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原帖由 jingonglei 于 2008-1-24 11:59 发表 + k6 w8 \% c, z* \
弱弱的插一句 ,本来游戏就够复杂了,连一个早晚都要攻下来的香港还那么多限制,不觉得累吗?把时间花在无休无止的房规讨论中,实在是毫无意义。要我说,只要定下最简单的房规共同遵守,对战双方开镜子,才是对双方都 ...
3 p/ \0 a) O& p( s) b
看看前面肥龙说的,限制不是单纯为了追求历史,其主要目的正是为了简化日后的操作,降低游戏强度,这是几个对战的老手的实际经验所总结,现在不愿意抽一点时间来谈规矩,日后必然面临无休止的繁复操作和争论,很容易能看到,无论是在现实生活中还是在虚拟世界里,越没规矩的事情越会变的复杂而不是趋向简单
原帖由 chen0529 于 2008-3-21 23:49 发表 居然我的侦查机以为潜艇是ca 这是什么眼神阿。截图一不小心被洗了...........................
话说日本近海出现从来都不缺少盟军“CA”的身影
飞蛇的垫背作用也不小,研究一下动画看看都是怎么被击落的
西南太的中途岛
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