一直没说话,不过我反对将禁止瞬移这条列入标准房规。理由如下6 r$ O$ N& f$ C3 p
1 不好监控。只要不像马铁那样做的肆无忌惮,对付一个还处于低水平日军玩家的时候还大规模使用这种招数的话,基本没法检查出来。
9 N# Y1 V# m6 f) V/ E p+ i* q2 由于地图是平面而不是球形的,注定了盟军有补给线这个概念,特别是在血战里面,东南太方向增加了好几个小岛,又增加了巴拿马水道。表面是增强盟军,然而,实际上是使得盟军最关键的赖以生存的西海岸-澳新补给线的宽度大大的收窄,又由于游戏中航母编队的超强远海机动能力,所以很容易做到完全掐断盟军的这条生命线。而不是像官版那样,必须攻占易守难攻的NZ才能达到相应的效果。血战的地形和初期配置已经相当有利于日军进攻,如果再加上这一条,如果对付同等水平的对手,血战里我是不会用盟军的。因为占领东南太几个小岛后,用KB可以轻松完封米军到43年中。而且这种打法基本上只要战术不NC,可以说是无解的。因为东南太完全处于不设防状态。而没有了米军的空地支援,新西兰简直就是唾手可得。澳洲也翻不起大浪。甚至登陆印度也是很轻松的事情。7 ]1 X! I: K+ C1 C
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所以可以对这个bug的使用加上一些限制,我觉得比完全取缔要合理平衡得多。比如只准初期移动一次,作为初期盟军对战略方向判断后的力量投放。2 r3 Y( N- w' w5 I
; N4 b) G8 y: {6 H% U9 j最后,实在争执不下就来个投票吧。允许使用,禁止使用,有限制的使用。三种情况看看论坛全体是什么意见。 |