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标题: [WITP] 菜鸟问题第三弹 [打印本页]

作者: shl333    时间: 2011-1-4 21:52     标题: 菜鸟问题第三弹

本帖最后由 shl333 于 2011-1-4 21:55 编辑
/ p) Y: e) _; J, j6 I4 D  ~5 q4 E! `. s
请教 陆军的疲劳度和混乱度要怎么恢复?什么方法效果比较好?  如果只是选择炮击的话会增加疲劳和混乱么?或者会降低么?  谢谢# m' o) ~0 \7 `/ c, y- z% d
另外,空运补给怎么感觉没什么作用啊?我两个运输队24架飞机+12架卡塔琳娜一起对新加坡空运补给,感觉没有增加,起运点的补给也没见减少啊....我已经选择了空运补给选项,而且也选择了空运目的地了
作者: solomonjq    时间: 2011-1-4 23:56

这些问题都问,会被老鸟批不认真看手册的!
5 R! s( m3 X( \5 W. t- m
& w; I/ f# f3 ]$ A' d" g3 b     不过我是新人过来的,我来回答。部队进入城市或者有充足补给和后勤支援的温带据点。/ q! [) e# |1 J
5 a( d* c" t* ?4 ~$ L
       炮击是相互的,你要对方大乱,除非你的炮兵比对方强大的多!!!!!# ]" {& Z0 ?; ~# |2 e# W/ q; k
, F/ K, N7 D0 M+ {* ]+ M" B
      新加坡部队多,你想有效果要10倍你那数量才有明显效果。
作者: shl333    时间: 2011-1-5 00:16

哦 谢谢  空运补给的是要需求量的十倍啊?那岂不是得一回合达到8W的空运量...乖乖 得多少运输机啊
作者: 阿姆罗    时间: 2011-1-5 07:33

空运补给杯水车薪,要指望空运能满足作战需求的可以醒了。
作者: kevin_hx    时间: 2011-1-5 08:09

关于空投补给的计算方法:
$ C3 V) F9 }, F) |! K& l9 a(飞机装载量*0.454)/1000=每架飞机每天可以运输的补给
. k& H, _2 k; E% V实例:+ S, Y8 y4 F3 l
日本的0式运输机 装载量10000,10000×0.454/1000=4.5
" B" Z9 N( z8 f1 }, ]6 D也就是1架0式运输机一天可以运4.5补给8 f) K. k6 a; N, n, w  A- u# [- u
野地空投可以忽略,据说是4.5/25=0.18补给?没有验证过,反正没什么意义
作者: chars    时间: 2011-1-5 09:06

运输要长期大批次的坚持才会有效果,比如从列多向成都用200架C47运输补给,效果很明显,至少国军不会饿肚子了。
作者: shl333    时间: 2011-1-5 10:48

谢谢大家的帮助,尤其是kevin_hx,已经不厌其烦的解答了我很多菜了又菜的问题了,有一点没能理解,如果说空运效率乘以0.45倒是可以理解为空运的损耗或者空运的效率折扣,但是除以1000是个什么道理啊...
作者: kevin_hx    时间: 2011-1-5 13:30

载量的单位是磅,乘以0.454是换算成公斤,除以1000,是变成吨
作者: shl333    时间: 2011-1-5 17:48

哦  这么说的话  基地那里显示的补给需求的单位是吨啊....怪不得
3 ]& l5 b; Q: T! \9 m  Q" I! I/ G因为游戏里不显示单位,我之前一直都是简单的以为是10000单位,需求是XXX单位...' g' Q. p7 U+ S1 Q/ v; `6 {( z
果然菜的不一般啊




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