返回列表 回复 发帖
四发对海了啊,日军如果不能接受,可要求回档
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
奇怪。。。已经2次了。。。PH旁边的CA机动队明明命令回坎顿岛。。。怎么自己往PH跑。。。昨天香港的舰队明明都疏散了,一运行又都回到港口。。。造成太多不必要的损失。。。奇怪。。。
4 g$ ^: y: q, R% [: ?, acocohua 发表于 2011-5-26 21:58
% b' r5 N, Z2 F

# Q% w) ~3 a" C$ E) m应该是你设置的问题,具体发截图上来看你的舰队设置。2 r$ ?& j) W+ G& V0 ^- I

. ^1 w# R! y7 z2 R如果是逃命,建议选择母港是你的目的地港口,否则可能会自动返回你的出发地港口。- t1 @8 T9 Z+ ^! R/ E& @
! L$ G3 Z' a! O0 K. i- T
另外在AE中要特别注意舰队运行路线和安全系数模式的设置,默认是正常模式,遇到已知有对方空袭或者水面威胁的话会主动规避,但这种情况往往不利于逃命,建议改成直接和无视敌军威胁模式,省的绕弯路。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
今日唯一看点:
. G: p9 h! t6 B8 L' @5 D帝国陆军战斗力惊人!菲佣无比弱智。。。1400人灭了14000人!菲律宾陆军将永远钉在耻辱柱上。。。怪不得一个劫持犯能搞掂整个马尼拉警察部0 }  J6 }. v/ G/ k% ~# K+ C
2 T) i+ l, d& f% l0 M$ Y
日军 地面部队损失:& R' K4 |( H1 T3 ^: [
      281 人伤亡9 X) G4 Y, F- g% X
         战斗 ...
, q/ S7 T" j9 M9 A' bcocohua 发表于 2011-5-28 12:59
' t( i! b+ p/ a! X0 o' j5 A6 \  Q
有这么猛?你是不是被断了后路?被炮击和轰炸过了?
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
,刚开局蝗军的损失也不小啊,MINIKB废了,KB残了,进攻基本上很难了~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
救不了啊。。。那个方格不能移动进去也不能移动出来。。。。怎么回事哦。。。
' P7 \+ l4 j1 e* }" Dcocohua 发表于 2011-7-11 13:36
" r7 g" f% M1 }. o
按W键查看当前格六个边(表示六个方向)是不是都是变成对方的颜色了(日军红色、盟军白色),如果都变成对方的颜色了,表明你当前格部队所有进出通道已经被封锁,被包围。当前格的部队无法移动。如果想要解围,必须有你其他地方的部队再次从某个方向进入该格,这样某个边又会视作为你控制,被围格的部队方可从己方控制的方向移动。  Z$ r; X% z+ H
2 M% o! \; p  g& z
其实国军不怕被包围,反正1个月后自动在重庆按照三分之一编制重生,有时候战斗力反而更强了。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
返回列表