面战(跟随第9编队)
; s; ?: e6 F8 S+ Y( \: Y! [/ H  第32师不知道怎么上船,船队的装载量是够的,港口5级
作者: mzq20032003    时间: 2010-8-24 20:59

围观,等高手解答,学经验咯
作者: chen0529    时间: 2010-8-24 21:52

叹号表示补给不足和补给严重不足
作者: 穿越    时间: 2010-8-24 22:05

叹号表示补给不足和补给严重不足
5 d% Q2 ?+ y2 {; H" Echen0529 发表于 2010-8-24 21:52
- }  k* P! e! d" E: T& Y& F7 ?4 k
谢谢+ B1 \" O3 ?/ S# P
  C. O" T( A4 T- M
部队怎么样才能上船呢?我点击船队的“装载部队”却没有部队给我选择,明明这个基地是有部队的,而且装载空间是足够的。
1 X: D& B- H% g1 d6 c6 S6 x- w7 _还有怎么样空运啊?7 `7 D0 O9 ]/ f3 ?# M- a
请高手指点
作者: chen0529    时间: 2010-8-24 22:35

运输只能装打包部队,登陆要选登陆任务
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 11:57

部队已经打包,船队也是两栖任务,可就是上不船,奇怪了
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 11:59

还有个问题,有些基地的陆军部队图标是绿色的,有些基地的却是灰色的,有什么区别吗?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-25 12:08

看来我,去年WITP对AI,用了4个月时间打完大剧本学习的经验可以回答菜鸟提问了。' J9 X/ \* R5 ]% y% L

) T+ l% B/ h7 D+ ]) p$ o. ?   绿:代表有部队,深绿代表部队多 灰:无法补给的部队。
作者: mirrormau    时间: 2010-8-25 12:09

地面部队要在战斗模式下才能以“两栖任务”方式登船,在战略模式下,是以“运输”方式登船。颜色不同,即国籍不同。
: Z* u. g9 S+ j( \  u为比我还新的新人鼓掌
作者: leozhu    时间: 2010-8-25 14:56

汗 打瓜岛 还开贴啊。。。。。。。。。还是AI  好吧 支持楼主7 s- w6 r: \) c. r# ~7 _& x
sunjiafu 发表于 2010-8-24 20:16
. y8 ^! o( h: L/ O+ }0 ?+ c# u4 C+ H) l+ Z: ?& I" j
鄙视这种鄙视新人的行为。$ c  s6 L- ^7 `; ~. c

! A) T' |6 A$ d) X. P9 J5 d一会我珊瑚海AI也开贴。
作者: dokomo    时间: 2010-8-25 15:02

看来我,去年WITP对AI,用了4个月时间打完大剧本学习的经验可以回答菜鸟提问了。
. t; w% i+ X* ~. V, Y' j2 S4 V4 R% v+ S. K4 L
   绿:代表有部队,深绿代表部队多 灰:无法补给的部队。
% Q- m; F8 m0 ^" h# Q2 Usolomonjq 发表于 2010-8-25 12:08
! }# X, `( |) w, `
8 x% j. e& b7 n, A+ R
AE里面部队图标颜色代表国籍不同,美军浅绿,澳军褐绿,英军褐黄,新军亮兰,苏军褐红,国军正黄,日军大红,等等
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 16:33

地面部队要在战斗模式下才能以“两栖任务”方式登船,在战略模式下,是以“运输”方式登船。颜色不同,即国籍不同。. W( x7 c6 w2 J' _
为比我还新的新人鼓掌! `; ^! ~. j0 M/ d* r: S. B1 c
mirrormau 发表于 2010-8-25 12:09
* d7 V2 }% j! y- B6 N8 g
还是不明白) b, f" z5 z4 w' J7 k- E$ X9 i
$ k% N  ~* Y9 \( Z% T  i7 @
    我在一个港口新组建一支两栖任务的舰队,然后点击舰队界面里的“装载部队”,结果显示可以上船的部队只有澳大利亚第1军(应该是指挥部),而我所希望上船的步兵师已经打包结束,可就是上不了船。
& a* A* e- ~$ `8 |/ V$ g5 ]    兄弟你说““运输”方式登船”,这个“运输”方式要在哪个界面里操作
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 16:34

感谢各位高手对我这些蠢问题耐心解答
作者: solomonjq    时间: 2010-8-25 16:42

澳大利亚的部队,要改属性,才可以登船,我是改为西南太平洋,消耗政治点数。  V' F/ X5 L3 `4 K) S
" Z( S& z" y6 z) E  ]8 m$ k: i1 [, H8 _
      很多国家的部队都是这样的,不改属性就不能移动出自己的防区,距离澳大利亚就在澳大利亚,新西兰就在新西兰等等。所以政治点数的利用是一个重点。如果可以随便乱装,我42年5月都敢登陆日本本土了。、3 [/ V0 b& Y' }; n- \9 {
  * j0 I: q. f1 e6 E
      合理利用有限的政治点数,向最需要的地方增兵,要守就要守的住,要撤就跑的快!!!!
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 16:55

原来是这样啊,谢谢
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 21:04

8月11日4 s* M  K3 S; |' U' Q
CV编队遭到空袭,不过护航战斗机轻松击落敌机16架,我军损失3架野猫
% Y; ^% [6 I& F' m2 G下午 空袭 腊包尔,近120架飞机空袭,只炸毁一架O式
( L/ N) I; [: ^问题:1 战报上说击毁16架敌机,而我军师被击落击伤,这里的“击毁”会不会是还包括击伤的敌机$ ^: Y' `0 Y/ x$ g, x; X, u$ j- [
      2 、120架飞机炸机场,只炸毁一架,是我操作问题还是游戏本身如此?

作者: 穿越    时间: 2010-8-25 21:12

8月12日  `; f  C8 G9 n$ L* E3 [
晕菜了; d& H8 a! n1 l! O+ T
4DD护航的两栖船队被鬼子2艘DD打得起火2艘,对方毫发无损
' l' L$ B; R" T+ v. {% u 3CA+1CL+5DD的舰队和小日本1CA+1CL+1DD炮战,居然被击沉2CA,重创1DD,而对方只有2艘起火, r& w" h2 Z% _% `, h
问题:日本的炮战也太厉害了吧? 然后本日有几首运输船被潜艇击沉
作者: 阿姆罗    时间: 2010-8-25 21:37

战报上的仅仅是当场击落的,实际数字应该看报表里的损失数字。因为有些受伤的飞机会损失掉,比如飞不回去半路坠落的,降落过程中事故的,等等。
0 w3 Q9 R( b( ~5 J日本夜战经验比较高,而且DD经常发动鱼雷突击,相比盟军初期夜战能力比较差,夜战基本是一边倒的局面。
* f& @! L% {+ P; ~8 A4 D: K, x( N6 B& l炸机场看RP,另外看你侦查机场的侦查度和这个机场上敌机数量。
作者: 穿越    时间: 2010-8-25 23:31

部队登船的问题:" c- r* Y* O" U* E* j+ Y
    在这个剧本里,不论在那个港口,不管是两栖还是运输舰队,都无法让地面部队上船,飞行队可以上运输船队
8 f+ q. H- o, `6 R- s& Z    而在别的剧本,地面部队都能上船: |9 e( h2 {5 j% M% Q! _7 p) @3 S% H
   
; X& v1 H0 W' f8 s    会不会是BUG?
作者: 曲终人散    时间: 2010-8-27 00:01

26# 穿越 $ W. O4 [. k" ^& F: J( ?& h
! G. l4 V5 _0 ~3 S/ E+ u

' p7 H8 I$ \% o  S5 _6 u改属
作者: solomonjq    时间: 2010-8-27 00:08

做好侦察。日本夜战能力极强(你选的这个剧本时期,雷达还没有普遍列装)
. J# n: B$ I+ q6 t# P+ x( h9 W7 ?6 j7 n" a) w
    我2周前也玩了这个小剧本。成功完成瓜岛攻略。; P5 C' H  O& Q& k) b4 k- z
3 s8 p7 t7 ^: `1 ]7 X% {
     侦察,你的飞机,你的SS,你的远洋破交船用好吧,和人对攻侦察更是重要。
作者: 穿越    时间: 2010-8-27 22:08

泪奔~~
& a  R6 u" J# A" U' C我军4CA的大舰队抓到一只只有5艘运输船的船队,我军居然回避战斗!!!!把肥肉放了!!!!' w7 k. P2 y% e7 W: D
这是怎么回事?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 00:29

调整反映程度到最高6级。如果到0级别。。。。。。。。。。。就是你那样了。而且要选对舰队类型,水面战!
+ O  N6 W! o3 ~' v3 S0 c9 |( Z8 a
8 s) j4 J7 @3 G  {$ P3 ^      兄弟,这里的好心人还是多,但是大家都很忙,有些问题不见得回答你,我的很多问题也无人回答,我只是比你多玩半年而已。
7 T: o+ D1 v5 _
% Q0 I+ I& g  ?3 r      工作太累,现在才有时间上来休息看看了。
作者: 穿越    时间: 2010-8-28 11:04

是啊是啊,所以指点我的兄弟我都很感谢,哪怕不指点,只要不骂我的,我也很感谢,呵呵
作者: cristianwj    时间: 2010-8-28 11:21

搭车问个问题啊,我的船不小心选择了充满燃油,结果把港口的油都抽光了。1 p/ U6 `: m, Z8 z! g
有没有啥办法把船上的油抽回来?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 11:58

请点' Q' ]9 U5 @& n4 m: V1 p
选卸载燃由!
作者: steelstorm    时间: 2010-8-28 15:36

我估计楼上说的是选择了补充燃油,这样就没办法了
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 17:32

对重要基地的燃料供给应该给予优先保证,要囤积,要有DD保护TK。你自己一次吸干油。有一个麻烦的补救办法。就是2个船队合流,然后选在海上补给,这样来重新分配燃料。
作者: 穿越    时间: 2010-8-28 20:04

海上搜索问题:6 s& m- D& C4 O: K; Y; u
   每次我都找不到日本的CV编队,每次都要被对方空袭过后我才反击,连对方水面舰队往往都是晚上过来打几炮,天亮我就找不到了
2 s7 _# B8 u$ }# v3 C; [3 T   我的侦察机是每个飞行队搜索30~60度,几个侦查队覆盖360度,可为什么海上找不到敌人??
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 20:50

第一,RP问题
. G' q$ p$ n& w! A2 [) N   第二,数量问题,你CA和CV一共派出多少侦察飞机?10架360度和30架360的效果完全不同,你带CA出击了吗?还有搜索距离多远,是不是100%出动,这个游戏也很重细节的。
, _' }8 q# B4 U! C' n' w/ x) X3 d2 L9 n6 Y
   你玩的是瓜岛。注意敌人陆航的标准航程!夜晚炮击完全符合历史,敌人夜间进入炮击,然后高速撤退,你还指望敌人不动,等你追击?敌人CA速度34节,12小时可以奔袭408海里!一个格子46海里,敌人可以走9格!如果预先算好距离,完全可以做到进退自如。
, z- \( T+ Q8 ]2 j! _% S  M, r. w' G9 `3 U& F& P
    你要有些概念,A 你下命令的时间是在下午, }# R9 n7 B* H, t0 \- \$ T
                  B 命令下达后,你舰队距离目标区域5格,然后进入炮击后撤退
% p) K6 h7 J8 N                  C 在黎明的时候也就是正好过去12小时的时候,舰队已经撤离目标区域4格,然后侦察机出动。。。。。。。
6 `3 }8 q& |: n- @' Y                  D 如果舰队没有被袭击或者发现,安全高速行驶,到下个回合,舰队已经撤离目标区域13格了!!!!
! E+ k% A+ p9 a+ ^- n8 J) H( g
    认真计算,认真学习,手册要反复看。我也在玩AE和WITP大不同,也在学习,苦于很多地方没有翻译,所以不能完全掌握规律和技巧。
9 r2 l+ F4 Z# Q$ h( `) H    学习WITP的时候,我是打印了V6版本,然后保证每天下班后仔细看一个小时后游戏,不懂在反复读手册。
作者: 穿越    时间: 2010-8-28 21:06

我带CA的,一般是一艘CA上的一个侦察中队负责60度,6艘覆盖完,100%水面搜索
# U. V0 E9 ~5 y如果要增加搜集飞机数量的话,只能用CV的侦察中队,但是这样会影响到攻击力量,因为CV上的侦察中队也可以攻击,不知道我理解的对不对?
( B+ B& ^" s1 Y5 f! J' L9 [/ M3 H! N+ n8 w! y* g% e* t
还有个问题,很多时候侦察机只报告“在XX发现XX艘,航速XX,航向XX”,地图并没有显示这个报告中的敌舰队,而我在下一回合,再派侦察机侦察报告中发现地点的周围,都发现不了敌情,所以请问,收到上面所说的这种侦察报告的时候,该如何处理?
作者: solomonjq    时间: 2010-8-28 21:54

注意航向,速度,估计敌人可能前往的地方,截击敌人!---------要依靠你作为一个指挥官的判断,此奈全方位综合素质的考验。
" I/ G0 @, {& m; _6 S; D
  R7 {  \: a7 E5 }: {- `         下一个回合还在同一个地区浪费精力,意义不大,又不是敌人的运输走廊。。。。。。。。。。。如果是战舰,一般30节的速度早就跑得没影子了。9 d2 O5 S; p  I/ m. C! n
         无数前辈说过,海战容易发生的地方是登陆滩头。
作者: 151125    时间: 2010-8-30 22:24

我正在下,先来看下楼主怎么玩的,也不知道好不好玩
作者: leozhu    时间: 2010-8-31 21:47

学习中
作者: 穿越    时间: 2010-9-1 20:49

TO40楼
1 Q5 T' ^3 f0 H) X4 h   很好玩,我认为是我玩过的最好玩的2个战略游戏之一,一个是PS2上的千年帝国的兴衰,一个就是这个了




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