标题:
[综合]
玩这游戏有没有和我一样习惯的?
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作者:
红叶
时间:
2011-3-17 10:10
标题:
玩这游戏有没有和我一样习惯的?
我主要玩日军,当我组织舰队的时候,总是下意识的按照军舰的级别编队,就是说,比如重巡洋舰,我就最上级4艘编一起,高雄级四艘编一起,等等。如果不同级别的军舰混编就觉得很不舒服,这算是轻微强迫症吗?
作者:
amdddr
时间:
2011-3-17 10:30
没这个习惯,有啥编啥
作者:
红叶
时间:
2011-3-17 10:33
而且我还喜欢按照历史上的编制编队,比如KB的编组我就完全按照历史,慢速的CVE我就很不喜欢编进去
作者:
飞龙
时间:
2011-3-17 10:43
历史上就是要把同级舰一起编排,便于发挥火控的协调,witp暂时不能确定有没有考虑这个。而航速的协同则是无论游戏还是现实里都要考虑的。
作者:
大脸猫
时间:
2011-3-17 10:52
刚玩的时候有 现在没有了
作者:
红叶
时间:
2011-3-17 12:04
游戏里目前貌似是没设计过同级舰火力协调的问题,我玩的是AE
作者:
david7up
时间:
2011-3-17 13:02
习惯把短腿的古鹰、青叶,最上型编一队。
作者:
banian
时间:
2011-3-17 13:15
本帖最后由 banian 于 2011-3-17 13:17 编辑
; _2 N( `0 t) j( t( C
0 a' i ^ r) k. \
型号我都没具体去规划的。
R& t% f0 m* y& r) Y
我主要是根据 舰队任务的不同, 根据炮火、防空、反潜、航速、航程等综合划分。
0 U& u9 o3 h; N- b! X' n! b
航程主要表现在DD的问题上。
( }: A) Z x& z/ h0 y( k
比如任务时间较长,活动距离较远的航母舰队,优先配置高防空能力的舰种,DD相对
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配置航程较远的型号。
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夜间突袭,或者需要快速驰援时,选用最高时速较快,且速度基本相当的各种舰艇。
" d& D' B% p' f1 f
总的来说,我主要看用途,尽量选择好的指挥官。
作者:
kuzhu
时间:
2011-3-17 13:18
红叶桑这样遍成的效果如何呢??有大的差异吗?
作者:
红叶
时间:
2011-3-17 13:25
还行吧,自己看着舒服
作者:
kuzhu
时间:
2011-3-17 13:27
老板在后面看着 没法回档 只能发发帖子了
作者:
越骑校尉
时间:
2011-3-17 13:33
不算强迫症。事实上各国海军都是把同级的舰只编为一个战队的。因为性能相同,方便协调。但游戏中只能体现出航速和续航力的协调而已。
作者:
dokomo
时间:
2011-3-19 16:39
跟我一样的习惯
作者:
曲终人散
时间:
2011-3-19 22:55
盟军,习惯把usn的ak ap按舰名分类编队
作者:
e26319
时间:
2011-3-21 20:13
也有楼主的编成习惯
作者:
飞龙
时间:
2011-3-21 23:53
15楼的玩这个多久了....
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