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这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。 没什么悬念。! F3 k8 i4 k+ U) A8 b. t/ v
AI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路( b, z0 L9 d. _& k/ [0 c
进攻,比较好打。 所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况 . z& Y- O% U. d( V2 C等因素来决定各种战略部署。 ( ?3 d! |9 K d; N1 }) i) H1 }7 }4 c3 z- C; q. p
WITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插 ! s3 d5 \0 Y: M* C1 K+ B包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。作者: 大野猪 时间: 2011-5-27 22:43
各位都是老手呀,没想到这楼盖得这么高,我也来讲讲我的看法- b) A. `! F+ i' ]+ ?7 m1 b
个人认为之所以坚守仰光和滇缅路一线关键在于滇缅路对大陆战场で意义,校长太祖的部队一直给养不足,所以保持这样一条通道是很有必要的,但从大局来看,初期日本人确实犀利,海陆空三方面都不是盟军可以抵挡的。。。唯一的办法就是大踏步后退,用空间换时间,再选择一两个有利地形,比如英帕尔、莫尔兹比港之类的、集中兵力反复消耗日军兵力,等熬到1943年9月以后再反攻。(话说我的58到1942年6月了还是不敢离开陆基航空兵的掩护范围,只能打打商船什么的)现在在回到滇缅路的问题上来,大陆战场有其特殊性,广大的地域就是缺粮少弹的校长就是利用人数优势步步后退也能坚持到大反攻(我的档里日本人从1941年12月开始攻击洛阳,一直到1942年6月还未攻克。。。),这样一来滇缅路的战略作用就下降了,再耗费宝贵的兵力在不利的地形上与日本人消耗就值得商榷了。。更何况还不一定守得住,稍不注意部队就没了。。。以上是我个人的看法,我的处女档刚刚进行到1942年7月。。。。作者: banian 时间: 2011-5-27 23:28