首先你要弄清AI的性质
( k6 h6 ~6 o6 L0 K9 P2 x1 G+ N8 uWitP有两种AI,程序AI和剧本AI。/ z+ U& Z4 ]4 a2 M! S
所谓程序AI,就是电脑根据双方的兵力比、基地的VP值等参数决定进攻时间、目标和强度。
/ }: Z3 U5 S Y, z( |所谓剧本AI,就是用数据库的形式,指定xx部队于x时前往x地执行x任务,或者规定进攻x地需要调动xx~xx部队。
( ]& w( ~" s7 K7 L% F2 S0 M$ ~( O% X
程序AI是通用性质,但是非常笨,也就是通常看见的电脑一波又一波过来送死。6 z# L) [9 K3 d0 Q; g9 O
剧本AI只能执行特定动作,精确但死板,而且编程工作量大,基本上只能模拟所谓“史实开局”。
" K/ x3 S, b9 A! r1 k% ]& M0 K; X# |$ s7 s6 E
所以,
t0 `/ V8 C( F, GWitP完全不推荐对AI作战,练手建议用日军,因为电脑盟军基本不需要AI,被动挨打就是。 |