返回列表 回复 发帖
1、LCAP就是远程战斗巡逻,远程直掩。
- z. e2 `4 x5 N, f$ U6 a* ]: y! h8 ~* {2 b0 h* i' v
2、扇面不设定的话和WITP一样随机搜索。
0 t) s1 T- \4 _7 m& \8 W( L; @
4 h; d0 D' u; `# y1 B3、加强的东西太多了,列表不过来,舰船、飞机、部队、工业等都加强了。剧本2相对加强的少些,剧本10加强的最多。
' N6 k- U! N  M* n8 D# ]
! A2 |: [" W7 W+ ]4、地图外城市,除了亚丁在43年地中海航线开通之前不能任意移动到其他地图外城市,其他都可以随意移动。
+ H/ ?3 z% S- K  W
) V) `5 ]1 D/ ?. b5 ?5、只要不选中国战场静止的剧本,日本AI一样会进攻中国。
% D9 i' a9 I3 }3 G' d# \1 W& d7 y$ V6 e4 j$ \+ H* R2 i
6、每一级港口对应一定的可停靠吨位数量,具体看手册。但是超过港口吨位限制只是不能进港加油补给弹药等,可以解散在港口的,解散没有任何限制。3W吨航母5级以上港口就可以入港了。
! v7 v- e2 {) ?; q2 d
1 Y! ]  {7 J, m7、飞行员的来源就是你从哪里抽派飞行员。航校就是从航校的教官中抽取精英飞行员(如果你有80+经验的飞行员在当教官的话),补充就是抽取正在补充进航校接受训练的菜鸟飞行员,预备,就是从你的飞行员预备库中抽取飞行员。
3 b% y( O( S) a* R$ @- H
  ?1 z8 Z0 F. x( T+ z80+经验的飞行员当航校教官可以提高每月菜鸟飞行员的的补充速度和训练速度。
8 Y6 G+ t0 K# U' k* F
2 ?4 G! L/ ~+ ]( `+ z9 W- ]4 m2 z& W半年轮休没什么特别意义,让玩家像现实一样多些对精英飞行员人文关怀罢了。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
AE中文手册暂时没有,可以看看AE汉化区的部分翻译。英文手册就在你的游戏安装目录下的Manuals文件夹。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
再提问题:1。AE里多了,地面部队召回,举例,一开始旧金山就有第56高炮部队在82天后召回,但是我如何提前召回它了?还是和军舰类似吗?
5 ]$ S) j$ _. z4 Q
4 l/ ^0 U$ y1 J) _/ f
$ L/ ?3 {2 M2 \: I) f" f. A" L                 2。地面部队操作变化多了,我依然是设定,不自动补充部 ...
$ }6 E6 e9 K1 s$ C2 zsolomonjq 发表于 2010-8-22 00:46
, w; f& I+ F# h; {( z7 Z3 n
# S8 ]7 ^0 e0 y8 R7 w. t1 q1、召回有很多同学不是很明了,我这里详细解释一下,关于AE的部队召回是这样的:6 i: k5 ?' s+ V

9 [/ P+ G! f8 D; V! j飞行队可以在任何基地提前数周甚至数月召回,某些飞行队(一般是有再次返回日期的飞行队)在提前召回的时候还能获得PP点,被召回的飞行队,飞机和飞行员自动进入库存。
7 b5 @% }1 G) i. F! Y5 J, d: v1 r' v; \) S$ K0 Q
舰船可以最多提前一个月召回,盟军必须将舰船解散在印度的孟买、卡拉奇,澳洲的悉尼、墨尔本,以及美国西海岸和地图外基地,即可在港口内点选舰船界面的召回项进行召回。# v5 b0 b. h4 p: k- \
  h$ k4 }* }$ h3 g8 {
陆军部队和飞行队与舰船不同,不需要进行任何操作,也无法提前召回(部分部队可提前解散),当到达部队的指定召回日期时,不管该部队位于何地,将会自动从地图上消失,该部队所有单位返回库存,可用来补充其他部队。
$ k( \% n, R+ l8 H* n$ o, u; l; B4 S  z
/ R0 y0 A( K& g- ]1 j9 I/ O2 l
2、关于如何批量关闭打开部队的补充,其实很简单,和WITP类似,有两种方法:% @: [5 B( k; J" @, d3 Y+ x9 v

) V7 u( j5 W' C, K. X2 e一种是按照点击某个部队然后列出该部队所在的HQ所有部队来进行补充,一般做法是关闭受限制(HQ后面带R标志的)的HQ所辖的所有部队补充,开启前线战区HQ的部队补充,举个例子,如果是日军玩家,本土司令部、关东军等受限制HQ所属的部队可以通过点列出该HQ所有部队的做法,在部队列表下方的有个关闭部队补充的按钮来批量进行关闭自动补充。南方军、缅甸军则可以同理批量开启所有隶属部队的补充。如果是盟军玩家以美国为例,同理完全可以关闭西海岸HQ所属部队的补充而开启太平洋战区等非受限HQ部队的补充。* D4 P8 A$ }; k- f3 Y# g  q

) J& U9 K2 q. H+ G3 x) ?另一种做法就是如果想管理具体某个基地的多个部队的开启或补充,可以点击基地然后查看基地所有地面部队列表,在列表下方同样有开启所有补充或者关闭所有部队补充的选项,进行批量管理,还可以在列表里具体某个部队的番号后面有他隶属的HQ、战斗力、部队运动状态、战斗目标以及是否开启了补充等信息,在“补”这一排下方如果显示的是Y,表示已经开启补充,如果显示N表示未开启补充,可以直接点击黄色的Y或N进行切换。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本作为了模拟滇缅公路存在对中国的巨大价值,只要该路畅通,系统会自动加补给到保山的,你每回合没发现保山的补给多出来,其实已经多了,因为每回合系统都在调整各个基地的补给,补充保山的补给已经调配到别的基地去了,所以你感觉不出来。% ]( b3 K' k9 E) _' N
+ U8 {; i) N2 \' b0 x! @4 `& E' d+ z
中国本身补给是不足,好在每个基地基本都有自动补充。具体可用数据跟踪器WitPTracker AE 有效的查看各个地区的补给情况,你就会明白很多。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
部队合并遇到麻烦。。。。。。。。。。那就是如果部队组织中有一只部队没到或者没消灭,那就不能合并!!很痛头的问题,例如英印第3师,子单位有8个。。。。。有2个被消灭了。。。。。。就不能合并了。这点有点遗憾了 ...0 t# j4 i$ V% g- {3 k( p. M
solomonjq 发表于 2010-8-31 02:01
5 S. o( `$ T6 i
# l: z6 o: A6 \( ~3 E+ n单纯子部队被消灭是可以合并的,你不能合并应该是其他原因造成的,例如所有子部队不在同一个基地,或者不隶属于同一个HQ,就都无法合并。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
已经有了经验超过80的飞行员,如何让他们做教官? 我点他们的名字,只能把他们放在此飞行队的预备队中。
3 A" }" S! Y" _solomonjq 发表于 2010-8-31 16:35
: B/ H/ w3 G, _
. L# t; B6 N+ w7 E
请参看我这个帖子
7 i: Y" ]- U% C6 }( B3 ~- _9 y) ^; j6 Y6 U: S0 p; @
http://www.biku.net/viewthread.php?tid=8572&highlight=
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
CV火势在3级港口很难控制的住,看RP吧,千万别离开港口,离开是一定要沉的。
% n# [+ @  h3 m- {9 L! ?
5 {) l9 _! s. x+ P% D如果多来点海军支援会对灭火有帮助。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
返回列表