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标题: [WITP] 在WITP中,面对海量日军飞机,盟军该如何做 [打印本页]

作者: matie1977    时间: 2010-9-29 17:45     标题: 在WITP中,面对海量日军飞机,盟军该如何做

众所周知,日军可以自由的扩充飞机生产线,调整飞机产量,理论上只要资源、石油、重工业足够,飞机产量,尤其是战斗机产量上到每个月1000架不是什么难题,随便搞一下开展半年内主力战斗机零战+飞燕就能超过500/月。而反观盟军,飞机产量少的可怜,而且无法自行调整生产的型号,后期主力战斗机海盗\闪电\野马也不过一百多的月产量。
2 J1 Z; R, }3 A5 ?. s2 b日军完全可以利用高月产的优势,在短期内以大机群火拼盟军,导致盟军飞机供应短缺,空有飞行队、飞行员,而无可用的飞机。
/ L. A9 ]- E: ^3 ]作为盟军拿什么和日军进行空中对抗呢?8 \& H! u# p- u2 B. |) _
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一般来说,可以利用撤销飞行队60天后返回的方法来增加盟军飞机。由于撤销飞行队60天后返回时飞行队所携带的飞机是不从库存中扣除的,因此可以说等于是60天后白得一队飞机。用此方法,一些经验低、离前线远,暂时打不上仗的飞行队成了盟军飞机的“生产工厂”,只是这个生产工厂需要60天的周转周期,可以弥补盟军飞机月产量低的缺陷。
作者: 阿姆罗    时间: 2010-9-29 18:09

建议玩血战。。。。。中后期主力飞机管够。。。。。。
作者: matie1977    时间: 2010-9-29 20:30

楼上的是来捣乱的吧。我说WITP,你说血战……况且就说你吧,你打了几个档到中后期?我可记得你老兄跟我对战没过42年1-2月就不打了,害我浪费精力浪费感情,速度TJ流的谈什么中后期作战?
作者: hongqi315    时间: 2010-9-29 21:14

顶马铁天蝗
作者: 阿姆罗    时间: 2010-9-29 21:24

马铁已经选择性无视了?我的43年档可是有两个,不过都是血战的,官版确实没折腾到43年过,官版,要么骗飞机要么有多远躲多远,或者学学那些改档的直接库存爆掉,除此之外你还有什么办法,这问题都是多余的。
作者: kevin_hx    时间: 2010-9-29 23:07

最近怎么了,怎么总是把BUG作弊什么的拿出来反复强调
作者: 爱妻号    时间: 2010-9-30 11:59

那么多的飞机,也需要人来开才行。
作者: matie1977    时间: 2010-9-30 12:19

最近怎么了,怎么总是把BUG作弊什么的拿出来反复强调
3 {) Z% L; u! D) b. [5 {, G- X/ Akevin_hx 发表于 2010-9-29 23:07
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: l- P7 g- P6 n' P: v讨论一下而已,看看哪些东西是属于规则允许的。省的有人说我违规
作者: championzhao    时间: 2010-9-30 12:51

明显利用BUG来获利的不提倡,如果感觉盟军弱,可以使用其他措施来弥补。
作者: matie1977    时间: 2010-9-30 12:58

撤销飞行队应该不算是BUG,历史上美军的若干部队,地面、空军部队等因损失惨重或者裁军的需要,曾多次撤销番号、多次重新组建。
作者: championzhao    时间: 2010-9-30 13:18

撤销飞行队应该不算是BUG,历史上美军的若干部队,地面、空军部队等因损失惨重或者裁军的需要,曾多次撤销番号、多次重新组建。/ x( W3 B' ?8 z! J
matie1977 发表于 2010-9-30 12:58
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撤销飞行队本身当然不是BUG,但是撤销之后还能免费从火星人那里获得飞机就是BUG了,这点应该参考AE。
作者: 浆糊    时间: 2010-9-30 15:36

飞机储备耗尽,且撤退/解散合并之后新机队不超编时,方可进行撤退/解散工作,我是这么执行的。
作者: 阿成    时间: 2010-9-30 16:08

马铁,你知道怎么办了吧.我和马铁打到42年8月份,共打下近600架P40,但我发现马铁在天空上还有200架以上的P40,大本营对此无底洞,感觉到很无奈!
作者: kevin_hx    时间: 2010-9-30 16:17

前方战事吃紧,对于产能比日本强大得多的美国却还在优哉游哉的不提高产量,那才是无奈!
作者: 阿成    时间: 2010-9-30 16:23

你意思这种BUG方法值得大力提倡?
作者: mzq20032003    时间: 2010-9-30 18:28

弱弱的问一个问题。。。这个到底是算BUG还是官方设计的初衷就是这样。。。
作者: chenrong    时间: 2010-9-30 19:04

60天时间也不短的。: s/ ^8 }; Z# ^) y1 @& M0 H# H
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总的来说,还是比较平衡的了。
作者: championzhao    时间: 2010-9-30 19:04

别的不说,我只说一件事,AE的盟军修正了这个问题,从这侧面上可以判断算不算BUG。
作者: mzq20032003    时间: 2010-9-30 19:13

也许是官方的平衡呢。。
作者: kevin_hx    时间: 2010-9-30 20:00

别的不说,我只说一件事,AE的盟军修正了这个问题,从这侧面上可以判断算不算BUG。' O" S" Y0 y4 z1 a8 E6 U+ B% |
championzhao 发表于 2010-9-30 19:04
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别的不说,我只说一件事,AE的航校全体修正了这个问题,从侧面上可以判断日军航校算不算BUG
作者: kevin_hx    时间: 2010-9-30 20:03

貌似某些人总喜欢不顾全局,单独抽出一个问题来无厘头的讨论,殊不知这样做的结果就是再次失去平衡。理解什么叫平衡吗?
# P' t1 M, i; h$ d3 O* i4 E也许某个东西单独拿出来看似乎很难理解,但是不要忘了,如果放到大局去考虑,正是有其他因素综合制约了以后,产生平衡效果。单独拿出来讨论,完全是以偏概全。
2 E* H% ]! g# b& ^辩证法是怎么学的
作者: 阿姆罗    时间: 2010-9-30 20:46

哎,美军增援机队用的飞机其实是特供给欧洲的航空队的,因为官版生产不是全在地图上进行,很多都是地图外补充,这就很说明问题么,凭什么太平洋战争盟军态势很差的情况下,美国还要管英国人死活,别忘了军部还是比较热衷于太平洋第一战略的,对于政治的那套,军方表示非常鄙视,让邱胖子有多远滚多远,太平洋都要大败了,谁还管你欧洲死活,该咋咋的。
作者: 爱妻号    时间: 2010-9-30 20:47

这叫量变导致质变。
5 B- l! h: }+ ~& x8 \多几十架飞机没影响* Y% J  p! ^/ n4 o: w$ P
多百架飞机影响较小
$ @. j" h2 W# @多千架飞机就能逆天。# A# ^4 F+ h) I
  b, I- u+ L# r7 @- ~" b
怎么大家越来越回到以前叫嚣打压GAMER了?
作者: 阿姆罗    时间: 2010-9-30 20:47

另外《租借法案》也是有前提的,首先美国自己要够用,Y的自己都不够用了还租借给别人,这是脑子有包,美国人还没高尚到都是国际共产主义精神吧。。。。。。
作者: 爱妻号    时间: 2010-9-30 20:51

60天换来一个中队或大队飞机。少了作战中队,各有取舍。
作者: cn00192986    时间: 2010-10-20 09:13

现在又是瞬移,又是撤销飞行队,难道那嫌日军玩家多吗。
% _  j, S. V' j$ ?" `$ W0 t9 z这是明显利用游戏BUG获利,60天不短不长,盟军可以把西海岸没有改属的飞行队来回的撤销,仔细算一下,可以凭空多出多少的飞机。在战争初期,盟军战斗机在数量上压过0战就符合历史了?
作者: kevin_hx    时间: 2010-10-20 10:56

一句“嫌日军玩家多吗”,就是最好的借口,其他无需再做遮羞布了。
作者: chars    时间: 2010-10-20 11:19

不是早就说了这条以后对战玩家之间互相协商么?: E8 l6 r) l: K4 Y2 A; Z! ]
不过就个人观点而言,60天撤退的时间里,已经足够在战争初期决定一个方向的大局面了。  L. z( M* f; w/ D! ?5 X
如果打了两个月还没有基本搞定南洋的当我没说。
作者: chrnoleer    时间: 2012-6-6 22:44

想当初偶每天就1:100的交换比击坠盟军飞机。。。。。。。。。。




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