参考陈嵘桑的分析贴
http://www.biku.net/thread-8427-1-2.html5 P$ Q2 v! { ~) @/ j
假设日方玩家不扩建造船厂,按开战时日本的船厂计算,军船1174,商船1005,那么全力运转的造船厂只能提供:. I& F9 F; A Q. R, } H9 h
军船点每年428510, 42~45年总量共约17万
商船点每年366825, 42~45年总量共约14万
日方主要战舰完全加速建造消耗点数和提前天数如下:1 O2 j4 \: [5 j" T+ U
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BB大和 耐185 45233点 提前82天 42年2-27
BB武藏 耐185 99345点 提前179天 42年6-5
CV隼鹰 耐50 10950点 提前73天 42年2-19(验证)4 a7 P( Q! n5 b! |5 z
CV飞鹰 耐50 17625点 提前118天 42年4-4+ Y- m' F# _$ Y5 h
CV大凤 耐115 14万点 提前410天 43年1-22
CV信浓 耐180 29万点 提前539天 43年5-30# X0 w2 Z) c7 }; R4 g6 j
(因为实际没那么多可用的军船点数可用于提前,所以43年5月的信浓是浮云)
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CVL祥凤 耐45 3308点 提前25天 41年12-31(验证)
CVL龙凤 耐50 26625点 提前178天 42年6-3
CVL云鹰 耐40 10440点 提前87天 42年3-5(验证)/ v0 q# e8 M0 `+ ?1 T
CVL冲鹰 耐40 21120点 提前176天 42年6-2' y# N4 | Y- T
CVL海鹰 耐35 50295点 提前369天 42年12-11
CVL神鹰 耐30 39450点 提前358天 42年11-30
CVL伊吹 耐40 8万点 提前612天 43年8-12
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以上纯属计算结论,并未经过验证测试~4 I. ^9 @: J. ~/ ]% }
如何分配有限的造船点加速舰船建造,看大家的取舍了,全加速肯定不够用。
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