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标题: [综合] [原创]WITP几个被忽略的影响战斗的重要因素 [打印本页]

作者: bla1    时间: 2011-4-14 11:09     标题: [原创]WITP几个被忽略的影响战斗的重要因素

本帖最后由 bla1 于 2011-4-14 11:11 编辑 & L+ H' g9 D9 [  S

) W7 d; ]6 N7 r5 o4 Z+ }- l一、侦查. r" K* g: L% m* V) C8 e
    侦查是witp(ae)重要内容,电脑都每次战斗前都有一个目标获取阶段,如果获得目标的探测度(DL)高,战斗效果就高。如果DL很低,战斗效果会大打折扣,并不像大战略格子里的部队都是同等效果。有时DL很低,几十架轰炸机丢蛋效果也会很差。在现实战斗中,你也得知道敌方具体位置才能有效实施打击。
2 k5 K3 p  K$ e  i- a/ b% e
3 m1 P; I/ p4 }    具体说:高DL可以增加地面炮击威力,LCU战斗效果,提高轰炸命中率,TF接敌几率,TF获得有利位置几率。  k* U1 C9 s2 _9 s2 B( j
7 v8 {5 v5 K! J3 Z
    侦查方法见手册,最好的方法是派出侦查机不停侦查。此外据说情报报告说到某部队DL+1(未证实)
5 j( k1 ^" r% V3 j0 {
4 n/ x' v% I' ]) E5 A二、领导人属性3 w3 Y( P$ Y1 h9 X
    不同属性有不同作用,拿重要的说,按重要先后排队
' z; k; h/ n5 g6 L( J* ?  a- t6 BHQ:( B1 ]! U& e2 Y3 W8 M0 E2 L5 M+ H
鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳9 D" y2 x  \* R$ y4 V9 b- A
admin:减少补给消耗
2 Q' S' k1 A5 s- g% h4 q Land:增加下属部队攻击力& B: n! m6 c. x- L7 S% t3 C
LCU:9 z0 i+ D5 a- ?3 r) j
鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳! `6 i1 |. q' W8 Q& _: t# U/ C
Land:增加攻击力' I+ o5 |3 a" f* Q4 m
空中单位; \  |* C! M* ]& D; H. `  U, {
轰炸机
+ k+ X- E3 K& I' l8 s, h Leadership:     增加经验获取
% c3 T6 y" F/ e; J 鼓舞(inspire):增加士气,提高出勤率
9 O# p& ^& u! [+ c战斗机7 C$ V! n  w; y2 h
Leadership:     增加经验获取
5 t' Y( |; {) \1 C4 n) b A2A(格斗):    增加空中格斗
7 T; S9 r: R6 X% v6 u潜艇
' g; ?* l" j1 u9 G0 N Agg:  增加接敌概率
5 o5 ]4 B/ |$ ~ naval  增加有利位置概率$ K9 a% j& b/ Q
TF9 @5 p# X( Q2 d6 ]/ _' S* z
air:  提高水上机操作效率,间接增加搜索几率) [. J. t; u( V% o- w
naval:  增加有利位置概率 6 m- e9 [: \# [$ V
3 ]- ?: W# \" ~
三 天候0 W# |( ^2 [2 }7 @
晴天对地攻击效果最好,其他情况大打折扣
0 P  A* }# i: m* E  }2 R1 G" q3 y( V夜袭注意月相
作者: championzhao    时间: 2011-4-14 11:17

翻译的?总结的不错哦,侦察确实异常重要。
作者: chen0529    时间: 2011-4-14 11:42

ae非常重要,因为那不靠普的水机经常发现不了对方舰队
作者: banian    时间: 2011-4-14 16:24

有时候总是有报告 某某坐标发现多少敌军舰船,航向XX,/ t* z" O6 |! J! O. e
可去看却什么也没有。 有时候正好那个位置还有己方  r* ?. [- t, h3 }
的大型特混编队,难道是把友军当敌军了?
作者: KASSAR    时间: 2011-4-14 17:32

发展到现代战争就是信息战的重要一部分
作者: chenshun27    时间: 2011-4-14 22:17

情报系统的确很重要。




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