标题:
[综合]
[原创]WITP几个被忽略的影响战斗的重要因素
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作者:
bla1
时间:
2011-4-14 11:09
标题:
[原创]WITP几个被忽略的影响战斗的重要因素
本帖最后由 bla1 于 2011-4-14 11:11 编辑
: o; K7 I8 \9 ?2 t1 d6 H
5 F5 o/ c I, K- k
一、侦查
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侦查是witp(ae)重要内容,电脑都每次战斗前都有一个目标获取阶段,如果获得目标的探测度(DL)高,战斗效果就高。如果DL很低,战斗效果会大打折扣,并不像大战略格子里的部队都是同等效果。有时DL很低,几十架轰炸机丢蛋效果也会很差。在现实战斗中,你也得知道敌方具体位置才能有效实施打击。
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具体说:高DL可以增加地面炮击威力,LCU战斗效果,提高轰炸命中率,TF接敌几率,TF获得有利位置几率。
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; U1 s+ `* f" \/ ]0 d4 |1 u
侦查方法见手册,最好的方法是派出侦查机不停侦查。此外据说情报报告说到某部队DL+1(未证实)
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' ^) C9 }- U' c( r/ b
二、领导人属性
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不同属性有不同作用,拿重要的说,按重要先后排队
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HQ:
! c% ~1 a4 I4 `) E- `* Z
鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
! F# s+ h8 p" u
admin:减少补给消耗
; J; ~# O# `0 f. m6 c' A( l
Land:增加下属部队攻击力
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LCU:
" L, J! n e& S( J
鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
! F* y4 G; g/ E* A2 Z2 _: E5 J6 d
Land:增加攻击力
7 l5 A' o) A* U! t
空中单位
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轰炸机
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Leadership: 增加经验获取
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鼓舞(inspire):增加士气,提高出勤率
0 g! U% v$ Z8 I+ c
战斗机
8 r6 ^8 |* i- I( n4 B) O. F
Leadership: 增加经验获取
$ [! y* t% H3 b
A2A(格斗): 增加空中格斗
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潜艇
" ? _& R5 ?7 P2 `9 o
Agg: 增加接敌概率
- y" ?* s8 A5 p% y9 w# v" b7 K, \2 O
naval 增加有利位置概率
! a) U) v: H' t: l, g7 u
TF
# G: K$ l8 `. G7 a, c3 V
air: 提高水上机操作效率,间接增加搜索几率
$ A7 U2 D+ g$ o/ U
naval: 增加有利位置概率
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$ N3 u O6 z+ U# R6 q+ n0 x; S
三 天候
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晴天对地攻击效果最好,其他情况大打折扣
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夜袭注意月相
作者:
championzhao
时间:
2011-4-14 11:17
翻译的?总结的不错哦,侦察确实异常重要。
作者:
chen0529
时间:
2011-4-14 11:42
ae非常重要,因为那不靠普的水机经常发现不了对方舰队
作者:
banian
时间:
2011-4-14 16:24
有时候总是有报告 某某坐标发现多少敌军舰船,航向XX,
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可去看却什么也没有。 有时候正好那个位置还有己方
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的大型特混编队,难道是把友军当敌军了?
作者:
KASSAR
时间:
2011-4-14 17:32
发展到现代战争就是信息战的重要一部分
作者:
chenshun27
时间:
2011-4-14 22:17
情报系统的确很重要。
欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://bikooo.com/)
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