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标题: [WITP] 菜鸟问题第三弹 [打印本页]

作者: shl333    时间: 2011-1-4 21:52     标题: 菜鸟问题第三弹

本帖最后由 shl333 于 2011-1-4 21:55 编辑
8 s+ {2 l6 L+ C8 [( l& G. |) m3 I6 T& s
请教 陆军的疲劳度和混乱度要怎么恢复?什么方法效果比较好?  如果只是选择炮击的话会增加疲劳和混乱么?或者会降低么?  谢谢9 l$ H% ~* n% D, V
另外,空运补给怎么感觉没什么作用啊?我两个运输队24架飞机+12架卡塔琳娜一起对新加坡空运补给,感觉没有增加,起运点的补给也没见减少啊....我已经选择了空运补给选项,而且也选择了空运目的地了
作者: solomonjq    时间: 2011-1-4 23:56

这些问题都问,会被老鸟批不认真看手册的!. }7 G. T: {6 Y& v3 m! D  P+ c" ~2 ]
% {- U2 ^/ F" V) B  v) }
     不过我是新人过来的,我来回答。部队进入城市或者有充足补给和后勤支援的温带据点。7 F- V3 b* e+ t; \/ M  B

4 k4 N/ o2 v6 }$ ~) H. d# b       炮击是相互的,你要对方大乱,除非你的炮兵比对方强大的多!!!!!
$ ~* ~' J6 u: b- M; u" @. {* ?9 B- G7 R0 f6 Z
      新加坡部队多,你想有效果要10倍你那数量才有明显效果。
作者: shl333    时间: 2011-1-5 00:16

哦 谢谢  空运补给的是要需求量的十倍啊?那岂不是得一回合达到8W的空运量...乖乖 得多少运输机啊
作者: 阿姆罗    时间: 2011-1-5 07:33

空运补给杯水车薪,要指望空运能满足作战需求的可以醒了。
作者: kevin_hx    时间: 2011-1-5 08:09

关于空投补给的计算方法:
3 {' t  T2 O2 M4 _; g(飞机装载量*0.454)/1000=每架飞机每天可以运输的补给" `+ e# n+ W  L1 x" a8 b
实例:
/ W& I; K7 j, }9 o日本的0式运输机 装载量10000,10000×0.454/1000=4.5
5 z1 G/ F. w, J; I/ B也就是1架0式运输机一天可以运4.5补给$ }% _1 G, c3 c) y: E8 F* J
野地空投可以忽略,据说是4.5/25=0.18补给?没有验证过,反正没什么意义
作者: chars    时间: 2011-1-5 09:06

运输要长期大批次的坚持才会有效果,比如从列多向成都用200架C47运输补给,效果很明显,至少国军不会饿肚子了。
作者: shl333    时间: 2011-1-5 10:48

谢谢大家的帮助,尤其是kevin_hx,已经不厌其烦的解答了我很多菜了又菜的问题了,有一点没能理解,如果说空运效率乘以0.45倒是可以理解为空运的损耗或者空运的效率折扣,但是除以1000是个什么道理啊...
作者: kevin_hx    时间: 2011-1-5 13:30

载量的单位是磅,乘以0.454是换算成公斤,除以1000,是变成吨
作者: shl333    时间: 2011-1-5 17:48

哦  这么说的话  基地那里显示的补给需求的单位是吨啊....怪不得
8 x- t0 D' @3 g. ^1 e0 r0 }9 e0 Z1 F因为游戏里不显示单位,我之前一直都是简单的以为是10000单位,需求是XXX单位...# m% i$ O  N9 K* P; q$ v. d
果然菜的不一般啊




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