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标题: [WITP] 菜鸟第十弹 空军部分 [打印本页]

作者: shl333    时间: 2011-1-11 11:06     标题: 菜鸟第十弹 空军部分

继续纠结的菜鸟问题:我在克拉克基地的一队P40E 明明设置了100CAP克拉克基地,但是每次有轰炸机出击都会有或多或少的P40E跟着护航...还有两队P39飞蛇,明明设置的是2000米对地攻击,可是总有些飞机会去攻击周边的船只... 9 t- t4 \+ B' F4 K/ y5 F
这是不是我更换了好斗性比较高的指挥官的关系啊?
作者: david7up    时间: 2011-1-11 11:40

如果你先把任务设置成CAP,然后去调直掩比率,当你从90%直掩调到100%时:
: a8 j# k* v2 F* }4 P/ t9 {
& u4 v# ]* w7 n& G7 L# v* f, o9 Q. S你会发现游戏会自动把cap任务改为远程直掩。这样的话,你战斗机作战半径内的单位被敌军空袭时,你的战斗机就会自动飞出去拦截,不知道你的情况是不是这种。
作者: shl333    时间: 2011-1-11 12:04

本帖最后由 shl333 于 2011-1-11 12:05 编辑 7 k) e% g( t% O( i
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被敌军空袭的时候出击正是我想要的效果,但偏偏相反的是,我设置了远程直掩基地,而且也选择了直掩的目标,但是他偏偏要去为轰炸机护航(按理说设置了远程直掩后是100%直掩的,也就是说不会有该队的飞机参加护航任务)...导致有空袭来的时候直掩基地的战斗机太少....
作者: chars    时间: 2011-1-11 12:30

你直掩半径没设。你轰炸地点肯定离机场很近,所以半径不为0的时候会有一部分直掩覆盖到周边机场。正好你又轰炸周边机场,所以在动画里看起来就是沪杭出击了。
作者: chars    时间: 2011-1-11 12:33

另外,我建议你多试试游戏里的各种设置。% V' s. Q5 D4 v  |
毕竟这是一个按钮游戏,各种情况都是通过各种排列组合结合起来达成的。
! d7 X& j4 E  v操作方面不会有什么难得,毕竟只是个游戏。你有空发那么多贴不如钻到游戏里潜心研究一下来得更高效。
作者: shl333    时间: 2011-1-11 19:45

本帖最后由 shl333 于 2011-1-11 19:47 编辑 7 O5 z( V, p2 u

+ N/ ^! v' \0 Q3 n% N楼上是觉得我发帖太多了么?我发的帖子都是问的概念性的问题,或者我不确定我对那个说明的理解,上来求证的,对于操作上自认还没问过类似于什么要怎么弄之类的问题
0 X, e3 d4 n$ |! `. V顺便一问:直掩半径为0的话,是否代表着当敌机飞到该基地上空的时候才发生空战?那空战距离和时间岂不是很短?
作者: 火心    时间: 2011-1-12 01:49

楼上是觉得我发帖太多了么?我发的帖子都是问的概念性的问题,或者我不确定我对那个说明的理解,上来求证的,对于操作上自认还没问过类似于什么要怎么弄之类的问题/ P3 p! P0 f6 J+ I
顺便一问:直掩半径为0的话,是否代表着当敌机飞到 .../ a1 t- |- f* {
shl333 发表于 2011-1-11 19:45
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你要知道,0的范围是本格,一格可是N公里哦
作者: 阿姆罗    时间: 2011-1-12 07:32

楼上的楼上,先去研究3个月手册再来吧,这是游戏,不是现实,不用你考虑什么飞机滞空时间】。, W( j$ d8 {7 u: c& ^
我靠,现在这些新人不好好研究战报研究规则研究战术
) @9 a8 `/ d& C' ~整天一脑袋钻在牛角尖里,这都叫什么事啊,另外说一句:你这种问题问的越多,我敢担保你这游戏越玩越蠢,理由很简单,你自以为很逻辑的问题在老鸟看来根本就是你自己吃饱了撑的没事干找出来的所谓牛角尖问题,也就是说对打好这个游戏本身或者入门这个游戏来说一文不值,甚至完全无关的垃圾问题。
作者: shl333    时间: 2011-1-12 09:32

本帖最后由 shl333 于 2011-1-12 09:35 编辑
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楼上的楼上,先去研究3个月手册再来吧,这是游戏,不是现实,不用你考虑什么飞机滞空时间】。
# p$ A/ Y& m5 ^+ ~+ B- C, B5 _我靠,现在这些新人不好好研究战报研究规则研究战术2 c. d6 M3 J6 L! U) C. R
整天一脑袋钻在牛角尖里,这都叫什么事啊,另外说一句:你这种问题 ...
7 A: J; A' Z6 D) U阿姆罗 发表于 2011-1-12 07:32
; l0 M9 ~% L9 V  B- Y1 ^3 m3 O% y2 s螺母同志,作为一个新手菜鸟,不懂的提出来问我觉得没什么可耻的,所谓老鸟菜鸟,皆因玩的长短而已,我就不信了,你刚玩的时候没问过别人。 你觉得我的问题白痴你可以不回答,但请勿界定别人是在“吃饱了撑的”,对于你来说,你很容易分辨什么问题需要注意,什么内容无关游戏,作为新手来说,我无法去确定这些内容是否会影响到游戏进程,故而提出来一问,你觉得无聊,你觉得白痴,你大可看看走人。自然有热心的人会来告诉我这些东西在游戏里不用考虑。2 P' {! B( K$ }; ^( W
顺便说一下,请勿说我不去研究别人的战报、战术,但是那些东西是在基于对游戏设置了理解下来进行的,试问你都不知道什么设置能起什么作用,你所谓战术如何实现?论坛里战报我看了N多了,很多问题就是看了战报而不知道怎样实现而具体到某个问题上才提出来的,作为一个老玩家,你可以自己娱乐,你可以和那些与你在一个层次的玩家讨论,你可以不理会新手的所谓白痴问题,但请你不要随便给别人定论。
作者: tairierzhh    时间: 2011-1-12 10:00

啊呀,质疑螺母教主,很是大胆啊:)
7 G0 N/ \) I& T其实你的很多问题,耐心一点的话去翻坛里的老贴子,多数是有答案的,就看你能否找到了。还有你的问题,最好集中在一起,然后列出来,这样想回答你的人可以集中回答,大家都方便。而不是现在这样,发出很多帖子啊。话说你进来没有几天,积分就比我高很多了。。。。5 q! F( e1 @  S/ W9 F
哈哈,上面均属废话,下面回答一点你的疑问。手册中说的很清楚,一格为60海里,而你看AE中的战报,多数发现敌机空袭准备防空的距离也不过几十公里,你还怕什么呢?至于直掩机距离设为多少为好,要看需要的,不能一概而论的。
! ]/ M- t. e  n( j  O% T再多说一点,新人上手还是不要开大剧本为妙,看看牛牛老大的成长之路吧,不一定要照抄,但很有参考价值的。先从珊瑚海学习航母操作,然后瓜岛的岛屿争夺战,然后再说大剧本吧。基本操作不熟悉,大的战略无法实现的。
作者: chars    时间: 2011-1-12 10:12

不是说你问不好,只是确实很多东西简单的几个排列组合,自己完全可以试验出来的,而且自己试验出来的结果难道不会印象更深刻么?问是好事情,但是无论什么事情,遇到不懂的不花功夫去先想一想,直接拿出来问的话,就算现实中学校的老师看来也不是什么好事情吧。
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打个比方吧,比如你顶楼的空军问题。你设置直掩,可是却发现直掩数量不够,另外还有一部分跑到别的基地了。那么我们先来检查一下你可以操作的部分有多少。在飞行队命令操作界面上,你选择了直掩命令后,剩下的能够操作的只有以下几个/ h$ A' }9 x' e3 S1 j. Q8 d
1、百分比! N" z# O. {! M5 w8 g
2、作战半径
: @4 p3 Q! l; S1 p3、直掩目的地8 z# p; k1 ^( y
* e. z+ x5 F* P$ ?) _. O/ E
1、因为半分比一旦调整后,命令会从直掩自动的变为扫场。# Z' ]' z. ]  E$ ]& A4 l: E
所以对于己方来说,或者说对于你能控制的部分来说,剩下的能够影响结果的只有作战半径的调整和目的地的选择了。- M# [3 L4 R; X3 q5 s8 }
2、因为希望掩护的目的地一般不会有变化,比如你希望掩护的是马尼拉,总不会直掩目的地放在克拉克会比放在马尼拉作战效率高吧?所以剩下的就只有作战半径能够影响作战效率了。: g% q9 Z# A9 X! Y
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那么事情不就简单了么,几个作战半径下的作战效率简单的对比一下,结果应该显而易见了吧。
% ^# h+ E& D! ]% \2 K& B事先存个档,通过不同的调整来观察结果,就算机器配置一般的情况下,顶天2,30分钟这个问题就应该解决了我想。
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而且我说这么多的意思是,这个游戏相对来说还是比较复杂的,说穿了就是各种排列组合比较多。你光这样问的话,恩,估计问到100道题还是不够的。所以学会自己动手,这个很重要。
作者: shl333    时间: 2011-1-12 11:39

本帖最后由 shl333 于 2011-1-12 11:47 编辑 + \/ D+ Q* }3 x" C5 i

4 |- E) B; ~# o; s4 A; r+ o
啊呀,质疑螺母教主,很是大胆啊:)
. u5 x1 M- l% a1 q; |其实你的很多问题,耐心一点的话去翻坛里的老贴子,多数是有答案的,就看你能否找到了。还有你的问题,最好集中在一起,然后列出来,这样想回答你的人可以集中回答,大家都方便 ...
8 E# l, R9 ~9 \% X* \tairierzhh 发表于 2011-1-12 10:00
% ]! l3 g/ x# ?
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谢谢啦,论坛老帖我也翻了不少,可帖子实在太多,都有快90页了,你说的那个AE的帖子我也看过,但我玩的是官版的,吃不准是不是一样。我从后往前看,也学了不少东西,但有些问题我实在拿捏不准所以提出来问一下大家,不过今后还是会注意的了 8 _. b( P4 R  ]9 x

: A, ^2 N* q: r" W" l# M顺便说一下,我没有质疑螺母的意思,只是陈述以下我之所以会提问的原因,并非是那种什么都不去了解就抬着嘴巴问别人的情况。
作者: shl333    时间: 2011-1-12 11:42

本帖最后由 shl333 于 2011-1-12 11:57 编辑 , X8 a3 M# o( p

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不是说你问不好,只是确实很多东西简单的几个排列组合,自己完全可以试验出来的,而且自己试验出来的结果难道不会印象更深刻么?问是好事情,但是无论什么事情,遇到不懂的不花功夫去先想一想,直接拿出来问的话,就 ...+ A. d  g' N" r" v1 D6 ?6 y1 R
chars 发表于 2011-1-12 10:12
) x& M" B3 @4 H' T
0 P' `: P6 |1 h+ p* w7 D感谢耳屎兄的建议,我会注意的了,尽量不问啦,不过说一下,我这个贴问的问题不是飞机跑去别的基地,而是已经设置了100%直掩本基地,但是本基地的轰炸机进行轰炸(并且不光是护航轰炸机场的轰炸机,就连对海轰炸的轰炸机他也要跟着去护航 ),但我不需要他去护航(所以我才设置了本基地的100%直掩),轰炸机作战半径内已经清理干净了敌方的战斗机了。
作者: 151125    时间: 2011-1-12 11:50

AE 就不会出现这个问题,本地直掩和异地直掩是分开设置的,我没玩过血战,不知道是不是一样的
作者: chars    时间: 2011-1-12 11:51

恩,我第一个帖子已经说明了之所以会“护航”的原因,就是有飞机在你轰炸目标的上空进行直掩任务,所以在动画里面看起来是护航状态。但是实际上你观察txt的作战报告就会发现,对应的轰炸报告上只有轰炸机出动,没有战斗机的相关情报。
作者: shl333    时间: 2011-1-12 12:00

本帖最后由 shl333 于 2011-1-12 12:01 编辑
7 q8 s0 b& V- J' c: Q- L# v+ ~# P! N, G/ Z8 B
恩,我第一个帖子已经说明了之所以会“护航”的原因,就是有飞机在你轰炸目标的上空进行直掩任务,所以在动画里面看起来是护航状态。但是实际上你观察txt的作战报告就会发现,对应的轰炸报告上只有轰炸机出动,没有战 ...
8 H0 g3 J9 E% w, ]chars 发表于 2011-1-12 11:51
" F: c6 c' ^# ^2 I0 l3 V
% L# Z, Z6 l: ~
哦  原来是这样,明白鸟,那如果把直掩距离设置为0的话,应该就不会出现这种情况了(因为轰炸机目标都没在基地本格子内)。
作者: shl333    时间: 2011-1-12 12:06

顺便做下检讨,的确如耳屎所言,多做实验是王道...在此给螺母赔个不是了,我性子有些急,今后还是多动手多看少说吧。
作者: kuzhu    时间: 2011-1-12 15:19

玩AE和WITP的估计都是理工出身的 文科的估计玩不下去
作者: tairierzhh    时间: 2011-1-12 17:03

要确保避免这个情况,把战斗机的作战半径该为最小吧。




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