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标题: [综合] [原创]WITP几个被忽略的影响战斗的重要因素 [打印本页]

作者: bla1    时间: 2011-4-14 11:09     标题: [原创]WITP几个被忽略的影响战斗的重要因素

本帖最后由 bla1 于 2011-4-14 11:11 编辑 . I+ s( i" g. {& t2 A% y6 ?, K
2 s7 Z; m8 F0 w) y% V. T( L
一、侦查
( `& D  D7 D% r    侦查是witp(ae)重要内容,电脑都每次战斗前都有一个目标获取阶段,如果获得目标的探测度(DL)高,战斗效果就高。如果DL很低,战斗效果会大打折扣,并不像大战略格子里的部队都是同等效果。有时DL很低,几十架轰炸机丢蛋效果也会很差。在现实战斗中,你也得知道敌方具体位置才能有效实施打击。5 |5 g/ ~; L+ U

) Z. B% i' G* X    具体说:高DL可以增加地面炮击威力,LCU战斗效果,提高轰炸命中率,TF接敌几率,TF获得有利位置几率。
  y0 H  B6 O! N; R/ j- R6 f- t/ H' ?, i* A8 ]8 e7 A3 l$ `5 p
    侦查方法见手册,最好的方法是派出侦查机不停侦查。此外据说情报报告说到某部队DL+1(未证实)
& F" ]8 y* A) l; a; }" G# S/ E* o. i* Y' a2 ^5 E% r5 l7 Q
二、领导人属性
2 [# l1 ]) b9 G: A    不同属性有不同作用,拿重要的说,按重要先后排队7 ?. l& t9 i: q  ?7 D
HQ:1 i( h. \" w% y" z
鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳& V9 g! Q+ n  F0 {6 F  m: x! t
admin:减少补给消耗# a1 _& x; @1 w6 N2 ~
Land:增加下属部队攻击力# N: w; O. u4 E  S. Q* |
LCU:- S8 G( ^+ i- S0 T
鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
2 {3 U' Z1 i! D/ ] Land:增加攻击力# H4 Z: Y' E7 g; `2 n% Y
空中单位# J6 N: e$ H  W+ r6 e
轰炸机
! @' H& G% Y2 L# Y/ f Leadership:     增加经验获取8 {: D1 W6 j/ K6 M  P3 Q* y
鼓舞(inspire):增加士气,提高出勤率# P! B- Q2 l) |/ q' a  O4 V6 F4 O
战斗机
4 s, J9 U, w7 v& N7 W$ g Leadership:     增加经验获取
- K; T( n; R9 ]$ p7 c' C# `6 X# s, n A2A(格斗):    增加空中格斗 " y0 \* ?" X) N4 p4 U4 i; ^- Q
潜艇0 d! S5 p+ `) q& ?5 _. ~2 I
Agg:  增加接敌概率
$ n& v1 M1 r8 l  D$ S8 C naval  增加有利位置概率. `/ N- d; \' ?% |$ ?
TF  _8 X, M& ?* |6 d
air:  提高水上机操作效率,间接增加搜索几率
2 c. |9 N1 e1 Y2 h/ d) c0 b naval:  增加有利位置概率
! k$ t. J- d# g" k# i6 _# }: H! M- l# A- j! w. ?3 u
三 天候" b( a7 ]) C9 |" r
晴天对地攻击效果最好,其他情况大打折扣& q" o1 U8 q. W9 `
夜袭注意月相
作者: championzhao    时间: 2011-4-14 11:17

翻译的?总结的不错哦,侦察确实异常重要。
作者: chen0529    时间: 2011-4-14 11:42

ae非常重要,因为那不靠普的水机经常发现不了对方舰队
作者: banian    时间: 2011-4-14 16:24

有时候总是有报告 某某坐标发现多少敌军舰船,航向XX,
; k! k$ P6 B, V8 b/ P可去看却什么也没有。 有时候正好那个位置还有己方5 \  T, @) Y1 d9 |; W; ~, R8 s
的大型特混编队,难道是把友军当敌军了?
作者: KASSAR    时间: 2011-4-14 17:32

发展到现代战争就是信息战的重要一部分
作者: chenshun27    时间: 2011-4-14 22:17

情报系统的确很重要。




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