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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
» WITP做为一款游戏是否算失败
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海军校官
1
楼
发表于 2010-6-11 16:51
|
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搞笑吧,这么多年了,居然还有人在这bs这个游戏的AI?
, f, y3 Z+ m1 J% Y" s4 t. B
哪个战略游戏敢说自己的AI做得好?
0 Y. Z& f" k o0 `$ l
特别是这种大规模战争模式的游戏。
# T- X" F7 i1 p8 h6 @
# z: q: g7 d& Q: L" z# S8 C* r
鄙视之前请先列举你认为AI做得好的战略游戏出来,不然只能被人BS~
; l! Y/ ?0 I) S# R1 E9 `! W
当然,列举出来后说不定更被人BS~
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海军校官
2
楼
发表于 2010-6-11 19:58
|
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楼上是NC?不卖座的好的艺术电影海了去了。
1 o. ?0 C% q/ Q
那像你所说的,除了拿奥斯卡奖的全球票房几亿的片子以外其余都是垃圾片?搞笑吧?
0 r* v; k/ T; x
4 u# v: Q2 M1 R9 q; n2 c
游戏也是一样,大众的口味更喜欢快捷化的游戏,这个游戏一旦快捷起来必然丧失他的真实设定。所以是小众游戏也是必然的,你给我举一个witp同类型的大众型的卖座的战略游戏出来看看?看看他们AI如何?
& u3 Z- E3 O0 o4 T9 e
/ P1 w3 S% k% X" h' E" W
你举的例子更加好笑,玻璃渣,史克维尔,EA,他们出了什么有名的卖座的历史型战略游戏了?
! i4 Q5 y4 V6 t
完全就是不同路上的人~
. U/ c7 p7 w; w: [. N! [
你举例子的水平也实在太令人不敢恭维了~
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