
参考陈嵘桑的分析贴8 B3 m9 [: A- D! Z
http://www.biku.net/thread-8427-1-2.html* }: k* W& e8 ?
假设日方玩家不扩建造船厂,按开战时日本的船厂计算,军船1174,商船1005,那么全力运转的造船厂只能提供:) q9 O4 J# L& p, w% P, z& e8 }1 F
军船点每年428510, 42~45年总量共约17万
商船点每年366825, 42~45年总量共约14万
2 D2 Y& h3 ^0 h m& z
日方主要战舰完全加速建造消耗点数和提前天数如下:- ]& H) K9 a8 e" O u+ ?' a2 u
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BB大和 耐185 45233点 提前82天 42年2-27
BB武藏 耐185 99345点 提前179天 42年6-5
CV隼鹰 耐50 10950点 提前73天 42年2-19(验证)
CV飞鹰 耐50 17625点 提前118天 42年4-4
CV大凤 耐115 14万点 提前410天 43年1-22 & u4 w! n: G7 e" t8 Y8 C
CV信浓 耐180 29万点 提前539天 43年5-30& d- J" |/ q2 u8 K6 `4 D+ d
(因为实际没那么多可用的军船点数可用于提前,所以43年5月的信浓是浮云)
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CVL祥凤 耐45 3308点 提前25天 41年12-31(验证)
CVL龙凤 耐50 26625点 提前178天 42年6-3
CVL云鹰 耐40 10440点 提前87天 42年3-5(验证)
CVL冲鹰 耐40 21120点 提前176天 42年6-2, H2 B6 Y F7 R0 s+ |
CVL海鹰 耐35 50295点 提前369天 42年12-11
CVL神鹰 耐30 39450点 提前358天 42年11-30
CVL伊吹 耐40 8万点 提前612天 43年8-12 1 R0 \/ h( W; G9 v
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以上纯属计算结论,并未经过验证测试~
如何分配有限的造船点加速舰船建造,看大家的取舍了,全加速肯定不够用。" U$ _8 [# q! o+ N X
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