返回列表 回复 发帖
原帖由 龙图腾 于 2009-2-20 12:41 发表
5 ]5 z7 R6 l: U# ~5 {& i 真是奇怪,今天又开一局,吧舰载机移动到基地上这次又不受伤了,难道是1.804的BUG?
6 L8 ]8 K& ], U
; X, k% i, m8 P+ b- G
主要看CV靠在港口还是停泊在港口,就是舰队信息栏,显示的是在海上还是在停港,如果是停泊在港口,舰载机转到基地就要损坏
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
原帖由 龙图腾 于 2009-2-24 13:38 发表
0 y' f1 z8 ]8 {0 _再问个问题,汉化后的版本如何区分普通工兵和战斗工兵?
) X* R4 h' m. Y2 k( p5 [/ O
看样子你用的是1804的汉化,1804把建设工兵和战斗工兵都翻译成工兵了,是不好区分,用1806汉化吧,不存在这个问题
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
原帖由 龙图腾 于 2009-2-23 22:46 发表
" \2 }0 l4 w7 L 今天开始研究陆战,有个问题:
" Y6 y4 {! T/ g0 m0 o0 \1.如果我把敌人补给线铁路上放个部队,能堵住敌人的补给吗?还是非要吧补给线上的城市占领才算?
4 O1 }, C7 ~, [8 B' u' d  ?" @2.包围是吧敌人补给断掉就可以还是要把敌人周围六个格子都围起来?
: B# T$ [. m* ~; U6 s% A4 c0 s6 D5 w! s( H* L
按R键查看道路状况,只要你在敌方周围所有有道路的格子都布上部队就算彻底断补给了,要彻底包围当然是六个格子都包围起来,不过一般都不需要,把有道路的格子包围起来就可以了
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
返回列表