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0529的RP确实有点问题,不过珍珠港没炸沉铁乌龟也没什么大不了滴,重创后就行了,没有1年时间休想爬出来,要是爬出来更好,比在PH拍板砖更省事,KB现在大可以去做更重要的事,比如支援威克,或大闹南太。
认真阅读了LH兄整理的新规划,觉得有不少可取之处,不过由于对战区划分,偶觉得划分太死,若本档以该房规进行下去,本人作以下大胆预测:
1 F7 z; ?  ?* P8 @$ p! y! g) y        1、由于对派遣军和关东军的过多限制,将导致本档中国战区无战事,至少无大的战役,导致本档陆战的激烈精彩程度大幅下降,关东军作为帝国一支精锐在本档中可能成为一个“等死的花瓶”角色,之所以“等死”是因为在无派遣军和南方军的支持下,真的造成了苏联“东线无战事”,只有等到45年苏军变身开战了,关东军在开战后至45年8月其实就是一直再等苏军动手鸟 5 J5 P7 D8 q8 ?5 v; E. W* H
      2、对南方军的战区划分,也许是最大的缺憾,由于不能支援中太的东南舰队和第4舰队,导致日军在43年前,用于中太的兵力不值一提,中太基本是真空状态,若美军在43年前发动一次建立前进基地的战役,或者在43年前以能开始反击,中太基本无兵可守。
  w, ~  i, y! d  以上只是推测,并无其它意思,望仁者见仁、智者见智,并提出以下建议:9 X7 }8 @2 I; _2 u* d
  1、由于所有空母不能更换原始编制,建议4发从开战时就禁止对海攻击,4发对海能力也是相当恐怖滴,如果从开战之初,KB就要躲着4发,后期又要躲地域猫和海盗的话,估计会让日军玩家失去对战的信心;
# ]; h8 Q8 u( `" F4 B  2、南方军作为日军最大的机动力量,不应限制其活动空间,同时对派遣军和关东军也应适当松绑,作为补偿可另商盟军的补偿办法.
诚如飞龙兄所说历史上日本陆海矛盾向来很深,但在这个游戏里,我认为不该将这一矛盾再现到游戏里,玩这个游戏毕竟精华在战略上,再者,盟军玩家完全可以利用这一矛盾造成的恶果在前期对中太发动进攻,恐怕在历史上美军可不知这一矛盾,更不会再前期投入宝贵的陆军在中太进攻吧,可在游戏中,玩家在开战前就知道43年鬼子没多少兵在中太,而敢在开战前期对中太发动十拿九稳的登陆战了
所谓开战前期是指:开战至43年中期,至于盟军CV至少可有6-7只,另外陆军方面手头在开战初就有2个师1个团,而鬼子中太只有一些陆战队,还要守这么多岛,加之限制航母以外的航空队上舰,KB也相对薄弱,损失不起,而盟军CV可是损失得起的呀,要是你是盟军,开战后的1年半时间中,对几乎处于真空的中太,难道不会做点什么。
我的想法也不是一点不加限制,可以采取一些折中的方法,避免对战太过脱离现实,不过我指的现实不是说历史上怎么样,我们对战就该是这样,主要应限制的是不太符合正常军事逻辑的做法,比如说为一个岛屿出动几乎全部鬼子兵力或者盟国兵力,对于空军中队,可采取机场限制等办法来控制,毕竟这个游戏不是再现当年,应该给予适当的合理的空间给众多爱好这个游戏的玩家发挥,而不是过多的限制,比如说当年鬼子的最在防线在哪里,我们就该在哪里停止下来,游戏中的鬼子最远防线在哪里,或者说盟军能否提前结束战争,应该在合理的正常的情况下,由各位玩家自己决定,这才是本款游戏的真正战略魄力!* e0 F9 l; Q4 n- Q3 _& R. o
    对LH兄的历史房规中,不打下南洋不能进攻印度我认为都是可行性很高的举措,因为它符合正常的军事逻辑,同时CV舰载机的限制,也是不错的尝试,尽管KB对于鬼子来说是多么的珍贵。。。。。
期待本档下一步的情况发展,作为历史房规的实验档,先顶一下,0529可要小心,LH可是一个老得不能再老的老鸟对手
9527香港得不到派遣军的支持滴(本档房规限制),哪来的师团和工兵团及炮兵,不知鬼子的旅团在香港登陆损失多少,应给个登陆战报
老鬼子9527发话了,LH也只好作罢吧
LH有重大阴谋了,估计现在正盯着太平洋众多岛屿,挠破头皮,到底从哪开始下手呢
威克岛上有24师,是用什么送的,如果是DD老鼠偷渡队的话,也是死了死了的
全面禁止PT战,俺是铁杆支持者,顶一个,同时继续呼吁
在兵力占优的情况下,而且敌方没补给,猪突呀
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