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战略模拟-太平洋战争(War in the Pacific)
» WITP做为一款游戏是否算失败
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海军校官
1
楼
发表于 2010-6-11 16:51
|
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搞笑吧,这么多年了,居然还有人在这bs这个游戏的AI?
4 }, ~# ]% O3 ^3 _
哪个战略游戏敢说自己的AI做得好?
0 U8 ~/ k3 {# T* x3 |) O* u, L
特别是这种大规模战争模式的游戏。
5 P1 e; k3 q* Y }" C+ r F
8 f- O9 o+ ~2 z
鄙视之前请先列举你认为AI做得好的战略游戏出来,不然只能被人BS~
1 X7 [7 k& I; O1 a' V q
当然,列举出来后说不定更被人BS~
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海军校官
2
楼
发表于 2010-6-11 19:58
|
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楼上是NC?不卖座的好的艺术电影海了去了。
/ A2 F2 z/ n0 b4 |% `; m" ~
那像你所说的,除了拿奥斯卡奖的全球票房几亿的片子以外其余都是垃圾片?搞笑吧?
* b7 D* l; T9 @! T
7 p' }. O8 u! t6 l! W0 ?0 y5 d+ R G
游戏也是一样,大众的口味更喜欢快捷化的游戏,这个游戏一旦快捷起来必然丧失他的真实设定。所以是小众游戏也是必然的,你给我举一个witp同类型的大众型的卖座的战略游戏出来看看?看看他们AI如何?
& g) v" I$ W2 \% p
/ Y0 H/ L/ U) K7 q. k
你举的例子更加好笑,玻璃渣,史克维尔,EA,他们出了什么有名的卖座的历史型战略游戏了?
$ w, c; R* T' }/ n
完全就是不同路上的人~
' H+ d2 Y/ G0 W2 C
你举例子的水平也实在太令人不敢恭维了~
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