返回列表 回复 发帖
四发对海了啊,日军如果不能接受,可要求回档
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
奇怪。。。已经2次了。。。PH旁边的CA机动队明明命令回坎顿岛。。。怎么自己往PH跑。。。昨天香港的舰队明明都疏散了,一运行又都回到港口。。。造成太多不必要的损失。。。奇怪。。。0 B0 o3 y, I8 w' I2 k- L$ [
cocohua 发表于 2011-5-26 21:58
/ ^; U# Z7 b! W( |% N
. r1 S- S$ W8 p, H
应该是你设置的问题,具体发截图上来看你的舰队设置。! |% ?. i" n" h% Y$ ^& V' i5 M

+ {, l* ?% r$ C7 y1 A! m" Z( m如果是逃命,建议选择母港是你的目的地港口,否则可能会自动返回你的出发地港口。
$ R! b3 S- Y) V4 A& N' d9 n& M9 C( L( ]5 S
另外在AE中要特别注意舰队运行路线和安全系数模式的设置,默认是正常模式,遇到已知有对方空袭或者水面威胁的话会主动规避,但这种情况往往不利于逃命,建议改成直接和无视敌军威胁模式,省的绕弯路。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
今日唯一看点:
( `/ W2 F0 a6 E) ~  a- r帝国陆军战斗力惊人!菲佣无比弱智。。。1400人灭了14000人!菲律宾陆军将永远钉在耻辱柱上。。。怪不得一个劫持犯能搞掂整个马尼拉警察部. B9 E& F1 Q) M/ r
3 {1 q% c; L4 X6 W
日军 地面部队损失:# j  O% E1 A6 w6 j
      281 人伤亡/ ~( x1 b( B- X5 b3 c
         战斗 ...( ^( Q( G8 v: e1 h6 b
cocohua 发表于 2011-5-28 12:59
6 L9 K( Z6 n4 ?. l' A
: |) d* f# v' E4 J3 L有这么猛?你是不是被断了后路?被炮击和轰炸过了?
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
,刚开局蝗军的损失也不小啊,MINIKB废了,KB残了,进攻基本上很难了~~
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
救不了啊。。。那个方格不能移动进去也不能移动出来。。。。怎么回事哦。。。
& s8 Y: P! M+ I. p6 m6 e# wcocohua 发表于 2011-7-11 13:36
# k- m0 \( V$ m, N, D
按W键查看当前格六个边(表示六个方向)是不是都是变成对方的颜色了(日军红色、盟军白色),如果都变成对方的颜色了,表明你当前格部队所有进出通道已经被封锁,被包围。当前格的部队无法移动。如果想要解围,必须有你其他地方的部队再次从某个方向进入该格,这样某个边又会视作为你控制,被围格的部队方可从己方控制的方向移动。9 m( @6 R/ r! i+ O( J0 n8 G" c/ Q$ V
/ N3 ^- b5 T! g# G3 z. [; i
其实国军不怕被包围,反正1个月后自动在重庆按照三分之一编制重生,有时候战斗力反而更强了。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
返回列表