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这个话题也有这么多回帖啊……把时间改到45年8月,开个档看看不就完了
早就试过了……群里面已经说过了……我一向坚决反对目前版本进攻苏联
原帖由 typhon 于 2007-9-28 16:02 发表 $ ?2 W8 V; a4 o, {
那麻烦你就告诉我一点
. l$ N$ F6 M" v1 K  `大概有多少新增加的部队在伊尔库茨克出来?有没有从别的地方出来的?
' r4 L7 Z+ r+ _* \3 V谢谢
2 E2 `0 `0 `+ @, r- ~! E* Z4 @4 T7 m真是懒……
& R1 X8 ^% V; X7 i, D: g# _) l$ ~
简单来说
. s- ?( K' I1 ?1 W# C除312、313师以及少量辅助部队以外, k3 ?, L0 S- D
步兵师变步兵军
: [+ v+ x9 a, o( H, f坦克旅变坦克军( D  m" y% m4 y$ ^. m5 P
HQ变炮兵军3 J1 u" _% V# ^0 _
全部都不在伊尔库茨克出现,均有固定出生地
再说一遍,目前游戏主程序环境下强烈反对任何进攻苏联的行动

回复 52# 的帖子

有办法……新的EP剧本修改了exe主程序,苏军不再变身,苏军增援部队将会从欧洲增援亚洲,日军即便打下西伯利亚也要应付从欧洲滚滚而来的苏军铁甲洪流

回复 54# 的帖子

EP就是传说中的扩展版,目前处于第二次集成测试(IT-2)阶段,具体信息恕无法公布

回复 56# 的帖子

保密……不可透露
$ v7 w9 t3 B1 q+ p1 m/ p按规定连EP的存在也不能正式透露的
原帖由 typhon 于 2007-9-30 16:13 发表
, C6 [! C- i$ o9 Y5 Y: @% @7 ~既然不在伊尔库茨克出现,那么也没办法让你一一说出来了 那么就是说,几乎没有新的部队凭空冒出来 而仅仅是老的师变军啊
; U0 X9 \  }7 `. w$ v那就好办了
% x' D/ J, J( e5 r. h' W) j. L就是打到野地而已了 ...
3 r- ~, L6 Q0 H/ W错!
# l) X9 p* Y4 i变身部队或在原地留下一个“空壳”,其“实体”会在exe指定的固定地点出现
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